神奇宝贝百科 talk:会议室

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(投票)再提移除小作品

如题,该提案在2022年的年中有提过,详见神奇宝贝百科讨论:会议室/存档/2022年B。(基本理由也可参阅)2023年有工作人员隐藏了该模板代码,之后百科近一年之中几乎无人发现小作品的消失,可见其无用。所以在此再提移除事宜,希望各位踊跃讨论,反对者希望附上反对理由,尤其希望行政员@Mudkip讨论 | 贡献知晓。轩辕乾坤讨论 | 贡献 2024年4月6日 (六) 16:21 (UTC)

(+)同意:若要沿用小作品机制,请先完善小作品定义,明确什么情况下应使用小作品,并与{{未完成}}模板做出区分。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年4月12日 (五) 00:44 (UTC)

已经过了两周了,请管理员统计票数……——By:傻东西皮神 小智 2024年5月9日 (四) 23:04 (UTC)

一个新的小问题

刚刚在修改部分可通过捡拾特性重复获得的道具时发现,在相关物品页面中,“获得方式-捡拾”框里,只有《剑/盾》一列的百分号消失了。 开始以为是某个页面的笔误,结果发现应该是框架有点小问题,可能需要进行调整。亻木亻木留言) 2024年4月7日 (日) 02:00 (UTC)

投訴管理員的疑似不文明行為

管理員MaskTalk:斯魔茶頁面中提到「請閣下更詳細地學習相關生物學知識後再繼續編輯相關內容。而不是人云亦云地當網絡二手資料的搬運工。」
雖然該內容並沒有直接性的謾罵攻擊,卻與話題本身並無關聯性。內容暗指編輯者知識儲備不足、毫無主見的搬運內容,與該編輯事實不符。以上內容不具有謾罵類詞彙,卻符合不文明行為記載之「使用惡意推斷,或者是刻意用諷刺、挖苦和激將法的方式推斷用戶行為的目的」。
該內容客觀上無法釐清討論主題,我也不認為該內容屬於友善提醒,因此提出此投訴,希望行政員於近期編寫相關規範時,對於管理員的職責與罰則需要有更詳細的規範。管理員必須以身作則,於編輯時比起其他使用者更該注意禮節、避免爭議、調解爭議,而不是發出讓其他用者不滿的言論。Albert阿伯留言) 2024年4月10日 (三) 16:05 (UTC)

這句話沒有不文明行為,是你想多了,別人稍微給你點回饋建議稍微說個兩三句個人話語,你就直接過來投訴甚至要投訴對方。這種氛圍再這樣下去到底還有什麼人願意巡查百科,豈不是不經意的說出個人見解對方就直接把你彈劾掉?我說了,百科什麼時候變得那麼文字獄了。原罪的迪亞貝爾斯塔 2024年4月10日 (三) 16:14 (UTC)

其實解釋一下您就明白了,現在有兩個語句給您對照:「請閣下更詳細地學習相關生物學知識後再繼續編輯相關內容。而不是人云亦云地當網絡二手資料的搬運工。」、「請閣下更詳細地學習相關生物學知識後再繼續編輯相關內容」。兩者的差別明顯,前者多了一句批判性內容,使用「人云亦云」主觀的認定我是不遇有相關知識、屬於無腦搬運,與事實不符,我若不懂得什麼較趨同演化,我怎麼會將其與寶可夢的設計做聯想呢?;而後者才是如同您說的,單純的回饋建議。
說出個人見解,與說出批判性見解,雖然表面上差異不大,但語意和目的性有極大的不同,希望您可以理解。「說者無意,聽者有心」,身為手握管理權限的管理員,更應該注重、避免爭議,而非像Mask一樣,與眾多編輯者產生編輯糾紛。我並不是唯一和他有過編輯衝突的使用者,代表此案例並非特例。Albert阿伯留言) 2024年4月10日 (三) 17:07 (UTC)

来悲茶的设定参考了骚灵斯魔茶参考了付丧神本质上属于灵体拿生物学解释仅存在于传说的灵体我个人认为是有点不合适的倒是可以从东西方文化差异方面去解释的--万变犹定神怡气静留言) 2024年4月11日 (四) 12:49 (UTC)
其實您與Mask同樣誤會了重點,我並沒有說「他們屬於」特定生物學現象,而是「他們的設計參考了」特定生物學現象,兩者是不衝突的兩件事情。Albert阿伯留言) 2024年4月11日 (四) 13:45 (UTC)

