等級
這篇文章講述的是遊戲中寶可夢的等級。如果您在尋找其它等級相關的內容,請移步等級(消歧義)。
等級(日文︰レベル,英文︰Level,簡稱LV)是表示寶可夢強弱等級的基礎值,等級的數值範圍從1到100。
《寶可夢》系列中
寶可夢積累到一定經驗值,或者寄存在培育屋或歡歡度假地一定時間,或者使用神奇糖果,等級便會上升。等級上升時,能力也會隨著上升,並有可能會學習到新的招式,也有可能會進化。玩家可以在對戰中、菜單或寄放系統中查看寶可夢的等級。
在部分遊戲中,當寶可夢升級時,親密度也會增加。
在第四世代中,如果一隻寶可夢還差少量經驗值便可以升級,在對戰的同行寶可夢界面中牠的精靈球會晃動。
在第一世代中,如果寶可夢獲得了能夠提升多個等級的經驗值,牠將直接提升至新的等級,無法學習期間跳過的等級能夠學到的招式。在第二世代中,出戰的寶可夢的等級會逐級提升,而被替換的寶可夢會直接提升至新的等級(但可以學到跳過的等級能夠學到的招式)。從第三世代開始,所有寶可夢的等級都會逐級提升。
招式選擇後,如果該寶可夢在招式使用前升級並用新掌握的招式替換當前等待使出的招式,則除第六世代外的其他世代都將使用新掌握的招式替代舊招式使出。若被替換的舊招式是蓄力的招式,則會導致一個遊戲漏洞。
在《劍/盾》中,只能捕捉所擁有徽章對應等級以下的寶可夢,無法捕捉高於該等級的寶可夢。
等級範圍
等級上限為100。到了100級的時候,無法再獲得經驗值。在第四世代及之前,也同時無法再獲得基礎點數(代歐奇希斯除外;第一世代和第二世代中有存取錯誤,可以利用這個錯誤使得100級的寶可夢的基礎點數有所上升;仍可以使用營養飲料提升)。在《劍/盾》以前及《傳說 阿爾宙斯》中,100級的通過等級提升進化的寶可夢會無法進化;而在《劍/盾》和《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,可以通過餵食神奇糖果進化。
在早期遊戲中,因為資料計算問題,某些寶可夢無法處在1級的狀態,這些1級的寶可夢會直接變成100級,因此寶可夢的蛋孵出的寶可夢都是5級的,而野生的寶可夢最低為2級。直到第四世代才正式修復了這個錯誤。
低於進化等級的寶可夢
在遊戲中有時會遇到未達到進化等級的寶可夢。例如,在《紅/綠》中,會在常青森林遇到4-6級的鐵甲蛹和鐵殼蛹,而鐵甲蛹和鐵殼蛹需要綠毛蟲和獨角蟲等級達到7級時才會進化得到。有些NPC會使用低於進化等級的寶可夢。
不聽話
在大部分《寶可夢》系列中,如果一隻不屬於自己的寶可夢等級過高,有可能發生不聽話的現象。它們會無視訓練家的命令,使出與命令不同的招式,或者到處遊蕩什麼都不會做,或者乾脆在一邊睡覺,甚至就像混亂一般攻擊自己。這種機制的引入是為了防止玩家通過將別的遊戲中的等級過高的寶可夢直接通過傳送的方式進入遊戲從而輕易地通關。
獲得相應徽章之後就可以讓對應等級的寶可夢聽從命令。然而在《綠寶石》和《火紅/葉綠》中,即使主角獲得了所有徽章,通過命中注定般的相遇以外的方式獲得的夢幻和代歐奇希斯完全不會聽從命令。在《太陽/月亮/究極之日/究極之月》中,馴服等級按照諸島巡禮的進度遞增。相應的等級請參看徽章和諸島巡禮頁面。
在《鑽石/珍珠》及以前,每次對寶可夢下達命令時,進行以下判定:
- 若寶可夢的訓練家名與自己相同,並且ID No.與自己相同,則寶可夢必定聽話;
- 若以上條件不符合,但寶可夢等級小於等於馴服等級,則寶可夢必定聽話;
- 若以上條件不符合,從0~255中產生隨機數R,設X=(寶可夢等級+馴服等級)×R÷256:
- 若X<馴服等級:
- 使用招式成功;
- 學會的招式均無法使用,則使用掙扎。
- 若X≥馴服等級:
- 從0~255中產生隨機數R:若R<(寶可夢等級-X):寶可夢進入睡眠狀態;若不符合此情況,則有以下兩種情況:
- 當(R-寶可夢等級+X)<(寶可夢等級-X)時,則對自己造成40威力無屬性物理攻擊。
