阿克罗玛机器(TCG)
非官方译名
阿克罗玛机器(日文︰アクロママシーン,英文︰Colress Machine)是一张物品卡。
卡牌信息
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收录卡包
日文和英文卡包 | ||||||||||||||||||
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卡包 | 系列 | 时间 | 稀有度 | 编号 | 图像 | 卡包 | 系列 | 时间 | 稀有度 | 编号 | 图像 | 赛制 | 绘师 | 设计 | ||||
等离子风暴 | 黑白系列 | 2013-02-06 | ◆ | 119/135 | 等离子疾风 | BW系列 | 2012-09-14 | U | 052/070 | — | Ryo Ueda | [[]] | [[]]
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等离子队启动牌组30 | BW系列 | 2012-09-14 | — | 012/017 | — | Ryo Ueda | [[]] | [[]]
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等离子队礼物之组 | BW系列 | 2012-11-16 | — | 009/016 | — | Ryo Ueda | [[]] | [[]]
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细节
对战相关
- 规则中有一条:当所有人都知道使用一张训练家卡无法产生任何效果时,不能使用这张训练家卡。因此:
- 当你的弃牌区中已有4张等离子能量时,不可以再使用阿克罗玛机器,因为阿克罗玛机器的效果指定了特定名字的卡片,而「等离子能量」在牌组中的上限是4张,已经全在弃牌区中,则牌组中不可能有等离子能量。
- 当你的弃牌区中已有3张等离子能量,而手牌中有1张时,可以再使用阿克罗玛机器。因为手牌对对方来说是未知的。
- 当自己在组建牌组时只放入了3张等离子能量,在游戏中弃牌区中已有3张等离子能量时,可以再使用阿克罗玛机器。因为放入了几张阿克罗玛机器对对方来说是未知的。
- 当前一回合内,己方通过一些效果确认牌组中没有等离子能量之后,当回合可以再使用阿克罗玛机器。因为查看的动作结束之后,牌组即恢复未知状态。
参见
外部链接
- 官方博客(阿克罗玛机器专栏)(日文)
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