希望將附录:宝可梦类民间话题放寬保護限制

這個頁面從4年前就被設置成僅限管理員編輯,貌似是因為內容太雜亂在當時設立全保護的。我個人認為既然在頁面頂部公告收錄條件下,是否開放讓自動確認用戶進行更新?老實說也因為開了全保護,這個頁面斷更在究極日月的時候,更不上時事……--原罪的迪亞貝爾斯塔 2024年4月11日 (四) 21:42 (UTC)

(…)建议:当年是我最早发起的这个词条,后来仙布和我打过编辑战,他是觉得这个词条“太没有学术性”、“太杂”、“根本没有什么来源瞎写”,后来几个管理员一起努力下保留了但是处于锁定和随便加内容就会被暴力删除的状态。因为确实也有无聊的人加一些无聊的梗甚至是时政梗进来,所以目前还不好说怎么处理这个,其实还有附录:都市传说也因为这个被锁定了。【神百老古董|宝可梦游戏收藏家】叔音OKATU让你怀疑人生的地方) 2024年4月13日 (六) 01:59 (UTC)
我是认可太杂这一点,包括旗语操、波克“叽咕”、会长神教这三个完全跟其他内容的传播影响力度完全不一样,可以删除。况且我觉得只是对某一只宝可梦与其他影视作品的角色外貌类似就可以记录到本文章内,确实太过繁杂。而且互联网关于宝可梦的图片文字更新速度也越来越快,内容更新也不可能追及到第九世代了,整篇文章可以保留影响力最大的内容,其他的内容暂时可以隐藏。 Spica与我联系 2024年4月13日 (六) 06:46 (UTC)

有關「旁支系列」

有人知道百科對於旁支系列的分頁建設的標準嗎?話說所有寶可夢都有自己的旁支頁面,可是一些頁面,如幻之寶可夢,則會寫在本系列的頁面。我記得我曾為Pokémon GO獨立開設一個有關阪木的頁面(內容超過建立新頁的下限),可是後來被合併到阪木中,所以旁支獨立/和主系列同頁的標準是甚麼?--Pokémon Go PVP留言) 2024年4月17日 (三) 10:44 (UTC)

只有宝可梦必须要建立(旁支系列),并且无关字数多少。“可是一些頁面”不准确,应该是绝大多数页面都會寫在本系列的頁面。其余极少数建分页面的也不是旁支游戏系列,而是动画/漫画的主要角色(小霞(动画)阿渡(特别篇)等等),是因为剧情过多导致主页面无法容纳而分出去的。此外,Pokémon Go的坂木剧情有承接《究極之日/究極之月》剧情的暗示,从剧情连贯性上来说也不宜分出去。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年4月18日 (四) 00:49 (UTC)

有人知道如何使用Template: 筛选嗎?

我想在暗影寶可夢中使用Template: 筛选來創造「已釋出異色」的分類(即有「異色參數的寶可夢」),即應在Template:Pgdexsd中加入

|- data-filter="filter,異"

,並在暗影寶可夢加入

<div class="click-toggle">
{| class="bgl-神奇宝贝百科 bd-神奇宝贝百科 roundy a-c at-c"
| '''点击筛选'''
|-
|<div class="textwhite">
{{筛选|最初的伙伴|filter,異}}
{{筛选/全部|filter}}
</div>
|}
列表
</div>

但不成功,有人可以幫忙嗎?--Pokémon Go PVP留言) 2024年4月30日 (二) 13:08 (UTC)

感謝Mask讨论 | 贡献綿綿讨论 | 贡献的幫助,但按鈕好像還未成功……--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月1日 (三) 00:46 (UTC)
此問題已由Mr-Barry劉讨论 | 贡献修復,thx。--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月2日 (四) 12:40 (UTC)

mask先辈,请问我的页面是土豆吗?

