寶可全能競技賽

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寶可夢全能競技賽的繪圖
寶可夢全能競技賽巨蛋主建築
寶可全能競技賽的標誌

寶可全能競技賽(日文︰ポケスロン,英文︰Pokéathlon)是寶可夢的體育類競賽,是類似於奧運會田徑比賽。目前這種比賽只出現在《心金/魂銀》中。比賽在滿金市以北,自然公園西側的寶可全能競技賽巨蛋中舉行。

全能競技賽類似於豐緣神奧華麗大賽,屬於挑戰道館聯盟之餘的另外一種挑戰方式。然而與華麗大賽不同的是,在全能競技賽中登場的是一支隊伍(3隻寶可夢)而非某一隻寶可夢。

在全能競技賽中,有五項狀態來衡量一隻寶可夢的體能:速度、力量、技巧、耐力和跳躍。每隻寶可夢的初始體能是固定的,但是會被性格所影響。另外也可以通過使用球果搖搖杯製作球果汁,來提升或降低寶可夢的體能。參賽也是以這5項作為比賽分組,每種比賽會有3個項目,有的項目會同時出現在多場比賽中。

在賽事中贏得勝利的話,參加的寶可夢就會獲得獎牌。訓練家則根據團隊的表現獲得相應的競技點數,如果完成某些特定成就就可以獲得額外的100點(全明星杯是300點,聯機賽是500點)。這些點數可以用來購買資料卡,來查看自己在競技賽中的各項資料記錄。也可以購買道具。

獲得全國圖鑑,並且在友情的房間和大拳對話之後,全明星杯就會解鎖。全明星杯的參賽對手變得較強,但獎勵點數也會增多。

項目

每次參賽,根據所選比賽種類的不同,會由以下10個項目中選出3項進行比試。而每項之總點數取整且最高只能獲得200點。下表展示了各比賽所含項目:

比賽種類 項目一 項目二 項目三
速度競技 跨欄衝刺 旗幟爭奪 越野接力
力量競技 徒手劈磚 推擠搶位 足球射門
技巧競技 雪球投擲 足球射門 旗幟爭奪
耐力競技 擂台碰撞 越野接力 徒手劈磚
跳躍競技 彈跳摸燈 接盤子 跨欄衝刺

跨欄衝刺

火球鼠第一,小鋸鱷在加速狀態。

跨欄衝刺(日文︰ダッシュハードル,英文︰Hurdle Dash)是讓所有的參賽寶可夢同時站在跑道上,在跑到欄架的時候跳過欄架,看誰最先到達終點的比賽。是速度比賽的第一場,跳躍比賽的最後一場。

玩家同時控制隊伍中的3隻寶可夢。使用觸控筆觸摸某隻寶可夢,這隻寶可夢就會跳躍,剛好在欄架前跳起的話會有速度加成。獲得了速度加成的寶可夢,周圍會出現藍色的加速條。當得到4個加速條之後,加速條會變成紅色,此時就是最大速度,無法再加速了。加速會持續到衝線或撞上欄架。

當所有的寶可夢衝線之後,比賽結束,隊伍中所有寶可夢的用時相加,就是這支隊伍的總成績。總成績在100秒之內的話就可以打破默認的第一名記錄,在80秒(征服記錄)以內完成的話就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 11500/總用時(秒)


擂台碰撞

小鋸鱷和瑪力露相撞

擂台碰撞(日文︰リングアウトファイト,英文︰Ring Drop)是一種類似相撲的比賽,場上同時4隻寶可夢進行比賽,參賽的寶可夢要努力把其他寶可夢撞出場地。是耐力比賽的第一場。

玩家在比賽中控制一隻寶可夢。快速划動並挑起觸控筆讓寶可夢向那個方向衝刺,如果撞上了對手,對手就會被撞開一定的距離。撞開的距離取決於你的力量,對方的耐力和疲勞度。用觸控筆點擊寶可夢,可以讓寶可夢向旁側跳起,如果落在對手身上,可以讓對手被推開很遠。如果被撞上的話,就會變得疲勞,這使得抵抗衝撞的能力變差。非常疲憊的寶可夢會開始出汗,疲憊到極點就會昏倒,此時會有幾秒僵直不動,同時無法抵抗衝撞。回到自己隊伍的出發區域就可以換人,被換下場的寶可夢會逐漸恢復精神。當一隻寶可夢被撞出場或換人之後,下一隻寶可夢會登場。剛登場的寶可夢會有2秒的衝撞免疫期(僅限原地靜止不動有效),比賽持續60秒。

