寶可拍樂樂

出自神奇宝贝百科

 這篇文章講述的是第六世代的一種遊戲功能。如果您在尋找第七世代的一種遊戲功能,請移步寶可清爽樂


寶可拍樂樂
寶可拍樂樂開始畫面

寶可拍樂樂(日文︰ポケパルレ,英文︰Pokémon-Amie)是第六世代的一種可以增進與寶可夢友誼的系統。可以用過觸屏撫摸寶可夢、給寶可夢餵食。一般體型的寶可夢只占了下面的螢幕,體型較大的寶可夢,例如卡比獸班基拉斯,就占了兩個螢幕,但是鏡頭的位置可以通過觸屏進行移動。

通過和寶可夢增進友誼來加深主角和寶可夢之間的感情,當寶可夢和主角的感情較好時,在對戰中,就會回過頭來看主角,等待主角下達指示。當兩者之間的感情達到一定程度時,寶可夢在對戰中的活躍度將會大大提升,更容易避開對方的攻擊和更容易擊中對方的要害。由情感的影響而觸發了命中要害、躲避行為和恢復異常狀態時,寶可夢頭上會飄出一顆愛心,螢幕上也會出現特殊的說明文字。

皮卡丘(下屏)
班基拉斯(上下屏)

數值

在寶可拍樂樂中有三項數值:友好度、飽腹度及享受度。

  • 友好度 icon XY.png友好度:決定寶可夢與訓練家的友好程度,可影響寶可夢在戰鬥的表現,且不會下降。(仙子伊布的進化需要參照此數值。)
  • 寶芙蕾 濃郁 甜蜜 Sprite.png飽腹度:代表寶可夢對於寶芙蕾餵食的滿足度,會隨遊戲進行而逐漸下降。
  • 享受度 icon XY.png享受度:代表寶可夢對小遊戲的滿足度,會隨遊戲進行而逐漸下降。

在寶可拍樂樂中完成某些動作時,寶可夢的身上會冒出一至數個愛心,代表了友好度的提升。每當友好度累計至特定數量時,會增加寶可夢友好度的一顆心。

友好度 icon XY.png 所需友好度
友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 1
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 50
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 100
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png 150
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png 255

相互作用

觸摸

撫摸皮卡丘

在寶可拍樂樂中有多種的撫摸寶可夢的方式。通過觸摸屏和觸屏筆可以撫摸到遊戲中主角擁有的寶可夢。有些寶可夢身上有著敏感區域,如果撫摸這些區域將可能使寶可夢生氣。有些寶可夢身上有特殊的部位,撫摸這些部位時光標的手掌會變成其他樣子。

  • 結凍.png結凍:寶可夢身上溫度極低的部位,觸摸後光標變成淺藍色並發出凍結的聲音,一小段時間內不能移動。(例如:觸摸冰寶的刺。)
  • 燃燒.png燃燒:寶可夢身上溫度極高的部位,觸摸後光標變成橙紅色並發出火燒的聲音,一小段時間內不能移動。(例如:觸摸熔岩蟲。)
  • 麻痺.png麻痺:寶可夢身上電壓極高的部位,觸摸後光標變成黃色並發出電流的聲音,一小段時間內不能移動。(例如:觸摸皮卡丘的電氣袋部位。)
  • 切割.png切割:寶可夢身上非常鋒利的部位,觸摸後光標變成貼滿繃帶的手並發出金屬摩擦的聲音,一小段時間內不能移動。(例如:觸摸駒刀小兵的頭。)
  • 黏黏.png黏黏:寶可夢身上黏性較大的部位,觸摸後光標變成淡藍色,移動速度會減緩且聲音音調升高。(例如:觸摸百變怪。)
  • 煩惱.png靈質:寶可夢身上沒有實體的部位,觸摸後光標變成淺綠色,移動時不發出聲音。(例如:觸摸南瓜怪人。)
  • 黏滑.png黏滑:寶可夢身上髒兮兮的部位,觸摸後光標沾上淤泥,移動速度會減緩且會發出噪音。(例如:觸摸灰塵山。)

面部表情

模仿玩家搖頭的皮卡丘

玩家還可以做面部表情來使寶可夢們高興,和寶可夢玩耍時會自動啟用面部識別系統,通過3DS的攝像頭來識別面部,成功後在觸屏的左下角會出現笑臉的圖標,對準寶可夢的上半身後,寶可夢會模仿玩家的各式各樣的動作。有的時候寶可夢還會讓主角模仿它們的表情,模仿後寶可夢的享受度會上升。

擊掌

和皮卡丘擊掌

當玩家將觸屏筆停留在一個地方過長時間,一些寶可夢,像伊布家族皮卡丘路卡利歐會嘗試擊掌。 當它們的手或爪子碰到光標時,寶可夢們的享受度將上升。

餵食

主頁面:寶芙蕾
給仙子伊布餵食

通過左上方的寶芙蕾按鈕,可看到已有的寶芙蕾,將其中一個挪到寶可夢嘴的附近後,寶可夢會食用它,通過寶芙蕾可以增加寶可夢的滿腹度與友好度。如果在寶可夢吃完前鬆手的話寶芙蕾會向下掉。但在未落出觸摸屏之外時,可以抓住它並挪回原位。

