竹蘭(日文︰シロナ,英文︰Cynthia)是神奧地區的冠軍,首次登場於《鑽石/珍珠》。
遊戲中
經歷
作為神奧的冠軍,她非常喜歡神話和歷史,埋首於跟神奧地區的傳說的寶可夢有關聯的遺跡探險和研究。她的家人住在神和鎮。竹蘭也暗示過她小時候曾幫忙山梨博士研究。
在主角的旅程中,主角會多次遇到竹蘭,在《鑽石/珍珠/白金》幫助主角來對抗銀河隊。在主角第一次來到百代市時,竹蘭會贈與主角秘傳學習器01(居合斬)。
主角打敗吉憲獲得濕地徽章之後,主角可以在214號道路找到她,她會送主角一個秘傳之藥。當玩家治癒了頭疼的可達鴨後,竹蘭委託主角將古代護符帶到神和鎮的奶奶中。最後,她以冠軍的身份出現在寶可夢聯盟。
在《鑽石/珍珠》的基礎上有不同的劇情,包括她會在主角打敗銀河百代大樓的銀河隊後給主角一個波克比的蛋,
主角在槍之柱擊敗赤日後,主角會和竹蘭分別行動尋找毀壞的世界中的騎拉帝納,打算解決空間的扭曲。在主角再次擊敗赤日後,竹蘭表示相信騎拉帝納看到主角和寶可夢的牽絆後,停止空間的扭曲。她也會出現在別墅中放鬆。
在神和遺跡中,主角在參觀壁畫時,她會出現為主角闡述她所理解的壁畫含義。
在《心金/魂銀》中,出現在神都遺跡。她此時正在調查阿爾宙斯,以及帝牙盧卡、帕路奇亞和騎拉帝納的來源。在挑選了帝牙盧卡、帕路奇亞和騎拉帝納其中之一後,一股強大的力量包裹主角和竹蘭,離開了神都遺跡。
在春季和夏季,主角可以在漣漪鎮的一棟別墅中與她對戰。打敗她之後,婉龍和嘉德麗雅會拜訪這裡。在夏季,道館館主蘆薈、小菊兒、風露和艾莉絲也會上門拜訪。她談到一個在《白金》年輕的訓練家擊敗了她,並提到主角擊敗或收服了騎拉帝納。在夏季,竹蘭僅會討論神話研究、泳衣和冠軍對戰的話題。
在《黑/白》的基礎上有不同的劇情,包括她還會參加寶可夢世界錦標賽的冠軍錦標賽。
她會在對戰樹和主角對戰。主角可將其選拔為搭檔。
旁支系列
竹蘭在以下劇情裡登場,與各個地區的訓練家之間進行交流。
配音表
語言
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配音員
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配音時期
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日文
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園崎未惠[1]
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英文
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|
Allegra Clark
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寶可夢
《寶可夢》系列
竹蘭會在單打對戰中隨機選擇3隻寶可夢出戰,雙打對戰中隨機選擇4隻寶可夢出戰,多人對戰中隨機選擇2隻寶可夢出戰,作為搭檔時在選擇最近使用的2隻寶可夢出戰,不會選擇重複的寶可夢。獲勝能獲得2-7BP。
送出的
|
|
|
HP
|
攻擊
|
防禦
|
特攻
|
特防
|
速度
|
個體值
|
{{{IVHP}}}
|
{{{IVAtk}}}
|
{{{IVDef}}}
|
{{{IVSpA}}}
|
{{{IVSpD}}}
|
{{{IVSp}}}
|
性格
|
{{{性格}}}
|
—
|
—
|
—
|
—
|
—
|
種族值
|
{{{BHP}}}
|
{{{BAtk}}}
|
{{{BDef}}}
|
{{{BSpA}}}
|
{{{BSpD}}}
|
{{{BSp}}}
|
能力值
|
表達式錯誤:預期外的<運算符。
|
表達式錯誤:預期外的<運算符。
|
表達式錯誤:預期外的<運算符。
|
表達式錯誤:預期外的<運算符。
|
表達式錯誤:預期外的<運算符。
|
表達式錯誤:預期外的<運算符。
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
竹蘭
|
|
Lv. 150
|
拍檔石盤
|
拍檔石盤
|
體系
|
物理攻擊型
|
EX 輔助型
|
屬性
|
|
弱點
|
|
|
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
|
—
|
—
|
寶可夢出招後速度↑2
|
沙暴時威力提升5
|
—
|
技能的效果詳見被動技能。
|
—
|
—
|
寶可夢出招後速度↑2
|
沙暴時威力提升5
|
地面屬性替換
|
技能的效果詳見被動技能。
|
地面屬性/攻擊
|
神奧/攻擊
|
冠軍/攻擊
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|
漣漪鎮/攻擊
|
研究者/攻擊
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資訊 ‧ 描述
|
No.78
|
竹蘭
|
研究寶可夢歷史和神話的考古學家,
也是神奧的冠軍。對寶可夢深愛不已,
年輕時曾經帶著寶可夢圖鑑去冒險過。
|
烈咬陸鯊♀
|
以音速飛行來尋找獵物。
會為了爭奪食物而與
暴飛龍展開空中戰鬥。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
招式
|
招式
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
能力
|
能力
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
拍組招式
|
拍組招式
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
|
|
|
|
石盤技能 |
力量 |
拍檔滴晶 |
招式等級
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
跺腳:威力+7 |
2 |
24 |
1
|
劈開:威力+8 |
2 |
24 |
1
|
跺腳:威力+7 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
3 |
36 |
1
|
劈開:威力+8 |
2 |
24 |
1
|
跺腳:威力+7 |
2 |
24 |
2
|
跺腳:招式後招式計量槽增加4 |
6 |
72 |
2
|
劈開:威力+8 |
2 |
24 |
2
|
跺腳:攻擊時防禦下降4 |
7 |
84 |
3
|
劈開:擊中要害時威力提升3 |
7 |
84 |
3
|
沙暴無效 |
3 |
36 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
力量強化:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
沙暴時特防提升 |
7 |
84 |
1
|
特防+10 |
4 |
48 |
1
|
沙暴時HP回復1 |
8 |
96 |
2
|
速度+10 |
4 |
48 |
2
|
HP+50 |
8 |
96 |
2
|
拍組招式後下次必中要害 |
8 |
96 |
3
|
沙暴時威力提升3 |
10 |
120 |
3
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
1
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
1
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
2
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
8 |
96 |
2
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
2
|
依速度升幅威力提升 |
10 |
120 |
3
|
地震:招式後招式計量槽增加4 |
7 |
84 |
3
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
愉快的對戰!:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
1
|
HP+20 |
4 |
48 |
1
|
防禦+10 |
4 |
48 |
2
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
5 |
60 |
2
|
沙暴時招式計量槽加速2 |
8 |
96 |
2
|
愉快的對戰!:招式後計數加速3 |
10 |
120 |
3
|
上場時擊中要害率提升1 |
10 |
120 |
3
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
攻擊+20 |
0 |
5 |
1
|
沙暴時拍組招式提升5 |
3 |
36 |
2
|
依攻擊升幅拍組招式↑ |
5 |
60 |
3
|
速度+20 |
0 |
5 |
1
|
效果絕佳時威力提升5 |
3 |
36 |
2
|
上場時攻擊提升1 |
5 |
60 |
3
|
上場時下次必中要害 |
7 |
84 |
2
|
劈開:擊中要害時威力提升9 |
10 |
120 |
4
|
首次拍組招式後防禦下降G2 |
10 |
120 |
5
|
沙暴時威力提升2 |
7 |
84 |
2
|
拍組招式後變成沙暴 |
12 |
144 |
4
|
沙暴時間延長5 |
10 |
120 |
5
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
跺腳:威力+7 |
2 |
24 |
1
|
劈開:威力+8 |
2 |
24 |
1
|
跺腳:威力+7 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
3 |
36 |
1
|
劈開:威力+8 |
2 |
24 |
1
|
跺腳:威力+7 |
2 |
24 |
2
|
跺腳:招式後招式計量槽增加4 |
6 |
72 |
2
|
劈開:威力+8 |
2 |
24 |
2
|
跺腳:攻擊時防禦下降4 |
7 |
84 |
3
|
劈開:擊中要害時威力提升3 |
7 |
84 |
3
|
沙暴無效 |
3 |
36 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
力量強化:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
沙暴時特防提升 |
7 |
84 |
1
|
特防+10 |
4 |
48 |
1
|
沙暴時HP回復1 |
8 |
96 |
2
|
速度+10 |
4 |
48 |
2
|
HP+50 |
8 |
96 |
2
|
拍組招式後下次必中要害 |
8 |
96 |
3
|
沙暴時威力提升3 |
10 |
120 |
3
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
1
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
1
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
2
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
8 |
96 |
2
|
地震:威力+3 |
4 |
48 |
2
|
依速度升幅威力提升 |
10 |
120 |
3
|
地震:招式後招式計量槽增加4 |
7 |
84 |
3
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
愉快的對戰!:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
1
|
HP+20 |
4 |
48 |
1
|
防禦+10 |
4 |
48 |
2
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
5 |
60 |
2
|
沙暴時招式計量槽加速2 |
8 |
96 |
2
|
愉快的對戰!:招式後計數加速3 |
10 |
120 |
3
|
上場時擊中要害率提升1 |
10 |
120 |
3
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
探究神話真相之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
攻擊+20 |
0 |
5 |
1
|
沙暴時拍組招式提升5 |
3 |
36 |
2
|
依攻擊升幅拍組招式↑ |
5 |
60 |
3
|
速度+20 |
0 |
5 |
1
|
效果絕佳時威力提升5 |
3 |
36 |
2
|
上場時攻擊提升1 |
5 |
60 |
3
|
上場時下次必中要害 |
7 |
84 |
2
|
劈開:擊中要害時威力提升9 |
10 |
120 |
4
|
首次拍組招式後防禦下降G2 |
10 |
120 |
5
|
沙暴時威力提升2 |
7 |
84 |
2
|
拍組招式後變成沙暴 |
12 |
144 |
4
|
沙暴時間延長5 |
10 |
120 |
5
|
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
竹蘭
|
|
Lv. 150
|
拍檔石盤
|
拍檔石盤
|
體系
|
輔助型
|
EX 輔助型
|
屬性
|
|
弱點
|
|
|
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
|
—
|
—
|
無傷上場時附帶回復
|
水屬性防守G
|
招式後招式計量槽增加2
|
技能的效果詳見被動技能。
|
地面屬性/輔助
|
神奧/輔助
|
冠軍/輔助
|
|
漣漪鎮/輔助
|
研究者/輔助
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
No.78
|
竹蘭
|
研究寶可夢歷史和神話的考古學家,
也是神奧的冠軍。對寶可夢深愛不已,
年輕時曾經帶著寶可夢圖鑑去冒險過。
|
海兔獸♀
|
過去背上曾經有殼,
如今只在背部內側殘留著
