轮盘对战

  Bag 資料卡 Sprite.png非官方译名  
来自神奇宝贝百科

 这篇文章讲述的是第五世代推出的一种对战模式。如果您在寻找第四世代对战开拓区的设施,请移步对战轮盘


一场轮盘对战

轮盘对战(日文︰ローテーションバトル,英文︰Rotation Battle)是一种需要使用3只以上宝可梦进行的对战。这个对战模式在《黑/白》中首次出现。

概述

对战开始时,双方需要同时放出三只宝可梦,但只有中间的宝可梦可以使用招式,并且只能以对方中间的宝可梦作为目标,招式作用方式与单打对战相同。

与单打对战不同的是,在命令阶段,可以旋转轮盘将两侧的宝可梦移动到中间并使用一个招式,即可以选择三只宝可梦中的任意一只的一个招式使用。命令阶段结束后,系统将双方所选宝可梦转至中间,之后双方使用招式。转动场地不耗费行动次数

两侧宝可梦的能力变化与所有状态依然存在,但效果暂停,灼伤睡眠寄生种子等状态不会进行计算。

交换宝可梦只能与当回合位于中间的宝可梦进行交换。交换宝可梦的优先度高于转动场地,上场的宝可梦发动特性后对方宝可梦才转动。

因为可以在使用招式之前交换宝可梦,所以确定对手是否会交换宝可梦就变得尤为重要。

对战地点

第五世代的轮盘对战

黑2/白2

X/Y

歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石

名字

語言 名字 來源
日文 ローテーションバトル Rotation Battle
英文 Rotation Battle
法文 Combat Rotatif
德文 Reihumkampf
義大利文 Lotta a Rotazione
西班牙文 Combate Rotatorio
韓文 로테이션배틀 Rotation Battle
寶可夢對戰形式
第一世代引入 单打对战全面對戰连接对战
第三世代引入 多人对战雙打對戰
第五世代引入 三打對戰輪盤對戰奇迹发射器
第六世代引入 空中对战群聚对战反转对战
第七世代引入 皇家對戰闯入对战
第八世代引入 极巨团体战
第九世代引入 太晶团体战自主对战
神奇宝贝百科游戏工程.png 这个页面属于神奇宝贝百科游戏工程,欢迎加入游戏工程 Wikilogo.png