寶可夢 X/Y
這篇文章講述的是第六世代的寶可夢遊戲。如果您在尋找同名動畫系列,請移步寶可夢 XY。
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寶可夢 X(日文︰ポケットモンスターX,英文︰Pokémon X)和寶可夢 Y(日文︰ポケットモンスターY,英文︰Pokémon Y)是第六世代最初的兩款遊戲。
本作於2013年1月8日在首次寶可夢發表會(Pokémon Direct)中發布,是首款在任天堂3DS上運行的《寶可夢》系列。本作於2013年10月12日在日本、歐洲、北美、澳大利亞、台灣、香港以及韓國等地發售,玩家能以零售或於任天堂eShop下載的方式來獲得遊戲。
本作的遊戲舞台是以法國為原型的卡洛斯地區。在首部遊戲預告中,皮卡丘即站在法國的艾菲爾鐵塔宣布遊戲情報。
遊戲劇情
劇透提示:以下內容可能包含主要情節或結局的細節,請謹慎閱讀。 |
卡洛斯地區的主角與夥伴們一同踏上了拜訪寶可夢博士布拉塔諾博士與挑戰寶可夢聯盟的旅行,在與冠軍卡露妮和博士的摯友弗拉達利交談時主角得知了關於「永恒生命」的秘密,而弗拉達利控制的,已經滲透進卡洛斯生活的閃焰隊的種種假象背後,居然潛藏著一個巨大的陰謀,一切都源自於3000年前,卡洛斯的帝王為了為自己的寶可夢復仇,製造出了毀滅性的武器——最終兵器。最終玩家則成為了生命與毀滅的無限可能性的創造者,不得不與代表生命的哲爾尼亞斯或代表死亡的伊裴爾塔爾對峙......
相比前作的變化
設計變化
- 在首次進入遊戲時,可以選擇語言,包括日文、英文、法文、德文、西班牙文、義大利文、韓文。選擇後無法再更改,如需更改則需要刪除記錄重新開始。
- 遊戲可支持在線修復遊戲漏洞。
- 玩家可通過下載版來遊玩遊戲。
- 遊戲的世界觀變得更為立體,對戰系統進行了美觀大修,招式動畫比較生動。
- 《寶可夢》系列遊戲中首次出現了騎乘寶可夢。
- 新增72種寶可夢。
- 增加了變更主角形象的功能。
- 增加了妖精屬性。
- 修改了部分屬性相剋。
- 主角可以在椅子旁按A鍵,從而坐下。
- 新增溜冰鞋,比原先的跑步鞋速度更快,只要使用類比墊移動就可以激活輪滑鞋。
- 經驗值獲得方式有所變化,即使捕獲野生的寶可夢,也都能獲得經驗值。且如果在寶可夢升級後進化時取消進化,這隻寶可夢獲得的經驗為原來的1.2倍。
- 學習裝置變為了重要物品,可以隨時開關,所有攜帶的寶可夢均可獲得50%的經驗值,無需讓寶可夢攜帶。
- 皮卡丘的聲音改變成動畫中皮卡丘的配音員大谷育江的配音。
- 在對戰時增加了背景中的自然物品,在對戰中可以使用特定招式獲得道具。
- 第三世代以前的寶可夢8位原叫聲重新混音, 部分寶可夢的叫聲發生了變化。
- 由於字符長度限制比以前減少,因此非日文語言環境下,一些道具和招式的名稱和格式發生了變化,例如字庫限制造成的PKMN也都變為了完整的Pokémon。
- 第六世代引入了3DS的陀螺儀系統,出現了陀螺儀進化的寶可夢,如好啦魷在3DS倒置的時候會進化為烏賊王。
- 主角能在某些情況下輪滑以及騎乘寶可夢。
- 主角能夠斜向行走。
- 在本作的日版中,名稱的長度限制從5個字符變為6個字符。
- 增加了對不同版本寶可夢添加版本識別標記的來源地標記系統。在卡洛斯地區所捕捉孵化的寶可夢均會添加卡洛斯地區的來源地標記
招式變化
- 溶化的PP由40降低到20。
- 空氣利刃的威力由55增加到60。
- 惡意追擊的威力由50增加到60。
- 波導彈的威力由90降低到80。
- 屏障的PP由30降低到20。
- 泡沫的威力由20增加到40。
- 撒嬌由一般屬性變更為妖精屬性。
- 喋喋不休的威力由60增加到65,混亂機率由0、10%變為100%。
- 龍之波動的威力由90降低到85。
- 能量球的威力由80增加到90。
- 神通力的PP由30降低到20。
- 冰息的威力由40增加到60。
- 連斬的威力由20增加到40。
- 預知未來的威力由100增加到120。
- 大蛇瞪眼的命中由90增加到100。
- 垃圾射擊的命中由70增加到80。
- 熱風的威力由100降低到95。
- 禍不單行的威力由50增加到65。
- 覺醒力量的威力變更為60。
- 暴風的威力由120降低到110。
- 水炮的威力由120降低到110。
- 衝浪的威力由95降低到90。
- 大字爆炎的威力由120降低到110。
- 噴射火焰的威力由95降低到90。
- 暴風雪的威力由120降低到110。
