宝可梦对战九宫格

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宝可梦对战九宫格
ポケットモンスター バトルナイン
宝可梦对战九宫格 商标.png
宝可梦对战九宫格
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宝可梦对战九宫格
ポケットモンスター バトルナイン
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宝可梦对战九宫格 商标.png
宝可梦对战九宫格
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基本信息
平台: 街机
类型: 推币机
游戏人数: 1~4人(4机位/机台)
通讯功能:
开发商: 萬代南夢宮
发行商: 萬代南夢宮
世代: 第六世代
分级
CERO 未知
GSRR 未知
ESRB 未知
CADPA 未知
ACB 未知
OFLC 未知
USK 未知
PEGI 未知
GRAC 未知
IARC 未知
发售日期
日本: 2014年7月8日
中国大陆: 未发售
台湾: 未发售
香港: 未发售
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 未发售
澳洲: 未发售
欧洲: 未发售
韩国: 未发售
拉美: 未发售
搶先購入特典
Wi-Fi互联网赠送:
下載版:
日本:
雙包裝:
台湾:
香港:
官方网站
中文: 未知
日文: 日文官网
英文: 未知

宝可梦对战九宫格(日文︰ポケットモンスター バトルナイン)是萬代南夢宮开发的街机游戏,首发于2014年7月8日。游戏背景设定来自于《宝可梦 XY》,玩家投币后,可以开启与不同宝可梦的战斗,击败9只宝可梦组成的宾果九宫格连线获得奖励。

游戏系统

每台机器有四个机位,每侧两个,各自包括一个用于将现金兑换成奖牌(游戏币)的设备以及在屏幕上方的投入牌口。屏幕下方有操纵杆,用于选择招式,物品和宝可梦进行攻击;圆形红色按钮用于确认;较小的圆形蓝色按钮用于取消;和一个用于变换舞台的黄色方形按钮。 相邻机位的操作系统是独立,但屏幕是共享的,由中央分开分别显示内容。

由于游戏可能会消耗大量奖牌,为减少反复投币的工作,投入的奖牌会被计算到游戏内的虚拟银行中。在游戏过程中获得和使用的奖牌会皆从此计算,并可随时将奖牌提出。

游戏方法

每个游戏画面都包含一个3×3的网格,其中包含9只宝可梦。宝可梦的种类取决于舞台以及玩家选择的难度等级的不同,舞台包括森林和洞穴,玩家可以随时更改难度级别,范围从Lv.1到Lv.20。等级的提升会增加可能获得连击和捕获的奖牌数量,但也会增加招式和其他选项所消耗的奖牌数量。某些宝可梦只能在Lv.6以上的舞台中遇到。游戏中的宝可梦和角色设计、音效均来自动画。游戏图鉴包括170多只宝可梦,都可以用于战斗。

连线 奖牌成本 奖励
在Lv.1 在Lv.20
宝可梦捕捉 5 100 0
1条线 10 200 0
2条线 15 300 1
3条线 20 400 1
4条线 25 500 2
5条线 30 600 2
6条线 40 800 2
完美连线 50 1000 2

与其他的推币机游戏相同,游戏的主要目的是通过捕捉宝可梦和连线清除来获得尽可能多的奖牌。宝可梦的捕捉方式与《宝可梦系列》相同:与之战斗并使用精灵球。玩家可以在游戏板上使用其宝可梦与野生宝可梦战斗,消费奖牌选择手中宝可梦的其中一个招式,效果绝佳的招式以及能够击中一个以上宝可梦的招式会耗费更多奖牌。玩家可以使用操纵杆确定要攻击哪只宝可梦,使用招式后对宝可梦造成的伤害将在HP条显示。

宝可梦被击倒后,将出现一个菜单由玩家进行选择,选项包括:普通的精灵球超级球高级球喵喵符号和火箭队符号。若选择精灵球,可以尝试被击倒的宝可梦。招式和捕捉条件的类型有效性与宝可梦系列中相同。因此,通过有效的招式来降低对宝可梦造成伤害并使用更高等级的精灵球都将增加成功捕捉的机会。如果选择了大师球,则玩家可以选择捕获游戏板上剩余的任何宝可梦。

