寶可夢對戰九宮格

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出自神奇宝贝百科
寶可夢對戰九宮格
ポケットモンスター バトルナイン
寶可夢對戰九宮格 商標.png
寶可夢對戰九宮格
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寶可夢對戰九宮格
ポケットモンスター バトルナイン
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寶可夢對戰九宮格 商標.png
寶可夢對戰九宮格
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基本資訊
平台: 街機
類型: 推幣機
遊戲人數: 1~4人(4機位/機台)
通訊功能:
開發商: 萬代南夢宮
發行商: 萬代南夢宮
世代: 第六世代
分級
CERO 未知
GSRR 未知
ESRB 未知
CADPA 未知
ACB 未知
OFLC 未知
USK 未知
PEGI 未知
GRAC 未知
IARC 未知
發售日期
日本: 2014年7月8日
中國大陸: 未發售
台灣: 未發售
香港: 未發售
香港任天堂
代理日文版:
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北美: 未發售
澳洲: 未發售
歐洲: 未發售
韓國: 未發售
拉美: 未發售
搶先購入特典
Wi-Fi網路贈送:
下載版:
日本:
雙包裝:
台灣:
香港:
官方網站
中文: 未知
日文: 日文官網
英文: 未知

寶可夢對戰九宮格(日文︰ポケットモンスター バトルナイン)是萬代南夢宮開發的街機遊戲,首發於2014年7月8日。遊戲背景設定來自於《寶可夢 XY》,玩家投幣後,可以開啟與不同寶可夢的戰鬥,擊敗9隻寶可夢組成的賓果九宮格連線獲得獎勵。

遊戲系統

每台機器有四個機位,每側兩個,各自包括一個用於將現金兌換成獎牌(遊戲幣)的設備以及在螢幕上方的投入牌口。螢幕下方有操縱杆,用於選擇招式,物品和寶可夢進行攻擊;圓形紅色按鈕用於確認;較小的圓形藍色按鈕用於取消;和一個用於變換舞台的黃色方形按鈕。 相鄰機位的操作系統是獨立,但螢幕是共享的,由中央分開分別顯示內容。

由於遊戲可能會消耗大量獎牌,為減少反覆投幣的工作,投入的獎牌會被計算到遊戲內的虛擬銀行中。在遊戲過程中獲得和使用的獎牌會皆從此計算,並可隨時將獎牌提出。

遊戲方法

每個遊戲畫面都包含一個3×3的網格,其中包含9隻寶可夢。寶可夢的種類取決於舞台以及玩家選擇的難度等級的不同,舞台包括森林和洞穴,玩家可以隨時更改難度級別,範圍從Lv.1到Lv.20。等級的提升會增加可能獲得連擊和捕獲的獎牌數量,但也會增加招式和其他選項所消耗的獎牌數量。某些寶可夢只能在Lv.6以上的舞台中遇到。遊戲中的寶可夢和角色設計、音效均來自動畫。遊戲圖鑑包括170多隻寶可夢,都可以用於戰鬥。

連線 獎牌成本 獎勵
在Lv.1 在Lv.20
寶可夢捕捉 5 100 0
1條線 10 200 0
2條線 15 300 1
3條線 20 400 1
4條線 25 500 2
5條線 30 600 2
6條線 40 800 2
完美連線 50 1000 2

與其他的推幣機遊戲相同,遊戲的主要目的是通過捕捉寶可夢和連線清除來獲得儘可能多的獎牌。寶可夢的捕捉方式與《寶可夢系列》相同:與之戰鬥並使用精靈球。玩家可以在遊戲板上使用其寶可夢與野生寶可夢戰鬥,消費獎牌選擇手中寶可夢的其中一個招式,效果絕佳的招式以及能夠擊中一個以上寶可夢的招式會耗費更多獎牌。玩家可以使用操縱杆確定要攻擊哪隻寶可夢,使用招式後對寶可夢造成的傷害將在HP條顯示。

寶可夢被擊倒後,將出現一個菜單由玩家進行選擇,選項包括:普通的精靈球超級球高級球喵喵符號和火箭隊符號。若選擇精靈球,可以嘗試被擊倒的寶可夢。招式和捕捉條件的類型有效性與寶可夢系列中相同。因此,通過有效的招式來降低對寶可夢造成傷害並使用更高等級的精靈球都將增加成功捕捉的機會。如果選擇了大師球,則玩家可以選擇捕獲遊戲板上剩餘的任何寶可夢。