撞上其他寶可夢可以獲得1點,跳起後落在其他寶可夢身上獲得2點。如果撞擊令寶可夢掉出場地獲得10點,被撞出場地不扣點,但是如果自己掉出場地的話就會罰10點(扣到0為止)。獲得70點以上就可以打破第一名的默認記錄,獲得100點(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 比賽得點×1.5


雪球投擲

呆呆獸被雪球擊中

雪球投擲(日文︰シューティングスノー,英文︰Snow Throw)是四支隊伍所有寶可夢都要登場參賽的比賽,通過把雪球丟到其他寶可夢身上得分。是技巧比賽的第一場。

玩家同時控制隊伍中的3隻寶可夢。用觸控筆點擊寶可夢用來製作雪球,快速划動並挑起觸控筆讓寶可夢向那個方向丟出雪球。如果雪球擊中敵人,會在計數上加1,並且增加對方的疲勞度。如果連續點擊寶可夢就可以製作大的雪球,大雪球擊中對手並不會獲得更多得分,但是會讓疲勞度增加得更快。如果寶可夢過度疲勞,就會在幾秒內無法行動。兩個雪球相撞的話就會抵消消失,無論其大小。比賽持續60秒。

擊中30次以上就可以打破第一名的默認記錄,擊中55次(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 擊中的寶可夢數×3


彈跳摸燈

皮卡丘和火球鼠等待起跳

彈跳摸燈(日文︰バウンドフィールド,英文︰Lamp Jump)是讓寶可夢跳躍到空中,點亮儘可能多的燈泡的比賽。是跳躍比賽的第一場。

玩家同時控制3隻寶可夢。使用觸控筆向下拖拽寶可夢到螢幕邊緣,然後抬起筆的話,寶可夢就會跳到空中,在空中的寶可夢碰到的燈泡就會點亮。燈泡不能重複點亮,每過8秒,所有的燈泡就會重新點亮。如果兩隻寶可夢相撞的話,他們就都會昏迷並且在幾秒內無法再跳躍,但如果在空中昏迷的話,經過的燈泡仍然可以被點亮。跳躍力特別好的寶可夢在飛到非常高之後落地,會自動反彈。比賽時間為60秒。

每次跳躍時,碰到的第一個燈是1點,第二個是2點,以此類推,從第五個燈開始都是5點(比如某次跳躍連續點亮了8個燈,那麼這次跳躍共獲得1+2+3+4+5+5+5+5=30點)。落地以後再次跳躍的話就會重新計分。獲得350點以上就可以打破第一名的默認記錄,獲得500點(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 比賽得點/3.5


越野接力

皮卡丘和卡蒂狗即將完成一圈的比賽

越野接力(日文︰チェンジリレー,英文︰Relay Run)是在規定時間內儘可能多地完成圈數的競速賽。是速度比賽的最後一場,耐力比賽的第二場。

每次控制一隻寶可夢,從右往左划動觸控筆讓寶可夢跑動。跑道上會有各類屏障,改變觸控筆划動的方向可以讓寶可夢躲開屏障。小碎石會讓寶可夢大幅減速,撞上大石頭則會被反彈。寶可夢在跑步時也會變得疲勞,當疲勞度達到一定程度的時候,寶可夢就會出汗,跑步速度也會降低。當疲勞度到達極限時,寶可夢就會昏迷,幾秒內無法行動。另外和其他寶可夢相撞也會增加疲勞度,此時相撞的兩隻寶可夢都會昏迷一小段時間,被撞一方昏迷的時間相對會較少(另外在昏迷後還可以獲得一段小加速)。可以在任何時候交換寶可夢(昏迷時不行),在交換期間疲勞可以恢復,交換後下一隻寶可夢登場。比賽持續90秒。

比賽成績以總圈數計。跑過12圈就可以打破第一名的默認記錄,超過16圈(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 完成圈數×10


徒手劈磚

小鋸鱷在劈磚

徒手劈磚(日文︰ブレイクブロック,英文︰Block Smash)是讓寶可夢儘可能快地劈開10塊一組的石板的比賽,四支隊伍同時登場,但同一時刻只能有一隻寶可夢劈石板。是力量比賽的第一場,耐力比賽的第三場。

每次控制一隻寶可夢,使用觸控筆點擊螢幕就可以劈石板,寶可夢的力量值決定了需要點擊多少下才能劈碎一塊石板,耐力和技巧決定了疲勞度上升的速度。非常高的疲勞度會導致寶可夢昏迷幾秒,此時交換按鈕變成灰色,無法換人。換下場的寶可夢可以恢復疲勞度。如果玩家點擊石板上出現的裂縫,就可以同時破壞多塊石板,並且出現藍色的光環,此時全隊都會變得興奮。如果點擊更多的裂縫,可以讓光環變成紅色,此時隊伍的興奮度達到最高,並且此時登場的寶可夢進入激動模式。在激動模式中,寶可夢不會疲勞,並且每次點擊都可以同時破壞多塊石板。興奮模式持續到換人或者經過一段固定的時間(之後會進入極度疲憊的狀態)。比賽持續30秒。

