固定伤害类招式
非正式术语
固定伤害类招式(日文︰ダメージ固定技)是一种拥有指定特效的招式。
特效
固定伤害类招式造成的伤害不经过伤害计算公式计算,而是依照一些相对固定的数据(如对方的HP、对方造成的伤害等)来计算伤害。
一击必杀的招式可以看作固定伤害类招式的特例,造成的伤害与目标HP相等。
固定伤害类招式因为不经过伤害计算公式计算,因此除了没有效果的属性相性,其他属性相性对固定伤害类招式造成的伤害没有影响。例如,龙之怒依旧对妖精屬性宝可梦无效,但对钢屬性或者龙屬性宝可梦造成的伤害都是40。
神奇守护特性可以防守非克制属性的固定伤害类招式。
若目标处于替身状态,且固定伤害类招式的伤害数值达到或超过替身的最大HP,则会击破替身,但不会对本体造成任何伤害。
携带气势头带、气势披带,或特性为结实,或使用了挺住,能够在受到固定伤害类招式后保留1点HP。
携带贝壳之铃可以使用固定伤害类招式恢复HP。
固定傷害類招式
下表列出的为除一击必杀的招式以外的固定伤害类招式。
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 伤害计算方式 | 说明 | |
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一 | 音爆 | 一般 | 特殊 | 变化 | 90 | 20 | 固定20 | 将冲击波撞向对手进行攻击。必定会给予20的伤害。 | |
一 | 双倍奉还 | 格斗 | 物理 | 变化 | 100 | 20 | (自身上次受到的物理伤害×2)的伤害 | 从对手那里受到物理攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。 | |
一 | 地球上投 | 格斗 | 物理 | 变化 | 100 | 20 | 与攻击方等级相同的伤害 | 利用引力将对手甩飞出去。给予对手和自己等级相同的伤害。 | |
一 | 龙之怒 | 龙 | 特殊 | 变化 | 100 | 10 | 固定40 | 将愤怒的冲击波撞向对手进行攻击。必定会给予40的伤害。 | |
一 | 黑夜魔影 | 幽灵 | 特殊 | 变化 | 100 | 15 | 与攻击方等级相同的伤害 | 显示恐怖幻影,只给予对手和自己等级相同的伤害。 | |
一 | 忍耐 | 一般 | 物理 | 变化 | — | 10 | (自身处于忍耐状态期间受到的总伤害×2)的伤害 | 在2回合内忍受攻击,受到的伤害会2倍返还给对手。 | |
一 | 精神波 | 超能力 | 特殊 | 变化 | 100 | 15 | (攻击方等级×0.5~1.5)的伤害 | 向对手发射神奇的念波进行攻击。每次使用,伤害都会改变。 | |
一 | 愤怒门牙 | 一般 | 物理 | 变化 | 90 | 10 | 防守方当前HP×0.5的伤害 | 用锋利的门牙猛烈地咬住对手进行攻击。对手的HP减半。 | |
二 | 镜面反射 | 超能力 | 特殊 | 变化 | 100 | 20 | (自身上次受到的特殊伤害×2)的伤害 | 从对手那里受到特殊攻击的伤害将以2倍返还给同一个对手。 | |
三 | 蛮干 | 一般 | 物理 | 变化 | 100 | 5 | (防守方当前HP-攻击方当前HP)的伤害 | 给予伤害,使对手的HP变得和自己的HP一样。 | |
四 | 金属爆炸 | 钢 | 物理 | 变化 | 100 | 10 | (自身上次受到的伤害×1.5)的伤害 | 使出招式前,将最后受到的招式的伤害大力返还给对手。 | |
五 | 搏命 | 格斗 | 特殊 | 变化 | 100 | 5 | 与自身的HP相等的伤害 | 拼命攻击对手。虽然自己陷入昏厥,但会给予对手和自己目前HP等量的伤害。 | |
七 | 巨人卫士・阿罗拉 | 妖精 | 特殊 | — | — | 1 | 防守方当前HP×0.75的伤害 | 通过Z力量得到阿罗拉之力的土地神宝可梦将全力进行攻击。对手的剩余HP会减少很多。 | |
七 | 自然之怒 | 妖精 | 特殊 | 变化 | 90 | 10 | 防守方当前HP×0.5的伤害 | 向对手释放自然之怒。对手的HP会减半。 | |
九 | 大灾难 | 恶 | 特殊 | 变化 | 90 | 10 | 防守方当前HP×0.5的伤害 | 引发毁灭性的灾厄,使对手的HP减半。 |
一击必杀的招式
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细节
招式种类 | |
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造成或解除状态的招式 | 造成自身陷入濒死状态的招式 • 使用后下一回合自己将无法动弹的招式 蓄力的招式 • 多回合攻击类招式 • 对入场宝可梦生效的招式 追加或改变属性的招式 • 目标特性改变的招式 • 解除冰冻状态的招式 绑紧招式 • 识破类招式 • 防住类招式 空间招式 • 天气相关的招式 • 场地相关的招式 |
某些特性或道具生效的招式 | 先制招式 • 接触类招式 • 连续招式 • 回复HP的招式 • 吸取HP的招式 降低使用者能力的招式 • 反作用力伤害的招式 • 爆炸类的招式 啃咬类招式 • 拳类招式 • 波动和波导类招式 • 声音的招式 • 粉末类招式 球和弹类招式 • 心灵攻击类招式 • 跳舞招式 • 风的招式 • 切割类招式 |
具有特殊效果的招式 | 强制拉对手的后备宝可梦上场的招式 • 和后备宝可梦进行替换的招式 容易击中要害的招式 • 攻击必定会命中的招式 • 一击必杀的招式 固定伤害类招式 • 压击类招式 • 反射类招式 • 复制类招式 • 互换类招式 伤害属性会改变的招式 • 拥有追加效果的招式 • 可以在对战外使用的招式 合体招式 • Z招式 • 极巨招式 |