太长不看:mask依然我行我素,罔顾他人与其他管理员的共识随意移动/删除/回退他人的内容。

五一劳动节快乐,昨天晚上我上号发现我的表格mask移到我个人页面里了。看了下差不多是NishikiyamaAkira先辈刚把页面移进附录,我下号没几个小时他就有动作……我想问我的这个页面难道是土豆吗?想挖到哪就挖到哪,想丢到哪就丢到哪?我同意的操作是将页面移到附录,而不是未经通知就打回页面到个人页面。说起来一开始他就觉得我这个页面多余,先是发起合并,后来又是“经核实,官方并无在游戏中给出特性的汉字训读,该页面属于非官方内容,该讨论应转为该页面是否应该删除或移动至用户个人页面”,在我同意NishikiyamaAkira先辈的提议移动页面到附录之后没想到他连演都不演了,直接强行移动我的页面,理由依然是“非官方内容”……

在讨论页,我看另外一位管理员也有类似(该页面不适合直接刊录)的主张,他是这么说的:

东亚语言的汉字表记多样且复杂、也没有固定标准,没有官方来源的汉字表记只能做娱乐性和主观性的参考,可以在个人用户页或用户子页面建立相关资料内容。说实话如果再去涉及一些标记规范的不同意见的话,这个页面的争议性不比配对小,而且该页面中也没有任何提示指明这一列表来自爱好者猜想。我建议如果要收录官方在各种场合释出的某一术语的汉字表记这样的列表或内容是可以的,但是如果没有官方来源的还是不要写在主页面或附录了。

我不同意他的观点,理由如下:

  1. 东亚语言的汉字表记多样且复杂、也没有固定标准……” 首先,我在页面概述中就有提到“……收录了各特性的日文,英译,中译以及其汉字表记。",其中是东亚语言的,只有中文和日文(中文自然是使用汉字的,所以我在想对方的意思可能是“日文的汉字表记”),经过个人查证,日文那边确实是有一些分歧什么的(扩张新字体)不过纯粹就是字形方面的问题,与词义几乎没有关系。至于一个词的多种表记的问题目前我遵从选前原则(即选择引用源中靠前的词义;如“あてじ”一词的汉字表记有“当て字、宛字”两个,在引用源中第一个是“当て字”;根据原则选用第一个,则“あてじ”的对应汉字表记是“当て字”(哦对了,我还没有提到过编写表格时引用了什么呢。说出来不嫌大家笑话,其实本人不太懂日文,制作表格依靠weblio与kotobank中收录的,由小学館出版编写的《デジタル大辞泉》与《精選版 日本国語大辞典》以及kanjipedia,后者收录的内容节选自由日本漢字能力検定協会出版编写的《漢検 漢字辞典 第二版》);我不明白这些东西如何产生分歧,如何不官方。当然,如果所谓的“官方“是指TPC在他们的官网以及《Fami通》杂志里公布的那一点点消息,那就没什么可说的了,毕竟本网站大部分的宝可梦名称的构成以及设计灵感都没有公布过
  2. ……而且该页面中也没有任何提示指明这一列表来自爱好者猜想……”诚然,忘记添加模板是我的疏忽;但据我所知,截止到目前该页面并没有被保护或者以任何形式限制编辑,所以在概述中插入一个{{推测}}模板应该不是什么难事(更何况,操作者是网站管理员);既然如此,那为什么要强行移动页面呢,难道亲自或者通知页面编写者添加模板不是更好的选择吗?或者反过来问:如果我在页面中添加{{推测}}模板或者类似的文字表述,那该页面能恢复吗,会不会被其他人员二次打回到个人页面或者被限制编辑?

--风暴蜡烛留言) 2024年5月1日 (三) 05:09 (UTC)

这么说吧,我觉得你不要把你的这个列表和名称构成、设计灵感这一类内容混淆了,正是因为很多的招式和特性都有官方出版物和动画等等作品对其进行了汉字标注,所以你以一个非官方的爱好者视角去记录这件事才会显得有争议,举个最简单的例子,小智和小豪,爬出流沙地獄!这个标题的日文看得懂吗?官方有释出很多的汉字名,建议你收集点官方的例子汇总成表格,这样更有意义。移动你的页面就是因为很多有了官方内容的东西你当做爱好者来写,把没有完全查证收集的东西直接放在主页面和附录合适嘛?放到你用户页没有直接删掉也是方便你修改补充把争议解决了再端出来,有什么不合适的地方吗?——SynKumo(讨论) 2024年5月1日 (三) 09:26 (UTC)
那行吧,看来我是理解错先辈的意思了;如果我没理解错的话,先辈您的意思是“我的表格会跟官方释出汉字表记的内容相混淆,使不明真相的人认为那是官方内容”,而在事情发生后,我错误理解成了“管理者照本宣科,否定实际存在的字义”因此采取了错误的行动,真是不好意思(鞠躬)。现在就让那个页面放在个人空间里吧(只要别把关联去掉就行)。希望以后要对页面进行重大操作(合并/删除/移动)的话至少尽到通知义务(哪怕是操作之后,在页面拥有者的用户讨论页留言也行),上午我差点就把页面移动回去造成潜在的编辑战了……orz

