寶可計步器
寶可計步器 ポケウォーカー Pokéwalker | ||||||||||
寶可計步器 | ||||||||||
發售日期
| ||||||||||
相關資訊
| ||||||||||
外部鏈接
|
寶可計步器(日文︰ポケウォーカー,英文︰Pokéwalker)是購買《心金/魂銀》所附贈的遊戲設備。不過,即使沒有它也可以進行《心金/魂銀》的遊戲。
使用方式
將計步器帶在身上出門行走,它就會記錄玩家行走的步數。
玩家可以將《心金/魂銀》中箱子裡的寶可夢傳送到寶可計步器中,讓它和自己一起散步。如果計步器內原先沒有寶可夢,也可以通過行走一定步數來吸引寶可夢和自己一起散步。
初次通信後結束報告。
玩家每行走一步,計步器內寶可夢的經驗值會+1,同時親密度也會增加。但只要等級提升一次後就無法再獲得經驗,除非將寶可夢傳送回DS機器當中再傳送到計步器內。
走過一定的步數後,寶可夢可能會作出表情。出現微笑表情時獲得10瓦特,出現音符表情時獲得20瓦特,出現愛心表情時獲得50瓦特,出現感嘆號時則獲得道具。親密度較高的寶可夢更容易得到較多的瓦特。
寶可計步器的菜單內共有6個選項,包含與心金魂銀通信和計步器設定等。其中「寶可追蹤」和「探寶」兩個功能需要消耗瓦特。
瓦特
瓦特(亦譯︰步行點數,日文︰ワット,英文︰Watts)是通過行走所積攢的能源單位。每走20步增加1瓦特。計步器可以記錄的上限為9999瓦特,超過之後就算玩家繼續散步也不會再獲得瓦特。散步結束後,計步器上的瓦特會傳送至DS內,當DS內積攢到一定瓦特時,散步的路線會增加,同時計步器上的瓦特清零。
在計步器內使用一定的瓦特可以執行一次特定的功能。
寶可追蹤
使用一次寶可追蹤需要消耗10瓦特,開啟一次捕捉野生寶可夢的小遊戲。
開啟後會出現4片草叢,會有1片草叢在抖動,玩家需要快速移動光標到該草叢上並按確認鍵,之後寶可夢會再次隱藏並出現在隨機1片草叢裡。重複該操作1~4次後會開始與野生寶可夢的對戰。如果選擇了錯誤的草叢,或者一段時間內沒有選擇,野生寶可夢就會逃跑。
與野生寶可夢的對戰有3個選項,分別是「戰鬥」、「迴避」、「捕捉」。開始對戰時雙方的HP均為4。雙方選擇不同的操作會有不同的結果。
野生寶可夢「戰鬥」 | 野生寶可夢「迴避」 | 野生寶可夢「逃跑」 | |
---|---|---|---|
玩家選擇「戰鬥」 | 雙方各失去1點HP | 玩家的寶可夢失去1點HP | 擊中要害,野生寶可夢失去2點HP,玩家的寶可夢失去1點HP |
玩家選擇「迴避」 | 野生寶可夢失去1點HP | 沒有任何事情發生 | 野生寶可夢逃走 |
如果玩家選擇「捕捉」則會向野生寶可夢投擲精靈球。野生寶可夢的HP越低越容易捕獲。
野生寶可夢逃跑、野生寶可夢被打倒、玩家的寶可夢被打倒、捕獲野生寶可夢、野生寶可夢從精靈球中逃出後對戰均會結束。如果玩家的寶可夢被打倒,則會額外掉落10瓦特,如果剩餘不足10瓦特則全部失去。
出現的寶可夢會根據走過的步數而改變,走過一定步數就可以發現更珍貴的寶可夢。
探寶
使用一次探寶需要消耗3瓦特,開啟一次在草叢中搜索道具的小遊戲。
草叢呈橫向排布,一共有6堆。玩家需要猜測道具在哪個草叢裡。猜測機會有兩次。
如果第一次沒有猜中,會得到提示。
- 「近處有反應!」*則表示道具藏在與所猜測草叢相鄰的草叢內。
- 「遠處有反應!」*則表示道具藏在與所猜測草叢不相鄰的草叢內。
出現的道具會根據走過的步數而改變,走過一定步數就可以發現更珍貴的道具。
其它菜單選項
- 通信 - 與其它寶可計步器通信或與《心金/魂銀》遊戲卡通信。
- 訓練家卡片 - 查看訓練家的名字、所行走地區的名字和時間。按下右鍵可以查看近7天內每日行走的步數,總步數等資訊。
- 寶可夢和道具 - 查看本次行走得到的寶可夢和道具。
- 設定 - 設定聲音大小和螢幕對比度。
硬件
技術規格
紅外線通訊
寶可計步器利用紅外波由《心金/魂銀》遊戲卡或另一個寶可計步器傳送資料到裝置。寶可計步器的頂部有一個通訊用的紅外線收發器。紅外線信號令玩家能在非常短的距離(約距離5厘米)互動。為達致最佳通訊狀態,它建議避免有物件在兩個寶可計步器之間以及避免附近有陽光或其他強烈的光線,以及能幹擾紅外線通訊的其他熱源、光源或強烈的電磁能源。
電池壽命