寶可夢的目光會隨著寶芙蕾的位置移動。如果拿著寶芙蕾而總是不給寶可夢,可以擊掌的寶可夢將會催促。將寶芙蕾放開或或迅速向畫面外甩出,寶可夢看著寶芙蕾落地,會露出傷心的表情,如果滿腹度為0,寶可夢會發怒,如果滿腹度已經達到上限,寶可夢則會露出疑惑的表情。

某些寶可夢沒有嘴巴,無法食用寶芙蕾。

迷你遊戲

參加遊戲除了能夠提高寶可夢的享受度外,還能夠獲得寶芙蕾和內飾,遊戲難度越大、取得成績越高,獲得寶芙蕾和內飾的等級就越高。因為所有迷你遊戲都需要3隻寶可夢共同參加遊玩,所以同行寶可夢至少要有3隻才能開始玩迷你遊戲。

  • 頭頂球:觸摸下螢幕的寶可夢,讓它們跳起來頂飛從上螢幕落下的毛線球的遊戲。簡單、普通和困難難度下,固定時間內頂到的毛線球越多,評價越高;無限難度下,失誤3次以內頂到的毛線球越多,評價越高。如果連續頂飛毛線球沒有失誤或者在剛好的位置頂球還能獲得加倍的計數。某些難度下還會出現下落速度較慢的毛線球、下落速度較快的毛線球和巨大球。
  • 采果樂:從樹上拖動特定樹果給予想要它們的寶可夢的遊戲。簡單、普通和困難難度下,固定時間內給對的樹果越多,評價越高;無限難度下,給錯或者沒有及時送達3次以內,給對的樹果越多,評價越高。
  • 滑滑塊:把3隻寶可夢在野外遊玩的動圖場景拆成許多小方格並且打亂順序,然後將小方格兩兩交換重新組合成原本樣子的遊戲。簡單、普通和困難難度下,拼圖完成得越快,評價越高;無限難度下,固定時間內完成的拼圖越多,評價越高,復原小方格的位置和完成拼圖時都會增加時間。

影響統計

友好度 飽腹度 享受度 效果 備註
+3 -50 撫摸寶可夢普通的部位 享受度≥50
+2 -35 35≤享受度<50
+1 -20 20≤享受度<35
+3 -42 撫摸寶可夢喜歡的部位 享受度≥42
+1 -16 16≤享受度<42
-20 撫摸寶可夢不喜歡的部位
+2 +50 餵食寶可夢整個一般寶芙蕾
+3 +50 餵食寶可夢整個珍奇寶芙蕾
+4 +50 餵食寶可夢整個濃郁寶芙蕾
+5 +50 餵食寶可夢整個細緻寶芙蕾
+6 +50 餵食寶可夢整個豪華春天寶芙蕾、豪華夏天寶芙蕾、豪華秋天寶芙蕾或豪華冬天寶芙蕾
+10 +50 餵食寶可夢整個豪華紀念寶芙蕾或豪華生日寶芙蕾
+10 餵食寶可夢一口寶芙蕾 寶可夢吃完一顆寶芙蕾需要5口
+16 寶可夢吃完一顆寶芙蕾需要3口
+24 寶可夢吃完一顆寶芙蕾需要2口
+8 -50 +80 模仿寶可夢的表情成功
-110 +30 玩小遊戲 所有參加的寶可夢
益智拼圖的簡單、普通難度
-110 +80 所有參加的寶可夢
其他小遊戲
+10 打開遊戲後首次模仿表情或玩小遊戲
+20 寶可夢與初訓家一起參加寶可夢華麗大賽ΩRαS
+30 +255 入住秀麗世大酒店XY 將寶可夢放在同行的隊伍中
+10 和寶可夢擊掌
-5 打到寶可夢 在觸屏雙擊寶可夢
-1 +1 和寶可夢同行50步 將寶可夢放在同行的隊伍中
享受度<70時才會增加享受度
+10 在寶可拍樂樂裡放出寶可夢
-10 +5 讓在小屋中的寶可夢進行對戰
+5 與寶可夢對話 友好度最高,單打對戰的回合結束時

小屋

主頁面:內飾

寶可拍樂樂的菜單界面是一個可以容納一隻自己的寶可夢的小屋,屋內的內飾和壁紙可以自由裝飾和擺放。選擇屋內的寶可夢時,會出現更改小屋佈局、與寶可夢玩耍以及更換寶可夢的選項。主角在冒險時移動,屋子內的寶可夢會隨著來回奔跑,有的時候寶可夢在奔跑時會想著寶芙蕾。