- 當(R-寶可夢等級+X)≥(寶可夢等級-X)時,則不行動。
- 從0~255中產生隨機數R:若R<(寶可夢等級-X):寶可夢進入睡眠狀態;若不符合此情況,則有以下兩種情況:
在《傳說 阿爾宙斯》中,所有相遇等級超過特定等級的寶可夢,無論是否屬於自己,均有可能不聽話。提升隊員星級之後就可以讓對應等級的寶可夢聽從命令。
在《朱/紫》中,寶可夢聽話與否取決於一項新的隱藏參數,暫時將其稱作「聽話等級」。在玩家獲得寶可夢時,「聽話等級」等於相遇等級。一般情況下,「聽話等級」會在與其他玩家進行連線交換時重置為該寶可夢的當前等級。自Ver1.2.0起,加入了一個新的機制:當一隻寶可夢被交換回到初訓家手中時,「聽話等級」會重置為它的相遇等級,而不是當前等級。當「聽話等級」超過當前道館徽章技能所規定的「聽話等級」,該寶可夢不聽話,也無法在Let's Go中讓寶可夢拾取道具、進行自主對戰或在挑戰天星隊時一同進行團隊衝鋒,但仍然可以放出該寶可夢。當道館徽章技能所規定的「聽話等級」超過了某隻寶可夢的當前「聽話等級」,無論當前等級多少均會聽從訓練家的命令。
旁支系列中
Pokémon GO
- 主頁面:等級(Pokémon GO)
集換式卡牌遊戲
最初系列至★neo系列、DP系列至DPt系列推出的寶可夢卡(以及之後的重印卡牌)帶有等級,但是並沒有遊戲機制上的效果。當時的日文版還沒有收集編號,因此用等級來區分同一版本中的同名寶可夢。
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | レベル Level | |
中文 | 任天堂 | 等級 等级 |
級別 — |
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大陸 | 等级 | |
台灣 | 等級 | |
香港 | 等級 | |
層次 | ||
英文 | Level | |
法文 | Niveau | |
德文 | Level | |
義大利文 | Livello | |
西班牙文 | Nivel | |
韓文 | 레벨 Level | |
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相關條目
《寶可夢》系列相關術語 | |
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寶可夢種族相關 | 屬性 • 特性 • 種族值 • 形態變化 • 地區形態 • 異色寶可夢 • 進化 • 退化 • 蛋群 • 捕獲率 |
寶可夢個體相關 | 能力 • 個體值 • 基礎點數 • 等級 • 經驗值 • 個性 • 性格 • 性格值 • 性別 友好度(親密度) • GO力量 • 奮鬥等級 • 尺寸 • 狀態 • 體能 |
野生寶可夢相關 | 捕捉寶可夢 • 精靈球 • 大量出現 • 釣魚 • 現象 • 埋伏相遇 • 捕獲率 • 頭目 • 時空歪曲 |
寶可夢分類相關 | 最初的夥伴 • 搭檔寶可夢 • 傳說的寶可夢 • 幻之寶可夢 • 「大器晚成」的寶可夢 • 究極異獸 • 悖謬寶可夢 |
寶可夢對戰相關 | 經驗值 • 替換寶可夢 • 逃走 • 能力變化 • 異常狀態 • 狀態變化 • 擊中要害 回合 • 行動順序 • 超級進化 • 原始回歸 • 究極爆發 • 極巨化 • 太晶化 |
招式相關 | 威力 • 命中 • 屬性 • PP • 優先度 • 傷害 • 屬性一致加成 • 追加效果 傳授招式 • 蛋招式 • Z招式 • 搭檔招式 • 極巨招式 • 精通招式 |
傳送和連線相關 | 連線交換 • 跨世代傳送 • 連線對戰 • 活動贈送 |
其他相關 | 邪惡組織 • 登入名人堂 • 寶可夢培育 • 寶可病毒 • 天氣 • 更換服裝 |
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