先制招式
先制招式(日文假名︰せんせいわざ,日文汉字︰先制技,英文︰Priority move)是一种拥有指定特效的招式。
特效
所有拥有+1以上优先度的招式都视为先制招式,包括原本优先度为0但受各种因素影响优先度变更而大于0的招式。在使用这些招式发起攻击时如果对方没有使用先制招式,则必定快于对方出手。
直到第五世代为止,只有拥有+1以上优先度的物理招式和特殊招式属于先制招式,第六世代起拥有+1以上优先度的变化招式也属于先制招式。属于攻击招式的先制招式又称先制攻击(日文假名︰せんせいこうげき,日文汉字︰先制攻撃)。
先制招式
物理招式和特殊招式
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
一 | 电光一闪 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
一 | 忍耐 | 一般 | 物理 | 变化 | — | 10 | +1 | 在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。 | |
二 | 音速拳 | 格斗 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击。 | |
二 | 追打 | 恶 | 物理 | 40 | 100 | 20 | +1 | 当对手替换宝可梦上场时使出此招式的话,能够以2倍的威力进行攻击。 | |
二 | 神速 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 5 | +2 | 以迅雷不及掩耳之势猛撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。 | |
三 | 击掌奇袭 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 10 | +3 | 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。 | |
四 | 佯攻 | 一般 | 物理 | 30 | 100 | 10 | +2 | 能够攻击正在使用守住或看穿等招式的对手。解除其守护效果。 | |
四 | 突袭 | 恶 | 物理 | 70 | 100 | 5 | +1 | 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。 | |
四 | 真空波 | 格斗 | 特殊 | 40 | 100 | 30 | +1 | 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。 | |
四 | 子弹拳 | 钢 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击。 | |
四 | 冰砾 | 冰 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。 | |
四 | 影子偷袭 | 幽灵 | 物理 | 40 | 100 | 30 | +1 | 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。 | |
四 | 水流喷射 | 水 | 物理 | 40 | 100 | 20 | +1 | 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。 | |
六 | 飞水手里剑 | 水 | 特殊 | 15 | 100 | 20 | +1 | 用粘液制成的手里剑,连续攻击2~5次。必定能够先制攻击。 | |
七 | 迎头一击 | 虫 | 物理 | 90 | 100 | 10 | +2 | 威力很高的招式,但只有在出场战斗时,立刻使出才能成功。 | |
七 | 冲岩 | 岩石 | 物理 | 40 | 100 | 20 | +1 | 迅速撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。 | |
七 | 电电加速 | 電 | 物理 | 50 | 100 | 15 | +2 | 迅猛无比的电击。必定能够先制攻击,击中对方的要害。 | |
八 | 青草滑梯 | 草 | 物理 | 55 | 100 | 20 | 0/+1 | 仿佛在地面上滑行般地攻击对手。在青草场地上,必定能够先制攻击。 | |
九 | 喷射拳 | 水 | 物理 | 60 | 100 | 15 | +1 | 将激流覆盖于拳头,以肉眼无法辨识的速度打出拳击。必定能够先制攻击。 | |
九 | 迅雷 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 5 | +1 | 可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。 | |
九 | 快手还击 | 格斗 | 物理 | 65 | 100 | 15 | +3 | 察觉到对手的动作后用掌根攻击,让对手畏缩。如果对手使出的招式不是先制攻击,则会失败。 |
变化招式
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 | 说明 | |
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二 | 守住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
二 | 看穿 | 格斗 | 变化 | — | — | 5 | +4 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
二 | 挺住 | 一般 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。 | |
三 | 看我嘛 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | +2 | 引起对手的注意,将对手的攻击全部转移到自己身上。 | |