--风暴蜡烛留言) 2024年5月1日 (三) 11:07 (UTC)

一般正常页面的处理是会有讨论的,但是问题页面恕不能等候所谓的共识达成,好在你这个页面本身讨论度不高,拿曾经的一个真实案例试想一下,如果你编辑了一个讲述宝可梦地点设计灵感的表格,里面基本都是一些所谓有理有据的爱好者推测(但实际很多地方故意忽视了官方公开信息),然后有人截了图做了科普视频,说是神奇宝贝百科这么写的,等原编辑者上号再回来处理是不是有点晚了,我觉得神奇宝贝百科担不起这个责任。所以说实话管理员没有及时移动出去问题才比较大(而且你这个页面收录的都是非宝可梦官方的来源,需要查证和确认的地方太多了,没有人一时半会儿能给你改出来),不过因为知道一整个页面是你费功夫写出来,或多或少有一些参考价值,大家才没有一删了之,而是在你这里讨论给你移到用户页去,我们很多人都有很多需要好好查证整理才能收录的内容也都在用户子页面放着,你只是不要把这个处理想的太严重了,搞得好像mask做了什么丧尽天良的事情似的。——SynKumo(讨论) 2024年5月1日 (三) 13:53 (UTC)

(投票)把重置的顯示改成重置。

日常有筛选功能的網頁都使用「重置」,從沒看過使用「全部」的網頁。建議把點顯示改成重置,至於要否把{{筛选/全部}}改成{{筛选/重置}},就看看機械人用家能否替換了。--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月3日 (五) 23:21 (UTC)

这玩意好像又不完全是重置,比如全国图鉴的「卡片模式」就不能用这个按键来重置。或者说除了重载网页好像就没法取消「卡片模式」。底下的筛选也只能通过「全部」来重置,我是觉得点两下取消掉合理一点,不知道是设计上的原因还是技术上的原因。--莉莉羊Official 2024年5月8日 (三) 15:59 (UTC)
全国图鉴的「卡片模式」不能用这个按键来重置是因為它不是筛选出符合指定條件的寶可夢的按鈕,而是改變顯示模式,且Template:筛选/全部無論如何也不能重置「卡片模式」,因此在可以改變筛选的按鈕的層面上是重置。至於全国图鉴的「卡片模式」可能可以使用----來和其他的筛选按鈕分隔開,然後做一個和「卡片模式」相反的按鈕放在一起。--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月9日 (四) 05:24 (UTC)
这个不用投票吧,直接改就好了。我改成重置筛选了。卡片模式是通过覆盖css实现的,暂时懒得做变回表格模式的功能了(直接刷新页面不就好了😂)——留言贡献 2024年5月9日 (四) 10:57 (UTC)

活动赠送宝可梦显示问题

游戏中只赠送过莉可的新叶喵,没有赠送过莉可的蒂蕾喵,但因为内容包含在一篇文章内,category中显示的莉可的蒂蕾喵。是否应当拆分或做其他处理? Spica与我联系 2024年5月7日 (二) 01:19 (UTC)

我也觉得有点矛盾
抛开一切呈现的形式单从意义上讲是连贯的 需要在动画中的宝可梦页面提及一下 毕竟游戏就是是以动画里这个为原型送的;但它是游戏里送的最初形态 进不进化到蕾蒂喵是玩家自己的事 本质上又是跟蒂蕾喵的页面分开的
所以要分开的话可以给活动新叶喵单独一个页面 然后莉可的蒂蕾喵的游戏中活动赠送栏目下用一个main模版链接就行了