比賽成績以破壞的石板數量計算,破壞80塊以上就可以打破第一名的默認記錄,破壞130塊(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 破壞完全的石板數量


推擠搶位

場上兩個圓圈

推擠搶位(日文︰プッシュサークル,英文︰Circle Push)是4支隊伍12隻寶可夢同時上場的比賽。寶可夢們必須努力待在場上出現的圓圈內,並且把其他寶可夢擠出圈。是力量比賽的第二場。

玩家同時控制3隻寶可夢。使用觸控筆拖拽寶可夢。比賽有6個小回合,每個回合都比上一個回合時間更短。比賽目標是在每回合結束的時候,讓儘可能多的寶可夢停留在圈裡,圓圈越小得分越高。力量越高的寶可夢越有能力把其他寶可夢推出圈,但是推擠其他寶可夢會導致自己變得疲勞,並且有可能昏迷。另外寶可夢也有可能被推下場,此時這隻寶可夢會在下一回合登場。

第一回合,場上出現一個大圓圈,值1點。第二、三回合,場上各出現兩個圓圈,分別值2點和3點。第四回合有3個圓圈,分別值2、3、5點。第五、六回合各出現3個圓圈,一個值3點,2個值5點。獲得40點就可以打破第一名的默認記錄,獲得60點(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。由於最高成績是66點,因此總點數最高為198點。

總點數 = 比賽得點×3


接盤子

平台上12隻寶可夢,飛盤在2點位

接盤子(日文︰キャッチソーサー,英文︰Disc Catch)是12隻寶可夢站在水上的一個平台上,接住從空中飛來的飛盤的比賽。是跳躍比賽的第二場。

玩家同時控制3隻寶可夢。用觸控筆拖動寶可夢以移動,點擊寶可夢可以使之跳躍。飛盤從平台前方飛來,起初一次飛來一個飛盤,但是之後飛盤會飛得更快,並且可能同時出現多個。當寶可夢跳起的時候,飛碟正好在其頭頂的話,就可以搶下飛盤。平台被分為4個區域,在哪個區域搶下飛盤就可以獲得多少分。兩隻寶可夢相撞的話,會互相彈開,根據雙方的力量和耐力決定彈開的寶可夢距離。可能落下或被撞下平台,如果掉下平台,會在3秒之後反場。反場寶可夢會出現在一開始登場的固定位置上。比賽持續60秒。

根據接住飛盤的位置不同,可能獲得1、2、3、5點。獲得40點以上就可以打破第一名的默認記錄,獲得70點(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 30+[120×比賽得點/(12.5+比賽得點)]


旗幟爭奪

皮卡丘和一隻寶可夢爭奪旗幟

旗幟爭奪(日文︰スティールフラッグ,英文︰Pennant Capture)是在沙盤場地裡舉行的比賽,寶可夢必須在時限內攜帶儘可能多的旗子回到出發點。是速度比賽的第二場,也是技巧比賽的第三場。

每次控制一隻寶可夢。划動觸控筆讓寶可夢向那個方向移動。旗子會不斷出現在場上,一般出現的旗子可以連成一定的路徑。場上也有一些障礙物,像是陽傘這樣的障礙物還有可能隱藏旗子。寶可夢衝向旗子就可以將其奪走,一次最多可以攜帶9面旗子。收集完旗子之後,寶可夢必須返回起點,放下旗子並交換下一隻寶可夢。如果寶可夢沒有及時回到起點,那麼它所攜帶的旗子就不會被計入成績。另外寶可夢也可以相撞。如果一隻寶可夢從背後撞上另一隻寶可夢,那麼被撞到的寶可夢就會暫時昏迷,並且交出兩面旗子給撞到它(如果不足2面就會全部交出)。當時間結束之後,剛剛返回起點的寶可夢所攜帶的旗子也會被計入總成績。比賽持續60秒。

比賽成績根據放回起點的旗子總數決定。放回35面以上的旗子就可以打破第一名的默認記錄,放回50面旗子(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

總點數 = 旗子數×3


足球射門

紅隊進球

足球射門(日文︰スマッシュゴール,英文︰Goal Roll)是三隻寶可夢四向制的足球比賽,4支隊伍12隻寶可夢同時登場。是力量比賽的第三場,也是技巧比賽的第二場。

