瀕死(狀態)
瀕死(日文︰ひんし,英文︰Fainting)是一種狀態,處於這種狀態的寶可夢不可以再進行對戰。
遊戲中
《寶可夢》系列
在《寶可夢》系列遊戲中,當寶可夢的HP變為0時就會陷入瀕死狀態。它會發出低沉的叫聲然後退出對戰。處於瀕死狀態的寶可夢不可以再進行對戰,但仍然可以在對戰外使用一些招式。在隊伍界面查看時,瀕死狀態的寶可夢會有瀕死的標記,有些遊戲版本背景色還會變成紅色。
被必中招式命中或者受到同命、滅亡之歌的效果影響時也會陷入瀕死狀態。招式自爆、大爆炸、臨別禮物、治癒之願、新月舞、搏命和薄霧炸裂會使使用者陷入瀕死狀態。
第三世代及以前在對戰外,當寶可夢陷入中毒狀態時,每行走4步會損失1點HP,直到它陷入瀕死狀態。自第四世代起,寶可夢在對戰外不會因為中毒狀態陷入瀕死。
瀕死的效果
在大部分對戰設施和連線對戰之外,寶可夢陷入瀕死狀態時友好度會下降。在寶可拍樂樂、寶可清爽樂、寶可夢露營和野餐當中,不能照顧處於瀕死狀態的寶可夢。擊敗對手的寶可夢時,無論其是否曾參加對戰或受到學習裝置影響,陷入瀕死狀態的同行寶可夢均無法獲得經驗值和基礎點數獎勵。
在對戰中,如果所有參戰寶可夢都陷入瀕死狀態,主角會輸掉這場對戰。除在《傳說 阿爾宙斯》、大部分對戰設施、連線對戰中,以及部分劇情對戰(通常是最初的一到兩場對戰,對手多為勁敵)外,這會導致損失零用錢,並且主角會立即返回最近一次去過的寶可夢中心或自家等地點。從《火紅/葉綠》開始,會彈出黑屏提示玩家,在所有寶可夢都陷入瀕死狀態期間主角做了什麼。
截至《火紅/葉綠》為止,在對戰外因中毒等導致同行寶可夢全部陷入瀕死狀態時,主角同樣會立即返回寶可夢中心等地點,並因此遺失一部分零用錢。《鑽石/珍珠》起無法在對戰外使寶可夢陷入瀕死狀態。
在《傳說 阿爾宙斯》中,所有同行寶可夢都陷入瀕死狀態不影響主角的行動,在大多數對戰中失敗也沒有明顯的負面影響(哪怕某些劇情對戰只有戰勝才能推進劇情)。但在少數特定對戰中所有同行寶可夢都陷入瀕死狀態的話依然會損失道具且會立刻被送回到基地。
解除瀕死狀態
本質上是令瀕死寶可夢恢復一定HP。
- 瀕死的寶可夢可以在寶可夢中心恢復全部HP。
- 使用道具回覆:
- 瀕死的寶可夢通過提升等級(如使用神奇糖果)或進化恢復等同於提升的HP。
- 在戰鬥中使用復生祈禱可以恢復一隻瀕死的寶可夢50%的HP。
- 在對戰設施或連線對戰中陷入瀕死狀態的寶可夢會在戰鬥結束後恢復至戰鬥前的狀態。
- 第七世代及以前,將瀕死的寶可夢寄存在寶可夢寄放系統中可以恢復全部HP。
- 瀕死狀態寶可夢可以參與極巨團體戰與太晶團體戰,在戰鬥前將恢復全部HP。
避免瀕死
因為瀕死狀態的本質是當前寶可夢HP歸0,想避免的話只需要保證當前寶可夢的HP不會歸0即可。
以下方式可以使寶可夢受到包括必中招式等能夠使HP歸0的攻擊時保留1點HP從而避免瀕死:
野生寶可夢
如果玩家戰勝了野生寶可夢,野生寶可夢會「倒下」,原則上也可視為瀕死,但遊戲並未明確指出。
遊戲中有些寶可夢可以再戰,比如傳說的寶可夢與某些定時定點出現的寶可夢,被戰勝之後並不會視為瀕死,而是以「離開」的方式暫時消失。
極巨團體戰與太晶團體戰中被打敗的野生寶可夢不會立刻陷入瀕死狀態,此時玩家可以選擇是否收服該寶可夢。若選擇不收服或收服失敗,這隻寶可夢會「失去蹤影」。
圖標
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不可思議迷宮系列
