追加或改变属性的招式
非正式术语
追加或改变属性的招式是一种拥有指定特效的招式。
特效
使用这种招式可以追加或改变(包含覆盖和消除)自身或对方宝可梦的属性。
- 属性追加或改变后,属性一致加成效果会随之更改。
- 这些招式的追加或改变属性的效果可以通过替换宝可梦来消除。
- 对于追加属性的招式,有2种属性的宝可梦会变得有3种属性。
- 对于覆盖属性的招式,目标宝可梦的属性会被覆盖为某个单一属性。
- 若追加或覆盖属性的目标宝可梦是太晶化宝可梦,招式会使用失败。
- 对于消除属性的招式,若宝可梦只有一种属性,宝可梦会变得无属性;若宝可梦处于太晶化,宝可梦的属性不会消失。
在第七至第八世代,宝可梦的属性发生改变后,在对战信息中查看该宝可梦的状态,该宝可梦的属性仍然显示为原来的属性。在第九世代中,则会显示为改变后的属性。
招式列表
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 说明 | ||
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一 | 纹理 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 将自己的属性转换成和已学会的招式中第一个招式相同的属性。 | ||
二 | 纹理2 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 为了可以抵抗对手最后使用的招式,从而使自己的属性发生变化。 | ||
三 | 保护色 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 根据所在场所不同,如水边、草丛和洞窟等,可以改变自己的属性。 | ||
四 | 羽栖 | 飞行 | 变化 | — | — | 5 | 降到地面,使身体休息。回复自己最大HP的一半。 | ||
五 | 浸水 | 水 | 变化 | — | 100 | 20 | 将大量的水泼向对手,从而使其变成水属性。 | ||
五 | 镜面属性 | 一般 | 变化 | — | — | 15 | 反射对手的属性,让自己也变成一样的属性。 | ||
六 | 万圣夜 | 幽灵 | 变化 | — | 100 | 20 | 邀请对手参加万圣夜。使对手被追加幽灵属性。 | ||
六 | 森林诅咒 | 草 | 变化 | — | 100 | 20 | 向对手施加森林咒术。中了咒术的对手会被追加草属性。 | ||
七 | 燃尽 | 火 | 特殊 | 130 | 100 | 5 | 将自己全身燃烧起火焰来,给予对手大大的伤害。自己的火属性将会消失。 | ||
八 | 魔法粉 | 超能力 | 变化 | — | 100 | 20 | 向对手喷洒魔法粉,使对手变为超能力属性。 | ||
九 | 电光双击 | 电 | 物理 | 120 | 100 | 5 | 将全身所有的电力放出,给予对手大大的伤害。自己的电属性将会消失。 |
细节
- 第四世代时,单一属性为飞行的宝可梦使用羽栖后会变成???属性。
- 美洛耶塔使用招式古老之歌命中后,会进行形态变化,可以改变自身的属性。但这种属性的变化是形态变化带来的,因此古老之歌不属于改变属性的招式。
招式种类 | |
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造成或解除状态的招式 | 造成自身陷入濒死状态的招式 • 使用后下一回合自己将无法动弹的招式 蓄力的招式 • 多回合攻击类招式 • 对入场宝可梦生效的招式 追加或改变属性的招式 • 目标特性改变的招式 • 解除冰冻状态的招式 绑紧招式 • 识破类招式 • 防住类招式 空间招式 • 天气相关的招式 • 场地相关的招式 |
某些特性或道具生效的招式 | 先制招式 • 接触类招式 • 连续招式 • 回复HP的招式 • 吸取HP的招式 降低使用者能力的招式 • 反作用力伤害的招式 • 爆炸类的招式 啃咬类招式 • 拳类招式 • 波动和波导类招式 • 声音的招式 • 粉末类招式 球和弹类招式 • 心灵攻击类招式 • 跳舞招式 • 风的招式 • 切割类招式 |
具有特殊效果的招式 | 强制拉对手的后备宝可梦上场的招式 • 和后备宝可梦进行替换的招式 容易击中要害的招式 • 攻击必定会命中的招式 • 一击必杀的招式 固定伤害类招式 • 压击类招式 • 反射类招式 • 复制类招式 • 互换类招式 伤害属性会改变的招式 • 拥有追加效果的招式 • 可以在对战外使用的招式 合体招式 • Z招式 • 极巨招式 |