來訪者

瞬間交錯通信或連上網路後,別的玩家的寶可夢會進入小屋,並有機率成為一員。當小屋內有寶芙蕾時,寶可夢加入的可能性更高,一個小屋一次只能進入三位來訪的客人。

三位來客到齊後,離開時會給主角留下一個禮包,禮包內可能是內飾、壁紙或寶芙蕾等等。當有新的來訪者時,未收起來的禮物箱會轉移入小屋內。小屋最多可以存放5個禮包,超過數目的禮包會被下一禮包取代。如果小屋內有寶芙蕾,來訪者會食用一次。每來一次來訪者,寶芙蕾的大小會減小一圈,寶芙蕾的質量越高,食用的次數也越多。

來訪者的留言會以提示框來顯示,對話的契合度由高到低決定了招待用的寶芙蕾的質量好壞。來訪者的友好度越高,或相同屬性的寶可夢越多,對話的氣氛會更加的活躍,離開時留下的禮包也會越高級。從每組來訪者出現到收到禮包的時間大約為1分鐘,當下屏顯示的不是房間畫面或正在與其他角色對話時,小屋會暫停計時。

友好度的影響

對戰中,回頭等待指示的皮卡丘

友好度的影響只出現在和普通訓練家或野生寶可夢的對戰中,在超級進化後或者在對戰設施和連線對戰時則不會有任何反應。伊布在友好度二顆心以上且學會妖精屬性招式後可進化為仙子伊布

友好度 戰鬥中的額外效果
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 對戰後獲得的經驗提升20%,提示語有差異。
  • 對戰時寶可夢會有些許不同的動作來體現寶可夢的幹勁。
  • 被派出對戰時可以從提示語得知寶可夢的狀況。
  • 寶可方塊額外增加1點狀態ΩRαS
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 受到致命攻擊或者因為混亂攻擊自己時,有時也能僅以1HP撐過去,友好度越高觸發機率越高。
  • 被派出時會跳起來,表現出寶可夢充滿幹勁。
  • 被派出時的提示語也會發生變化,用詞更加親切。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 空 icon XY.png
  • 在對戰中,陷入異常狀態時可以在該回合中自己治癒。
  • 可以配合主角的呼喊躲避命中率為100%的招式。
  • 寶可方塊再額外增加1點狀態,現在增加2點。ΩRαS
  • 對戰中在選擇招式的提示語會有特別的提示語,來體現主角和寶可夢之間的牽絆。
  • 對戰時寶可夢會側身看主角進行眼神交流。
  • 陷入睡眠狀態的寶可夢也可以聽見夢話。
  • HP變少時,會有心情揣測的提示語。
  • 使用回復道具回復HP時,會有心情愉悅的提示語。
  • 在攻擊到對手的弱點時會有提示語。
  • 道館館主四天王冠軍展開寶可夢對戰時,寶可夢會表現出幹勁十足的樣子。
  • 主角捉到野生寶可夢時會表現得十分自豪。
友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png友好度 icon XY.png
  • 為了得到誇獎,招式更容易擊中對手要害,傷害通常提升50%。
  • 寶可方塊再額外增加2點狀態,現在增加4點。ΩRαS
  • 單打對戰中,在回合結束時可以發出聲音與寶可夢對話,提高它的享受度。

相簿

名字

語言 名字 來源
日文 ポケパルレ Poké Parler
中文 任天堂 寶可拍樂樂
宝可友友乐 / 宝可拍乐乐
英文 Pokémon-Amie
法文 Poké Récré
德文 PokéMonAmi
義大利文 Poké io&te
西班牙文 Poké Recreo
韓文 포켓파를레 Poket'pareulle
顯示更多 [ | ]
迷你遊戲
語言 名字 來源
日文 ミニゲーム
中文 大陸 小游戏
中文 台灣 迷你遊戲
英文 Minigames
法文 Mini-jeux
德文 Minispiele
義大利文 Minigiochi
西班牙文 Minijuegos
采果樂
語言 名字 來源
日文 もぎってナッツ
中文 大陸 采摘坚果
中文 台灣 采果樂
英文 Berry Picker
法文 Cueille-Baies
德文 Beerenernte
義大利文 Cogli la Bacca
西班牙文 Recogebayase
韓文 너츠를 따자
頭頂球
語言 名字 來源
日文 らってヘッド
中文 大陸 瞄准脑袋
中文 台灣 頭頂球
英文 Head It
法文 Jongle-Tête
德文 Kopfball
義大利文 Colpo di Testa
西班牙文 Usa la cabeza
韓文 헤드로 노려라
滑滑塊
語言 名字 來源
日文 ぱったんパズル
中文 大陸 平面拼图
中文 台灣 滑滑塊
英文 Tile Puzzle
法文 Puzzle-Blocs
德文 Puzzle-Platten
義大利文 Puzzle Tap Tap
西班牙文 Dibupuzle
韓文 착착퍼즐
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