还有我好想管它叫“地雷喵”啊

赛尔留言) 2024年5月18日 (六) 11:42 (UTC)
页面已拆分,后续润水鸭、呆火鳄如果也进化了也这么拆吧。--Mask留言/贡献 2024年5月19日 (日) 11:30 (UTC)

哪位大佬能帮帮我

哪位大佬能帮我改一下,谢谢

10%形態
718Zygarde-10%.png
718Zygarde-10% Blue.png

Zrt留言) 2024年5月10日 (五) 05:36 (UTC)Zrt

新的問題福請使用「新增話題」按鈕(在「編輯」按鈕旁邊)。另,改甚麼?現在的表格沒有問題。--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月10日 (五) 07:46 (UTC)

看到這個我一直想問,不知道是不是我的連線有問題,近幾個月查閱有些圖片時會呈現死圖的圖標(例如:718Zygarde-10%.png、吉丙 基格尔德 10%形态.png),但到File的頁面把死圖的圖標給點出來,原始檔卻能正常顯示。--Stvn2567留言) 2024年5月16日 (四) 14:56 (UTC)
除了這兩張(718Zygarde-10%.png吉丙 基格尔德 10%形态.png)還有其他圖有這個問題嗎?--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月17日 (五) 09:31 (UTC)
因為我最近不那麼常逛這裡不那麼確定,目前為止就這兩張有類似情況,拿前者來說2016年10月至2024年5月在我這無法直接顯示(只有點開圖片檔的單獨視窗才能顯示),但我一兩年前常逛PM WIKI時似乎沒印象有這問題,所以很可能是連線或設定上有什麼問題,在這裡先留個紀錄,我會再觀察看看可能哪裡能夠排錯。--Stvn2567留言) 2024年5月18日 (六) 01:53 (UTC)
看來是「%」的問題啊!就像謎擬Q的一樣……--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月18日 (六) 07:28 (UTC)

管理員Mask濫權

長話短說,詳情可參考User_talk:Mask遊戲漏洞(第九世代)的編輯紀錄、寶可夢筆畫計算錯誤.png
總之呢,寶可夢朱紫將流氓鱷分類為10筆劃的寶可夢,但玩家UI顯示是9筆劃的「流」,後來經過查證,PTCG、官方圖鑑等資料,均採用9筆劃的流做顯示。無論要以10筆劃還是9筆劃作為基準,目前確實有顯示的筆劃數,與分類的筆劃數相左的問題。
管理員Mask,在24小時內,回退與撤銷他人編輯共計3次以上(總計共4次),構成編輯戰,然後以此為由保護頁面,僅讓管理員編輯(除Mask本人外,並沒有任何使用者違反之)。Mask自己口口聲聲說,他也是以平等的使用者身分參與編輯,但卻將管理權限牽扯進其中(刪除、保護、回退),並且無視客觀事實,蠻橫不講理,無視客觀事實進行內容的刪除。

這邊想討論的是另一個問題。先不論上述範例是否屬於遊戲錯誤、漏洞,Mask這次將管理員權限攪和其中、進行編輯戰行為,不僅與管理員與其餘用戶均為平等編輯者違背,甚至違反多項管理規範。 我這邊就不一一列舉了,其實去細看神奇宝贝百科:保护守则神奇宝贝百科:編輯守則#編輯戰User:Mudkip/编辑争议解决指引,他明顯違背了多項既有規範,如此大量的爭議性操作,讓我無法認同Mask適合繼任管理員,光是管理權限的濫用,就是一大問題。Albert阿伯留言) 2024年5月14日 (二) 17:35 (UTC) 退一萬步來說,假設他的這一切管理操作均合理,那麼管理員主動引起編輯戰,再保護頁面。其實換句話說,就是變成「我依然能編輯,但你不行」,而且管理員自身觸犯編輯戰規範,卻沒有任何懲處,畢竟他自己就是判官,那麼...一般使用者為何有義務避免編輯戰,而管理員沒有義務呢?Albert阿伯留言) 2024年5月14日 (二) 17:38 (UTC)