又硬又薄的弧狀物。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
招式
|
招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
石盤技能 |
力量 |
拍檔滴晶 |
招式等級
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
地震:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震:威力+3 |
3 |
36 |
2
|
地震:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震:招式後招式計量槽增加9 |
7 |
84 |
2
|
首次拍組招式後挺住 |
10 |
120 |
3
|
被攻擊時防禦提升2 |
8 |
96 |
2
|
地震:攻擊時賦予混亂2 |
9 |
108 |
3
|
沙暴無效 |
5 |
60 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+10 |
4 |
48 |
2
|
特防下降無效 |
5 |
60 |
2
|
要害攻擊G+:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
要害攻擊G+:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
3
|
下雨時攻擊招式威力↓2 |
10 |
120 |
3
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
解除妨害狀態 |
7 |
84 |
2
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
岩石封鎖:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
下雨時HP回復1 |
8 |
96 |
3
|
被攻擊時特防提升3 |
9 |
108 |
2
|
岩石封鎖:攻擊時速度下降4 |
10 |
120 |
3
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
拍組招式後解除異常狀態 |
7 |
84 |
2
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
2
|
別擔心:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
首次危機時HP回復4 |
10 |
120 |
3
|
別擔心:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
3
|
體現歷史之地面衝擊:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
體現歷史之地面衝擊:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
地震:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震:威力+3 |
3 |
36 |
2
|
地震:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震:招式後招式計量槽增加9 |
7 |
84 |
2
|
首次拍組招式後挺住 |
10 |
120 |
3
|
被攻擊時防禦提升2 |
8 |
96 |
2
|
地震:攻擊時賦予混亂2 |
9 |
108 |
3
|
沙暴無效 |
5 |
60 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+10 |
4 |
48 |
2
|
特防下降無效 |
5 |
60 |
2
|
要害攻擊G+:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
要害攻擊G+:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
3
|
下雨時攻擊招式威力↓2 |
10 |
120 |
3
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
解除妨害狀態 |
7 |
84 |
2
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
岩石封鎖:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
下雨時HP回復1 |
8 |
96 |
3
|
被攻擊時特防提升3 |
9 |
108 |
2
|
岩石封鎖:攻擊時速度下降4 |
10 |
120 |
3
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
拍組招式後解除異常狀態 |
7 |
84 |
2
|
岩石封鎖:威力+3 |
3 |
36 |
2
|
別擔心:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
首次危機時HP回復4 |
10 |
120 |
3
|
別擔心:招式後招式次數回復3 |
7 |
84 |
3
|
體現歷史之地面衝擊:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
體現歷史之地面衝擊:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
美極套裝竹蘭
|
|
Lv. 150
|
拍檔石盤
|
拍檔石盤
|
體系
|
特殊攻擊型
|
EX 輔助型
|
屬性
|
|
弱點
|
|
|
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
|
—
|
—
|
拍組招式後5種能力提升1
|
首次上場時計數加速1
|
危機時招式計量槽增加6
|
技能的效果詳見被動技能。
|
龍屬性/攻擊
|
神奧/攻擊
|
對戰設施的強者/攻擊
|
|
美極套裝/攻擊
|
研究者/攻擊
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
No.78
|
美極套裝竹蘭
|
身穿美極套裝的竹蘭,服裝中蘊藏了熾熱的鬥志。
她發誓要與一同經歷嚴苛修行的杖尾鱗甲龍,
一起站上寶可夢對戰的頂點。
|
杖尾鱗甲龍♀
|
當解決掉獵物後發出嚎叫時,
四周各處會迴盪起夥伴們
表示祝福之意的金屬聲。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
|
|
|
|
石盤技能 |
力量 |
拍檔滴晶 |
招式等級
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
防禦+10 |
4 |
48 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
HP+20 |
4 |
48 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
2
|
鱗片噪音:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
2
|
速度+20 |
7 |
84 |
2
|
鱗片噪音:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
3
|
鱗片噪音:場地貫通攻擊 |
7 |
84 |
3
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
沙暴無效 |
3 |
36 |
1
|
特攻+10 |
4 |
48 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
龍息:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
2
|
龍息:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
2
|
龍息:依攻擊升幅威力提升 |
10 |
120 |
3
|
拍組招式後5種能力提升1 |
10 |
120 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
冰雹無效 |
3 |
36 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
2
|
對手麻痺時拍組招式↑5 |
8 |
96 |
2
|
危機時速度提升4 |
8 |
96 |
2
|
危機時減輕物理傷害5 |
10 |
120 |
3
|
我心激昂!:招式後招式次數回復4 |
12 |
144 |
3
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
特攻強化:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
特攻強化:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
龍息:異常機率提升1 |
8 |
96 |
2
|
拍組招式後計數加速1 |
10 |
120 |
3
|
對手麻痺時威力提升2 |
10 |
120 |
3
|
名震歷史之鱗片噪音:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
名震歷史之鱗片噪音:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
HP+40 |
0 |
5 |
1
|
上場時擊中要害率提升2 |
3 |
36 |
2
|
依特攻升幅拍組招式↑ |
5 |
60 |
3
|
特攻+20 |
0 |
5 |
1
|
特攻強化:招式後特攻提升1 |
3 |
36 |
2
|
依特攻升幅威力提升 |
5 |
60 |
3
|
防禦下降無效 |
5 |
60 |
2
|
龍息:異常機率提升2 |
9 |
108 |
4
|
攻擊麻痺中的對手時下次不消耗計量槽9 |
10 |
120 |
5
|
特攻下降無效 |
5 |
60 |
2
|
拍組招式後賦予特殊增強(1)9 |
9 |
108 |
4
|
拍組招式瞄準要害1 |
10 |
120 |
5
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
防禦+10 |
4 |
48 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
HP+20 |
4 |
48 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
2
|
鱗片噪音:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
2
|
速度+20 |
7 |
84 |
2
|
鱗片噪音:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
3
|
鱗片噪音:場地貫通攻擊 |
7 |
84 |
3
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
沙暴無效 |
3 |
36 |
1
|
特攻+10 |
4 |
48 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
龍息:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
2
|
龍息:招式後招式計量槽增加3 |
6 |
72 |
2
|
龍息:依攻擊升幅威力提升 |
10 |
120 |
3
|
拍組招式後5種能力提升1 |
10 |
120 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
冰雹無效 |
3 |
36 |
1
|
鱗片噪音:威力+2 |
4 |
48 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
2
|
對手麻痺時拍組招式↑5 |
8 |
96 |
2
|
危機時速度提升4 |
8 |
96 |
2
|
危機時減輕物理傷害5 |
10 |
120 |
3
|
我心激昂!:招式後招式次數回復4 |
12 |
144 |
3
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
特攻強化:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
龍息:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
特攻強化:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
龍息:異常機率提升1 |
8 |
96 |
2
|
拍組招式後計數加速1 |
10 |
120 |
3
|
對手麻痺時威力提升2 |
10 |
120 |
3
|
名震歷史之鱗片噪音:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
名震歷史之鱗片噪音:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
HP+40 |
0 |
5 |
1
|
上場時擊中要害率提升2 |
3 |
36 |
2
|
依特攻升幅拍組招式↑ |
5 |
60 |
3
|
特攻+20 |
0 |
5 |
1
|
特攻強化:招式後特攻提升1 |
3 |
36 |
2
|
依特攻升幅威力提升 |
5 |
60 |
3
|
防禦下降無效 |
5 |
60 |
2
|
龍息:異常機率提升2 |
9 |
108 |
4
|
攻擊麻痺中的對手時下次不消耗計量槽9 |
10 |
120 |
5
|
特攻下降無效 |
5 |
60 |
2
|
拍組招式後賦予特殊增強(1)9 |
