輪盤對戰

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出自神奇宝贝百科

 這篇文章講述的是第五世代推出的一種對戰模式。如果您在尋找第四世代對戰開拓區的設施,請移步對戰輪盤


一場輪盤對戰

輪盤對戰(日文︰ローテーションバトル,英文︰Rotation Battle)是一種需要使用3隻以上寶可夢進行的對戰。這個對戰模式在《黑/白》中首次出現。

概述

對戰開始時,雙方需要同時放出三隻寶可夢,但只有中間的寶可夢可以使用招式,並且只能以對方中間的寶可夢作為目標,招式作用方式與單打對戰相同。

與單打對戰不同的是,在命令階段,可以旋轉輪盤將兩側的寶可夢移動到中間並使用一個招式,即可以選擇三隻寶可夢中的任意一隻的一個招式使用。命令階段結束後,系統將雙方所選寶可夢轉至中間,之後雙方使用招式。轉動場地不耗費行動次數

兩側寶可夢的能力變化與所有狀態依然存在,但效果暫停,灼傷睡眠寄生種子等狀態不會進行計算。

交換寶可夢只能與當回合位於中間的寶可夢進行交換。交換寶可夢的優先度高於轉動場地,上場的寶可夢發動特性後對方寶可夢才轉動。

因為可以在使用招式之前交換寶可夢,所以確定對手是否會交換寶可夢就變得尤為重要。

對戰地點

第五世代的輪盤對戰

黑2/白2

X/Y

歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石

名字

語言 名字 來源
日文 ローテーションバトル Rotation Battle
英文 Rotation Battle
法文 Combat Rotatif
德文 Reihumkampf
義大利文 Lotta a Rotazione
西班牙文 Combate Rotatorio
韓文 로테이션배틀 Rotation Battle
寶可夢對戰形式
第一世代引入 單打對戰全面對戰連線對戰
第三世代引入 多人對戰雙打對戰
第五世代引入 三打對戰輪盤對戰奇跡發射器
第六世代引入 空中對戰群聚對戰反轉對戰
第七世代引入 皇家對戰闖入對戰
第八世代引入 極巨團體戰
第九世代引入 太晶團體戰自主對戰
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