如果成功达成宝可梦捕捉,玩家可将捕捉到的宝可梦:将获得的奖牌存入银行,或将其作为伙伴宝可梦加入队伍。在Lv.1,每捕捉的宝可梦都可赢得5枚奖牌,有些可能会获得从+1到+3的捕捉奖励,高难度等级也会提升奖励。捕捉多只宝可梦达成连线可以获得连击加成,并且还可以赢得玩家道具。每个游戏的最高目的是捕捉9只宝可梦实现完美组合。右边的表格显示了每个组合在Lv.1和Lv.20赢得的奖牌,以及该组合可能颁发的任何物品。

如果选择喵喵符号或火箭队符号,它将分别触发喵喵或整个火箭队三人组的出现。如果喵喵出现,牠将尝试偷走1只被捕捉的宝可梦。若成功,牠将替换为新的宝可梦。若火箭队出现,他们将偷走所有被捕捉的宝可梦,并用新的宝可梦替换。这会导致玩家失去与与已捕捉宝可梦进行连线奖励的机会,因此,玩家可能会透过将现有连线兑换为奖牌存入银行并重置游戏,以避免抽到火箭队而导致游戏重置。

特殊游戏

通常情况下游戏是在相邻机位上进行的,在宝可梦捕捉后两个游戏区域之间的距离会增加。一旦达到该标准,就可以开始特殊游戏,但是两个玩家都必须都同意玩该游戏。特殊游戏中,玩家可以向四排宝可梦发射精灵球。较弱的宝可梦占据了底部的两行,大部分保持静止。较上面的行包含了数量较少但更强大的宝可梦,并可以左右滚动。最上面一行包含传说的宝可梦并只短暂出现。每只宝可梦旁都有一个数值,显示捕捉时需要消耗的奖牌数。玩家还可以选择使用精灵球,普通的精灵球花费1枚奖牌,高级球花费2枚,超级球花费3枚。例如,毫喇魷需要2枚奖牌才能捕获,因此玩家可以尝试向其发射2个精灵球,1个高级球或1个超级球。由于宝可梦的会不断移动,玩家可能会考虑使用低价值的球,以防投球失败浪费奖牌。但这将增加捕捉高等级宝可梦的难度。因此,玩家需要根据剩余的奖牌数量,或者是否要集中力量在更高等级的宝可梦而选择不同的策略。传说的宝可梦只能在特殊游戏中被捕获,如果被捕获,玩家将可以选择将其添加到队伍中。特殊游戏结束后,将显示高分榜,并且回到普通游戏。

