增田顺一

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增田顺一
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性别
职业 作曲家
The Pokémon Company首席创意研究员
姓名原文 {{{oname}}}
姓名罗马音 Masuda Jun'ichi
其它写法 {{{othername}}}
昵称 {{{nickname}}}
年龄 {{{years}}}
出生地 神奈川县横浜市
出生日期 1968年1月12日(56岁)
逝世日期 {{{death}}}
血型 A型
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作品 {{{work}}}
代表作 {{{represent}}}
如果表格头的名字使用中文写成但此人并非来自大中华地区,则这个中文名可能是由此人的原名翻译而来,并且可能有其它的翻译方式。

增田顺一(日文︰増田順一,英文︰Junichi Masuda)是GAME FREAK的初创成员之一。他是《寶可夢》系列的作曲家、游戏总监、制作人,曾任GAME FREAK的开发部长、常务董事,现任The Pokémon Company首席创意研究员。

生活和事业

增田顺一出生于神奈川县。后来他在九州地方生活了一段时间,也就是游戏中丰缘地区的原型。少年时期,他喜欢到河边玩和爬山,还对长号和古典音乐有着浓厚的兴趣。高中时期他父母给他买了一台电脑,于是他开始对编程感兴趣,并做了几个小游戏,同时他还喜欢研究街机游戏。

1986年进入日本电子专门学校学习C语言和计算机图形设计,在校期间通过朋友和杂志认识了田尻智并参与《Quinty》的开发,毕业后找到一份派遣程序员的工作,所以此时他一边工作一边为《Quinty》谱曲,1989年Game Freak公司化后增田顺一向前雇主提出辞职,同年6月加入Game Freak,成为初创成员之一。

增田顺一在GAME FREAK参与的首个工作是为1989年发售的游戏Quinty谱曲。后来他也参与了1993年发售的马力欧与瓦力欧、1994年发售的Pulseman的作曲和程序设计工作。

2022年6月1日,The Pokémon Company发布公告称增田顺一不再担任GAME FREAK的常务董事,并即日起作为The Pokémon Company的首席创意研究员继续服务于宝可梦相关服务和产品的开发[1]

《宝可梦》

游戏相关

增田顺一是《紅/綠》的唯一作曲家,他在1990年代初期开发了一种叫“声音驱动器”的程序,用来制作音乐和GAME FREAK标题画面的音效。后来这个程序也用于创作第一世代宝可梦的叫声。

他参与了每一款《寶可夢》系列游戏的作曲工作,另外他也为宝可梦竞技场2宝可梦竞技场金银任天堂明星大乱斗中宝可梦的关卡作曲。除了作曲之外,他还担任了《金/銀》以来的游戏指导工作,并且是宝可梦竞技场2、宝可梦竞技场金银、宝可梦方块的顾问,同时他还是宝可梦频道~与皮卡丘一起!~的开发监督。增田顺一还设计了《紅寶石/藍寶石》的丰缘地区,并参与了寶可夢XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚的设计工作。

他在GAME FREAK官网曾经开设了一个部长专栏。他会在其中透露参与宝可梦工作的原因,以及有关正在开发的游戏的消息等内容。能较容易获得異色的办法——国际婚姻,也是在部长专栏中首先公开的。在2008年,增田顺一在专栏中介绍了雪峰市的冰晶天气[2],在每年他的生日和其它一些日子会出现。在2012年2月26日,他在宝可梦大轰动!中登场并公布即将发售宝可梦 黑2/白2。在2013年4月7日,他在宝可梦大轰动!中公布了超级超梦Y。在2013年7月4日,他在日本博览会中播放了一段视频,公布卡洛斯地区以法国为原型。视频还包括了增田顺一对《X/Y》的启发。在2019年2月和6月的宝可梦直播会中,亦有他的登场。

动画制作

在动画中,增田顺一的音乐作品由宮崎慎二林友树编曲。在宝可梦 超世代之后,他也为动画谱写了一些原创音乐。

同时增田顺一也参与创作了许多宝可梦电影,例如七夜的許願星 基拉祈裂空的訪問者 代歐奇希斯寶可夢巡護員與蒼海的王子 瑪納霏決戰時空之塔 帝牙盧卡VS帕路奇亞VS達克萊伊騎拉帝納與冰空的花束 謝米,以及动画特别篇战栗的幻影宝可梦寶可夢不可思議迷宮 進取隊出動!皮卡丘的淘氣島等。他还参与了超夢的逆襲幻之宝可梦 洛奇亚爆诞時拉比 穿梭時空的相遇水都的守護神 拉帝亞斯與拉帝歐斯的谱曲。

专辑

增田顺一的作品收录到了以下专辑中:

此外,他还参与了Pokémon GO部分音乐的创作。

其他

注释