轮盘对战
非官方译名
这篇文章讲述的是第五世代推出的一种对战模式。如果您在寻找第四世代对战开拓区的设施,请移步对战轮盘。
轮盘对战(日文︰ローテーションバトル,英文︰Rotation Battle)是一种需要使用3只以上宝可梦进行的对战。这个对战模式在《黑/白》中首次出现。
概述
对战开始时,双方需要同时放出三只宝可梦,但只有中间的宝可梦可以使用招式,并且只能以对方中间的宝可梦作为目标,招式作用方式与单打对战相同。
与单打对战不同的是,在命令阶段,可以旋转轮盘将两侧的宝可梦移动到中间并使用一个招式,即可以选择三只宝可梦中的任意一只的一个招式使用。命令阶段结束后,系统将双方所选宝可梦转至中间,之后双方使用招式。转动场地不耗费行动次数。
两侧宝可梦的能力变化与所有状态依然存在,但效果暂停,灼伤、睡眠、寄生种子等状态不会进行计算。
交换宝可梦只能与当回合位于中间的宝可梦进行交换。交换宝可梦的优先度高于转动场地,上场的宝可梦发动特性后对方宝可梦才转动。
因为可以在使用招式之前交换宝可梦,所以确定对手是否会交换宝可梦就变得尤为重要。
对战地点
《黑》
《白》
《黑2/白2》
《X/Y》
《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》
名字
語言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | ローテーションバトル Rotation Battle | |
英文 | Rotation Battle | |
法文 | Combat Rotatif | |
德文 | Reihumkampf | |
義大利文 | Lotta a Rotazione | |
西班牙文 | Combate Rotatorio | |
韓文 | 로테이션배틀 Rotation Battle |
寶可夢對戰形式 | |
---|---|
第一世代引入 | 单打对战 • 全面對戰 • 连接对战 |
第三世代引入 | 多人对战 • 雙打對戰 |
第五世代引入 | 三打對戰 • 輪盤對戰 • 奇迹发射器 |
第六世代引入 | 空中对战 • 群聚对战 • 反转对战 |
第七世代引入 | 皇家對戰 • 闯入对战 |
第八世代引入 | 极巨团体战 |
第九世代引入 | 太晶团体战 • 自主对战 |
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