同時控制3隻寶可夢。用觸控筆拖拽寶可夢可以使之移動,快速划動並提起觸控筆可以讓寶可夢衝向那個方向。足球開始出現在場中央,球有普通的小白球和少見的金色足球兩種。寶可夢們可以邊移動邊推動球,也可以衝向球做出射球,射球可以讓球飛得更遠,被射球擊中的話則會根據自己的耐力、對方的力量和球飛過的距離增加疲勞度。疲勞的寶可夢更容易因為射球而昏倒。很疲勞的寶可夢會開始出汗,跑動速度下降,並且無法衝刺。極度疲勞的寶可夢會昏倒,幾秒內無法行動。站著不動可以恢復疲勞。當進球之後,立刻會有一個新的球出現在場地中央。比賽持續90秒,在後30秒裡,螢幕頂端會出現計時器,並且出現第二顆球。

進門之前最後一個碰到球的寶可夢所在的隊伍可以獲得得分,白球1分,金色球2分。被別的隊伍進球會扣掉一分(0分則不會再扣)。3分就可以打破第一名的默認記錄,9分(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。

若本場比賽為最後一名:

總點數 = 60+5×比賽得點

若本場比賽為第三名:

總點數 = 70+5×比賽得點

若本場比賽為第二名:

總點數 = 80+5×比賽得點

若本場比賽為第一名:

總點數 = 100+5×比賽得點

獎勵得點

全能競技賽賽後,會先計算獎勵得點。

挑戰獎勵

挑戰獎勵用於獎勵那些有挑戰精神的隊伍。隊伍的能力值越低,獎勵得點越高。

  • 獎勵得點=75-(隊伍總能力星數和)

零失誤獎勵

零失誤獎勵用於獎勵那些在3場比賽中均沒有失誤的寶可夢,一隻10點。零失誤要求如下:

  • 跨欄衝刺:沒有撞到欄架。
  • 擂台碰撞:沒有被撞下場地,也沒有昏倒。
  • 雪球投擲:沒有被雪球撞昏。
  • 彈跳摸燈:沒有因為與其他寶可夢相撞而昏倒。
  • 越野接力:沒有因為太累而昏倒。
  • 徒手劈磚:沒有因為太累而昏倒。
  • 推擠搶位:六個回合都在圈裡。
  • 接盤子:沒有從平台上掉落。
  • 旗幟爭奪:沒有因為被其他寶可夢撞上而丟失旗子。
  • 足球射門:沒有因為被球射中而昏倒,並且沒有踢出烏龍球

隊長獎勵

獲得單人最高分的寶可夢可以獲得20點獎勵。如果有多隻寶可夢獲得相同的最高得分,那麼這些寶可夢都可以獲得獎勵。

努力獎勵

做出最多有效行動的寶可夢可以獲得10點獎勵。如果有多隻寶可夢行動數相同,那麼這些寶可夢都可以獲得獎勵。

明星選手

在全明星賽中,會有知名人物來參賽。

選手 寶可夢 項目
阿速 OD HGSS.png
阿速
277OD.png 大王燕 跳躍比賽
018OD.png 大比鳥
398OD.png 姆克鷹
阿蜜 OD HGSS.png
阿蜜
208OD.png 大鋼蛇 耐力比賽
082OD.png 三合一磁怪
081OD.png 小磁怪
小茜 OD HGSS.png
小茜
241OD.png 大奶罐 速度比賽
035OD.png 皮皮
036OD.png 皮可西
阿李 OD DPPtHGSS.png
阿李
448OD.png 路卡利歐 力量比賽
307OD.png 瑪沙那
067OD.png 豪力
和服女孩 OD HGSS.png
小桃
196OD.png 太陽伊布 技巧比賽
197OD.png 月亮伊布
133OD.png 伊布
阿始 OD HGSS.png
阿始
068OD.png 怪力 力量比賽
112OD.png 鑽角犀獸
210OD.png 布魯皇

