寶可夢彈珠臺迷你

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出自神奇宝贝百科
寶可夢彈珠臺迷你
ポケモンピンボールミニ
Pokémon Pinball mini
寶可夢彈珠臺迷你 封面.png
寶可夢彈珠臺迷你封面
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寶可夢彈珠臺迷你
ポケモンピンボールミニ
Pokémon Pinball mini
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寶可夢彈珠臺迷你封面
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基本資訊
平台: 寶可夢迷你
類型: TAB
遊戲人數: 1人
通訊功能:
開發商: Jupiter
發行商: 任天堂
世代: 第二世代旁支系列
分級
CERO 未知
GSRR 未知
ESRB E
CADPA 未知
ACB G
OFLC 未知
USK 未知
PEGI 未知
GRAC 未知
IARC 未知
發售日期
日本: 2001年12月14日[1]
中國大陸: 未發售
台灣: 未發售
香港: 未發售
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 2001年11月16日
澳洲: 2001年10月3日 - 2002年10月11日[2][3]
歐洲: 2002年3月15日[4]
韓國: 未發售
拉美: 未發售
搶先購入特典
Wi-Fi網路贈送:
下載版:
日本:
雙包裝:
台灣:
香港:
官方網站
中文: 未知
日文: 未知
英文: 英文官方網站

寶可夢彈珠臺迷你(日文︰ポケモンピンボールミニ,英文︰Pokémon Pinball mini)是寶可夢迷你上的彈珠臺遊戲,共有任務模式70關、計時賽10關、得分挑戰10關,合計90關,並有時鐘功能和6個檔案記錄位置。

本遊戲中使用寶可夢作為彈珠臺的擋板,選擇關卡後可以從地鼠皮卡丘皮皮果然翁蚊香蝌蚪中選擇一隻使用的。

玩法

遊戲開始時,只有地鼠一種可使用的擋板,完成任務模式關卡可以解鎖其他的擋板。此外,部分關卡會對可使用的擋板作出限制:

  • 最終關卡只可使用地鼠。
  • 水基關卡只可使用蚊香蝌蚪。
  • 重新挑戰已完成的捕捉關時,不可使用本關中捕捉的寶可夢。
  • 皮卡丘捕捉關和皮皮捕捉關的下一關只可使用該寶可夢。
  • 一些技巧性的關卡中禁止使用皮皮。

按鍵

  • A鍵:菜單界面按下時選擇當前選項,遊戲界面按下時切換遊戲資料顯示位置。
  • B鍵:菜單界面按下時回退到上一級菜單,遊戲界面按下時暫停並呼出菜單,可以選擇繼續遊戲、重新開始、回到菜單。
  • C鍵:菜單界面按下時同A鍵,遊戲界面按下時將擋板拉下,同時切換精靈球初始位置,可以長按以持續拉下擋板。

關卡類型

遊戲中所有類型的關卡都有時間限制。

填洞

這種關卡的目標是利用精靈球填滿彈珠臺上的洞。遊戲開始時獲得與洞的數量相同的精靈球,精靈球接觸到空洞時會將其填滿,同時下一個精靈球出現於初始位置(共兩個初始位置,可以按下C鍵切換)。所有洞都被填滿以後遊戲結束,若超時則不記錄成績,任務模式中不會解鎖下一關(所有洞被填滿前不會檢查是否超時)。

高分

這種關卡的目標是儘可能多地得分。精靈球接觸到洞時會進入並得1分(不會將其填滿),同時下一個精靈球出現於初始位置,完美進球可以一次性得3分。與填洞關不同,到達時間限制後遊戲立即結束。除時間限制外,高分關還有最低得分限制。

捕捉

這種關卡只有4個,對應著初始未解鎖的四種寶可夢,都屬於任務模式。目標是將需要捕捉的寶可夢HP降為0,使其虛弱後再次用精靈球擊中以捕捉,捕捉成功後將精靈球送入洞中。HP將為0之前,需要捕捉的寶可夢會在彈珠臺上走動,被精靈球擊中後HP減少1點(完美擊中可以一次性減少3點)。虛弱狀態下如果長時間未能成功捕捉,則該寶可夢會回復至1HP並重新開始走動。需要注意,捕捉成功後的精靈球會變重。

模式

任務模式

任務模式(日文︰クエスト,英文︰Quest)共有70關,三種類型的關卡都存在。初始狀態下只有第1關解鎖,完成當前關卡才能解鎖下一關。完成第70關後,標題畫面除原本的地鼠外,會增加果然翁和蚊香蝌蚪的圖像。

計時賽

計時賽(日文︰タイムアタック,英文︰Time Attack)共有10個填洞關,初始狀態下全部解鎖,但不能使用任務模式中未解鎖的擋板。

得分挑戰

得分挑戰(日文︰スコアアタック,英文︰Score Attack)共有10個高分關,初始狀態下全部解鎖,但不能使用任務模式中未解鎖的擋板。

擋板寶可夢列表

寶可夢 捕捉關 備註
0 初始擋板
10 擊出的精靈球飛行方向有隨機偏移
20 可以使用方向鍵選擇將精靈球擊出的方向
30 擊出的精靈球飛得更遠,但是速度降低
40 擊出的精靈球飛得更近,但是速度增加

機關

任務模式的部分關卡中存在機關,計時賽和得分挑戰中不存在機關。機關有以下類型:

  • 緩衝器:精靈球擊中緩衝器後會獲得一個力,並沿相反方向彈出,部分關卡中的緩衝器會移動。
  • 百變怪:精靈球擊中百變怪後會失去動量,慢慢向下掉落,部分關卡中的百變怪會移動。
  • 障礙物:外表是石塊,精靈球擊中障礙物後會沿相反方向彈出。精靈球擊中障礙物三次或完美擊中後障礙物被摧毀。部分關卡中的障礙物擋住了洞。
  • 堅硬障礙物:外表是鐵塊,和障礙物基本相同,但只有完美擊中才能摧毀。
  • 皮丘:皮丘出現在彈珠臺左右兩側(一般成對出現),精靈球擊中皮丘後會被皮丘以固定力度扔向面朝的方向。如果是完美擊中,則皮丘扔出的球仍視為完美擊中,並且獲得一個向上的初速度。
  • 水坑:精靈球落入水坑,則遊戲結束。
  • 破洞:和普通的洞類似,但是無法被填滿,落入其中的精靈球會重新出現於初始位置。
  • 重力變更器:精靈球擊中重力變更器後,會被沿箭頭方向推出(代表重力方向發生了變化)。

細節

  • 沒有任何一關只能使用果然翁,而對於其他四種寶可夢都存在這樣的關卡。
  • 果然翁捕捉關是唯一沒有機關的捕捉關(皮卡丘捕捉關有兩隻皮丘,皮皮捕捉關有四個重力變更器,蚊香蝌蚪捕捉關有一個移動的緩衝器)。
  • 捕捉關的過關音效與其他關卡不同,是《紅/綠/藍》中獲得寶可夢音效的重混版。
  • 日文版中,標題界面的A鍵跳得更高。

注釋

寶可夢遊戲和應用軟件
寶可夢》系列
第一世代 皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 紅寶石藍寶石火紅葉綠綠寶石
第四世代 鑽石珍珠白金心金魂銀
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 擴充票 擴充票
晶燦鑽石明亮珍珠傳說 阿爾宙斯
第九世代 零之秘寶 零之秘寶) • 傳說 Z-A
特別體驗版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
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