如果成功達成寶可夢捕捉,玩家可將捕捉到的寶可夢:將獲得的獎牌存入銀行,或將其作為夥伴寶可夢加入隊伍。在Lv.1,每捕捉的寶可夢都可贏得5枚獎牌,有些可能會獲得從+1到+3的捕捉獎勵,高難度等級也會提升獎勵。捕捉多隻寶可夢達成連線可以獲得連擊加成,並且還可以贏得玩家道具。每個遊戲的最高目的是捕捉9隻寶可夢實現完美組合。右邊的表格顯示了每個組合在Lv.1和Lv.20贏得的獎牌,以及該組合可能頒發的任何物品。

如果選擇喵喵符號或火箭隊符號,它將分別觸發喵喵或整個火箭隊三人組的出現。如果喵喵出現,牠將嘗試偷走1隻被捕捉的寶可夢。若成功,牠將替換為新的寶可夢。若火箭隊出現,他們將偷走所有被捕捉的寶可夢,並用新的寶可夢替換。這會導致玩家失去與與已捕捉寶可夢進行連線獎勵的機會,因此,玩家可能會透過將現有連線兌換為獎牌存入銀行並重置遊戲,以避免抽到火箭隊而導致遊戲重置。

特殊遊戲

通常情況下遊戲是在相鄰機位上進行的,在寶可夢捕捉後兩個遊戲區域之間的距離會增加。一旦達到該標準,就可以開始特殊遊戲,但是兩個玩家都必須都同意玩該遊戲。特殊遊戲中,玩家可以向四排寶可夢發射精靈球。較弱的寶可夢占據了底部的兩行,大部分保持靜止。較上面的行包含了數量較少但更強大的寶可夢,並可以左右滾動。最上面一行包含傳說的寶可夢並只短暫出現。每隻寶可夢旁都有一個數值,顯示捕捉時需要消耗的獎牌數。玩家還可以選擇使用精靈球,普通的精靈球花費1枚獎牌,高級球花費2枚,超級球花費3枚。例如,毫喇魷需要2枚獎牌才能捕獲,因此玩家可以嘗試向其發射2個精靈球,1個高級球或1個超級球。由於寶可夢的會不斷移動,玩家可能會考慮使用低價值的球,以防投球失敗浪費獎牌。但這將增加捕捉高等級寶可夢的難度。因此,玩家需要根據剩餘的獎牌數量,或者是否要集中力量在更高等級的寶可夢而選擇不同的策略。傳說的寶可夢只能在特殊遊戲中被捕獲,如果被捕獲,玩家將可以選擇將其添加到隊伍中。特殊遊戲結束後,將顯示高分榜,並且回到普通遊戲。

