寶可全能競技賽
寶可全能競技賽(日文︰ポケスロン,英文︰Pokéathlon)是寶可夢的體育類競賽,是類似於奧運會的田徑比賽。目前這種比賽只出現在《心金/魂銀》中。比賽在滿金市以北,自然公園西側的寶可全能競技賽巨蛋中舉行。
全能競技賽類似於豐緣和神奧的華麗大賽,屬於挑戰道館和聯盟之餘的另外一種挑戰方式。然而與華麗大賽不同的是,在全能競技賽中登場的是一支隊伍(3隻寶可夢)而非某一隻寶可夢。
在全能競技賽中,有五項狀態來衡量一隻寶可夢的體能:速度、力量、技巧、耐力和跳躍。每隻寶可夢的初始體能是固定的,但是會被性格所影響。另外也可以通過使用球果搖搖杯製作球果汁,來提升或降低寶可夢的體能。參賽也是以這5項作為比賽分組,每種比賽會有3個項目,有的項目會同時出現在多場比賽中。
在賽事中贏得勝利的話,參加的寶可夢就會獲得獎牌。訓練家則根據團隊的表現獲得相應的競技點數,如果完成某些特定成就就可以獲得額外的100點(全明星杯是300點,聯機賽是500點)。這些點數可以用來購買資料卡,來查看自己在競技賽中的各項資料記錄。也可以購買道具。
獲得全國圖鑑,並且在友情的房間和大拳對話之後,全明星杯就會解鎖。全明星杯的參賽對手變得較強,但獎勵點數也會增多。
項目
每次參賽,根據所選比賽種類的不同,會由以下10個項目中選出3項進行比試。而每項之總點數取整且最高只能獲得200點。下表展示了各比賽所含項目:
比賽種類 | 項目一 | 項目二 | 項目三 |
---|---|---|---|
速度競技 | 跨欄衝刺 | 旗幟爭奪 | 越野接力 |
力量競技 | 徒手劈磚 | 推擠搶位 | 足球射門 |
技巧競技 | 雪球投擲 | 足球射門 | 旗幟爭奪 |
耐力競技 | 擂台碰撞 | 越野接力 | 徒手劈磚 |
跳躍競技 | 彈跳摸燈 | 接盤子 | 跨欄衝刺 |
跨欄衝刺
跨欄衝刺(日文︰ダッシュハードル,英文︰Hurdle Dash)是讓所有的參賽寶可夢同時站在跑道上,在跑到欄架的時候跳過欄架,看誰最先到達終點的比賽。是速度比賽的第一場,跳躍比賽的最後一場。
玩家同時控制隊伍中的3隻寶可夢。使用觸控筆觸摸某隻寶可夢,這隻寶可夢就會跳躍,剛好在欄架前跳起的話會有速度加成。獲得了速度加成的寶可夢,周圍會出現藍色的加速條。當得到4個加速條之後,加速條會變成紅色,此時就是最大速度,無法再加速了。加速會持續到衝線或撞上欄架。
當所有的寶可夢衝線之後,比賽結束,隊伍中所有寶可夢的用時相加,就是這支隊伍的總成績。總成績在100秒之內的話就可以打破默認的第一名記錄,在80秒(征服記錄)以內完成的話就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 11500/總用時(秒)
擂台碰撞
擂台碰撞(日文︰リングアウトファイト,英文︰Ring Drop)是一種類似相撲的比賽,場上同時4隻寶可夢進行比賽,參賽的寶可夢要努力把其他寶可夢撞出場地。是耐力比賽的第一場。
玩家在比賽中控制一隻寶可夢。快速划動並挑起觸控筆讓寶可夢向那個方向衝刺,如果撞上了對手,對手就會被撞開一定的距離。撞開的距離取決於你的力量,對方的耐力和疲勞度。用觸控筆點擊寶可夢,可以讓寶可夢向旁側跳起,如果落在對手身上,可以讓對手被推開很遠。如果被撞上的話,就會變得疲勞,這使得抵抗衝撞的能力變差。非常疲憊的寶可夢會開始出汗,疲憊到極點就會昏倒,此時會有幾秒僵直不動,同時無法抵抗衝撞。回到自己隊伍的出發區域就可以換人,被換下場的寶可夢會逐漸恢復精神。當一隻寶可夢被撞出場或換人之後,下一隻寶可夢會登場。剛登場的寶可夢會有2秒的衝撞免疫期(僅限原地靜止不動有效),比賽持續60秒。
撞上其他寶可夢可以獲得1點,跳起後落在其他寶可夢身上獲得2點。如果撞擊令寶可夢掉出場地獲得10點,被撞出場地不扣點,但是如果自己掉出場地的話就會罰10點(扣到0為止)。獲得70點以上就可以打破第一名的默認記錄,獲得100點(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 比賽得點×1.5
