合体
合体(日文︰合体,英文︰Fuse)是一種首次出現於《黑2/白2》的形态转换方式。
一种进行合体的方法是对作为主体的宝可梦使用相应合体道具,然后再选择另一只宝可梦,将两只宝可梦合二为一,随后这个道具的功能就会变为分离这只宝可梦,无法进行第二次合体的过程。同行宝可梦不足6只时,对着合体后的宝可梦再次使用这个道具就会使它分离(日文︰分離,英文︰Separate)回原本的两只宝可梦:
- 使用基因之楔可让酋雷姆与捷克罗姆合体成为暗黑酋雷姆,也可以让酋雷姆与莱希拉姆合体成为焰白酋雷姆。
- 使用奈克洛索尔合体器可让奈克洛兹玛与索尔迦雷欧合体成为奈克洛兹玛(黄昏之鬃)。使用奈克洛露奈合体器可让奈克洛兹玛与露奈雅拉合体成为奈克洛兹玛(拂晓之翼)。
合体形成的酋雷姆及奈克洛兹玛無法捕捉。而蕾冠王可以捕捉,分離的雪暴馬或靈幽馬所捕捉的精靈球會與蕾冠王一致。
另一种方法是使用再生器将复数的基格尔德合成为一只其他形态的基格尔德,某些形态的基格尔德也能使用再生器分离为复数个基格尔德·细胞和基格尔德·核心。再生器同时具有合体和分离的功能,可以连续进行合体或分离的过程互不影响。
可以使用道具进行合体的宝可梦
发生在两只宝可梦间的合体
合体后宝可梦的个体值、基础点数、性格以及是否为异色宝可梦等信息继承自作为主体的宝可梦;另一只宝可梦的信息会被隐藏,分离后它的信息与合体之前相比没有变化。
编号 | 主体宝可梦 | 编号 | 宝可梦 | 合体道具 | 合体后宝可梦 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
#646 | 酋雷姆 | 龙冰 |
#644 | 捷克罗姆 | 龙电 |
基因之楔 | 酋雷姆 暗黑酋雷姆 |
龙冰 |
兆级电压 | 兆级电压 | |||||||
#643 | 莱希拉姆 | 龙火 |
酋雷姆 焰白酋雷姆 |
龙冰 | ||||
压迫感 | 涡轮火焰 | 涡轮火焰 | ||||||
#800 | 奈克洛兹玛 | 超能力 |
#791 | 索尔迦雷欧 | 超能力钢 |
奈克洛索尔合体器 | 奈克洛兹玛 黄昏之鬃 |
超能力钢 |
金属防护 | 棱镜装甲 | |||||||
#792 | 露奈雅拉 | 超能力幽灵 |
奈克洛露奈合体器 | 奈克洛兹玛 拂晓之翼 |
超能力幽灵 | |||
棱镜装甲 | 幻影防守 | 棱镜装甲 | ||||||
#898 | 蕾冠王 | 超能力草 |
#896 | 雪暴马 | 冰 |
牵绊缰绳 | 蕾冠王 骑白马的样子 |
超能力冰 |
苍白嘶鸣 | 人马一体 | |||||||
#897 | 灵幽马 | 幽灵 |
蕾冠王 骑黑马的样子 |
超能力幽灵 | ||||
紧张感 | 漆黑嘶鸣 | 人马一体 | ||||||
基格尔德
在第七世代中,透過設於16号道路以太基地內的再生器,可將基格爾德多面體內的细胞与核心合成,也可以使用基格尔德和基格尔德多面体进行合成:
- 仅使用细胞与核心来合成时,合体的基格尔德的個體值将会重新设定,基础点数则会清空为0,等级会随玩家的收集进度而改变。
- 使用基格尔德和基格尔德多面体进行合成时,选择的第一只基格尔德将会作为主体,合成后等級、個體值等与第一只相同,其他基格尔德的信息都会消失。
- 对具有群聚变形特性的基格尔德使用基格尔德多面体的话,可以让它从50%形态和10%形态之间变换。这仅会改变基格尔德在群聚变形特性触发以前的样子,不会影响特性触发以后的样子。但无法对特性為群聚變形的基格爾德进行合成或分解。
- 核心除了会增加细胞数量,不同的核心还可让合成出来的基格爾德学习特定的招式(龙之舞、神速、千波激荡、千箭齐发和核心惩罚者)。
- 如果分解一只基格尔德,它的全部信息也会消失。
- 细胞收集方式因游戏而有所不同。
合体方式 | 合体前 | 合体后 | ||
---|---|---|---|---|
仅使用 基格尔德多面体 |
基格尔德・细胞/核心 10个 |
基格尔德 10%形态 |
龙地面 | |
氣場破壞 | ||||
基格尔德・细胞/核心 50个 |
基格尔德 50%形态 |
龙地面 | ||
氣場破壞 | ||||
基格尔德・细胞/核心 100个 |
基格尔德 50%形态 |
↔ 龙地面 | ||
群聚变形 | ||||
使用基格尔德 和基格尔德多面体 |
基格尔德 10%形态 |
基格尔德・细胞/核心 40个 |
基格尔德 50%形态 |
龙地面 |
氣場破壞 | 氣場破壞 | |||
基格尔德 10%形态 |
基格尔德・细胞/核心 90个 |
基格尔德 50%形态 |
↔ 龙地面 | |
氣場破壞 | 群聚变形 | |||
基格尔德 50%形态 |
基格尔德・细胞/核心 50个 |
基格尔德 50%形态 |
↔ 龙地面 | |
氣場破壞 | 群聚变形 |
名字
|
|