宝可梦

皮卡丘
对战九宫格025.png
属性
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
电光一闪 一般 40 1 3
电击 40 1 3
十万伏特 90 1 6
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
摔打 一般 80 1 4
打雷 110 1 7
佯攻 一般 30 1 3
铁尾 100 1 6
放电 80 对战九宫格 十字区域 图标.png 9
蹭蹭脸颊 20 1 2
哈力栗
对战九宫格650.png
属性
进化
哈力栗胖胖哈力布里卡隆
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
撞击 一般 50 1 3
藤鞭 50 1 4
种子炸弹 80 1 5
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
咬住 60 1 4
滚动 岩石 30 1 3
猛撞 一般 90 1 5
泥巴射击 地面 60 1 4
泰山压顶 一般 90 1 5
木槌 120 1 7
火狐狸
对战九宫格653.png
属性
进化
火狐狸长尾火狐妖火红狐
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
一般 40 1 3
火花 40 1 3
喷射火焰 90 1 6
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
蓄能焰袭 50 1 4
幻象光线 超能力 70 1 5
精神强念 超能力 90 1 6
精神冲击 超能力 80 1 5
大字爆炎 110 1 7
呱呱泡蛙
对战九宫格656.png
属性
进化
呱呱泡蛙呱头蛙甲贺忍蛙
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
拍击 一般 40 1 3
泡沫 40 对战九宫格 水平区域 图标.png 4
水炮 110 1 7
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
水之波动 60 1 4
击落 岩石 50 1 4
舌舔 幽灵 30 1 3
电光一闪 一般 40 1 3
弹跳 飞行 90 1 6
胖胖哈力
对战九宫格651.png
属性
进化
哈力栗胖胖哈力布里卡隆
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
藤鞭 50 1 4
滚动 岩石 30 1 3
咬住 60 1 4
猛撞 一般 90 1 5
泥巴射击 地面 60 1 4
泰山压顶 一般 90 1 5
布里卡隆
对战九宫格652.png
属性
格斗
进化
哈力栗胖胖哈力布里卡隆
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
藤鞭 50 1 4
滚动 岩石 30 1 3
咬住 60 1 4
尖刺臂 60 1 4
种子炸弹 80 1 5
终极冲击 一般 150 1 8
长尾火狐
对战九宫格654.png
属性
进化
火狐狸长尾火狐妖火红狐
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
一般 40 1 3
火花 40 1 3
精神冲击 超能力 80 1 5
喷射火焰 90 1 6
精神强念 超能力 90 1 6
妖火红狐
对战九宫格655.png
属性
超能力
进化
火狐狸长尾火狐妖火红狐
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
暗影球 幽灵 80 1 5
幻象光线 超能力 70 1 5
蓄能焰袭 50 1 4
精神强念 超能力 90 1 6
魔法火焰 70 1 5
预知未来 超能力 120 1 7
呱头蛙
对战九宫格657.png
属性
进化
呱呱泡蛙呱头蛙甲贺忍蛙
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
泡沫 40 对战九宫格 水平区域 图标.png 4
舌舔 幽灵 30 1 3
拍击 一般 40 1 3
轮唱 一般 60 1 3
击落 岩石 50 1 4
弹跳 飞行 90 1 6
甲贺忍蛙
对战九宫格658.png
属性
进化
呱呱泡蛙呱头蛙甲贺忍蛙
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
电光一闪 一般 40 1 3
舌舔 幽灵 30 1 3
水之波动 60 1 4
影子偷袭 幽灵 40 1 3
出奇一击 60 1 4
神通力 超能力 80 1 5
  • 森林宝可梦
火箭雀
对战九宫格662.png
属性
飞行
进化
火箭雀烈箭鹰
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
飞行 40 1 3
钢翼 70 1 5
旋风刀 一般 80 对战九宫格 竖直区域 图标.png 6
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
撞击 一般 50 1 3
火花 40 1 3
电光一闪 一般 40 1 3
蓄能焰袭 50 1 4
坐骑山羊
对战九宫格673.png
属性
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
撞击 一般 50 1 3
燕返 飞行 60 1 4
木角 80 1 5
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
藤鞭 50 1 4
猛撞 一般 90 1 5
舍身冲撞 一般 120 1 6
重踏 地面 60 对战九宫格 水平区域 图标.png 5
叶刃 90 1 6
地震 地面 100 对战九宫格 水平区域 图标.png 8
  • 洞穴宝可梦
波士可多拉
Lv.6+
对战九宫格306.png
属性
岩石
进化
可可多拉可多拉波士可多拉超级波士可多拉
初始招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
铁头 80 1 5
铁尾 100 1 6
舍身冲撞 一般 120 1 6
后期习得招式
招式 属性 伤害 作用范围 所需奖牌数
撞击 一般 50 1 3
头锤 一般 70 1 4
金属爪 50 1 4
猛撞 一般 90 1 5
掷泥 地面 20 1 2

图册

细节


注释


宝可梦游戏和应用软件
寶可夢》系列
第一世代 绿皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 红宝石蓝宝石火红叶绿绿宝石
第四世代 钻石珍珠白金心金魂银
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 扩展票 扩展票
晶灿钻石明亮珍珠传说 阿尔宙斯
第九世代 零之秘宝 零之秘宝) • 传说 Z-A
特别体验版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
桌面游戏
PTCG家庭碰将PTFG对战棋BW版Medallion
UNO歌牌抽鬼牌大富翁
移动设备端游戏
伙伴密语TAP野营自助快照亭PTCGO游乐屋风格消消樂移動版
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大亂戰U大家的大乱战
大乱战SP
皮卡丘系列 皮卡丘啾有精神频道
宝可公园宝可公园2
卡牌GB系列: 卡牌GB卡牌GB2
卡牌网游: PCGOPTCGOLivePocket
其它卡牌游戏: 动画卡牌大作战玩玩看玩玩看2
宝可梦集换式卡牌游戏玩法教学DS
彈珠臺系列: 彈珠臺弹珠台迷你
彈珠臺 紅寶石‧藍寶石
拼图系列: 拼图联盟拼图挑战震撼俄罗斯方块
益智方块战斗益智方块
寶可消消樂
绘图方块系列: 绘图方块NP第1辑寶可夢繪圖方塊
存储软件: 盒子牧场
虚拟传送虛擬银行HOME
隨樂拍系列: 隨樂拍New 隨樂拍
名偵探皮卡丘系列: 名偵探皮卡丘游乐场閃電回歸
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