回合
回合(日文︰ターン,英文︰turns)是大多數寶可夢遊戲中的一次行動的單位,包括但不限於在回合制遊戲中的寶可夢對戰、合戰等要素中使用。
《寶可夢》系列中
《寶可夢》系列中寶可夢對戰是回合制的(在《傳說 阿爾宙斯》中則為行動順序制)。在遊戲中,每回合的實際順序以雙方所採用的命令的優先度以及雙方寶可夢的速度為標準判斷。一回合內流程順序如下(根據雙方選擇的命令執行對應的流程):
- 雙方寶可夢入場流程:
- 回合開始
- 雙方選擇命令,之後按如下順序執行命令:
- 回合末流程:
- 若當回合有寶可夢陷入瀕死,且訓練家還有其它寶可夢,則選擇後備寶可夢上場,並進入入場流程
- 回合結束
在旁支遊戲中
寶可夢不可思議迷宮系列
在不可思議迷宮系列中,在一個回合內可以選擇以下其中一項:
- 移動一格
- 使用、投擲或裝備道具
- 使用招式
- 直接攻擊
改變寶可夢的朝向、查看或變更寶可夢的狀態不會消耗一回合。可以通過連接招式在一回合內連續使出不同的招式。
在高速狀態中,使用與倍率相同次數的行動後才會消耗一回合RBTDSBSL;移動與倍率相同的格子數或者中途做出其他行動後才會消耗一回合ISMD。進入高速狀態或者提升高速狀態倍率時可以再行動一次。
信長的野望
- 主頁面:合戰
在信長的野望中,一回合內流程順序如下(根據選擇的命令執行對應的流程):
- 回合開始
- 發起合戰方開始行動:
- 選擇一個武將的寶可夢,或結束本方當前回合的行動
- 使用道具和武將之力,順序可隨意調整。使用完畢後可以臨時中止行動並操作其他武將,之後也可以繼續操作該武將的行動
- 移動寶可夢
- 使用招式或選擇待命
- 寶可夢進入待命狀態
- 獲得金幣或道具並觸發場地效果
- 選擇下一個武將的寶可夢,或結束當前回合的行動
- 武將全部行動完畢,結束行動
- 接受合戰方行動,順序和發起方相同
- 特殊事件(如刮暴風等)開始
- 回合結束
動畫中
在動畫中,並不是嚴格的回合制。一個回合內寶可夢可能可以連續使出招式,還可以躲開或者反擊。
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | ターン Turn | |
中文 | 任天堂 | 回合 |
英文 | Turns | |
法文 | Tours | |
德文 | Runden | |
義大利文 | Turni | |
西班牙文 | Turnos | |
韓文 | 턴 Teon |
《寶可夢》系列相關術語 | |
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寶可夢種族相關 | 屬性 • 特性 • 種族值 • 形態變化 • 地區形態 • 異色寶可夢 • 進化 • 退化 • 蛋群 • 捕獲率 |
寶可夢個體相關 | 能力 • 個體值 • 基礎點數 • 等級 • 經驗值 • 個性 • 性格 • 性格值 • 性別 友好度(親密度) • GO力量 • 奮鬥等級 • 尺寸 • 狀態 • 體能 |
野生寶可夢相關 | 捕捉寶可夢 • 精靈球 • 大量出現 • 釣魚 • 現象 • 埋伏相遇 • 捕獲率 • 頭目 • 時空歪曲 |
寶可夢分類相關 | 最初的夥伴 • 搭檔寶可夢 • 傳說的寶可夢 • 幻之寶可夢 • 「大器晚成」的寶可夢 • 究極異獸 • 悖謬寶可夢 |
寶可夢對戰相關 | 經驗值 • 替換寶可夢 • 逃走 • 能力變化 • 異常狀態 • 狀態變化 • 擊中要害 回合 • 行動順序 • 超級進化 • 原始回歸 • 究極爆發 • 極巨化 • 太晶化 |
招式相關 | 威力 • 命中 • 屬性 • PP • 優先度 • 傷害 • 屬性一致加成 • 追加效果 傳授招式 • 蛋招式 • Z招式 • 搭檔招式 • 極巨招式 • 精通招式 |
傳送和連線相關 | 連線交換 • 跨世代傳送 • 連線對戰 • 活動贈送 |
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