動畫中

樁之鎮的全能競技賽會場

燃燒吧!卡比獸!寶可全能競技賽的王者!! 中,寶可全能競技賽在樁之鎮舉行。

漫畫中

寶可夢特別篇

阿金在找阿渡的時候參加全能競技賽消磨時間。有些項目與遊戲中規則不同。比如越野接力需要訓練家和寶可夢一起跑。

名字

語言 名字 來源
日文 ポケスロン Pokéthlon
中文 任天堂 寶可全能競技賽
中文 大陸 宝可梦全能竞技赛
中文 台灣 神奇寶貝全能競技賽
中文 香港 小精靈全能競技賽
英文 Pokéathlon
法文 Pokéathlon
德文 Pokéathlon
義大利文 Pokéathlon
西班牙文 Pokéathlon
韓文 포켓슬론 Pokéathlon
跨欄衝刺
語言 名字 來源
日文 ダッシュハードル Dash Hurdle
中文 大陸 跨栏冲刺
中文 台灣 跨欄衝刺
中文 香港 跨欄衝刺
英文 Hurdle Dash
法文 Cours'Obstacles
德文 Hürdenlauf
義大利文 Corsostacoli
西班牙文 Saltaobstáculos
韓文 대시허들 Dash Hurdle
擂台碰撞
語言 名字 來源
日文 リングアウトファイト Ring-Out Fight
中文 大陸 擂台碰撞
中文 台灣 擂台碰撞
中文 香港 擂台碰撞
英文 Ring Drop
法文 Combat Ring-Out
德文 Ringrangeln
義大利文 Fuori dal Ring
西班牙文 Fuera del Ring
韓文 링아웃파이트 Ring-Out Fight
雪球投擲
語言 名字 來源
日文 シューティングスノー Shooting Snow
中文 大陸 雪球投掷
中文 台灣 雪球投擲
中文 香港 雪球投擲
英文 Snow Throw
法文 Bataille Neige
德文 Schneeschlacht
義大利文 Neve Incrociata
西班牙文 Nieve Cruzada
韓文 슈팅스노 Shooting Snow
彈跳摸燈
語言 名字 來源
日文 バウンドフィールド Bound Field
中文 大陸 弹跳摸灯
中文 台灣 彈跳摸燈
中文 香港 彈跳摸燈
中文 香港 跳彈床摸燈
英文 Lamp Jump
法文 Saute-Lumière
德文 Lampionspringen
義大利文 Trampoluci
西班牙文 Botaluces
韓文 바운드필드 Bound Field
越野接力
語言 名字 來源
日文 チェンジリレー Change Relay
中文 大陸 越野接力
中文 台灣 越野接力
中文 香港 越野接力
英文 Relay Run
法文 Course de Relais
德文 Staffellauf
義大利文 Staffetta
西班牙文 Carrera Relevos
韓文 체인지릴레이 Change Relay
徒手劈磚
語言 名字 來源
日文 ブレイクブロック Break Block
中文 大陸 空手劈砖
中文 台灣 空手劈磚
中文 香港 徒手劈磚
英文 Block Smash
法文 Casse Roc
德文 Ziegelbrechen
義大利文 Spaccalastra
西班牙文 Rompelosas
韓文 브레이크블록 Break Block
推擠搶位
語言 名字 來源
日文 プッシュサークル Push Circle
中文 大陸 推挤抢位
中文 台灣 推擠搶位
中文 香港 推擠搶位
英文 Circle Push
法文 Cercle Musical
德文 Drängelkreis
義大利文 Spingicerchio
西班牙文 Pisacírculos
韓文 푸시서클 Push Circle
接盤子
語言 名字 來源
日文 キャッチソーサー Catch Saucer
中文 大陸 接盘子
中文 台灣 接盤子
中文 香港 接盤子
中文 香港 空中接飛碟
英文 Disc Catch
法文 Attrap'Disques
德文 Diskusfangen
義大利文 Piattello
西班牙文 Atrapadiscos
韓文 캐치소서 Catch Saucer
旗幟爭奪
語言 名字 來源
日文 スティールフラッグ Steal Flag
中文 大陸 旗帜争夺
中文 台灣 旗幟爭奪
中文 香港 旗幟爭奪
英文 Pennant Capture
法文 Capture Drapeau
德文 Flaggenschnappen
義大利文 Bandierina
西班牙文 Atrapabanderas
韓文 스틸플래그 Steal Flag
足球射門
語言 名字 來源
日文 スマッシュゴール Smash Goal
中文 大陸 足球射门
中文 台灣 足球射門
中文 香港 足球射門
英文 Goal Roll
法文 Balle au But
德文 Torschießen
義大利文 Piazzagoal
西班牙文 Atrapadiscos
韓文 스매시골 Smash Goal

細節

  • 儘管地鼠三地鼠有最高1星的跳躍力,但是它們還是無法跳躍。在跳躍摸燈中完全無法行動,接盤子中只能來回移動,在跨欄衝刺中,會從欄架下鑽過去。
  • 在全能競技賽中遇到的之前沒有遇到過的寶可夢,不會記錄在圖鑑中。
  • 寶可全能競技賽的非官方常用譯名有口袋競技

參見