9 |
108 |
4
|
拍組招式瞄準要害1 |
10 |
120 |
5
|
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
美極套裝竹蘭(異裝)
|
|
Lv. 150
|
拍檔石盤
|
拍檔石盤
|
體系
|
技術型
|
EX 物理攻擊型
|
屬性
|
|
弱點
|
|
|
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
|
神奧的先驅
|
—
|
對手中招後防禦特防↓9
|
暗影潛襲後招式計量槽增加2
|
暗影潛襲後下次效果絕佳威力提升
|
技能的效果詳見被動技能。
|
幽靈屬性/技術
|
神奧/技術
|
美極套裝/技術
|
|
對戰設施的強者/技術
|
鬥志昂揚/技術
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
No.78
|
美極套裝竹蘭(異裝)
|
身穿神秘風格美極套裝的竹蘭。
她和拍檔騎拉帝納一起面對
隱藏在這世上的謎團。
|
騎拉帝納
|
棲息在據說位於這個世界的背面,
一般常識無法通用的
毀壞的世界裡。
|
|
|
被動技能
|
被動技能 |
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
拍組招式
|
拍組招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
石盤技能 |
力量 |
拍檔滴晶 |
招式等級
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+20 |
4 |
48 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影球:威力+4 |
4 |
48 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影球:威力+4 |
4 |
48 |
2
|
暗影球:威力+4 |
4 |
48 |
1
|
暗影球:招式後招式計量槽增加2 |
7 |
84 |
2
|
妖怪祈願:訓練家出招後特攻提升G4 |
10 |
120 |
3
|
暗影球:效果絕佳時威力提升1 |
10 |
120 |
2
|
暗影球:下降機率提升2 |
8 |
96 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
2
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
暗影潛襲後招式計量槽增加1 |
7 |
84 |
2
|
效果絕佳時威力提升2 |
10 |
120 |
2
|
特攻提升時拍組招式威力提升5 |
10 |
120 |
3
|
拍組招式後快攻次數回復1 |
9 |
108 |
3
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+10 |
4 |
48 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
妖怪祈願:招式後招式計量槽增加2 |
7 |
84 |
2
|
妖怪祈願:招式後招式計量槽增加2 |
7 |
84 |
2
|
妖怪祈願:訓練家出招後攻擊提升G4 |
10 |
120 |
3
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
2
|
妖怪祈願:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
3
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
速度+10 |
4 |
48 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
2
|
開始調查!:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
拍組招式後解除能力下降9 |
8 |
96 |
2
|
妖怪領域時HP回復1 |
8 |
96 |
3
|
依對手特防降幅拍組招式↑ |
10 |
120 |
3
|
打破定律的世界之暗影潛襲:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
打破定律的世界之暗影潛襲:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+20 |
4 |
48 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影球:威力+4 |
4 |
48 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影球:威力+4 |
4 |
48 |
2
|
暗影球:威力+4 |
4 |
48 |
1
|
暗影球:招式後招式計量槽增加2 |
7 |
84 |
2
|
妖怪祈願:訓練家出招後特攻提升G4 |
10 |
120 |
3
|
暗影球:效果絕佳時威力提升1 |
10 |
120 |
2
|
暗影球:下降機率提升2 |
8 |
96 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
2
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
暗影潛襲後招式計量槽增加1 |
7 |
84 |
2
|
效果絕佳時威力提升2 |
10 |
120 |
2
|
特攻提升時拍組招式威力提升5 |
10 |
120 |
3
|
拍組招式後快攻次數回復1 |
9 |
108 |
3
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+10 |
4 |
48 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
妖怪祈願:招式後招式計量槽增加2 |
7 |
84 |
2
|
妖怪祈願:招式後招式計量槽增加2 |
7 |
84 |
2
|
妖怪祈願:訓練家出招後攻擊提升G4 |
10 |
120 |
3
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
2
|
妖怪祈願:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
3
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
速度+10 |
4 |
48 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
1
|
暗影潛襲:威力+2 |
3 |
36 |
2
|
開始調查!:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
拍組招式後解除能力下降9 |
8 |
96 |
2
|
妖怪領域時HP回復1 |
8 |
96 |
3
|
依對手特防降幅拍組招式↑ |
10 |
120 |
3
|
打破定律的世界之暗影潛襲:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
打破定律的世界之暗影潛襲:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
美極套裝竹蘭(異裝2)
|
|
Lv. 150
|
拍檔石盤
|
拍檔石盤
|
體系
|
輔助型
|
EX 速戰型
|
屬性
|
|
弱點
|
|
|
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
|
神奧的先驅
|
—
|
竹蘭的氣勢
|
攻擊時HP回復G3
|
上場時下次傷害防禦
|
技能的效果詳見被動技能。
|
格鬥屬性/輔助
|
神奧/輔助
|
冠軍/輔助
|
|
美極套裝/輔助
|
鬥志昂揚/輔助
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
No.78
|
美極套裝竹蘭(異裝2)
|
身穿充滿鬥焰的美極套裝的竹蘭。
她與拍檔路卡利歐認識已久,
彼此之間心靈相通。
|
路卡利歐♂
|
集中精神後能放出一種
被稱為波導的奇異波動,
就連巨大的岩石都能粉碎。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
|
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
|
|
能力
|
能力
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
|
|
招式
|
招式
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
拍組招式
|
拍組招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
石盤技能 |
力量 |
拍檔滴晶 |
招式等級
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
沙暴無效 |
5 |
60 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
防禦+10 |
4 |
48 |
2
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
傷藥:HP回復招式回復量增加1 |
10 |
120 |
2
|
傷藥:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
3
|
傷藥:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
傷藥:HP回復招式回復量增加1 |
10 |
120 |
3
|
速度下降無效 |
5 |
60 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
依防禦升幅威力提升 |
7 |
84 |
2
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
還沒完呢!:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
HP+50 |
8 |
96 |
3
|
全種類下降無效 |
10 |
120 |
3
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
中毒無效 |
5 |
60 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
真空波:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
首次拍組招式後下次不消耗計量槽G |
10 |
120 |
3
|
畏縮無效G |
8 |
96 |
2
|
真空波:寶可夢出招後要害率↑G9 |
10 |
120 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
真空波:攻擊時賦予混亂4 |
8 |
96 |
2
|
拳頭領域時招式計量槽加速2 |
9 |
108 |
2
|
拳頭領域時被攻擊時HP回復4 |
7 |
84 |
2
|
真空波:攻擊時賦予麻痺4 |
8 |
96 |
3
|
首次上場時計數加速 |
10 |
120 |
3
|
對戰見分曉之波導彈:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
對戰見分曉之波導彈:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
特攻+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
沙暴無效 |
5 |
60 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
防禦+10 |
4 |
48 |
2
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
傷藥:HP回復招式回復量增加1 |
10 |
120 |
2
|
傷藥:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
3
|
傷藥:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
傷藥:HP回復招式回復量增加1 |
10 |
120 |
3
|
速度下降無效 |
5 |
60 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
依防禦升幅威力提升 |
7 |
84 |
2
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
還沒完呢!:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
HP+50 |
8 |
96 |
3
|
全種類下降無效 |
10 |
120 |
3
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
中毒無效 |
5 |
60 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
特攻+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
2
|
超波導彈:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
真空波:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
首次拍組招式後下次不消耗計量槽G |
10 |
120 |
3
|
畏縮無效G |
8 |
96 |
2
|
真空波:寶可夢出招後要害率↑G9 |
10 |
