擊中要害

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擊中要害(日文︰急所きゅうしょたり,英文︰Critical hit)是對戰中隨機發生的事件,出現時傷害會增加。擊中要害的機率叫做擊中要害率(日文:急所率きゅうしょりつ )。

效果

擊中要害率

能力變化類似,擊中要害率也有等級,最早出現在第二世代。擊中要害率等級只能提升,不能降低。

與擊中要害率等級無關,寶可夢的友好度全滿時,擊中要害的概率會翻倍。

0 >0
等級 0 +1 +2 +3 +4
第二世代 17256(6.6%) 32256(12.5%) 64256(25%) 85256(33.2%) 128256(50%)
第三第五世代 116(6.3%) 18(12.5%) 14(25%) 13(33.3%) 12(50%)
第六世代 116(6.3%) 18(12.5%) 12(50%) 11(100%)
第七世代以後 124(4.2%) 18(12.5%) 12(50%) 11(100%)

第一世代

第二世代

第三世代

容易擊中要害的招式

主頁面:容易擊中要害的招式

必定擊中要害的招式

不會擊中要害

不可思議迷宮系列

擊中要害的傷害也為1.5倍,但具有狙擊手特性時與《寶可夢》系列遊戲不同,傷害為2倍。

漫畫中

怪力擊中對手的要害

寶可夢特別篇

寶可夢的要害常為身上的傷痕等容易被集中火力攻擊的弱點。

VS三合一磁怪中,小茂無人發電廠怪力使出聚氣,擊中了一隻三合一磁怪的要害:一隻掉落的螺釘。

VS鐵螯龍蝦II中,野生的鐵螯龍蝦由於硬殼盔甲特性擋住了長翅鷗的攻擊,被哈奇老人稱為「沒有弱點」。

VS皮皮中,人力皮皮蘭和皮皮鈴使用了幸運咒語,讓帕爾的寶可夢的攻擊擦著自己身體和耳朵的側面划過,沒有擊中要害。

名字

語言 名字 來源
日文 急所 Kyūsyo
中文 任天堂 要害
中文 台灣 要害
英文 Critical hit
法文 Coup critique
德文 Volltreffer
義大利文 Brutto colpo
西班牙文 Golpe crítico
西班牙文 Ataque crítico
韓文 급소 Geupso
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細節

  • 擊中要害的非官方的常用譯名是會心一擊

參見


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寶可夢個體相關能力個體值基礎點數等級經驗值個性性格性格值性別
友好度親密度) • GO力量奮鬥等級尺寸狀態體能
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寶可夢分類相關最初的夥伴搭檔寶可夢傳說的寶可夢幻之寶可夢「大器晚成」的寶可夢究極異獸悖謬寶可夢
寶可夢對戰相關經驗值替換寶可夢逃走能力變化異常狀態狀態變化擊中要害
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