- 冰凍光束的威力由95降低到90。
- 打雷的威力由120降低到110。
- 十萬伏特的威力由95降低到90。
- 拍落的威力由20增加到65,使用新的方式計算傷害。
- 飛葉風暴的威力由140降低到130。
- 舌舔的威力由20增加到30。
- 下盤踢的威力由60增加到65。
- 變小的PP由20降低到10。
- 月光由一般屬性變更為妖精屬性。
- 濁流的威力由95降低到90。
- 過熱的威力由140降低到130。
- 流星群的威力由140降低到130。
- 飛彈針的威力由14增加到25,命中由85增加到95。
- 力量寶石的威力由70增加到80。
- 喚醒巴掌的威力由60增加到70。
- 同步干擾的威力由70增加到120,PP由15降低到10。
- 天使之吻由一般屬性變更為妖精屬性。
- 毒瓦斯的命中由80增加到90。
- 吼叫的命中由100變為必中。
- 岩石封鎖的威力由50增加到60,命中由80增加到95,PP由10增加到15。
- 火箭頭錘的威力由100增加到130,PP由15降低到10。
- 吹飛的命中由100變為必中。
- 濁霧的威力由20增加到30。
- 打鼾的威力由40增加到50。
- 山嵐摔的威力由40增加到60。
- 蟲之抵抗的威力由30增加到50。
- 小偷的威力由40增加到60,PP由10增加到25。
- 藤鞭的威力由35增加到45,PP由15增加到25。
- 鬼火的命中由75增加為85。
- 水之誓約的威力由50增加到80。
- 草之誓約的威力由50增加到80。
- 火之誓約的威力由50增加到80。
- 劇毒現在由毒屬性寶可夢使用必定命中,即使目標不在場地上。
- 魔法空間的優先度由-7變為0。
- 奇妙空間的優先度由-7變為0。
- 吐絲使目標速度下降2級。
- 精神轉移的命中由90增加到100。
- 清除濃霧的招式目標由對方場地變為雙方場地。
- 甜甜香氣使目標迴避下降2級。
- 清醒的威力由60增加到70。
- 喚醒巴掌的威力由60增加到70。
- 蟹鉗錘的威力由90增加到100。
- 燒盡的威力由30增加到60。
- 劍舞的PP由30降低到20。
- 渴望的PP由40降低到25。
- 看我嘛的優先度由3變為2。
- 憤怒粉的優先度由3變為2。
- 聲音的招式現在可以穿過替身直接對目標造成影響。
種族值變化
- 巴大蝶的特攻由80增加到90。
- 大針蜂的攻擊由80增加到90。
- 大比鳥的速度由91增加到101。
- 皮卡丘的防禦由30增加到40,特防由40增加到50。
- 雷丘的速度由100增加到110。
- 尼多后的攻擊由82增加到92。
- 尼多王的攻擊由92增加到102。
- 皮可西的特攻由85增加到95。
- 胖可丁的特攻由75增加到85。
- 霸王花的特攻由100增加到110。
- 蚊香泳士的攻擊由85增加到95。
- 胡地的特防由85增加到95。
- 大食花的特防由60增加到70。
- 隆隆岩的攻擊由110增加到120。
- 電龍的防禦由75增加到85。
- 美麗花的防禦由85增加到95。
- 瑪力露麗的特攻由50增加到60。
- 毽子棉的特防由85增加到95。
- 狩獵鳳蝶的特攻由90增加到100。
- 爆音怪的特防由63增加為73。
- 姆克鷹的特防由50增加到60。
- 羅絲雷朵的防禦由55增加到65。
- 長毛狗的攻擊由100增加到110。
- 高傲雉雞的攻擊由105增加到115。
- 龐岩怪的特防由70增加到80。
- 蟾蜍王的攻擊由85增加到95。
- 蜈蚣王的攻擊由90增加到100。
其他要素
道館
道館館主 :蟲屬性的專家 紫羅蘭 (白檀市) 、岩石屬性的專家查克洛(遙香市) 、格鬥屬性的專家可爾妮(娑羅市)、草屬性的專家福爺(比翼市)、電屬性的專家希特隆 (密阿雷市)、妖精屬性的專家瑪綉(香薰市)、超能力屬性的專家葛吉花 (百刻市)和冰屬性的專家得撫(映雪市) 。
四天王與冠軍
四天王的成員是志米(水屬性)、朵拉塞娜(龍屬性)、雁鎧(鋼屬性)和帕琦拉(火屬性)。冠軍為卡露妮。
玩家搜尋系統
類似於C裝置,玩家搜尋系統是本作引入的玩家交流系統。提供了奇跡交換、O力量和攝影點等功能。
寶可拍樂樂
寶可拍樂樂是主角與寶可夢增進友誼的系統。可以通過觸摸、擊掌、餵食、小遊戲等加深感情,當達到一定程度時,能影響寶可夢的反應、寶可夢有關的提示語、在對戰中的寶可夢的能力和擊中要害的概率等和對戰中的經驗。
超級進化
超級進化是本作引入的超越原先進化的系統。超級進化只能保持一段時間,其中在X/Y中有28種寶可夢能進行超級進化。