寶可計步器包含一顆容量為200至225毫安時的3伏特CR2032電池。若寶可計步器每天使用30分鐘並記錄約10,000步,它的電池大約能運作四個月。這會根據溫度、記錄的步數、寶可計步器的使用率及按鈕的使用率而變化。若電池能量低下,顯示器左上角會出現一個電池圖標,而寶可計步器會每小時儲存資訊直至電量用盡。現時,電池不能充電,而需在電量用盡時換上另一顆3伏特CR2032電池。如果寶可計步器的電池在使用期間未儲存時用盡,所有步數將丟失以及期間得到的所有瓦特、道具、寶可夢都會被刪除,但在該期間開始時交存的寶可夢不會受影響。
為延長電池壽命,寶可計步器被閒置60至90秒後會自動進入睡眠模式,因此顯示器會關閉,螢幕會變得空白。寶可計步器在中間按鈕被按下1秒後喚醒。在睡眠模式中,寶可計步器依然能維持它的基本功能和記錄玩家的步數。裝置的設定可以調整顯示器的清晰度和調低音量或消音以延長電池壽命。更換電池時,需要一個十字螺絲起子來拆除平面的背面或可選的腰帶夾。拆除電池會導致所有錄得步數和得到的瓦特被清除。裝置內的寶可夢不會被清除。
地點
寶可計步器有27個地區允許玩家和從《心金/魂銀》傳來的寶可夢一起散步。不同地區的區別是能夠找到的寶可夢不同,道具也不同。起初只有2個地區,後來會增加。
線路名稱 | 日文名稱 | 英文名稱 | 解鎖方法 |
---|---|---|---|
獲得全國圖鑑之前 | |||
清爽草原 | さわやかのはら | Refreshing Field | 默認開啟 |
喧鬧森林 | ざわざわもり | Noisy Forest | 默認開啟 |
崎嶇小道 | ごつごつみち | Rugged Road | 50 瓦特 |
綺麗海邊 | きれいなうみべ | Beautiful Beach | 200 瓦特 |
住宅地 | じゅうたくち | Suburban Area | 500 瓦特 |
黑暗洞窟 | くらいどうくつ | Dim Cave | 1000瓦特 |
藍色湖泊 | あおいみずうみ | Blue Lake | 2000 瓦特 |
城鎮郊外 | まちのはずれ | Town Outskirts | 3000 瓦特 |
獲得全國圖鑑之後 | |||
豐緣之原 | ホウエンのはら | Hoenn Field | 5000 瓦特 |
溫暖的沙灘 | あったかビーチ | Warm Beach | 7500 瓦特 |
火山小道 | かざんのこみち | Volcano Path | 10000 瓦特 |
樹上小屋 | ツリーハウス | Treehouse | 15000 瓦特 |
恐怖洞窟 | こわいどうくつ | Scary Cave | 20000 瓦特 |
神奧之原 | シンオウのはら | Sinnoh Field | 25000 瓦特 |
寒冷山道 | さむいやまみち | Icy Mountain Rd. | 30000 瓦特 |
大森林 | おおきなもり | Big Forest | 40000 瓦特 |
白色湖泊 | しろいみずうみ | White Lake | 50000 瓦特 |
荒涼海邊 | あれたうみべ | Stormy Beach | 65000 瓦特 |
度假勝地 | リゾートち | Resort | 80000 瓦特 |
安靜洞窟 | しずかどうくつ | Quiet Cave | 100000 瓦特 |
特殊線路 | |||
海之彼岸 | うみのむこう | Beyond the Sea | 透過全球貿易中心獲得一隻國外的寶可夢 |
夜空邊際 | よぞらのはて | Night Sky's Edge | 傳送任何基拉祈至《心金/魂銀》 |
黃色森林 | きいろのもり | Yellow Forest | 《心金/魂銀》的下載事件 |
活動事件 | イベント | Rally | 《心金/魂銀》的下載事件 |
購物區 | おかいもの | Sightseeing | 《心金/魂銀》的下載事件 |
冠軍之道 | チャンプのみち | Winner's Path | 《心金/魂銀》的下載事件 |
交流之原 | ふれあいのはら | Amity Meadow | 《心金/魂銀》的下載事件 |
通信機能
其它寶可計步器