雪球投擲
雪球投擲(日文︰シューティングスノー,英文︰Snow Throw)是四支隊伍所有寶可夢都要登場參賽的比賽,通過把雪球丟到其他寶可夢身上得分。是技巧比賽的第一場。
玩家同時控制隊伍中的3隻寶可夢。用觸控筆點擊寶可夢用來製作雪球,快速划動並挑起觸控筆讓寶可夢向那個方向丟出雪球。如果雪球擊中敵人,會在計數上加1,並且增加對方的疲勞度。如果連續點擊寶可夢就可以製作大的雪球,大雪球擊中對手並不會獲得更多得分,但是會讓疲勞度增加得更快。如果寶可夢過度疲勞,就會在幾秒內無法行動。兩個雪球相撞的話就會抵消消失,無論其大小。比賽持續60秒。
擊中30次以上就可以打破第一名的默認記錄,擊中55次(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 擊中的寶可夢數×3
彈跳摸燈
彈跳摸燈(日文︰バウンドフィールド,英文︰Lamp Jump)是讓寶可夢跳躍到空中,點亮儘可能多的燈泡的比賽。是跳躍比賽的第一場。
玩家同時控制3隻寶可夢。使用觸控筆向下拖拽寶可夢到螢幕邊緣,然後抬起筆的話,寶可夢就會跳到空中,在空中的寶可夢碰到的燈泡就會點亮。燈泡不能重複點亮,每過8秒,所有的燈泡就會重新點亮。如果兩隻寶可夢相撞的話,他們就都會昏迷並且在幾秒內無法再跳躍,但如果在空中昏迷的話,經過的燈泡仍然可以被點亮。跳躍力特別好的寶可夢在飛到非常高之後落地,會自動反彈。比賽時間為60秒。
每次跳躍時,碰到的第一個燈是1點,第二個是2點,以此類推,從第五個燈開始都是5點(比如某次跳躍連續點亮了8個燈,那麼這次跳躍共獲得1+2+3+4+5+5+5+5=30點)。落地以後再次跳躍的話就會重新計分。獲得350點以上就可以打破第一名的默認記錄,獲得500點(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 比賽得點/3.5
越野接力
越野接力(日文︰チェンジリレー,英文︰Relay Run)是在規定時間內儘可能多地完成圈數的競速賽。是速度比賽的最後一場,耐力比賽的第二場。
每次控制一隻寶可夢,從右往左划動觸控筆讓寶可夢跑動。跑道上會有各類屏障,改變觸控筆划動的方向可以讓寶可夢躲開屏障。小碎石會讓寶可夢大幅減速,撞上大石頭則會被反彈。寶可夢在跑步時也會變得疲勞,當疲勞度達到一定程度的時候,寶可夢就會出汗,跑步速度也會降低。當疲勞度到達極限時,寶可夢就會昏迷,幾秒內無法行動。另外和其他寶可夢相撞也會增加疲勞度,此時相撞的兩隻寶可夢都會昏迷一小段時間,被撞一方昏迷的時間相對會較少(另外在昏迷後還可以獲得一段小加速)。可以在任何時候交換寶可夢(昏迷時不行),在交換期間疲勞可以恢復,交換後下一隻寶可夢登場。比賽持續90秒。
比賽成績以總圈數計。跑過12圈就可以打破第一名的默認記錄,超過16圈(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 完成圈數×10
徒手劈磚
徒手劈磚(日文︰ブレイクブロック,英文︰Block Smash)是讓寶可夢儘可能快地劈開10塊一組的石板的比賽,四支隊伍同時登場,但同一時刻只能有一隻寶可夢劈石板。是力量比賽的第一場,耐力比賽的第三場。
每次控制一隻寶可夢,使用觸控筆點擊螢幕就可以劈石板,寶可夢的力量值決定了需要點擊多少下才能劈碎一塊石板,耐力和技巧決定了疲勞度上升的速度。非常高的疲勞度會導致寶可夢昏迷幾秒,此時交換按鈕變成灰色,無法換人。換下場的寶可夢可以恢復疲勞度。如果玩家點擊石板上出現的裂縫,就可以同時破壞多塊石板,並且出現藍色的光環,此時全隊都會變得興奮。如果點擊更多的裂縫,可以讓光環變成紅色,此時隊伍的興奮度達到最高,並且此時登場的寶可夢進入激動模式。在激動模式中,寶可夢不會疲勞,並且每次點擊都可以同時破壞多塊石板。興奮模式持續到換人或者經過一段固定的時間(之後會進入極度疲憊的狀態)。比賽持續30秒。