120 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
真空波:威力+4 |
3 |
36 |
1
|
真空波:攻擊時賦予混亂4 |
8 |
96 |
2
|
拳頭領域時招式計量槽加速2 |
9 |
108 |
2
|
拳頭領域時被攻擊時HP回復4 |
7 |
84 |
2
|
真空波:攻擊時賦予麻痺4 |
8 |
96 |
3
|
首次上場時計數加速 |
10 |
120 |
3
|
對戰見分曉之波導彈:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
對戰見分曉之波導彈:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
阿爾套裝竹蘭
|
|
Lv. 150
|
拍檔石盤
|
拍檔石盤
|
體系
|
複合型
|
EX 物理攻擊型
|
屬性
|
|
弱點
|
|
|
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
招式 ‧ 被動技能 ‧ 隊伍技能
|
與寶可夢互相信任的力量
|
不能輸的自尊
|
大地神話
|
大地制裁
|
神話考古學家
|
技能的效果詳見被動技能。
|
地面屬性/複合
|
神奧/複合
|
冠軍/複合
|
|
研究者/複合
|
- /複合
|
|
|
資訊 ‧ 描述
|
No.78
|
阿爾套裝竹蘭
|
激發出究極拍檔石的力量,
受到阿爾宙斯庇佑的竹蘭。
她透過與烈咬陸鯊的深厚牽絆來貫徹自己的意念。
|
烈咬陸鯊♀
|
以音速飛行來尋找獵物。
會為了爭奪食物而與
暴飛龍展開空中戰鬥。
|
|
|
|
|
|
阿爾套裝 石盤技能
|
阿爾套裝 石盤技能 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
阿爾套裝 石盤技能
|
阿爾套裝 石盤技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
阿爾套裝 石盤技能
|
阿爾套裝 石盤技能
|
被動技能
|
被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
|
|
|
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
阿爾套裝 石盤技能
|
阿爾套裝 石盤技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
|
|
|
|
|
拍組招式
|
拍組招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
拍組招式
|
拍組招式
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
能力
|
能力
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
招式
|
招式
|
|
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
能力
|
能力
|
|
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
指定招式 被動技能
|
招式
|
招式
|
招式
|
招式
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
被動技能
|
被動技能
|
|
|
|
石盤技能 |
力量 |
拍檔滴晶 |
招式等級
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
麻痺無效 |
5 |
60 |
1
|
解除妨害狀態 |
7 |
84 |
2
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
2
|
地震・破天:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
攻擊時防禦下降9 |
9 |
108 |
3
|
沙暴:招式後計數加速9 |
10 |
120 |
3
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
3
|
沙暴時HP回復1 |
8 |
96 |
2
|
沙暴時全種類下降無效 |
8 |
96 |
2
|
攻擊+10 |
4 |
48 |
2
|
流沙地獄:攻擊時賦予變化G9 |
9 |
108 |
3
|
沙暴時寶可夢招式及拍組招式↑5 |
10 |
120 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
3
|
來場頂尖對戰吧!:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
沙暴時招式計量槽加速2 |
8 |
96 |
2
|
來場頂尖對戰吧!:訓練家出招後賦予物理增強(1)9 |
10 |
120 |
2
|
沙暴無效G |
10 |
120 |
3
|
依攻擊升幅拍組招式↑ |
10 |
120 |
3
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:攻擊時命中率下降4 |
8 |
96 |
2
|
攻擊束縛中的對手時速度下降9 |
8 |
96 |
2
|
流沙地獄:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
攻擊時賦予束縛4 |
9 |
108 |
3
|
沙暴:招式後賦予物理增強(1)9 |
10 |
120 |
3
|
撼天動地的神招之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
撼天動地的神招之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
攻擊+20 |
0 |
5 |
2
|
撼天動地的神招之地震:威力+50 |
0 |
5 |
3
|
拍組招式後賦予物理/特殊增強(2)9 |
0 |
5 |
4
|
拍組招式後變成沙暴 |
0 |
5 |
5
|
HP+10 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
防禦+5 |
0 |
5 |
1
|
攻擊+5 |
0 |
5 |
1
|
特防+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
0 |
5 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
麻痺無效 |
5 |
60 |
1
|
解除妨害狀態 |
7 |
84 |
2
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
2
|
地震・破天:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
攻擊時防禦下降9 |
9 |
108 |
3
|
沙暴:招式後計數加速9 |
10 |
120 |
3
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
3
|
沙暴時HP回復1 |
8 |
96 |
2
|
沙暴時全種類下降無效 |
8 |
96 |
2
|
攻擊+10 |
4 |
48 |
2
|
流沙地獄:攻擊時賦予變化G9 |
9 |
108 |
3
|
沙暴時寶可夢招式及拍組招式↑5 |
10 |
120 |
3
|
防禦+5 |
2 |
24 |
1
|
特防+5 |
2 |
24 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
地震・破天:威力+3 |
3 |
36 |
3
|
來場頂尖對戰吧!:招式後招式次數回復2 |
7 |
84 |
2
|
沙暴時招式計量槽加速2 |
8 |
96 |
2
|
來場頂尖對戰吧!:訓練家出招後賦予物理增強(1)9 |
10 |
120 |
2
|
沙暴無效G |
10 |
120 |
3
|
依攻擊升幅拍組招式↑ |
10 |
120 |
3
|
攻擊+5 |
2 |
24 |
1
|
HP+10 |
2 |
24 |
1
|
速度+5 |
2 |
24 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:威力+3 |
3 |
36 |
1
|
流沙地獄:攻擊時命中率下降4 |
8 |
96 |
2
|
攻擊束縛中的對手時速度下降9 |
8 |
96 |
2
|
流沙地獄:招式後招式計量槽增加3 |
7 |
84 |
2
|
攻擊時賦予束縛4 |
9 |
108 |
3
|
沙暴:招式後賦予物理增強(1)9 |
10 |
120 |
3
|
撼天動地的神招之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
撼天動地的神招之地震:威力+25 |
5 |
60 |
3
|
攻擊+20 |
0 |
5 |
2
|
撼天動地的神招之地震:威力+50 |
0 |
5 |
3
|
拍組招式後賦予物理/特殊增強(2)9 |
0 |
5 |
4
|
拍組招式後變成沙暴 |
0 |
5 |
5
|
|
|
- 主頁面:冠軍對戰/VS 神奧
對話
- 立志湖畔
“
|
- 咦?好久不見了,圖鑑搜集的怎麼樣了?
- 我去調查了湖的傳說。雖然去了,但是現在好像進不去呢?
- 你知道湖的傳說嗎?在湖之中有一個島,上面有傳說的寶可夢呢。
- 所以才會有人們不能進的地方....…
- 對了!換個話題,你看見210號道路的可達鴨了嗎?
- 是嗎!210號道路有一間咖啡廳對吧
- 旁邊的可達鴨們正在頭痛對吧
- 咦?210號道路的確有一間咖啡廳不是嗎
- 旁邊的可達鴨們正在頭痛呢
- 可達鴨用了這個應該就會痊癒了
- 你正在搜集圖鑑吧,去看看怎麼樣?
- 我以前也曾經拿著圖鑑冒險呢
- 你如果能遇見全部的寶可夢就好了呢!這樣的話
- 說不定就能知道傳說的寶可夢的秘密了呢
- 就先這樣吧!
- おや? ひさしぶり ポケモンずかんの ちょうしは どう?
- あたしは みずうみの いいつたえを しらべに きたんだけど…… いまは はいれないみたいね
- いいつたえのこと しってる? みずうみの なかに しまがあって まほろしの ポケモンが いるの
- だから ひとは はいっちゃ いけない ばしょが あるんですって……
- そうだ! はなし かわるけれど きみ 210ばんどうろの コダックの むれを みた?
- そう! 210ばんどうろの きっさてん あるでしょ
- その となりで コダックたちが よりすって あたまを かかえてるの……
- あら? 210ばんどうろに きっさてん あるでしょ
- その となりでね コダックたちが あつまって あたま かかえているんだ……
- でね コダックたちに これを つかうと いいかもよ
- きみ ポケモンずかん つくってたよね いってみたら どうかな?
- あたしも むかし ずかんを もって ほうけん してたの
- きみ すべての ポケモンと であえると いいね! そうしたら
- はろしの ポケモンの ひみつが わかるかも しれないし
- じゃね!
|
”
|
- 210號道路(治療可達鴨後)
“
|
- 你已經用了秘傳之藥了呢 雖然可達鴨因為會頭痛而廣為人知
- 但原因卻還不清楚呢……
- 對了!我想拜託你一件事 可以嗎?
- 把這個「護身符」送到我在神和鎮奶奶那裡
- 在去神和鎮的途中也有不少珍惜的寶可夢 我想對你來說也不是什麼壞事
- 我的奶奶 怎麼說呢 氣場很強?
- 不過我想你見到就會明白了
- 奶奶是神和鎮的長老 你馬上就會懂得
- 地方的話……你看下地圖就知道了 那麼就拜託你了!
- 有緣再見吧!
- 我也知道我是在勉強你
- 但是這裡能拜託你到神和鎮去一下嗎?
- ひでんのくすり つかって あげたんだね コダックは ずつうを おこす ポケモンと しられているけど
- その げんいん までは わかってないんだよね……
- そうだ! キミに おねがい したいんだくど いいから?
- この 「おまもり」を カンナギにいる おばあちゃんに とどくてほしいの
- カンナギに いく とちゅうにも めずらしい ポケモン いるから わるい はなしじゃないと おもうけど
- あたしの おばあちゃん なんていうか えらそうな オーラ?
- そういうの でてるから わかると おもうんだくど……
- そうか おばあちゃん カンナギの ちょうろう だから すぐに わかるわよ
- で ばしょだけど…… タウンマップをみれば わかるよね じゃあ よろしくね!
- また どこかで あいましょう!
- うん こちらが むりを いってるのは わかってる
- でも そこを おねがい したいの カンナギまで いってくれる?
|
”
|
- 家緣市(獲得遺跡徽章後從道館出來時)
“
|
- 見到你太好了!找了你好久了
- 我從奶奶那裡聽說了神和鎮的事情了,在遺跡中真是謝謝了。
- 還有就是.....對了,銀河隊
- 創造宇宙什麼的,穿著奇怪的衣服,做著奇怪的事呢
- 這麼一想,意外的是一群糟糕的傢伙呢
- 一個人面對可不行呢
- 話說回來,你覺得遺跡有趣嗎
- 有興趣的話水脈市有一間圖書館呢。裡面有記載著古老歷史的書,你去讀讀看吧
- 對你完成圖鑑說不定也有幫助
- 一定要去看看啊,就先這樣吧,拜拜
- あえて よかった! さがしてあたんだ キミのこと
- うん おばあちゃんから カンナギでの こと きいたの いせきのこと ありがとうね!
- それにしても…… ギンガだん って……!!
- うちゅうを つくりだす とか おかしな かっこうで おかしなことを いってるだけ
- そう おもっていたけど いがいと こまった ひとたちね
- ひとりじめとか そういうの ダメよ!
- ところでさ いせき おもしろかった?
- よかったら なんだけど ミオシティにね としょかんがあって おおむかしの ほんだ よめるのね
- キミが ポケモンずかんを かんせい させるのに やくだつかも!
- ぜひ いってごらんよ それじゃ バイバイ!
|
”
|
- 別墅
“
|
- 在這放鬆……啊啊……不想回自己的家。因為研究資料之類的東西完全沒有整理嘛……。我的家?位於何方也是秘密!