寶可夢

皮卡丘
對戰九宮格025.png
屬性
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
電光一閃 一般 40 1 3
電擊 40 1 3
十萬伏特 90 1 6
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
摔打 一般 80 1 4
打雷 110 1 7
佯攻 一般 30 1 3
鐵尾 100 1 6
放電 80 對戰九宮格 十字區域 圖標.png 9
蹭蹭臉頰 20 1 2
哈力栗
對戰九宮格650.png
屬性
進化
哈力栗胖胖哈力布里卡隆
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
撞擊 一般 50 1 3
藤鞭 50 1 4
種子炸彈 80 1 5
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
咬住 60 1 4
滾動 岩石 30 1 3
猛撞 一般 90 1 5
泥巴射擊 地面 60 1 4
泰山壓頂 一般 90 1 5
木槌 120 1 7
火狐狸
對戰九宮格653.png
屬性
進化
火狐狸長尾火狐妖火紅狐
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
一般 40 1 3
火花 40 1 3
噴射火焰 90 1 6
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
蓄能焰襲 50 1 4
幻象光線 超能力 70 1 5
精神強念 超能力 90 1 6
精神衝擊 超能力 80 1 5
大字爆炎 110 1 7
呱呱泡蛙
對戰九宮格656.png
屬性
進化
呱呱泡蛙呱頭蛙甲賀忍蛙
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
拍擊 一般 40 1 3
泡沫 40 對戰九宮格 水平區域 圖標.png 4
水炮 110 1 7
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
水之波動 60 1 4
擊落 岩石 50 1 4
舌舔 幽靈 30 1 3
電光一閃 一般 40 1 3
彈跳 飛行 90 1 6
胖胖哈力
對戰九宮格651.png
屬性
進化
哈力栗胖胖哈力布里卡隆
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
藤鞭 50 1 4
滾動 岩石 30 1 3
咬住 60 1 4
猛撞 一般 90 1 5
泥巴射擊 地面 60 1 4
泰山壓頂 一般 90 1 5
布里卡隆
對戰九宮格652.png
屬性
格鬥
進化
哈力栗胖胖哈力布里卡隆
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
藤鞭 50 1 4
滾動 岩石 30 1 3
咬住 60 1 4
尖刺臂 60 1 4
種子炸彈 80 1 5
終極衝擊 一般 150 1 8
長尾火狐
對戰九宮格654.png
屬性
進化
火狐狸長尾火狐妖火紅狐
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
一般 40 1 3
火花 40 1 3
精神衝擊 超能力 80 1 5
噴射火焰 90 1 6
精神強念 超能力 90 1 6
妖火紅狐
對戰九宮格655.png
屬性
超能力
進化
火狐狸長尾火狐妖火紅狐
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
暗影球 幽靈 80 1 5
幻象光線 超能力 70 1 5
蓄能焰襲 50 1 4
精神強念 超能力 90 1 6
魔法火焰 70 1 5
預知未來 超能力 120 1 7
呱頭蛙
對戰九宮格657.png
屬性
進化
呱呱泡蛙呱頭蛙甲賀忍蛙
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
泡沫 40 對戰九宮格 水平區域 圖標.png 4
舌舔 幽靈 30 1 3
拍擊 一般 40 1 3
輪唱 一般 60 1 3
擊落 岩石 50 1 4
彈跳 飛行 90 1 6
甲賀忍蛙
對戰九宮格658.png
屬性
進化
呱呱泡蛙呱頭蛙甲賀忍蛙
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
電光一閃 一般 40 1 3
舌舔 幽靈 30 1 3
水之波動 60 1 4
影子偷襲 幽靈 40 1 3
出奇一擊 60 1 4
神通力 超能力 80 1 5
  • 森林寶可夢
火箭雀
對戰九宮格662.png
屬性
飛行
進化
火箭雀烈箭鷹
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
飛行 40 1 3
鋼翼 70 1 5
旋風刀 一般 80 對戰九宮格 豎直區域 圖標.png 6
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
撞擊 一般 50 1 3
火花 40 1 3
電光一閃 一般 40 1 3
蓄能焰襲 50 1 4
坐騎山羊
對戰九宮格673.png
屬性
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
撞擊 一般 50 1 3
燕返 飛行 60 1 4
木角 80 1 5
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
藤鞭 50 1 4
猛撞 一般 90 1 5
捨身衝撞 一般 120 1 6
重踏 地面 60 對戰九宮格 水平區域 圖標.png 5
葉刃 90 1 6
地震 地面 100 對戰九宮格 水平區域 圖標.png 8
  • 洞穴寶可夢
波士可多拉
Lv.6+
對戰九宮格306.png
屬性
岩石
進化
可可多拉可多拉波士可多拉超級波士可多拉
初始招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
鐵頭 80 1 5
鐵尾 100 1 6
捨身衝撞 一般 120 1 6
後期習得招式
招式 屬性 傷害 作用範圍 所需獎牌數
撞擊 一般 50 1 3
頭錘 一般 70 1 4
金屬爪 50 1 4
猛撞 一般 90 1 5
擲泥 地面 20 1 2

圖冊

細節


注釋


寶可夢遊戲和應用軟件
寶可夢》系列
第一世代 皮卡丘
第二世代 水晶版
第三世代 紅寶石藍寶石火紅葉綠綠寶石
第四世代 鑽石珍珠白金心金魂銀
第五世代
第六世代 歐米加紅寶石阿爾法藍寶石
第七世代 太陽月亮究極之日究極之月
Let's Go!皮卡丘Let's Go!伊布
第八世代 擴充票 擴充票
晶燦鑽石明亮珍珠傳說 阿爾宙斯
第九世代 零之秘寶 零之秘寶) • 傳說 Z-A
特別體驗版
歐米加紅寶石阿爾法藍寶石太陽月亮
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彈珠臺 紅寶石‧藍寶石
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繪圖方塊系列: 繪圖方塊NP第1輯寶可夢繪圖方塊
存儲軟件: 盒子牧場
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