比賽成績以破壞的石板數量計算,破壞80塊以上就可以打破第一名的默認記錄,破壞130塊(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 破壞完全的石板數量
推擠搶位
推擠搶位(日文︰プッシュサークル,英文︰Circle Push)是4支隊伍12隻寶可夢同時上場的比賽。寶可夢們必須努力待在場上出現的圓圈內,並且把其他寶可夢擠出圈。是力量比賽的第二場。
玩家同時控制3隻寶可夢。使用觸控筆拖拽寶可夢。比賽有6個小回合,每個回合都比上一個回合時間更短。比賽目標是在每回合結束的時候,讓儘可能多的寶可夢停留在圈裡,圓圈越小得分越高。力量越高的寶可夢越有能力把其他寶可夢推出圈,但是推擠其他寶可夢會導致自己變得疲勞,並且有可能昏迷。另外寶可夢也有可能被推下場,此時這隻寶可夢會在下一回合登場。
第一回合,場上出現一個大圓圈,值1點。第二、三回合,場上各出現兩個圓圈,分別值2點和3點。第四回合有3個圓圈,分別值2、3、5點。第五、六回合各出現3個圓圈,一個值3點,2個值5點。獲得40點就可以打破第一名的默認記錄,獲得60點(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。由於最高成績是66點,因此總點數最高為198點。
總點數 = 比賽得點×3
接盤子
接盤子(日文︰キャッチソーサー,英文︰Disc Catch)是12隻寶可夢站在水上的一個平台上,接住從空中飛來的飛盤的比賽。是跳躍比賽的第二場。
玩家同時控制3隻寶可夢。用觸控筆拖動寶可夢以移動,點擊寶可夢可以使之跳躍。飛盤從平台前方飛來,起初一次飛來一個飛盤,但是之後飛盤會飛得更快,並且可能同時出現多個。當寶可夢跳起的時候,飛碟正好在其頭頂的話,就可以搶下飛盤。平台被分為4個區域,在哪個區域搶下飛盤就可以獲得多少分。兩隻寶可夢相撞的話,會互相彈開,根據雙方的力量和耐力決定彈開的寶可夢距離。可能落下或被撞下平台,如果掉下平台,會在3秒之後反場。反場寶可夢會出現在一開始登場的固定位置上。比賽持續60秒。
根據接住飛盤的位置不同,可能獲得1、2、3、5點。獲得40點以上就可以打破第一名的默認記錄,獲得70點(征服記錄)以上就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 30+[120×比賽得點/(12.5+比賽得點)]
旗幟爭奪
旗幟爭奪(日文︰スティールフラッグ,英文︰Pennant Capture)是在沙盤場地裡舉行的比賽,寶可夢必須在時限內攜帶儘可能多的旗子回到出發點。是速度比賽的第二場,也是技巧比賽的第三場。
每次控制一隻寶可夢。划動觸控筆讓寶可夢向那個方向移動。旗子會不斷出現在場上,一般出現的旗子可以連成一定的路徑。場上也有一些障礙物,像是陽傘這樣的障礙物還有可能隱藏旗子。寶可夢衝向旗子就可以將其奪走,一次最多可以攜帶9面旗子。收集完旗子之後,寶可夢必須返回起點,放下旗子並交換下一隻寶可夢。如果寶可夢沒有及時回到起點,那麼它所攜帶的旗子就不會被計入成績。另外寶可夢也可以相撞。如果一隻寶可夢從背後撞上另一隻寶可夢,那麼被撞到的寶可夢就會暫時昏迷,並且交出兩面旗子給撞到它(如果不足2面就會全部交出)。當時間結束之後,剛剛返回起點的寶可夢所攜帶的旗子也會被計入總成績。比賽持續60秒。
比賽成績根據放回起點的旗子總數決定。放回35面以上的旗子就可以打破第一名的默認記錄,放回50面旗子(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
總點數 = 旗子數×3
足球射門
足球射門(日文︰スマッシュゴール,英文︰Goal Roll)是三隻寶可夢四向制的足球比賽,4支隊伍12隻寶可夢同時登場。是力量比賽的第三場,也是技巧比賽的第二場。