- 戰爭……被破壞的世界……很久以前的人們可能見過這些光景。所以應該想表達什麼於是就留下了神和的壁畫。
- 也許我也喜歡這裡的氣氛……傳達給我了住在這裡的人是怎樣的人……沒錯……是最喜歡寶可夢的率直的人……
- 如果對手是訓練家的話,一決勝負的話就能明白是怎樣的人。讓怎樣的寶可夢記住了何種招式,帶著怎樣的道具那時言語是不需要的……所以你要來寶可夢聯盟哦!
- 為了比現在強需要的東西?那就是一直一直喜歡著寶可夢吧?因為我自己是這樣的雖然除了這就沒別的了……
- ここ リラックスする……ああ…… じぶんの へや かえりたくないけんきゅうしりょう とかで ぜんぜん かたづいて ないもの……あたしの いえ?どこに あるのかも ヒミツ!
- やりのはしら…… やぶれたせかい……おおむかしの ひとも あんな こうけいを みたのかしらそれで なにかを ひょうげんしたくて カンナギの へきがを のこしたのかな
- あたしも すきかも ここの ふんいき……すんでいる ひとが どんな ひとか つたわってくる……そう…… ポケモンが だいすきで そして まっすぐな ひと……
- あいてが トレーナーなら しょうぶすれば どんなひとか わかるどんな ポケモンに どんな わざを おぼえさせているのか どうぐは なにを もたせているのかそのとき ことばは いらないの…… だから きみ ポケモンリーグにきてね!
- いまよりも つよくなるために ひつようなこと?それは ずっとずっと ポケモンを すきで いることかなじぶんが そうだったから こんなことしか いえないけど……
|
”
|
- 寶可夢世界錦標賽
“
|
寶可夢世界錦標賽會場(主角拿到冠軍)
- 你在錦標賽上的表現值得稱讚。但是這世上還有很多豪強……去更多的地方和更多的人,更多的寶可夢相遇吧……
- 我可能也很喜歡這裡的氣氛……告訴我想要戰鬥的人是怎麼樣的人……(八強賽)
- 看著你的表情我就知道了。不管有多少困難,都能和寶可夢一同克服。我竹蘭會全力與你對戰!(準決賽)
- 對手如果是訓練家的話,通過對戰就能了解秉性。讓什麼樣的寶可夢學會了什麼樣的招式,帶了什麼樣的道具。沒錯!接下來的時間不需要言語!(決賽)
- 啊啊!那麼精彩的比賽也終有落幕的時候啊……
- 精彩,精彩的戰鬥。為寶可夢加油,引導他們使出最強的力量。用冷靜的判斷獲取華麗的勝利!
- 這也是為了能比現在更強。這樣你會更加喜歡寶可夢。
- ……不管是之前的你還是之後的你,要成為最強挑戰者還有一段距離,但是千萬不要放棄,你還有你的寶可夢在身邊!
|
”
|
寶可夢中心
“
|
繁體中文
|
繁體中文
|
”
|
"我將以寶可夢聯盟冠軍的身份與你/妳並肩作戰!"
"我叫竹蘭,是神奧地區的冠軍。我正在調查寶可夢的神話。"
"和你/妳一起的話,似乎就能解開所有神話的謎團呢!我們一起加油吧。"
"哎呀,<主角的名字>,你/妳看起來幹勁十足呢!這是件好事。 保持這個氣勢,今天也要充分地享受對戰喔!"
"早安!看來你/妳心情不錯。能從早上開始活動,證明你/妳很有精神!"
"早安。你/妳準備好了嗎?讓我們今天也度過愉快的一天吧!"
"我在島上調查,結果一轉眼就中午了。我很好奇這座島的設計概念到底是什麼。"
"我正在整理研究資料,累死我了。真想轉換心情,出去玩一會啊……"
"太陽下山了啊。夜晚充滿了神秘,要不要一起去散個步?"
"從前,神話是在夜晚的黑暗中傳承下來的。"
"嘿!這個給你/妳。你/妳要不要用用看? 這個我目前用不到,如果給你/妳用的話,就不會浪費了。"
"如果不養成習慣去整理用不到的東西,房間很快就會…… 啊,沒什麼啦!這是我的私事!"
"懷抱著什麼心情在對戰,每個訓練家都不一樣的。 寶可夢會去體會訓練家的心情,盡全力對戰。 所以只要看寶可夢對戰時的樣子,就可以了解那個訓練家了。"
"你/妳和你/妳的寶可夢,在對戰時看起來總是很開心…… 所以我很喜歡和你們一起對戰。 因為在做自己開心的事情,所以才能如此熱衷吧。"
"被神秘力量召喚所來到的這塊土地,不知道受到了什麼的影響呢? 這裡有許多特色不同的地方對吧? 雖然帕希歐是座人工島,但它應該受了某個地區的神話所影響。 所以常常讓我不知不覺地被許多地方給吸引呢……"
"雖然有份報告還沒整理完,但到海邊游個泳之後再弄也行吧……難得我都把泳裝帶來了。 啊,剛剛是我在自言自語!你/妳不要在意! 帕希歐是個多元化的地方。應該說它很有服務精神,還是該說它沒有自己的特色呢。"
"我會對古代的神話有興趣,是因為我老家那有古代壁畫。 上面描繪著神奧地區的傳說,非常地有看頭。 雖然有點鄉下,但如果你/妳有機會來神奧地區,就順道來趟神和鎮吧。"
"神奧比帕希歐還冷,所以要記得帶外套來。 倒是對適應了神奧地區氣候的人來說,豐原和阿羅拉之類的地區真的很溫暖呢。"
"烈咬陸鯊在我的寶可夢們中堪稱王牌。 是因為這樣嗎?自從來到帕希歐之後,牠看起來就一直很有幹勁。 我也得對烈咬陸鯊下正確的指示,好讓牠充分發揮實力才行呀。"
"在牠還是圓陸鯊的時候,不管是布、書本、還是桌子牠都照咬。當時雖然很辛苦,但牠真的很可愛。 有時候想起來都會讓我忍不住笑出來。沒想到以前這麼調皮的牠,現在卻變成了我優秀的王牌。"
"因為有過去的日積月累,才有現在的我們…… 也就是說,未來的我們是由現在的我們所打造的。 <主角的名字>,盡情享受當下吧!希望有一天你/妳在回顧自己的歷史時,沒有任何遺憾。"
"我的歷史……嗯,雖然不能用一句話完美表達…… 但這是我和寶可夢共同打造的,對我來說無比珍貴!"
"來這種專為訓練家所打造的地方,果然會讓人心情為之亢奮呢。 是因為我感受到了每個擦身而過的訓練家和寶可夢都幹勁十足的關係嗎? 來這裡的人裡,也有我朋友和我認識的人。 我們也不能掉以輕心,免得輸給他們了!"
"俗話說,知己知彼百戰百勝,訓練家間的交流是很重要的。正因為是對手,才更需要交流。 之前我和嘉德麗雅她們一起去了咖啡店喝茶…… 對了對了!在那附近有一間我很推的蛋糕店喔!然後,還有啊…… ……啊,看看你/妳那張臉!你/妳一定覺得我一天到晚都在玩吧?"
"只要你/妳用心培育寶可夢,牠們就一定會好好報答你/妳的。 我最重要的寶可夢們是從以前開始就和我一起旅行,一起並肩作戰過來的夥伴。 所以我很確定我的寶可夢們個個實力堅強。"
"我想你/妳的寶可夢之所以會這麼強,應該是因為你/妳很信任寶可夢和隊伍的關係吧。 畢竟為了不辜負自己所受到的期待,幹勁就會自然而然地湧現出來不是嗎!"
|
简体中文
|
- 美極套裝
“
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繁體中文
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繁體中文
|
”
|
"不害怕戰敗,勇於面對任何挑戰,這才是冠軍該有的樣子!"
"這套服裝代表著我的決心。就讓你們瞧瞧身為冠軍的驕傲和我的全部!"
"哎呀,<主角的名字>。你/妳今天看起來也很有精神呢。 有充足的精神就能打出精彩的對戰!你/妳要好好加油喔!"
"我昨天查資料時,查著查著就睡著了……你/妳可別像我這樣喔。"
"趁著白天處理想做的事情吧。要是拖延下去,天可就黑了喔。"
"俗話說白天眼睛利,夜晚耳朵靈。晚上或許會有不同於白天的發現喔。"
"我找到了個有趣的東西,送給你/妳吧。"
"那是我在整理房間時發現的。你/妳能收下它也算是幫我一個忙。 其實我不太擅長整理收納。我想應該還有很多這種東西,如果找到了我會再送給你/妳的!"