兩個寶可計步器互相通信時,雙方各會得到一個道具,所得的道具根據對方當時正在行走的地區決定。把道具積存在計步器裡的話,一個寶可計步器只能通過這種方式獲得10個道具,這之後再通信時會改為獲得隨機1~99瓦特。如果雙方都達到了這個限制,那雙方會獲得相同的瓦特。一個計步器一天內只能與同一個計步器通信一次。與混合記錄類似,兩個寶可計步器通信時會把訓練家資訊傳送到對方的寶可計步器內。在把寶可夢送回《寶可夢》系列遊戲後,對方玩家的遊戲資訊和隊伍會出現在常青市的訓練家之屋,每天可以對戰一次。
《心金/魂銀》
綁定
若遊戲記錄的寶可計步器菜單處於初始界面,則可以通過將寶可夢寄放系統內的一隻寶可夢外出傳送至未綁定狀態的計步器進行通信以綁定該計步器。
若需要綁定多個計步器,則遊戲記錄必須進行重置操作將計步器菜單恢復至初始界面後,才可與其他未綁定狀態的計步器進行綁定。重置前已綁定過的計步器與新綁定的計步器均可與該遊戲記錄正常通信。
重置
在寶可夢計步器菜單界面按↓+X+L可以進入重置菜單按提示進行操作。重置後,寶可計步器端的所有資料將被清空進入未綁定狀態。卡帶端計步器菜單則會恢復初始界面,並將外出的寶可夢還原至遊戲內,清空合計瓦特與合計步數的記錄,而已解鎖的地區線路則會保留下來。
回家
寶可計步器只能把寶可夢送回它來自的遊戲記錄裡。除了原先外出的寶可夢外,在外出期間捕獲的野生寶可夢、道具、積攢的瓦特及步數記錄也將同步傳輸至遊戲記錄內,並會顯示一個日誌,說明寶可夢在寶可計步器裡的經歷。
回家後,寶可計步器端將清空寶可夢、道具及瓦特,保留步數記錄及地區。此時散步仍可以繼續積攢步數瓦特和使用探寶功能,還可能吸引該地區內的野生寶可夢。而寶可追蹤功能則需要在吸引野生寶可夢成為一起散步的寶可夢後方可使用。
收取禮物
收取禮物可以在不傳回外出散步的寶可夢的情況下,接收寶可計步器內捕獲的野生寶可夢、道具及積攢的瓦特,但不會將步數同步至遊戲記錄。此外與收取禮物進行通信的計步器可以不是與本遊戲記錄綁定的計步器。收取禮物可以自由接收來自與其他遊戲記錄綁定的寶可計步器的禮物。
還原
外出傳送至寶可計步器的寶可夢,會同時在遊戲記錄內備份一份資料並隱藏起來。若寶可計步器丟失或損壞,則可以在寶可夢計步器菜單界面按↑+Select+R進入還原菜單,將備份的寶可夢資料還原回寶可夢寄放系統。為避免資料重複,若在還原後尋回丟失的計步器,則計步器內的寶可夢將在進行通信回家時被放生。
漫畫中
寶可夢特別篇
在寶可夢特別篇的心金‧魂銀篇結尾,阿金提及想和波克太郎到溫暖的沙灘散步。
細節
- 寶可計步器在《心金/魂銀》中菜單音樂是來自《皮卡丘》和《金/銀/水晶版》。
- 如果計步器中已經有三個道具則寶可夢不會再撿拾新的道具。
- 每條線路分為ABC三組,每組兩隻,每次探索各組只會出現其中一隻。
- 在3DS上遊玩《心金/魂銀》並與寶可計步器連接不是使用3DS系列自帶的紅外線端口,而是遊戲卡內置的紅外線設備,因此也導致《心金/魂銀》的遊戲卡是特製的。
- 如果是在New2DSXL上遊玩《心金/魂銀》並與寶可計步器連接,需要將卡帶防塵蓋打開,否則無法進行通訊。
- 為了解鎖所有的非特殊事件的地區,如果按2000步1千米來計算的話,玩家需要行走1609千米,並且還不能花費任何的瓦特。[1]
- 如果每天帶著寶可計步器走10000步[2],需要200天來解鎖所有的路線,並且還不能花費任何的瓦特。
- 在寶可計步器中,20步可得1瓦特。與此相似,大約20步可以消耗1卡路里。[3]
- 根據愛荷華大學於2011年對美國市面上的計步器進行的測試結果表明,寶可計步器的計步精確度甚至超過了市面上售價40美元左右的主流品牌計步器。[4]
參見
參考
寶可夢遊戲的遊戲機平台 | |
---|---|
掌上遊戲機 | GB(Pocket • Light)• GBC • 寶可夢迷你 • GBA(SP • GBm)• DS (Lite • DSi • DSi LL) 3DS (LL • 2DS • new3DS • new3DS LL • new2DS LL) • Switch Lite |
家用遊戲機 | SFC • N64 • 神遊機 • NGC • Wii • Wii U • Switch(OLED版) |
外部設備 | 遊戲連接電纜 • BS-X • SGB • NP • SGB2 • 移動適配器GB • e卡刷卡器 • GBA無線適配器 GBA視頻適配器 • GBP • DSvision • 寶可計步器 • amiibo • 精靈球 Plus |
世嘉遊戲機 | Pico • Beena |
這個頁面屬於神奇寶貝百科遊戲工程,歡迎加入遊戲工程。 |