同時控制3隻寶可夢。用觸控筆拖拽寶可夢可以使之移動,快速划動並提起觸控筆可以讓寶可夢衝向那個方向。足球開始出現在場中央,球有普通的小白球和少見的金色足球兩種。寶可夢們可以邊移動邊推動球,也可以衝向球做出射球,射球可以讓球飛得更遠,被射球擊中的話則會根據自己的耐力、對方的力量和球飛過的距離增加疲勞度。疲勞的寶可夢更容易因為射球而昏倒。很疲勞的寶可夢會開始出汗,跑動速度下降,並且無法衝刺。極度疲勞的寶可夢會昏倒,幾秒內無法行動。站著不動可以恢復疲勞。當進球之後,立刻會有一個新的球出現在場地中央。比賽持續90秒,在後30秒裡,螢幕頂端會出現計時器,並且出現第二顆球。
進門之前最後一個碰到球的寶可夢所在的隊伍可以獲得得分,白球1分,金色球2分。被別的隊伍進球會扣掉一分(0分則不會再扣)。3分就可以打破第一名的默認記錄,9分(征服記錄)就會在可能性室的記錄上獲得皇冠標記。
- 若本場比賽為最後一名:
總點數 = 60+5×比賽得點
- 若本場比賽為第三名:
總點數 = 70+5×比賽得點
- 若本場比賽為第二名:
總點數 = 80+5×比賽得點
- 若本場比賽為第一名:
總點數 = 100+5×比賽得點
獎勵得點
全能競技賽賽後,會先計算獎勵得點。
挑戰獎勵
挑戰獎勵用於獎勵那些有挑戰精神的隊伍。隊伍的能力值越低,獎勵得點越高。
- 獎勵得點=75-(隊伍總能力星數和)
零失誤獎勵
零失誤獎勵用於獎勵那些在3場比賽中均沒有失誤的寶可夢,一隻10點。零失誤要求如下:
- 跨欄衝刺:沒有撞到欄架。
- 擂台碰撞:沒有被撞下場地,也沒有昏倒。
- 雪球投擲:沒有被雪球撞昏。
- 彈跳摸燈:沒有因為與其他寶可夢相撞而昏倒。
- 越野接力:沒有因為太累而昏倒。
- 徒手劈磚:沒有因為太累而昏倒。
- 推擠搶位:六個回合都在圈裡。
- 接盤子:沒有從平台上掉落。
- 旗幟爭奪:沒有因為被其他寶可夢撞上而丟失旗子。
- 足球射門:沒有因為被球射中而昏倒,並且沒有踢出烏龍球。
隊長獎勵
獲得單人最高分的寶可夢可以獲得20點獎勵。如果有多隻寶可夢獲得相同的最高得分,那麼這些寶可夢都可以獲得獎勵。
努力獎勵
做出最多有效行動的寶可夢可以獲得10點獎勵。如果有多隻寶可夢行動數相同,那麼這些寶可夢都可以獲得獎勵。
明星選手
在全明星賽中,會有知名人物來參賽。
選手 | 寶可夢 | 項目 | |
---|---|---|---|
阿速 |
大王燕 | 跳躍比賽 | |
大比鳥 | |||
姆克鷹 | |||
阿蜜 |
大鋼蛇 | 耐力比賽 | |
三合一磁怪 | |||
小磁怪 | |||
小茜 |
大奶罐 | 速度比賽 | |
皮皮 | |||
皮可西 | |||
阿李 |
路卡利歐 | 力量比賽 | |
瑪沙那 | |||
豪力 | |||
小桃 |
太陽伊布 | 技巧比賽 | |
月亮伊布 | |||
伊布 | |||
阿始 |
怪力 | 力量比賽 | |
鑽角犀獸 | |||
布魯皇 |
動畫中
在燃燒吧!卡比獸!寶可全能競技賽的王者!! 中,寶可全能競技賽在樁之鎮舉行。
漫畫中
寶可夢特別篇
阿金在找阿渡的時候參加全能競技賽消磨時間。有些項目與遊戲中規則不同。比如越野接力需要訓練家和寶可夢一起跑。
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | ポケスロン Pokéthlon | |
中文 | 任天堂 | 寶可全能競技賽 — |
大陸 | 宝可梦全能竞技赛 | |
台灣 | 神奇寶貝全能競技賽 | |
香港 | 小精靈全能競技賽 | |
英文 | Pokéathlon | |
法文 | Pokéathlon | |
德文 | Pokéathlon | |
義大利文 | Pokéathlon | |
西班牙文 | Pokéathlon | |
韓文 | 포켓슬론 Pokéathlon |
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細節
- 儘管地鼠和三地鼠有最高1星的跳躍力,但是它們還是無法跳躍。在跳躍摸燈中完全無法行動,接盤子中只能來回移動,在跨欄衝刺中,會從欄架下鑽過去。
- 在全能競技賽中遇到的之前沒有遇到過的寶可夢,不會記錄在圖鑑中。
- 寶可全能競技賽的非官方常用譯名有口袋競技。