發動超級進化需要兩個條件:第1個條件是訓練家身上帶著的被稱為鑰石的特別道具,與寶可夢攜帶的對應超級石產生共鳴;第2個條件是寶可夢和訓練家之間需存有深厚的牽絆。
超級特別訓練
超級特別訓練是本作引入的訓練寶可夢方式。通過玩小遊戲能使主角訓練寶可夢的基礎點數。
更換服裝
主角在服裝店內能夠換裝,遊戲內的所有形象都會發生改變。
訓練家宣傳片
訓練家宣傳片是剪輯各式各樣的素材或「事件」組合而成的10秒鐘的短視頻。
群聚對戰
群聚對戰是本作引入的對戰模式,能與5隻寶可夢同時對戰。這些寶可夢的特點是相同的寶可夢或以同物種的生物作為原型的寶可夢。
空中對戰
空中對戰是本作引入的對戰模式,是一種只允許在對戰中不站在地上的寶可夢參加的對戰。
反轉對戰
反轉對戰是本作引入的對戰模式,在正常對戰的基礎上,屬性相性全部倒置。
寶可夢
- 主頁面:寶可夢列表(按卡洛斯圖鑑編號)
版本限定寶可夢
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兼容性與聯動
2DS
《X/Y》可兼容2DS,但由於機能限制只能顯示2D畫面,無法開啟3D畫面。
與寶可夢全球連結聯動
《X/Y》支持寶可夢全球連結*,一個帳號可以綁定《X》和《Y》遊戲各一個。
2020年9月18日,任天堂關閉了3DS許可。
與寶可夢虛擬銀行聯動
插入《X/Y》遊戲卡,或者遊戲主機內存在下載製品版的《X/Y》時,進入寶可夢虛擬銀行,可以在寶可夢虛擬銀行服務器上存儲寶可夢,總量是3000隻。
與第五世代聯動
通過寶可夢虛擬銀行與寶可夢虛擬傳送,可以將第五世代的寶可夢轉存至寶可夢虛擬銀行的服務器中,再由第六世代遊戲取得。
遊戲流程
- 主頁面:附錄:寶可夢 X/Y流程
音樂
相簿
封面及圖標
舞台
其他
名字
- 寶可夢 X
語言 | 名字 | |
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日文 | ポケットモンスター X Pocket Monster X | |
中文 | 任天堂 | 精靈寶可夢 X 精灵宝可梦 X |
寶可夢 X 宝可梦 X |
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大陸 | 精灵宝可梦 X | |
英文 | Pokémon X | |
法文 | Pokémon X | |
德文 | Pokémon X | |
義大利文 | Pokémon X | |
西班牙文 | Pokémon X | |
韓文 | 포켓몬스터 X Pocket Monster X |
- 寶可夢 Y
語言 | 名字 | |
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日文 | ポケットモンスター Y Pocket Monster Y | |
中文 | 任天堂 | 精靈寶可夢 Y 精灵宝可梦 Y |
寶可夢 Y 宝可梦 Y |
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大陸 | 精灵宝可梦 Y | |
英文 | Pokémon Y | |
法文 | Pokémon Y | |
德文 | Pokémon Y | |
義大利文 | Pokémon Y | |
西班牙文 | Pokémon Y | |
韓文 | 포켓몬스터 Y Pocket Monster Y |
細節
- 增田順一表示本作名字X與Y分別代表X軸(橫軸)和Y軸(縱軸),藉以表達人們有著多種不同的思想與思考方式,又有著非常多的共同點。[1]
- 本作發售前的宣傳曾一度宣稱使用全3D視覺,而後又改為了主要場景2D視覺,部分場景3D視覺*,可能是因為機能問題。
- 從本作起,遊戲軟件ROM也是同時製作,日本版和國際版的內容完全相同,日本版和海外版發售的《X/Y》只有顯示的標題不同。
- 本作的遊戲卡可以跨主機區域識別,但是由於鎖區機制仍然存在,所以進入遊戲時會提示「無法使用此遊戲卡」。
- iQue3DSXL僅能識別北美版與台灣・香港版的遊戲卡,但是無法進行遊戲。
- 本作的寶可夢叫聲在之前作品的基礎上進行了修改,由黑田英明製作。
- 由於沒有資料,連線對戰時本作不能顯示《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》新增的超級進化寶可夢。
官方用戶手冊
注釋