水面
水面是寶可夢《寶可夢》系列遊戲的一種常見地形。在水面上移動或釣魚可以遇到野生的寶可夢。在大多數地區,可以通過衝浪在水面上移動。而在阿羅拉地區,則需要藉助拉普拉斯游泳或巨牙鯊噴射。在伽勒爾地區,只需要洛托姆自行車的水上騎行功能便可在水面上移動。除此之外,在深海還可以通過潛水進入水中。
遊戲中的水面
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遇到野生的寶可夢率
分類
水面出現在海洋、江河湖泊、沼澤以及擁有地下水脈的洞窟一類的地方,不同的地方出現的寶可夢的類型也不同。
海洋
大多數水路都是海洋。它常常連接著大陸和島嶼、島嶼和島嶼。海洋中常常出現原型為海洋生物的寶可夢。第四世代起,靠近海邊時會響起海浪的和弦聲部。
淺海
淺海中經常有很多的泳褲小伙子、比基尼姐姐、水手在游泳,他們和主角不同,通常不需要藉助寶可夢的衝浪即可在海中游泳。
深海
深海出現在豐緣和合眾地區,顏色較一般的海洋深。在這裡使用潛水可以進入海底。
江河湖泊
江河湖泊中常常出現以淡水生物為原型的寶可夢。這些地方通常沒有訓練家在裡面游泳。釣魚者常會在這些地方釣魚。
洞窟
洞窟中的水面上出現的野生寶可夢和江河湖泊中的差別不大,但也會出現一些只有在洞窟才能見到的非水屬性的寶可夢。洞窟中的水面也不會出現訓練家。某些寒冷的洞窟還會出現冰屬性的寶可夢。
沼澤
沼澤中的水面常常會出現以沼澤地生物為原型的地面屬性和水屬性組合的寶可夢。這些水面在某些地方的冬天會結冰變成結冰的地板。
障礙
急流
急流出現在第三、第五和第六世代。它和傳送帶很像,只能單向通過。它可以阻止主角過早地到其他地方去。在急流中不會遇到寶可夢。
漩渦
在關都和城都地區,水面上有時會出現漩渦阻礙主角前進。可以藉助寶可夢的潮旋通過。
瀑布
在第二至第六世代,在地勢有巨大起伏的江流或島嶼,會存在瀑布。通過攀瀑可以攀登上瀑布達到高處。
類似水面的地形
淺灘
淺灘常出現在海灘邊和海中的岩石或洞窟周圍。無需衝浪即可通過淺灘。淺灘常常有釣魚者在這裡海釣。在淺灘中不會出現野生的寶可夢。
水窪
水窪常出現在叢林和沼澤中,首次出現在第三世代。它出現在關都、城都、豐緣、神奧和合眾地區。
水窪一般占2×2甚至更大的面積。主角可以直接進入和通過水窪,會有「啪嗒,啪嗒」的聲音,踩水時也會出現漣漪。戶外的水窪經常會倒映出天空中的雲朵。
在神奧地區的三大湖的洞窟中,水窪的形狀十分像對應的湖之傳說的寶可夢。而在合眾地區的心之空洞,水窪的形狀對應了湖之傳說的寶可夢。
在合眾地區,部分地區的水窪會連同包圍起來的水面在冬天會結成結冰的地板。在這些地方還會遇到野生的寶可夢。
對戰中
在水面上(包括淺灘)使用自然之力、秘密之力和保護色會有不同的特效。
招式 | 特效 | ||||
第三世代 | 第四世代 | 第五世代 | 第六世代 | 第七世代 | |
自然之力 | 泡沫光線湖泊中 衝浪海洋中 |
水炮 | |||
秘密之力 | 泡沫光線湖泊中 衝浪海洋中 |
水之波動 | |||
保護色 | 變成水屬性 |
而在沼澤中的水面以及水窪中,效果同沼澤。
《寶可夢》系列遊戲中的地形 | |
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可以遇見寶可夢 | 草叢 • 水面 • 水中 • 洞窟 • 沙地 • 沼澤 • 天空 • 頭錘樹 搖動草叢 • 卷塵地面 • 水紋水面 • 影子 • 水花 • 沙雲 |
不能遇見寶可夢 | 台階 • 雪地 • 結冰的地板 • 岩石 • 鬆軟土壤 • 洞穴 |
其他地形 | 傳送帶 • 空間跳躍面板 • 自行車相關地形 |