"我得到這件衣服……這件美極套裝時,設計師告訴我,希望我能在認真對戰的場合穿上它。 但我的性格不夠圓滑,不知道怎麼手下留情。所以不論何時我都是全力以赴的。 即便如此,為了堅定自己的決心,告訴自己不可以輸給任何人,我才會穿著這件美極套裝…… 開玩笑的,我好像說得有點誇張了。"
"我只要一穿上這套服裝杖尾鱗甲龍就會很開心。 是不是因為這套服裝的設計融入了杖尾鱗甲龍的特色,所以讓牠覺得很親切呢? 像是腰部的裝飾還有髮飾,都是參考那孩子的鱗片來設計的唷。"
"杖尾鱗甲龍還是心鱗寶的時候,我幾乎每天都會跟烈咬陸鯊說…… 「心鱗寶這種寶可夢本來應該透過跟同族戰鬥來成長,但現在只能麻煩烈咬陸鯊你來代打了。」 但兩者之間的實力差距無庸置疑,所以心鱗寶不斷地倒下,又一次次地起身再戰。 牠真是個很有毅力的孩子呢……我也得學學牠才是。"
"無論經歷過多少次寶可夢進化的瞬間,我都還是很感動。 畢竟那可是寶可夢生命中非常重要的里程碑啊。 身為一個訓練家,能夠親眼看著牠們進化真的是無比幸福。"
"<主角的名字>,你/妳有什麼目標或是夢想嗎? 如果還沒有,就找一個吧。就算是一件小事也沒關係,一定能讓你/妳的每一天變得更有趣喔。 因為夢想和目標會激勵我們,讓我們想要提起幹勁去努力。"
"雖然我因為冠軍頭銜而受到大家尊崇,但對我而言,那只是一個成果,或者該說是一條必經之路。 我不能就此滿足現狀,我想要爬得比現在還要更高。 畢竟我的目標是和杖尾鱗甲龍一起邁向頂點,可沒有時間在這裡停下腳步啊。"
"因為來到了帕希歐,才讓我再次感受到這世界有多麼遼闊。 不論是我不認識的訓練家,還是從沒看過的寶可夢……這世界上充滿了未知的事物。 就算只能知道其中一二,對我來說也是無可取代的寶貴經驗呢。"
"各地區的冠軍及四天王齊聚一堂的人工島帕希歐…… 這裡聚集了那麼多能讓人全力一戰的對手,真是太令人高興了。 你/妳看著吧!我將在這個地方,以一名訓練家的身分站上更高的舞台!"
"你/妳和代表各地區的冠軍一樣受人矚目呢。 你/妳知道嗎?每當歷史發生巨變時,一定會有一名擁有堅定信念的年輕人,站在歷史的中心。 而你/妳就是那個中心。我想我的直覺……是不會錯的。"
|
简体中文
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- 美極套裝(異裝)
“
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繁體中文
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繁體中文
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”
|
"那個世界打破了所有定律,時間既不會流逝,空間也不穩定……"
"我是竹蘭。如果你/妳也有興趣,要不要和我一起調查寶可夢的神話呢?"
"哎呀,<主角的名字>,你/妳來了啊。 等一下和我一起去島上轉轉如何?"
"踏上冒險的早晨、起始的早晨……所謂的早晨真是不可思議,會讓人產生奮發向上的心情呢。"
"帕希歐的遺跡似乎是參考其他地區的遺跡所建造而成的。"
"看你/妳的表情我就明白了。你/妳今天也和拍檔一起克服了困難吧。"
"啊!找到你/妳了。 我發現好東西了,給你/妳吧!"
"如果這個禮物能幫上你/妳的忙,我會很高興的。"
"世界與寶可夢的關連,在神話裡也留下了許多相關記載。 還可以說透過接觸神話,我們能了解一部分的世界歷史。 你/妳若是有興趣,我可以多說明一點給你/妳聽喔。"
"騎拉帝納是棲息在不同於這裡的背面世界裡的寶可夢。 那是一個說遠不遠,說近不近的神秘異世界喔。 雖然那個世界絕非伸手可及,但或許就在附近也說不定…… 聽起來有點浪漫對吧?"
"這套服裝是以騎拉帝納為靈感製作的喔。 要是我也能像騎拉帝納從世界的背面守護我們的世界那樣…… 把神話背後的奧妙都徹底調查出來就好了呢。"
"我們很難像解讀文字那樣,從壁畫中解讀出明確的訊息…… 但我想正是因為不將之化為言語,看到壁畫的人才會在內心湧現滿滿的想法與感動。"
"看著<主角的名字>你/妳眼裡的光輝,就讓我想起某個訓練家。 和那個訓練家兩個人一起去見騎拉帝納的事,直到現在我仍然記得清清楚楚。"
"你/妳有過想見見故事中登場人物的想法嗎? 我曾經夢想著,要是能見到在神奧神話中登場的寶可夢就好了。 而現在我竟然與騎拉帝納組成了拍檔……真是令我想像不到呢。"
"只要深深期盼,不斷許願,夢想總有一天會實現的。 你/妳也要勇往直前,繼續追求自己喜歡的事物喔。"
"憎恨這個世界……出於這種私心而企圖改變世界的訓練家,也實際存在。 可是,那樣是不對的。 因為有大家攜手合作,世界的歷史才能延續至今。"
"只要遇到了很棒的人與寶可夢,人的內心就會轉向好的一面。 就像這樣只要每個人都有所改變,世界就會變得美麗動人,我是這麼相信的。"
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- 美極套裝(異裝2)
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"如果對方是訓練家,只要對戰就能了解他是什麼樣的人。"
"我是竹蘭,是個除了力量和招式外,還會磨練心靈的訓練家。"
"<主角的名字>,我正好在想你/妳呢。 和你/妳交流會讓我們變得更強……我有這種感覺喔。"
"光是想到今天會有什麼樣的相遇和對戰在等著我們,我的心就激昂不已啊。"
"累了就別逞強,好好休息吧?因為我們時間還多得是呢!"
"吹著夜晚的涼風,我因對戰而高昂的情緒就會冷靜下來呢。"
"我想這個能幫上你/妳的忙,就把它拿來了!"
"我一直都在替你/妳加油,所以遇到困難時,儘管來依靠我吧。"
"對戰開始前,充斥在我和對手間的緊張氣氛…… 對手會派出哪種寶可夢,會使出什麼樣的招式,這些都讓我的心感到激昂。 說不定那瞬間,就是我著迷於寶可夢對戰的理由呢。"
"當投入全心全意挑戰強大的對手時…… 不論是寶可夢還是人,都能讓生命綻放出光輝。 所以我才會一直尋求和強者對戰。"
"穿上這套服裝時,我給人的感覺可能會跟平常不太一樣…… 但在修行時,這種裝扮說不定是再適合不過的呢。"
"為了變得更強,我認為有很多事情是必要且重要的。 例如喜歡寶可夢直到永永遠遠……之類的。 因為我自己本身也是這樣,所以才會這麼說喔。"
"想在對戰中獲勝,對寶可夢灌輸愛情,和冷靜的判斷力是不可或缺的。 對寶可夢的熱情,和做出判斷時的沉穩,<主角的名字>你/妳兩種都擁有。 我想你/妳一定能變得比現在還要厲害!"
"神奧地區有個設施叫對戰塔,專門用來對戰。 在阿羅拉地區也有類似的地方…… 你/妳有去過這類專門用來精進寶可夢對戰的設施嗎?"
"我該怎麼做,才能超越神奥地區冠軍的頭銜,走向更高的境界呢…… 光想是得不到答案的吧。 我想,答案一定只存在於對戰之中。"
"我一直在想,要是有個機會能把各地區的冠軍都聚集起來,競爭誰才是最強的,那就太好了。 而帕希歐這個地方,實現了我的夢想。 我一定要在這個夢想之地,拿下最強的頭銜!"
"自從來到帕希歐,路卡利歐好像也變得越來越有幹勁。 我認為有一部份是因為牠很清楚我的心意…… 但另一部份,或許只是因為路卡利歐牠自己也想成為最強而已喔?"
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訓練家沙龍
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"哎呀,怎麼了?"
"<主角的名字>,你/妳的狀態如何?我覺得自己的狀態絕佳!"
"呵呵,我剛剛就有預感覺得<主角的名字>你/妳會來呢!"
"對了,這個……我希望你/妳收下,可以吧?"
"不用回禮沒關係。沒什麼好客氣的!"
"<主角的名字>,請你/妳務必要收下這個!"
"今後也多多指教囉,厲害的訓練家!"
"那個,<主角的名字>。你/妳喜歡這樣子的東西嗎?"
"這是我特意為你/妳準備的! 如果你/妳喜歡,我會很高興呢!"
"我想想,要聊些什麼呢?"
"我想多聽聽看關於<主角的名字>你/妳的事!"
"我也有趣事想和你/妳分享……我們一定要好好地聊一聊!"
"這個要給我嗎?謝謝你/妳!"
"謝謝!我正好需要這個東西呢!"
"我猜這就是所謂的心有靈犀吧。呵呵呵……"
"嗯,改天見。我們下次再來聊天!"
"我度過了一段很開心的時光。那麼改天見! 如果你/妳能再來找我聊天,我也會很高興的!"
"像這樣聊聊天,悠閒地度過時光還挺不錯的呢。 這讓我想起了嘉德麗雅在漣漪鎮的別墅…… ……………… 啊……連討厭的事情都想起來了。 我得整理海底遺跡的資料才行……"
"當有人打倒了站上頂點的人,那個人之後也一樣會被其他的人超越…… 人就是這樣變得越來越強的……正因為有那些老前輩的上進心,我現在才能站在這裡。 了解歷史是一件重要的事喔。"
"我最懷念的歌? 我想應該是我奶奶常常在哼的歌吧。 我從小就聽到大,所以也有很多的回憶。 不過,那首歌的名字就連我奶奶也不知道呢。真是令人在意啊……"
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- 與竹蘭的特別日子 前篇
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- 竹蘭:哎呀,<主角的名字>,你/妳有空跟我聊聊天嗎?我們兩個很少有機會獨處聊天吧?
