啃咬类招式
啃咬类招式是指使用啃或咬的动作的招式。这个分类直到第六世代中出现了强壮之颚特性才正式被确立。
啃咬类招式
世代 | 招式 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 说明 | ||
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一 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | ||
一 | 必杀门牙 | 一般 | 物理 | 80 | 90 | 15 | 用锋利的门牙牢牢地咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。 | ||
二 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御。 | ||
三 | 剧毒牙 | 毒 | 物理 | 50 | 100 | 15 | 用有毒的牙齿咬住对手进行攻击。有时会使对手中剧毒。 | ||
四 | 雷电牙 | 电 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 用蓄满电流的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入麻痹状态。 | ||
四 | 冰冻牙 | 冰 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 用藏有冷气的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入冰冻状态。 | ||
四 | 火焰牙 | 火 | 物理 | 65 | 95 | 15 | 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入灼伤状态。 | ||
七 | 精神之牙 | 超能力 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 利用精神力量咬住对手进行攻击。还可以破坏光墙和反射壁等。 | ||
八 | 紧咬不放 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 使双方直到一方昏厥为止无法替换宝可梦。其中一方退场则可以解除效果。 | ||
八 | 鳃咬 | 水 | 物理 | 85 | 100 | 10 | 用坚硬的腮咬住对手。如果比对手先出手攻击,招式的威力会变成2倍。 |
对此类招式生效的特性
世代 | 特性 | 说明 |
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六 | 强壮之颚 | 因为颚部强壮,啃咬类招式的威力会提高。 |
细节
招式种类 | |
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造成或解除状态的招式 | 造成自身陷入濒死状态的招式 • 使用后下一回合自己将无法动弹的招式 蓄力的招式 • 多回合攻击类招式 • 对入场宝可梦生效的招式 追加或改变属性的招式 • 目标特性改变的招式 • 解除冰冻状态的招式 绑紧招式 • 识破类招式 • 防住类招式 空间招式 • 天气相关的招式 • 场地相关的招式 |
某些特性或道具生效的招式 | 先制招式 • 接触类招式 • 连续招式 • 回复HP的招式 • 吸取HP的招式 降低使用者能力的招式 • 反作用力伤害的招式 • 爆炸类的招式 啃咬类招式 • 拳类招式 • 波动和波导类招式 • 声音的招式 • 粉末类招式 球和弹类招式 • 心灵攻击类招式 • 跳舞招式 • 风的招式 • 切割类招式 |
具有特殊效果的招式 | 强制拉对手的后备宝可梦上场的招式 • 和后备宝可梦进行替换的招式 容易击中要害的招式 • 攻击必定会命中的招式 • 一击必杀的招式 固定伤害类招式 • 压击类招式 • 反射类招式 • 复制类招式 • 互换类招式 伤害属性会改变的招式 • 拥有追加效果的招式 • 可以在对战外使用的招式 合体招式 • Z招式 • 极巨招式 |