溢出(漏洞)
非正式術語
溢出(日文︰オーバーフロー)是指在遊戲的某些情況下,由於數值上限不夠大導致原有資料出現錯誤,屬於遊戲漏洞,多見於第二世代。
第二世代光牆、反射壁溢出錯誤
光牆與反射壁分別是在5回合內提高己方寶可夢防禦或特防的招式。然而在第二世代中,防禦或特防能力值大於512的寶可夢處於這種狀態時會因為能力值超過了1024的上限而發生溢出而變得非常低。
第二世代粗骨頭溢出錯誤
- 主頁面:粗骨頭(道具)
攜帶粗骨頭的卡拉卡拉和嘎啦嘎啦的攻擊能力翻倍。與光牆和反射壁的原理相同,如果一隻攜帶了粗骨頭的嘎啦嘎啦的攻擊個體值超過13並使用了劍舞,它的攻擊就會溢出而[待確認]
充電光束附加效果溢出錯誤
當一隻天恩特性的寶可夢使用了充電光束、並且己方場地存在彩虹(狀態)時,提升自己1級特攻的概率會錯誤的降低到70% × 2 × 2 - 256% = 24%.
這個漏洞在《傳說 阿爾宙斯》中不會出現,因為在該作中充電光束的附加效果改變了。
多個世代戲法空間溢出錯誤
- 主頁面:戲法空間(招式)
自第五世代起,如果一隻寶可夢的實際速度超過了1809,由於溢出錯誤,它會無視戲法空間的效果必定先出。
細節
參見
遊戲漏洞 | |
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第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ錯誤 • 道具複製 • 道具下溢錯誤 • 地圖254 • 對戰大木博士 故障市 • 合併寶可夢錯誤 • 記錄衝浪錯誤 • 居合斬漏洞 • 老人漏洞 • 夢幻漏洞 • 《皮卡丘》的圖像錯誤 任意門 • 剩餘HP錯誤 • 雙屬性克制資訊顯示錯誤 • 脫離連接俱樂部 • 選擇按鈕錯誤 • 資料損壞錯誤 |
第二世代 | 捕蟲大賽資料複製 • 城都寶可夢錯誤 • 錯誤維度 • 代幣盒錯誤 時拉比的蛋 • 寫生錯誤 • 訓練家之屋錯誤 • 重要物品合併 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 時鐘電路漏洞 • 整個盒子的壞蛋 • 對戰塔盒子複製 |
第四世代 | 變身招式保留錯誤 • 衝浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的異常天氣 |
第五世代 | GTS變形錯誤 • 自由落體重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多個世代 | 克隆漏洞 • 任意代碼注入 • 溢出 • 隨機數異常 • 更改時間系統 多回合攻擊類招式漏洞 • 講究道具鎖定漏洞 • 蓄力的招式覆蓋錯誤 |
跨世代服務 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 寶可夢+信長的野望漏洞 • 寶可夢大集結漏洞 |
相關列表 | 錯誤招式 • 錯誤屬性 • 錯誤地點 • 錯誤音樂 • 錯誤道具 • 錯誤訓練家 • 錯誤寶可夢 • 壞蛋 |
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