- 竹蘭:……你/妳好像很緊張,不必這麼拘謹沒關係的。
- 回答因為妳是冠軍
- 竹蘭:你/妳覺得我是很厲害的人嗎?如果你/妳能別太在意我的頭銜,自然地和我相處,我會很高興的。
- 回答因為妳是竹蘭
- 竹蘭:是因為我是冠軍嗎?如果你/妳能別太在意我的頭銜,自然地和我相處,我會很高興的。
- 竹蘭:而且是冠軍也不代表就很厲害。寶可夢訓練家的頂點會隨著時代變遷。從青綠到赤紅……阿戴克到艾莉絲……或許現在的我會以神奧地區的冠軍這個身分名留青史。但那並不是永恆的。總有一天我也會卸下冠軍的頭銜……我認為最重要的並非頭銜,而是要讓自己留在人的心中。
- 竹蘭:……對了。下次你/妳能抽個時間給我嗎?我想跟你/妳介紹,能夠留存在人的心中,而我也很喜歡的東西……
- 回答我一定會去的
- 竹蘭:太好了。那我決定時間後再聯絡你/妳喔。
- 回答我很樂意
- 竹蘭:你/妳感興趣真是太好了。那我決定時間後再聯絡你/妳喔。
- 竹蘭:好了,<主角的名字>,我們改天見!
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- 與竹蘭的特別日子 後篇
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- 旁白:<主角的名字>受竹蘭所邀,來到了在鎯琊宅邸舉辦的鋼琴演奏會。
- 旁白:<主角的名字>和竹蘭兩個人沉浸在演奏會的樂趣之中……
- 旁白:屋裡迴盪著悅耳的音色……
- 竹蘭:……真是美妙呢。
- 竹蘭:謝謝你/妳今天陪我,<主角的名字>。你/妳很意外我竟然會對鋼琴有興趣嗎?我很喜歡鋼琴那彷彿能滲透全身的音色……享受音色除了要用耳朵,還要用心……開玩笑的。說這種話還真是難為情。……但是你/妳不覺得音色和音樂會伴隨著各種回憶被珍藏在心底嗎?
- 回答我同意
- 竹蘭:對吧?不論是快樂的事還是難過的事,只要聽了音樂就會想起來。
- 回答我不太懂
- 竹蘭:偶爾聽音樂時,回憶會突然湧現心頭。你/妳沒有過這種經驗嗎?
- 竹蘭:……為什麼我會聊起這種話題?說不定我是受到了你/妳的影響呢。因為我平常是不會聊這個的。……和你/妳聊過之後,我覺得內心輕鬆了不少。謝謝你/妳,<主角的名字>!呵呵,不知不覺間在我的歷史之中,你/妳似乎變得相當重要了呢。今後也請你/妳多多指教囉?
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某日的竹蘭
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- 竹蘭:哎呀,<主角的名字>!你/妳好。你/妳也是來這裡做特訓的嗎?
- 回答是的
- 竹蘭:這樣啊,你/妳真認真!那麼,讓我這個前輩訓練家給你/妳一個建議。在對寶可夢下招式的指示時,要投入感情喔。這樣更能傳達自己的想法。
- 回答不是
- 竹蘭:這樣啊,那你/妳是來散步放鬆身心的吧。這樣也好,不放鬆心情的話,在下招式的指示時就無法投入感情了呢。
- 竹蘭:好了,我也差不多該回飯店了。雖然難得能夠見到你/妳……但還有一堆資料在等著我讀呢。
- 回答飯店?或資料?
- 竹蘭:我是個訓練家,同時也是個考古學家。
- 竹蘭:我的研究資料經常堆積成山……有時心血來潮想要來整理一下,但都會在不知不覺中做起其他事來。
- 回答我懂妳的心情
- 竹蘭:對吧!因為不管是哪份資料,隨時都有可能用得到。如果經常要用到的話,不都會想放在隨時拿得到的地方嗎?
- 回答要好好努力整理喔!
- 竹蘭:你/妳說的對……!整理這種事,如果不好好撥出一段時間一口氣做的話……那到頭來還是在重蹈覆轍,沒有任何改變。
- 竹蘭:雖然自己的房間自己整理是件理所當然的事……但如果是在飯店,我的房間會在我不在的時候,變得乾乾淨淨。因為在弄亂之前,飯店的人就會幫我打掃乾淨……託他們的福,讓我找起資料輕鬆許多,真的幫了我很大的忙!以前我去我朋友嘉德麗雅的別墅玩的時候也是一樣……我把別墅裡弄得到處都是關於遺跡的資料……但嘉德麗雅的管家幫我把它整理得乾乾淨淨呢。
- 回答妳不擅長整理呀或妳很會弄亂東西呢
- 竹蘭:嗯~好像是這樣。
- 竹蘭:說到寶可夢對戰,我不會有一絲猶豫。但是整理這種事,誰知道怎麼做才是對的呢?
- 竹蘭:對了!你/妳剛剛看到烈咬陸鯊使出地震了對吧?如果方便的話,可不可以告訴我你/妳看了之後有什麼感想?
- 回答超厲害的!或說到招式我可不會輸!
- 竹蘭:只要來場對戰,就能知道你/妳是什麼樣的訓練家……
- 竹蘭:所以我才會這麼期待參加WPM。因為在這裡我就能知道每個人抱持著什麼心情在對戰了。<主角的名字>!請你/妳務必和我來場對戰。我希望你/妳能把你/妳的想法毫無保留地展現給我看看!所以在你/妳展現出自我之前,可別讓對戰太快就結束掉了!
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某日的美極套裝竹蘭
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- 旁白:<主角的名字>聽見從深山中傳來兩股巨大的吼聲,於是決定前去一探究竟。
- 旁白:而出現在他/她眼前的是……
- 竹蘭:你們兩個都準備好了嗎?
- 竹蘭:好,那麼……開始!!
- 竹蘭:今天的對戰也很精彩喔。你又進步了呢,杖尾鱗甲龍。
- 竹蘭:哎呀,<主角的名字>。你/妳好呀!啊,難道你/妳看到剛才的對戰了嗎?
- 回答杖尾鱗甲龍太厲害了!
- 竹蘭:呵呵,太好了,杖尾鱗甲龍。你被<主角的名字>稱讚了呢。
- 回答烈咬陸鯊太帥氣了!
- 竹蘭:謝謝!我晚點會告訴那孩子,<主角的名字>你/妳稱讚牠了。
- 竹蘭:不過你/妳能找到我們還真厲害呢。這裡可是我們的秘密特訓場喔。雖然平時的對戰只能帶一隻拍檔……但我時常在這裡讓杖尾鱗甲龍和烈咬陸鯊互相較量,當作特訓呢。
- 竹蘭:啊,對了!我一直還沒好好介紹過這孩子。難得你/妳都來了,就讓我來介紹一下吧。這孩子……杖尾鱗甲龍,牠是我穿上美極套裝時的拍檔。我是在阿羅拉得到牠的蛋,從蛋一路培育牠成長的。
- 回答從蛋開始培育!?
- 竹蘭:是的,從蛋中孵化出心鱗寶,接著經歷數次進化……才有現在的牠喔。
- 回答培育的過程很辛苦嗎?
- 竹蘭:不會,我從來不覺得辛苦。倒不如說我很高興能從頭看著牠一路成長呢。
- 竹蘭:嗯……那個滿身是傷的心鱗寶……真的長大了呢……
- 竹蘭:……這孩子還是心鱗寶的時候,就開始和烈咬陸鯊較量了。這個勁敵對牠來說既是夥伴,也是一道高牆……牠不斷地與烈咬陸鯊對戰,從沒有一日懈怠。然後……牠挑戰了多少次,就輸了多少次……
- 竹蘭:牠就好像在告訴我,「過去的事就忘了吧!」一樣。呵呵,牠真是不服輸呢。那樣的牠也進化成杖尾鱗甲龍,終於能夠和烈咬陸鯊並駕齊驅。接著某一天,有一位美極套裝設計師見到了杖尾鱗甲龍,而且說希望為我量身打造一套衣服。有了這個契機,我才想穿著美極套裝和這孩子一起參加WPM的。
- 回答妳在杖尾鱗甲龍身上賭了一把呢!
- 竹蘭:是的,我在牠身上賭了一把。因為這孩子比誰都要堅忍不拔。
- 回答新的拍組就此誕生?
- 竹蘭:沒錯,身為一名訓練家,我也想和牠一起迎接新的挑戰……牠一定不會辜負我的期待。
- 竹蘭:……但當我如此決定的時候,我腦中也一瞬間閃過了別的想法。也就是烈咬陸鯊的事情……選作美極套裝設計的拍檔,就代表牠是在帕希歐對戰時的王牌。只要穿著美極套裝,就只許贏不許輸。身為冠軍就更是如此……這樣的話,我和烈咬陸鯊搭檔了這麼久,又一同奮戰至今,也許牠更加合適……但……最後還是這孩子改變了我的想法。冠軍的榮譽固然重要,可是為了守護那份榮譽而選擇保險的作法,就是在否定新的可能性……有損榮譽……所以不可以輸……讓眾多訓練家嚮往的,真的是這樣的冠軍嗎?我認為不是這樣。不害怕戰敗,勇於面對任何挑戰,這才是冠軍該有的樣子!就像這孩子不斷地挑戰烈咬陸鯊一樣。
- 竹蘭:呵呵,抱歉,我不小心激動起來了。
- 回答我覺得你們是對很棒的拍組!!