是否都未有意識到中文異體字筆畫的差異?難道因為書寫筆畫是小學就接觸的知識就看不起而覺得沒必要討論嗎?不妨親自查一查中文漢字的地方習慣用法中的異體字吧。就事論事,就「流」這個字而言,甚至港澳、台和大陸的慣用字體都不同,有三種寫法。個人認為,如果要區分,那就嚴格區分;如果做不到嚴格區分,那就不必區分,刪去頁面中的相關描述即可。另外,很不巧,我是因為看見了前一個版本中User:卡密的日常的回復而覺得忍不下這口氣……還是那樣,管理員依然以高高在上的姿態自以為是,難道不是嗎!--小的时候留言) 2024年5月15日 (三) 05:24 (UTC)
神百的管理制度真的該升級了,站長已經親自刪除兩次吵架的內容了……管理員根本從未意識到自己哪裡做得不對,沒有自知之明真是可怕。--小的时候留言) 2024年5月15日 (三) 06:05 (UTC)
现在这种性质的言论都只是回退而不是屏蔽了,可见根本没有什么管理制度。换成当年某位档案员来的话估计又能吃一个永封,只能说派系不同吧。--莉莉羊Official 2024年5月15日 (三) 15:49 (UTC)

对战塔(晶灿钻石/明亮珍珠)中的模板错误

最近在肝火爆猴的对战塔奖章,发现任意一只宝肯梦后面的“基础点数”实际上已经超过510,推测应该为对应的“能力值”。这个问题只发生在对战塔(晶灿钻石/明亮珍珠)中,其他的对战设施都是正常的基础点数。不知道模板好不好改,不好改的话只能以备注的形式提现其为能力值。亻木亻木留言) 2024年5月19日 (日) 08:17 (UTC)

就这样如何---313729797 2024年5月19日 (日) 08:36 (UTC)
改了模板,這樣改好嗎?--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月19日 (日) 08:44 (UTC)
个体值和能力是不同的两种数值……---313729797 2024年5月19日 (日) 09:18 (UTC)
感觉模板是统一的,如果改模板的话,可能影响到其他对战设施。或者可以把其他对战设施都改为能力值?这样方便看速度线(适合对战设施新手玩家)。亻木亻木留言) 2024年5月19日 (日) 09:27 (UTC)
原來如此,那麼要改模板嗎?反正也只是加個參數,把模板頭改成
{{#if:{{{stat|}}}|[[能力]]|[[基础点数]]{{#if:{{{iv|}}}|/[[个体值]]|}}}}
就可以了。這樣不會影響到其他對戰設施。--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月19日 (日) 09:33 (UTC)
主要是数据来源不一的问题,根据拆包者不同,有些来源列出的是努力值,有些是能力。手动转换费时费力。然后模板现在这样就不错,基础点数(+个体值)的模式适合大部分页面,少部分页面列出其他数值(不仅是能力值,还有可能是GO力量、奋斗等级啥的)的也可以用headtext自定表头,想列啥自己写就是。---313729797 2024年5月19日 (日) 09:47 (UTC)
原來如此。--Pokémon Go PVP留言) 2024年5月19日 (日) 10:01 (UTC)
那就不改动模板了吧,在对战塔(晶灿钻石/明亮珍珠)的相关页面备注一下,实际显示的为能力值就好(我打着打着就觉得,怎么基础点数都700+了,这不合法啊,乐~)亻木亻木留言) 2024年5月19日 (日) 10:05 (UTC)

悖谬宝可梦页面的编辑争议

近日瑟瑟风吹讨论 | 贡献在页面中添加了关于悖谬宝可梦出身在不同语言中的描述差异,并理解为这是游戏内对悖谬宝可梦出身具有不同说法的表现。现就是否要在页面中列出这种描述差异发起投票。(+)同意:表示相关内容值得加入;(-)反对:表示相关内容不值得加入。---313729797 2024年5月20日 (一) 11:43 (UTC)

