發光(特性)

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發光 はっこう
Illuminate
文字介紹
透過讓周圍變亮,命中率不會被降低。
基本資訊
  • 可以被交換
  • 可以被其他特性覆蓋
  • 可以被其他寶可夢複製
  • 特性消失狀態影響
  • 破格或類似效果的影響
  • 變身時特性無效
  • 不在入場時發動

發光(日文︰はっこう,英文︰Illuminate)是第三世代引入的寶可夢的特性

特性效果

命中率能力變化不會被對方以任何方式降低,無視目標閃避率能力變化的提升。

寶可夢不可思議迷宮系列

該特性的寶可夢受到攻擊後,本層會多出1個對手。RBTDS

該特性的寶可夢使用發光類招式(如奇異之光光牆)後會進入「誘餌」狀態。在有多個目標可以攻擊時,敵人會優先攻擊處於該狀態的目標。此狀態在5回合後或進入下一層時消失。SMD

特性說明

遊戲版本 說明
太陽月亮究極之日究極之月 透過讓周圍變亮,變得容易遇見野生的寶可夢。
透過讓周圍變亮,變得容易遇見野生的寶可夢。
晶燦鑽石明亮珍珠 透過讓周圍變亮,變得容易遇見野生的寶可夢。
透過讓周圍變亮,命中率不會被降低。

特性變更

第九世代

黑連的描述

Cherenlivecaster 2.png 黑連
這種特性的寶可夢在隊首時,容易遇到野生寶可夢。順便說下,該特性在戰鬥中的效果還是未知。

具有該特性的寶可夢

# 寶可夢 屬性 第一特性 第二特性 隱藏特性
0120 海星星
[[(屬性)|]] 發光 自然回復 分析
0121 寶石海星
超能力 發光 自然回復 分析
0170 燈籠魚
蓄電 發光 儲水
0171 電燈怪
蓄電 發光 儲水
0313 電螢蟲
[[(屬性)|]] 發光 蟲之預感 惡作劇之心
0505 步哨鼠
一般 [[(屬性)|]] 發光 銳利目光 分析
0755 睡睡菇
妖精 發光 孢子 雨盤
0756 燈罩夜菇
妖精 發光 孢子 雨盤
表格內的對各特性最早在第幾世代有效用顏色進行了標識。

漫畫中

鑽研吧!!寶可夢B・W

None.png 文太 步哨鼠 發光 BB.png None.png None.png
步哨鼠
寶可夢的身體發出光亮,吸引野生寶可夢。
寶可夢 方法
使用者 首次使用於 附註
步哨鼠 步哨鼠的身體發出光亮,吸引野生寶可夢。
文太的步哨鼠 鑽研寶可夢捕捉法!! 首次出現


名字

語言 名字 來源
日文 はっこう Hakkō
中文 任天堂 發光
发光
中文 大陸 发光
中文 台灣 發光
中文 香港 發光
英文 Illuminate
法文 Lumiattirance
德文 Erleuchtung
義大利文 Risplendi
西班牙文 Iluminación
韓文 발광 Balgwang
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參見


在對戰外具有效果的特性
降低遇見寶可夢的機率: 威嚇惡臭白色煙霧銳利目光飛毛腿
在特定天氣下降低遇見寶可夢的機率: 沙隱雪隱
提升遇見寶可夢的機率: 無防守幹勁活力沙穴蟲之預感發光壓迫感
提高遇見特定的寶可夢的機率: 複眼超幸運迷人之軀同步靜電磁力收穫引火引水避雷針
提高釣魚時寶可夢上鈎的機率: 黏著吸盤
加快孵蛋速度: 火焰之軀熔岩鎧甲蒸汽機
其他: 撿拾自然回復採蜜怪力鉗E避雷針E