三 | 帮助 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | +5 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大。 | |
三 | 魔法反射 | 超能力 | 变化 | — | — | 15 | +4 | 当对手使出会变成异常状态的招式或寄生种子等时,会将对手的招式反射回去。 | |
三 | 抢夺 | 恶 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 将对手打算使用的回复招式或能力变化招式夺为己用。 | |
五 | 广域防守 | 岩石 | 变化 | — | — | 10 | +3 | 在1回合内防住击打我方全员的攻击。 | |
五 | 愤怒粉 | 虫 | 变化 | — | — | 20 | +2 | 将令人烦躁的粉末撒在自己身上,用以吸引对手的注意。使对手的攻击全部指向自己。 | |
五 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | — | 15 | +3 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 | |
五 | 交换场地 | 超能力 | 变化 | — | — | 15 | +2 | 用神奇的力量瞬间移动,互换自己和同伴所在的位置。连续使出则容易失败。 | |
六 | 等离子浴 | 电 | 变化 | — | — | 25 | +1 | 将带电粒子扩散开来,使一般属性的招式变成电属性。 | |
六 | 戏法防守 | 妖精 | 变化 | — | — | 10 | +3 | 使用神奇的力量防住攻击我方的变化招式。但无法防住伤害招式的攻击。 | |
六 | 王者盾牌 | 钢 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 防住对手攻击的同时,自己变为防御姿态。能够降低所接触到的对手的攻击。 | |
六 | 尖刺防守 | 草 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 防住对手攻击的同时,削减接触到自己的对手的体力。 | |
六 | 粉尘 | 虫 | 变化 | — | 100 | 20 | +1 | 如果被撒到粉尘的对手使用火招式,则会爆炸并给予伤害。 | |
六 | 圆瞳 | 妖精 | 变化 | — | 100 | 30 | +1 | 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击。 | |
七 | 碉堡 | 毒 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手中毒。 | |
七 | 聚光灯 | 一般 | 变化 | — | — | 15 | +3 | 给宝可梦打上聚光灯,该回合只能瞄准该宝可梦。 | |
八 | 极巨防壁 | 一般 | 变化 | — | — | — | +4 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。 | |
八 | 拦堵 | 恶 | 变化 | — | 100 | 10 | +4 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。一旦触碰,防御就会大幅降低。 | |
九 | 线阱 | 虫 | 变化 | — | — | 10 | +4 | 用丝设置陷阱。防住对方攻击的同时,能够降低所接触到的对手的速度。 |
对此类招式生效的招式
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 | 说明 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
五 | 快速防守 | 格斗 | 变化 | — | — | 15 | +3 | 守护自己和同伴,以防对手的先制攻击。 |
与此类招式相关的特性
世代 | 特性 | 说明 |
---|---|---|
五 | 恶作剧之心 | 可以率先使出变化招式。 |
六 | 疾风之翼 | HP全满时,飞行属性的招式可以率先使出。 |
七 | 先行治疗 | 可以率先使出回复招式。 |
七 | 女王的威严 | 向对手施加威慑力,使其无法对我方使出先制招式。 |
七 | 鲜艳之躯 | 让对手吓一跳,使其无法对我方使出先制招式。 |
九 | 尾甲 | 包裹头部的神秘尾巴使对手无法对我方使出先制招式。 |
对此类招式生效的状态
状态名称 | 特性效果 |
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快速防守 | 所在场地上的宝可梦不受来自对手的先制招式的攻击。 |
精神场地 | 所有地面上的寶可夢不受其對手先制招式的攻擊。 |
招式种类 | |
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造成或解除状态的招式 | 造成自身陷入濒死状态的招式 • 使用后下一回合自己将无法动弹的招式 蓄力的招式 • 多回合攻击类招式 • 对入场宝可梦生效的招式 追加或改变属性的招式 • 目标特性改变的招式 • 解除冰冻状态的招式 绑紧招式 • 识破类招式 • 防住类招式 空间招式 • 天气相关的招式 • 场地相关的招式 |
某些特性或道具生效的招式 | 先制招式 • 接触类招式 • 连续招式 • 回复HP的招式 • 吸取HP的招式 降低使用者能力的招式 • 反作用力伤害的招式 • 爆炸类的招式 啃咬类招式 • 拳类招式 • 波动和波导类招式 • 声音的招式 • 粉末类招式 球和弹类招式 • 心灵攻击类招式 • 跳舞招式 • 风的招式 • 切割类招式 |
具有特殊效果的招式 | 强制拉对手的后备宝可梦上场的招式 • 和后备宝可梦进行替换的招式 容易击中要害的招式 • 攻击必定会命中的招式 • 一击必杀的招式 固定伤害类招式 • 压击类招式 • 反射类招式 • 复制类招式 • 互换类招式 伤害属性会改变的招式 • 拥有追加效果的招式 • 可以在对战外使用的招式 合体招式 • Z招式 • 极巨招式 |