寶可夢衝刺賽 ポケモンダッシュ Pokémon Dash
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寶可夢衝刺賽封面
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寶可夢衝刺賽 ポケモンダッシュ Pokémon Dash
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寶可夢衝刺賽封面
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發售日期
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日本:
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2004年12月2日
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中國大陸:
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未發售
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台灣:
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未發售
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香港:
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未發售
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香港任天堂 代理日文版:
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北美:
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2005年3月13日
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澳洲:
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2005年4月7日
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歐洲:
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2005年3月11日
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韓國:
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2007年3月22日
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拉美:
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未發售
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搶先購入特典
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Wi-Fi網路贈送:
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下載版:
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日本:
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雙包裝:
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台灣:
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香港:
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寶可夢衝刺賽(日文︰ポケモンダッシュ,英文︰Pokémon Dash)是發表於NDS上的競速類遊戲,也是NDS上首發遊戲之一。2004年12月2日在日本隨NDS首發正式發售。
概述
遊戲以第三世代寶可夢為主,由皮卡丘、喵喵、火稚雞、妙蛙種子等寶可夢展開競速賽,滑動觸摸屏向前滑動,在特殊的跑道上進行競賽。每個賽道有多個檢查點。參賽寶可夢只能根據遊戲中符合的檢查點順序來比賽。在前往檢查點時,近似位置會表示在DS上屏中。遊戲中有著不同地形,包括森林、沙地、海洋、沼澤、熔岩等。參賽寶可夢在穿行森林和沙地中速度會下降,可使用防護罩在森林和沙地中達到加速目的。在途經海洋和熔岩時,需要乘坐其他寶可夢和熱氣球才能通過。
道具
氣球
在氣球登陸點可以乘坐氣球飛行,到達下一個登陸點可以降落,需要升起時,在螢幕邊緣往上滑動觸摸屏;同理,需要降落時,需要往下滑動觸摸屏。乘坐和下降期間會在陸地上顯示投影位置。在降落時可加速,但是一旦落入森林,需要重新開始降落。但是飛行過程中如果迷路,就無法回到原先的路線上。
拉普拉斯
乘坐拉普拉斯可以渡過水麵。
獎盃賽
在參加完基本練習賽後,可參加獎盃賽。在獎盃賽中,得到不同名次時可獲得點數,點數決定了獎盃賽最終的參賽排名。
遊戲內由五個杯賽所組成,每個杯賽分別對應五條賽道,每個杯賽的最後一條賽道都是對應一種寶可夢。
- 綠色杯(日文︰グリーンカップ,英文︰Green Cup)
- 綠草田野(日文︰わかくさはらっぱ,英文︰Green Fields)
- 縱貫路線(日文︰かけぬけルート,英文︰Running Through)
- 海濱長廊(日文︰うみべのさんぽみち,英文︰Beach Path)
- 猴怪足跡(日文︰マンキーのあしあと,英文︰Footprint of Mankey)
- 皮卡丘島(日文︰ピカチュウ・アイランド,英文︰Pikachu Island)
- 白色杯(日文︰ホワイトカップ,英文︰White Cup)
- 純白土地(日文︰まっしろランド,英文︰White Snow Land)
- 磨練沼澤(日文︰しれんのぬまち,英文︰Trial Swamp)
- 湖泊之謎(日文︰み,英文︰ずうみのひみつ)
- 破碎平原(日文︰ひびわれへいげん,英文︰Cracked Plains)
- 愛心魚島(日文︰ラブカス・アイランド,英文︰Luvdisc Island)
- 藍色杯(日文︰ブルーカップ,英文︰Blue Cup)
- 鋸齒道路(日文︰ジグザグロード,英文︰Zigzag Road)
- 引導溪流(日文︰みちびきのけいりゅう,英文︰Steering Stream)
- 德隆高原(日文︰ドロンこうげん,英文︰Mud Plateau)
- 星野湖泊(日文︰ほしのみずうみ,英文︰Star Lake)
- 基拉祈山(日文︰ジラーチ・マウンテン,英文︰Jirachi Mountain)
- 黃色杯(日文︰イエローカップ,英文︰Yellow Cup)
- 圖圖犬的印記(日文︰ドーブルのしるし,英文︰Smeargle's Mark)
- 熔岩條紋(日文︰ようがんのしま,英文︰Lava Island)
- 凍結條紋(日文︰ひょうけつのしま,英文︰Glacier Island)
- 沙塵條紋(日文︰すなのしま,英文︰Sand Island)
- 調色盤島(日文︰パレット・アイランド,英文︰Pallet Island)
- 紅色杯(日文︰レッドカップ,英文︰Red Cup)
- 團團轉草原(日文︰くるくるそうげん,英文︰Twiddle Meadow)
- 燃燒大地(日文︰しゃくねつランド,英文︰Heat Land)
- 漩渦瀉湖(日文︰うずまきラグーン,英文︰Vortex Lagoon)
- 冷凍螺旋(日文︰こごえのらせん,英文︰Freezing Spiral)
- 寶可公園島(日文︰ポケパーク・アイランド,英文︰Pokémon Park Island)
形象
通信
無線通信
本作的多人模式可供2-6人進行競賽,需要對方都持有該遊戲卡,使用無線通信連接。
聯動
- 本作可以和第三世代《寶可夢》系列遊戲進行聯動,將第三世代遊戲卡插在NDS的GBA卡槽中,便可以讀取遊戲中主角所持的寶可夢,並且製作出與其對應的賽道進行競賽,這種賽道一共有386條,即第三世代全圖鑑的寶可夢。
細節
- 這是DS上的第一個寶可夢系列遊戲,也是NDS的首發遊戲。
- 遊戲開始畫面會出現一隻可以隨便觸摸的皮卡丘,這個畫面實際上最早是在2004年E3展會上的皮卡丘DS技術演示,用於演示NDS的處理能力和觸摸功能,而後被移植到寶可夢衝刺賽中。
- 第四世代的寶可夢小卡比獸在本作登場,這也是遊戲中第一次出現第四世代寶可夢。