先制招式
先制招式(日文假名︰せんせいわざ,日文漢字︰先制技,英文︰Priority move)是一種擁有指定特效的招式。
特效
所有擁有+1以上優先度的招式都視為先制招式,包括原本優先度為0但受各種因素影響優先度變更而大於0的招式。在使用這些招式發起攻擊時如果對方沒有使用先制招式,則必定快於對方出手。
直到第五世代為止,只有擁有+1以上優先度的物理招式和特殊招式屬於先制招式,第六世代起擁有+1以上優先度的變化招式也屬於先制招式。屬於攻擊招式的先制招式又稱先制攻擊(日文假名︰せんせいこうげき,日文漢字︰先制攻撃)。
先制招式
物理招式和特殊招式
世代 | 招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 | 說明 | |
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一 | 電光一閃 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 以迅雷不及掩耳之勢撲向對手。必定能夠發動先制攻擊。 | |
一 | 忍耐 | 一般 | 物理 | 變化 | — | 10 | +1 | 在2回合內忍受攻擊,然後將受到的傷害加倍返還給對手。 | |
二 | 音速拳 | 格鬥 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 以迅雷不及掩耳之勢出拳。必定能夠發動先制攻擊。 | |
二 | 追打 | 惡 | 物理 | 40 | 100 | 20 | +1 | 在對手替換寶可夢時使用此招式的話,便能以2倍的威力進行攻擊。 | |
二 | 神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 5 | +2 | 以迅雷不及掩耳之勢猛撞向對手進行攻擊。必定能夠發動先制攻擊。 | |
三 | 擊掌奇襲 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 10 | +3 | 利用先制攻擊使對手畏縮。要在上場後立即使用才會成功。 | |
四 | 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 10 | +2 | 能夠攻擊使用了守住或看穿的對手。並解除對手的防守效果。 | |
四 | 突襲 | 惡 | 物理 | 70 | 100 | 5 | +1 | 可以搶先對手一步進行攻擊。若對手使用的不是攻擊招式則會失敗。 | |
四 | 真空波 | 格鬥 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | +1 | 揮動拳頭,捲起真空波。必定能夠發動先制攻擊。 | |
四 | 子彈拳 | 鋼 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 向對手連續揮出如子彈般快速且堅硬的拳頭。必定能夠發動先制攻擊。 | |
四 | 冰礫 | 冰 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 將瞬間製造出的冰塊快速地扔向對手。必定能夠發動先制攻擊。 | |
四 | 影子偷襲 | 幽靈 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 伸長自己的影子,從對手的背後進行攻擊。必定能夠發動先制攻擊。 | |
四 | 水流噴射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | +1 | 以迅雷不及掩耳之勢撲向對手。必定能夠發動先制攻擊。 | |
六 | 飛水手裡劍 | 水 | 特殊 | 15 | 100 | 20 | +1 | 射出用黏液製成的手裡劍,連續攻擊2~5次。必定能夠發動先制攻擊。 | |
七 | 迎頭一擊 | 蟲 | 物理 | 90 | 100 | 10 | +2 | 招式的威力雖高,但只有在出場戰鬥時,立刻使出才能成功。 | |
七 | 衝岩 | 岩石 | 物理 | 40 | 100 | 20 | +1 | 迅速撞向對手進行攻擊。必定能夠發動先制攻擊。 | |
七 | 電電加速 | 電 | 物理 | 50 | 100 | 15 | +2 | 迅猛無比的電擊。必定能夠發動先制攻擊,擊中對手要害。 | |
八 | 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 0/+1 | 在地面上滑行般地攻擊對手。在青草場地時,必定能夠發動先制攻擊。 | |
九 | 噴射拳 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 15 | +1 | 讓激流圍繞在拳頭上,以迅雷不及掩耳之勢出拳。必定能夠發動先制攻擊。 | |
九 | 迅雷 | 電 | 特殊 | 70 | 100 | 5 | +1 | 可以搶先對手一步用電擊進行攻擊。若對手使用的不是攻擊招式則會失敗。 | |
九 | 快手還擊 | 格鬥 | 物理 | 65 | 100 | 15 | +3 | 察覺對手動作並以掌底攻擊來反應,讓對手畏縮。若對手使用的招式不是先制攻擊則會失敗。 |
變化招式
世代 | 招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 | 說明 | |
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二 | 守住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 完全防住對手的所有攻擊。連續使用時容易失敗。 | |
二 | 看穿 | 格鬥 | 變化 | — | — | 5 | +4 | 完全防住對手的所有攻擊。連續使用時容易失敗。 | |
二 | 挺住 | 一般 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 即使受到再強烈的攻擊,也一定會剩下1HP。連續使用時容易失敗。 | |
三 | 看我嘛 | 一般 | 變化 | — | — | 20 | +2 | 吸引對手的注意,將對手的攻擊全部轉移到自己身上。 | |
