球果搖搖杯
球果搖搖杯(日文︰ボンシェイカー,英文︰Apriblender)是一種用球果榨汁的道具。
遊戲中
球果搖搖杯只出現在《心金/魂銀》中。搖搖杯可以用複數球果來製作球果汁(日文︰ボンドリンク,英文︰Aprijuice),球果汁可以用來提升寶可夢的體能。搖搖杯從寶可全能競技賽巨蛋西邊的販賣球果汁的商人手中獲得,放在球果盒中。也可以直接從球果汁商店處購買果汁。
製作球果汁
球果搖搖杯空著的時候,最多可以放入5個球果,隨後行走100步就能製成果汁。製作出來的球果汁最多可以飲用3次,也可以向裡面添加新的球果再混合。點擊球果搖搖杯可以在查看搖搖杯裡的內容。如果搖搖杯裡有果汁,會顯示果汁的味道等級和順滑等級,以及此時可以添加的球果的數量。選擇「品嘗」會顯示這個果汁可以提升的體能和提升的程度。
製作規則:
- 添加1顆球果:確定當前的各項口味、順滑度。確定最濃郁的口味和次濃郁的口味,如果有相同數值,則按照優先度辣>酸>澀>苦>甜選擇。確定最清淡的口味,如果有相同數值,則按照優先度甜>苦>澀>酸>辣選擇。
- 口味改變:加入球果的強項口味提升4,弱項口味減少2(加入黑球果則隨機一項口味提升,加入白球果則所有口味減少)。每種口味至少為0,最高為63。球果汁的口味已經達到100時,最濃郁的口味不會繼續提升。
- 上一步提升了口味,但沒有提升最濃郁或次濃郁的口味時,順滑度加10。
口味濃度
球果汁的口味濃度(暫譯,日文︰あじのこさ,英文︰Flavor)決定了它能提升寶可夢多少體能。向已經混合好的果汁中添加新的球果可以改變已做出的果汁的口味。球果汁每種口味最高值是63,總口味最高值是100。口味越濃郁,提升的體能越多。
球果 | 辣 | 酸 | 澀 | 苦 | 甜 | |
---|---|---|---|---|---|---|
紅球果 | 強 | 弱 | - | - | - | |
黃球果 | - | 強 | 弱 | - | - | |
藍球果 | - | - | 強 | 弱 | - | |
綠球果 | - | - | - | 強 | 弱 | |
粉球果 | 弱 | - | - | - | 強 | |
白球果 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | 弱 | |
黑球果 | 強 | 強 | 強 | 強 | 強 | |
對應體能 | 力量 | 耐力 | 技巧 | 跳躍 | 速度 |
品嘗台詞
口味 | 辣 | 酸 | 澀 | 苦 | 甜 |
---|---|---|---|---|---|
最濃郁口味1-20 | 有點辛辣的味道! | 有點酸酸的味道! | 澀澀的味道! | 有點苦的味道! | 有點甜的味道! |
最濃郁口味21-30 | 麻麻的味道! | 爽快的味道! | 很澀! | 超苦的味道! | 甜甜的味道! |
最濃郁口味31-40 | 噴汗的辛辣! | 唔!好酸! | 澀死了! | 強烈的苦味! | 非常甜! |
最濃郁口味41-50 | 咳嗽不止的辛辣! | 酸死了! | 澀味瀰漫全身! | 噴飯的苦味! | 超甜的味道! |
最濃郁口味51-62 | 響徹蒼穹的辛辣! | 回味無窮的酸! | 巨澀! | 沉沒般的苦味! | 溶化般的甜味! |
最濃郁口味63 | 終極的辛辣! | 酸到極點的味道! | 澀到極點的味道! | 苦到極點! | 甜到極點! |
次濃郁口味1-20 | 微微有點辛辣… | 微微有點酸… | 微微有點澀… | 微微有點苦… | 微微有點甜… |
次濃郁口味21-30 | 稍微有點辛辣… | 稍微有點酸… | 稍微有點澀… | 稍微有點苦… | 稍微有點甜… |
次濃郁口味31-40 | 非常辛辣… | 非常酸… | 非常澀… | 非常苦… | 非常甜… |
次濃郁口味41+ | 強烈的辛辣… | 強烈的酸味… | 強烈的澀味… | 強烈的苦味… | 強烈的甜味… |
第三濃口味1-10 | 微微的有一點點辛辣。 | 微微的有一點點酸味。 | 微微的有一點點澀。 | 微微的有一點苦味。 | 稍微的有一點點甜。 |
第三濃口味11-20 | 有點辛辣,雖然很細微。 | 有點酸,雖然很細微。 | 有點澀,雖然很細微。 | 有點苦,雖然很細微。 | 有點甜,雖然很細微。 |
第三濃口味21+ | 不輸給真正的辛辣。 | 不輸給真正的酸味。 | 不輸給真正的澀味。 | 不輸給真正的苦味。 | 不輸給真正的甜味。 |
- 如果5種口味都不為0,不會提示第三濃郁的口味,而是會提示「回味無窮」。
- 如果只有1種口味為0,會單獨提示「消除了<口味>」
- 如果有2種以上口味為0,會提示「清爽的回味!」。
- 如果至少有4種口味不為0,所有口味都不到7,那麼品嘗後只會提示「味道還很淡」。
- 如果所有口味都不到20,而且只有不到2項口味與最濃郁口味的差值超過了12,品嘗後只會提示「什麼都說不出來的味道!」、「相互融合的味道…」。
- 如果最濃的口味達到了21,但只有不到2項口味與最濃郁口味的差值超過了12,品嘗後只會提示「什麼都說不起來的味道!」、「相互排斥的味道…」。
順滑度
球果汁的順滑度(暫譯,日文︰まろやかさ,英文︰Mildness)決定了它會降低寶可夢多少體能。越順滑的果汁降低的體能越少。順滑度最高值為255。剛混合完的果汁順滑度為0,每走100步或者每過一天會提升1順滑度。
效果
球果汁對寶可夢的效果不會疊加,新飲用的果汁會覆蓋之前的果汁效果。當寶可夢被寄存入寄放系統時,球果汁的效果會消除。
球果汁效果:
- 最濃郁口味的對應體能提升(最高項口味值×1.5+10)。
- 次濃郁口味的對應體能提升(次高項口味值×1.5)。
- 最清淡口味的對應體能降低:
- 順滑度<200時,降低體能=(最高項口味值+次高項口味值)×(1-INT順滑度⁄25×0.1)。
- 順滑度在200-254時,降低體能=(最高項口味值+次高項口味值)×0.2。
- 順滑度為255時,降低體能=(最高項口味值+次高項口味值)×0.1。
形象
《心金/魂銀》 球果盒中形象 |
《心金/魂銀》 餵食寶可夢形象 |
《心金/魂銀》 對戰外形象 |
動畫中
在城都特展!菊草葉與小鋸鱷登場!!中,一成在城都特展上販賣各種與球果有關的商品,其中包括球果汁。
漫畫中
寶可夢特別篇
在VS走路草中,為了參加接盤子,阿金用球果搖搖杯做出了球果汁。
名字
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