皇家對戰
這篇文章講述的是第七世代引入的寶可夢對戰形式,不是寶可夢大亂戰系列的對戰模式大亂戰。
皇家對戰(日文︰バトルロイヤル,英文︰Battle Royal)是在第七世代中出現的一種對戰形式。在皇家對戰中,4位訓練家各自作為1個陣營,以1對1對1對1的方式進行對戰。這種對戰形式來自於阿羅拉地區的守護神來決出其中最強的守護神的對戰模式。
規則
- 4位訓練家各選擇3隻寶可夢參加對戰,首先派出1隻寶可夢出戰。
- 寶可夢等級超過50級時,會暫時降低到50級。
- 4位訓練家之中的一位的全部寶可夢都被打倒後,該回合結束時對戰結束。
- 勝利者按照以下規則得出,只有一名,沒有並列:
- 對戰結束時仍有寶可夢沒有倒下。
- 打倒的對手寶可夢數量和沒有倒下的寶可夢數量總和最多。被天氣和異常狀態打倒的寶可夢算作被造成該天氣或異常狀態的寶可夢所打倒。
- 總和相同時,打倒寶可夢數量多的一方獲勝。
- 打倒的寶可夢數量也相同時,在對戰中造成的傷害和剩餘寶可夢HP(皆按照與最大HP的比值計算)之和最多的一方獲勝。
使用招式
- 在皇家對戰中,任何寶可夢都可以將其他三隻對手寶可夢中的任何一隻作為目標。如果使用的是作用範圍為對手全場、除自己外全場、全部場地或對手場地的招式,則會對場上其它三隻寶可夢造成傷害或影響。
- 烈焰濺射的額外傷害會對目標外的其餘兩隻寶可夢造成傷害;變身者會以對面的寶可夢為目標進入變身狀態。
- 因為是四個陣營之間的對戰,故不存在同伴,以同伴為目標的招式會使用失敗。
- 如果一隻寶可夢被擊敗,那麼隨後使用的目標為該寶可夢的任何招式都會失敗。
- 如果招式攻擊到不止一隻寶可夢時,它的傷害會下降50%。
- 如果有寶可夢由於使用反作用力傷害的招式或造成自身陷入瀕死狀態的招式瀕死時,不計入其他方的勝利條件。
NPC訓練家的規律
NPC訓練家比較趨向於讓寶可夢攻擊符合下列條件的一方:
- 贏面最大的訓練家的寶可夢;
- 在攻擊方面表現活躍,並攻擊過自己的寶可夢;
- 能對其打出效果絕佳傷害的寶可夢;
- 自己是贏面最大的訓練家時,比較趨向於攻擊只剩最後1隻寶可夢的一方。
動畫中
皇家對戰首次在燃燒吧火斑喵!打倒熾焰咆哮虎!!出現,是阿羅拉地區地區傳統的四人混戰比賽形式,在皇家巨蛋舉辦。皇家蒙面人和他的熾焰咆哮虎是皇家對戰的明星選手。
皇家對戰中,每位訓練家使用一隻寶可夢出戰,直至其中3隻失去戰鬥能力時結束。
就像是皇家對戰的靈感來源WWE的摔跤比賽一樣,進行每場比賽時,選手們間還有特定的劇本。
在阿羅拉聯盟的瑪納羅大會中,預選賽採用特殊的皇家對戰模式,所有151位報名參賽者同時派出自己的1隻寶可夢參加,對戰至餘下16隻寶可夢時結束。
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | バトルロイヤル Battle Royale | |
中文 | 任天堂 | 皇家對戰 皇家对战 |
台灣 | 皇家對戰 | |
英文 | Battle Royal | |
法文 | Bataille Royale | |
德文 | Battle Royale | |
義大利文 | Battle Royale | |
西班牙文 | Battle Royale | |
韓文 | 배틀로열 Battle Royale | |
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細節
寶可夢對戰形式 | |
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第一世代引入 | 單打對戰 • 全面對戰 • 連線對戰 |
第三世代引入 | 多人對戰 • 雙打對戰 |
第五世代引入 | 三打對戰 • 輪盤對戰 • 奇跡發射器 |
第六世代引入 | 空中對戰 • 群聚對戰 • 反轉對戰 |
第七世代引入 | 皇家對戰 • 闖入對戰 |
第八世代引入 | 極巨團體戰 |
第九世代引入 | 太晶團體戰 • 自主對戰 |
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