替身(狀態)

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替身
みがわり Substitute
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種類 狀態變化
持續時間 持續到退場
作用對象 寶可夢
分類 正面狀態
  • 可以被接棒傳遞
  • 不能被清除濃霧消除
  • 不能被治癒鈴聲和芳香治療清除
  • 不能被高速旋轉清除
  • 不能被神秘守護抵禦
  • 不能被魔法防守抵禦
  • 不能被替身抵禦
  • 不是場地型狀態

替身(日文︰みがわり,英文︰Substitute)是寶可夢遊戲中的一種狀態變化

效果

替身可以幫本體抵擋攻擊。替身存在前的異常狀態狀態變化正常影響本體。

第六世代起,聲音的招式以及穿透特性的寶可夢使用的招式可以穿過替身直接影響本體。

替身的初始HP為使用者最大HP的14,替身存在時對手的攻擊招式的傷害大都只能傷害替身。當HP為0時替身會消失,並防止剩餘的傷害。連續招式打破替身後可以繼續攻擊。

使用接棒斷尾傳遞替身時,HP不變,對方的傷害由當前的替身持有者的能力計算。

防止的異常狀態

防止的狀態變化

防止的招式

防止的其它效果

不能防止的招式及效果

處於替身狀態時必定使用失敗的招式

引發

使用替身可以使自己進入替身狀態。

使用斷尾可以在製造替身後將替身傳遞給替換上場的寶可夢。

解除

當擁有替身的寶可夢直接離場、極巨化時,或者替身HP歸零的時候替身消失。

使用大掃除能夠消除雙方場地上的替身。

細節

  • 在第一世代,替身可以阻止自爆大爆炸瀕死以及破壞光線的不能動彈。
  • 在使用蠻幹搏命的情況下,以本體HP而不是替身HP計算傷害。
  • 點到為止可以打破替身。
  • 即使替身受到傷害甚至消失,只要本體不受傷害,真氣拳可以發出。
  • 替身受到傷害時不計算輕石
  • 同命滅亡之歌造成瀕死時,替身消失,本體進入瀕死狀態。
  • 如果將擁有替身的寶可夢換下,追打會發動特效,但傷害由替身承擔。

參見

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