在不可思議迷宮系列中,當寶可夢的HP變為0且沒有攜帶復活種子時就會陷入瀕死狀態。在迷宮中,當野生寶可夢陷入瀕死狀態,則在迷宮中消失。如果是因為隊員或任務委託者的攻擊招式的直接傷害陷入瀕死狀態,隊員會得到經驗值。在一些一周目的主劇情中,如果隊長與搭檔有任一者陷入瀕死狀態,則任務失敗(有些關卡允許失敗),損失一半攜帶的寶可夢金幣與包包裡攜帶的一半道具,需重新進行劇情任務。在自由任務模式中,如果任務委託者或隊長陷入瀕死狀態,則任務失敗且受到同上的懲罰。如果隊員陷入瀕死狀態,則該隊員失去本次探險的資格自動送回到基地,任務繼續進行。
如果野生寶可夢(非迷宮頭領)因隊長的攻擊招式的直接傷害陷入瀕死狀態,且位置在隊長周圍一格內,則此寶可夢會進行一次招募判定(有寶可夢不可招募限制的迷宮除外)。如果判定失敗或者判定成功但隊長拒絕此寶可夢加入隊伍,則此寶可夢依舊處於瀕死狀態,離開此迷宮。如果判定成功且隊長同意此寶可夢加入隊伍,則此寶可夢會從瀕死狀態全恢復加入隊伍繼續探險或送回到基地。
非隊長隊員如果踩到並觸發掉落陷阱,則該隊員無視復活種子的效果直接陷入瀕死狀態。
寶可夢不可思議迷宮 赤之救助隊/青之救助隊
如果在迷宮中新招募的隊員進入瀕死狀態,則此隊員不會返回到基地,算作招募失敗。
動畫中
無法戰鬥
動畫中寶可夢一般在戰鬥被擊敗後並不會進入瀕死狀態,而進入一種被稱作無法戰鬥(日文︰戦闘不能,英文︰unable to battle)的狀態。這一狀態在也在遊戲中活力碎片的道具說明和寶可夢特別篇中被提及。與瀕死狀態不同,這種狀態並不嚴重,只是暫時沒有力量繼續戰鬥的狀態,往往在戰鬥之後寶可夢就可以自行恢復。 而在動畫初期時,寶可夢陷入睡眠、離開戰鬥場地及不聽話而沒有戰鬥意志也會判為失去戰鬥能力,例如燃燒吧!紅蓮道館!中噴火龍離開戰鬥場地判負、石英競技場!VS阿弘!中小智的傑尼龜陷入睡眠被判負和同集小智的噴火龍由於輕視對手而沒有戰鬥意志被判負。 一隻寶可夢在動畫中無法戰鬥的標誌是眼睛變成蚊香眼或者叉眼。有的寶可夢沒有眼睛,但它們有自己特別的顯示方式,例如海星星和寶石海星的寶石會閃爍。
對戰裁判
在動畫中的道館或聯盟大會等戰鬥競賽中,寶可夢對戰的勝負有時是由裁判決定的。如果一隻寶可夢被裁判鑑定失去戰鬥能力,它必須被訓練家收回並且不能再次出戰。
華麗大賽裁判
動畫中的華麗大賽也包括寶可夢的戰鬥比賽,同樣有裁判決定比賽的勝負。三位裁判一般是康肯斯坦、須木佐和喬伊。寶可夢被出示紅色×形標誌即為失去戰鬥能力,此時戰鬥比賽結束,對手協調訓練家獲勝。
真正的瀕死狀態
真正的瀕死狀態在岩狗狗與生命遺跡的守護神!中出現,小智的岩狗狗與卡璞・蝶蝶的戰鬥中因為實力懸殊而受到非常嚴重的損傷,之後又掉下懸崖的河流裡於是陷入了瀕死狀態。在動畫中瀕死狀態是非常嚴重的損傷,寶可夢會陷入長時間的昏迷,連卡璞・蝶蝶的鱗粉也無法治癒。
漫畫中
寶可夢特別篇
寶可夢特別篇中被打倒的寶可夢與動畫中類似,通常被稱為無法戰鬥而不會被視為真正的瀕臨死亡。
無法戰鬥在特別篇中存在多種表現形式,例如頭上出現受傷的標誌。無法戰鬥的寶可夢也不一定完全無法行動。
在早期的特別篇中,被打倒的寶可夢可能會有暴力性的表現形式,例如某些岩石屬性寶可夢會崩塌成碎塊。類似的內容在特別篇的設定完善之後很少再出現過。
集換式卡牌遊戲中
- 主頁面:昏厥(TCG)
名字
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異常狀態 | ||||
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灼傷 | 冰凍 | 麻痺 | 中毒 | 睡眠 |
凍傷 | 劇毒 | 睡意 | ||
瀕死 |
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