- 竹蘭:我也這麼覺得。因為這孩子的成長也一樣刺激著我。
- 回答妳得連同烈咬陸鯊的份一起努力呢
- 竹蘭:說得沒錯,可不能讓牠看到我丟臉的模樣呢,呵呵呵。
- 竹蘭:……嗯,沒錯。我們就聊到這裡吧?杖尾鱗甲龍好像想來場對戰,牠是不是也熱血沸騰了呢?而且……依我的個性,也沒辦法乖乖地在冠軍寶座上一直安分著不亂動啊。我們會在這條名為可能性的道路上不斷奔馳的!
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- 異裝
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- 旁白:為了陪竹蘭做實地調查,<主角的名字>來到了遺跡。
- 竹蘭:真是不好意思,要你/妳陪我一起調查。我想著你/妳也一起來的話,說不定會有什麼發現,所以才邀了你/妳。
- 竹蘭:好……那麼這座遺跡是以哪個地區的哪個年代的建築為靈感來建造的呢……
- 回答哇!?
- 竹蘭:抱歉,嚇到你/妳了。
- 回答牠突然就出現了!!
- 竹蘭:嚇到你/妳了嗎?……牠突然跑了出來真是抱歉。
- 竹蘭:牠是我的拍檔,騎拉帝納。
- 竹蘭:騎拉帝納平常生活在不同於這個世界的……背面世界。所以牠會來往於表面的世界與背面的世界……不過因為牠會忽然出現,我有時候也會嚇一跳呢。
- 竹蘭:但我想騎拉帝納牠是沒有惡意的。我以前啊……也曾經去過騎拉帝納生活的另一個世界。那個世界打破了所有定律,時間既不會流逝,空間也不穩定……是一個應該稱作是毀壞的世界的空間喔。而騎拉帝納之所以會待在那樣的世界……有一個說法認為牠是「因為粗暴的性格而被放逐到另一個世界」的喔。可是……在我透過各種角度來調查神話和文獻的過程中,有時也會看見其他的真相。我認為牠其實是在暗中守護著我們的世界,是很溫柔的寶可夢。
- 竹蘭:哎呀,牠好像又跑去背面的世界了呢。
- 竹蘭:說不定牠是為了和<主角的名字>你/妳打招呼,所以才跑出來的。
- 回答你們不是隨時都在一起呢
- 竹蘭:是啊……我們分開的時間也很多。可是……我不覺得寂寞。
- 回答分開的時候妳不寂寞嗎?
- 竹蘭:不,完全不會。
- 竹蘭:就算牠在很遙遠的地方,我仍覺得我們心十分貼近。我知道騎拉帝納牠總是……在我的身邊。像現在這種時候,牠一定也在一旁守護著我們喔。好了!剛剛雖然暫停了一下,現在就讓我們繼續調查吧。如果我空手而回,騎拉帝納會笑我的。
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- 異裝2
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- 旁白:<主角的名字>走在洞窟裡,看到了閉上雙眼站著的竹蘭與路卡利歐。
- 竹蘭:………………
- 回答妳在休息嗎?
- 竹蘭:這也是一種訓練喔。
- 回答妳在做什麼?
- 竹蘭:我在訓練。……呵呵,難道我看起來像在休息嗎?
- 竹蘭:心無雜念與路卡利歐相對,除了實力和招式之外,還能鍛鍊精神呢。路卡利歐牠啊,可以偵測所有東西發出的波導,來讀取對手的想法喔。
- 竹蘭:當然我不可能到達牠那樣的境界。但在對戰時只要集中起鍛鍊過的精神,說不定多少就能夠理解對手的想法和目的……我是這麼想的,所以才會像這樣做訓練喔。這一方面也是希望能稍微接近可以自由操控波導的路卡利歐。……剛遇到牠的時候,我因為那個波導吃了好多次苦頭。我和路卡利歐認識很久了。那是……我剛成為訓練家,還在神奧地區冒險時的事吧。路卡利歐當時還是利歐路。我們相遇的時候,牠就已經擁有讀取對手情感的能力……我內心深處的想法都被牠看得透徹,跟牠增進感情費了我一番苦心呢。連自己的弱點都會被看穿這種事……剛開始我不但覺得難為情,還覺得自己很沒出息。可是……在我們加深了牽絆,利歐路進化成路卡利歐之後……那一切反而成為了最強大的武器。牠會在理解我內心所有想法的前提下……助我一臂之力,與我並肩作戰,沒有比牠更可靠的夥伴了。在神奧地區的冒險……甚至是之後我們造訪的其他地區也是。我都跟路卡利歐一起和各類不同的挑戰者對戰,拿下了一場場的勝利!我想將來也會是如此。我和路卡利歐的關係,永遠都是彼此最重要的夥伴喔。
- 回答牠在說牠也這麼想嗎?
- 竹蘭:嗯,我想是的。
- 回答牠明白妳說的是真心話嗎?
- 竹蘭:一定是的。
- 竹蘭:如果說了違背本意的話,路卡利歐牠馬上就會看出來的。不過,這可不僅限於路卡利歐喔。因為只要對寶可夢說謊,馬上就會被看穿的。與寶可夢相處的時候,永遠都要用正直的心去對待牠們,千萬不要忘了「喜歡」的心情喔。
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简体中文
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畫像
人物繪圖
形象
旁支系列
動畫中
主系列動畫
- 主頁面:竹蘭(動畫)
竹蘭是神奧聯盟的冠軍,她也是一名神話學者。
在新世界中,竹蘭和她的烈咬陸鯊前去阻止赤日和銀河隊利用帝牙盧卡和帕路奇亞進行的陰謀,後與在場的銀河隊成員一同目睹了騎拉帝納出現帶走赤日的情景。
寶可夢
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大陸
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烈咬陸鯊
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首次在 新世界 中登場
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遠藤綾[2]
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Tara Jayne
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『Pokémon Masters』訓練家大集合特別動畫
在特別動畫中,竹蘭與阿渡和大吾聯手合作,在帕希歐競技場跟到來的黑連、小霞和可爾妮組成隊伍進行對戰。
配音表
語言
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園崎未惠[3]
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Allegra Clark
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竹蘭在GOTCHA!中登場。
漫畫中
寶可夢特別篇
經歷
- 鑽石‧珍珠篇
竹蘭在VS羅絲雷朵I 中首次登場。她正在調查自行車店老闆失蹤的真相,正好目睹了普蘭汀娜一行人在銀河百代大樓附近的草地上為接下來的道館戰而作的訓練,並發現了波加曼、小火彥、阿龜將要同時進化的事實。她教給普蘭汀娜一些戰鬥技巧,並用花岩怪的精神強念攔下了打偏的絕招。在三人離開後,她利用被攔下的絕招救出了被銀河隊綁架在銀河百代大樓頂樓的自行車店老闆。
在VS可達鴨中,竹蘭與普蘭汀娜一行人再度重逢。竹蘭對三隻寶可夢再度幾乎同時進化感到十分欣慰,並帶著眾人前往210號道路解決了可達鴨事件。她自稱小時候就特別喜歡騎自行車,所以長大了也經常會突然變得很想騎,於是吩咐烈咬陸鯊載著普蘭汀娜三人把握好分寸跟自己騎車競速。在山間小屋咖啡館眾人偶遇了因被可達鴨阻擋了道路而無法返回神和鎮的竹蘭的奶奶,她請求戴亞蒙德和帕爾給她講相聲。隨後,竹蘭將可達鴨送回互動廣場,而她則帶領三人組前往神和鎮。
在VS花岩怪中,竹蘭與赤日交手。因為選擇了尚未成熟的流星群,在花岩怪、美納斯相繼落敗的情況下烈咬陸鯊沒能阻止赤日,被赤日逃走。
在VS帝牙盧卡&帕路奇亞I中,竹蘭喚醒了因釋放湖之眾神而昏迷的三人,一起趕往天冠山。
- 白金篇
在異次元決戰I中,竹蘭的奶奶將她帶到了帷幕市的隕石坑旁,嚴厲指責了她身為冠軍的不成熟,並要求她捨棄冠軍的稱號重新學習流星群。
在異次元決戰XI中,當騎拉帝納在毀壞的世界被創,想要逃回現實世界中時。竹蘭和烈咬陸鯊趕到,用精準的流星群將騎拉帝納打倒。
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集換式卡牌遊戲中
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細節
- 竹蘭常用的非官方譯名是希羅娜及其同音字,她的日文假名可以轉寫成漢字「白菜」。
- 從《鑽石/珍珠/白金》到《黑/白》,再到《黑2/白2》的寶可夢世界錦標賽,竹蘭的對戰音樂相對於之前版本中變得略微急促且音樂開始時會升調。
- 負責角色設計的杉森建在14年12月發售的『ポケモンカードゲーム イラストコレクション』中描述『シロナの想い』時稱他最關注的就是如何將竹蘭描繪得美麗,卡圖的背景是她在寶可夢聯盟面對收集齊徽章的主角說「別得意忘形。」。
- 雖然誠子的媽媽和竹蘭的形象十分相像,但湯山邦彥在就決定是你了!電視播映前預熱活動中表示,誠子的媽媽與竹蘭未必是同一人。[5][6]
注釋