三 | 幫助 | 一般 | 變化 | — | — | 20 | +5 | 幫助夥伴。被幫助的寶可夢,招式的威力會比原來更大。 | |
三 | 魔法反射 | 超能力 | 變化 | — | — | 15 | +4 | 若對手使用寄生種子或其他會讓寶可夢陷入異常狀態的招式時,可將對手的招式反彈回去。 | |
三 | 搶奪 | 惡 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 將對手打算使用的回復招式或能力變化招式奪為己用。 | |
五 | 廣域防守 | 岩石 | 變化 | — | — | 10 | +3 | 在1回合內,防禦住攻擊我方全體的攻擊招式。 | |
五 | 憤怒粉 | 蟲 | 變化 | — | — | 20 | +2 | 將令人煩躁的粉末撒在自己身上,吸引對手的注意。進而將對手的攻擊全部轉移到自己身上。 | |
五 | 快速防守 | 格鬥 | 變化 | — | — | 15 | +3 | 保護自己和同伴,防禦來自對手的先制攻擊。 | |
五 | 交換場地 | 超能力 | 變化 | — | — | 15 | +2 | 用神奇的力量瞬間移動,讓自己和同伴的所在位置互換。連續使用時容易失敗。 | |
六 | 等離子浴 | 電 | 變化 | — | — | 25 | +1 | 讓帶電粒子擴散開來,使一般屬性的招式變成電屬性。 | |
六 | 戲法防守 | 妖精 | 變化 | — | — | 10 | +3 | 使用神奇的力量防禦住攻擊我方的變化招式。但無法防禦住攻擊招式的攻擊。 | |
六 | 王者盾牌 | 鋼 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 防住對手攻擊的同時,使自己變為防禦姿態。降低接觸到的對手的攻擊。 | |
六 | 尖刺防守 | 草 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 防禦來自對手的攻擊,同時削減接觸到自己的對手的HP。 | |
六 | 粉塵 | 蟲 | 變化 | — | 100 | 20 | +1 | 被撒到粉塵的對手使用火屬性招式時,會發生爆炸並受到傷害。 | |
六 | 圓瞳 | 妖精 | 變化 | — | 100 | 30 | +1 | 用圓圓的眼睛凝視對手,降低對手的攻擊。必定能夠發動先制攻擊。 | |
七 | 碉堡 | 毒 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 防住對手攻擊的同時,讓碰觸到自己的對手中毒。 | |
七 | 聚光燈 | 一般 | 變化 | — | — | 15 | +3 | 幫寶可夢打聚光燈,該回合只能瞄準該寶可夢。 | |
八 | 極巨防壁 | 一般 | 變化 | — | — | — | +4 | 完全防住對手的所有攻擊。連續使用時容易失敗。 | |
八 | 攔堵 | 惡 | 變化 | — | 100 | 10 | +4 | 完全防住對手的所有攻擊。連續使用時容易失敗。一旦觸碰到,防禦會大幅降低。 | |
九 | 線阱 | 蟲 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 布下線製成的陷阱。防住對手攻擊的同時,降低接觸到的對手的速度。 | |
九 | 火焰守護 | 火 | 變化 | — | — | 10 | +4 | 用超高溫的體毛防住對手攻擊,同時讓碰觸到自己的對手灼傷。 |
對此類招式生效的招式
世代 | 招式 | 屬性 | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 優先度 | 說明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
五 | 快速防守 | 格鬥 | 變化 | — | — | 15 | +3 | 保護自己和同伴,防禦來自對手的先制攻擊。 |
與此類招式相關的特性
世代 | 特性 | 說明 |
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五 | 惡作劇之心 | 可以搶先使出變化類招式。 |
六 | 疾風之翼 | HP全滿時,可以搶先在對手之前使出飛行屬性的招式。 |
七 | 先行治療 | 可以搶先使出回復招式。 |
七 | 女王的威嚴 | 向對手施加威懾力,使其無法對我方使出先制招式。 |
七 | 鮮艷之軀 | 讓對手嚇一跳,使其無法對我方使出先制招式。 |
九 | 尾甲 | 包覆著頭部的神秘尾巴使對手無法對我方使出先制招式。 |
對此類招式生效的狀態
狀態名稱 | 特性效果 |
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快速防守 | 所在場地上的寶可夢不受來自對手的先制招式的攻擊。 |
精神場地 | 所有地面上的寶可夢不受其對手先制招式的攻擊。 |
招式種類 | |
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造成或解除狀態的招式 | 造成自身陷入瀕死狀態的招式 • 使用後下一回合自己將無法動彈的招式 蓄力的招式 • 多回合攻擊類招式 • 對入場寶可夢生效的招式 追加或改變屬性的招式 • 目標特性改變的招式 • 解除冰凍狀態的招式 綁緊招式 • 識破類招式 • 防住類招式 空間招式 • 天氣相關的招式 • 場地相關的招式 |
某些特性或道具生效的招式 | 先制招式 • 接觸類招式 • 連續招式 • 回復HP的招式 • 吸取HP的招式 降低使用者能力的招式 • 反作用力傷害的招式 • 爆炸類的招式 啃咬類招式 • 拳頭的招式 • 波動和波導類招式 • 聲音的招式 • 粉末的招式 球和彈類招式 • 心靈攻擊類招式 • 跳舞招式 • 風的招式 • 切割類招式 |
具有特殊效果的招式 | 強制拉對手的後備寶可夢上場的招式 • 和後備寶可夢進行替換的招式 容易擊中要害的招式 • 攻擊必定會命中的招式 • 一擊必殺的招式 固定傷害類招式 • 壓擊類招式 • 反射類招式 • 複製類招式 • 互換類招式 傷害屬性會改變的招式 • 擁有追加效果的招式 • 可以在對戰外使用的招式 合體招式 • Z招式 • 極巨招式 |