(-)反对:在日文、简体中文、繁体中文等各自的语言中,关于悖谬宝可梦出身的描述是没有歧义的。由于日文原文“異なる時間軸”是相同的,简繁差异的时间轴/时间线表示的是同一种东西,只是翻译者不同导致的用语不同罢了。在本体的博士AI叙述中,由于翻译缘故各语言把日文的“異なる時間軸”翻译成各种各样的意义(不同时间线、不同时代、时间线上不同点等等)。但在DLC博士本人的叙述中,所有语言已经统一为“不同时间线”的意思了,由于翻译用语统一导致的前后描述不同不应被视为是世界观上的内容。和中文无关的翻译问题也不应列在百科里。---313729797 2024年5月20日 (一) 11:43 (UTC)
(+)同意:虽然简中的翻译是时间线,外文也多是timeline之类的描述。但時間線タイムライン置于日文语境的平行宇宙讨论中,通常用于描述不同宇宙内不同分支的时间发展顺序。在平行宇宙的背景下,时间线可能表示不同宇宙之间的时间流逝和事件发生的顺序,或者表示同一宇宙内由于某种原因(如决策、事件等)而产生的不同时间分支。这些时间分支可能相互独立,也可能在某些点上相交或产生交集。游戏中真正使用的词汇是時間軸じかんじく,在平行宇宙的讨论中,更多地用于表示时间的连续性和流逝,也就是同一宇宙的时间关系。不同语言的翻译并非基于推测或谣传,而是直接来源于游戏内部,像是选择英文版后讲英式俚语的拉苯博士与法语版明确了年龄的乌栗,本质都是对日文原文的补充。种百也确有收录。(瑟瑟风吹 2024年5月20日 (一) 12:17 (UTC))
(◆)中止:应继续探讨各方满意的结果。---313729797 2024年5月20日 (一) 12:43 (UTC)

在缺乏其他独立证据支持的情况下,您如何能够断言本地化团队的翻译选择不是刻意为之的呢?没有可靠、公开的来源来佐证您的观点,那么这种判断便只能停留在猜测的层面。wiki的编辑应尽量保证客观、真实,并非基于推测或谣传。直接来源于游戏内部的数据和记录是没有问题的,例如,法语版中描述乌栗年龄为14岁,这一信息是直接从游戏中提取的,即使日语版只提到说少年。何况严格来讲,“不同时间线”才是不严谨的描述。因此我没有加入概述,只是和乌栗的词条一样加入了底下的细节栏。(瑟瑟风吹 2024年5月20日 (一) 11:46 (UTC))

我認為可以記載不同語言的翻譯差異,或者利用不同語言來彌補其他語言沒提到的內容,但不能因為翻譯差異而改變對於劇情的詮釋和理解,若有翻譯誤差,建議以日文(原文)為主要敘事架構參考。 另外,根據User:Mudkip/編輯爭議解決指引記載,討論不是投票,「請不要在編輯爭議討論中使用同意或反對模版」Albert阿伯留言) 2024年5月20日 (一) 11:51 (UTC)

再怎么刻意为之,也不会出现故意使得译文与原文直接相悖的情况。出现这种情况只能是翻译误差。---313729797 2024年5月20日 (一) 13:03 (UTC)
时间线、时间轴只是用语不同,游戏本地化本身就是不应该刻意为之的,不能与原文内容相悖,否则还何谈本地化,直接自己写游戏文本就好了。本地化是要忠于原文的,乌栗补充年龄并没有反驳了日文里少年的设定。这里恰恰是需要阁下提供公开的来源来证明这是本地化人员有意为之的内容,否则就应该被认为是翻译上的习惯不同。--Mask留言/贡献 2024年5月20日 (一) 13:38 (UTC)
关于这个问题,当然不可能存在有哪个本土化小组自己出来说明,其原因却不难推出。“时间线/轴”这一词汇,在常规语境中,并未被赋予多重维度的诠释,它通常被用来描述某个时段连续不断的线性时间流动。因此,在“不同的时间线/轴”后紧接着出现“别の時代”时,翻译成another age/시대별/autre époque/tempo diverso dal nostro都是恰当的。然而,在另一场景中,当“时间线/轴”与“不过时空存在着无数的可能性,或许这场相遇也并非相连的过去与未来”这样的表述交织在一起时,其内涵产生了微妙的转变。这种用法在文学作品中屡见不鲜,“不同的时间线/轴”同样能被视为“平行世界”的代替表达。简而言之,原文中这一词汇在不同的上下文中具有不同的含义。至于英法德版“带到我自己时间线的现代”,确实是在原文的基础上做了额外的延伸。(瑟瑟风吹 2024年5月20日 (一) 15:27 (UTC))
(-)反对:参照果汁牛奶,多语言的歧义写在细节里就可以了。--XY3R067SMA025DPBP#230留言) 2024年5月21日 (二) 01:33 (UTC)