克隆(漏洞)
克隆漏洞是指一些在遊戲中完全複製寶可夢的漏洞。如果寶可夢攜帶了道具,那麼這個道具也可以被複製。此類漏洞在除第五世代以外的多個世代中都已被發現。
第一世代與第二世代
在前兩個世代中,觸發複製漏洞的方法有二:一個與連線交換有關,另一個與寄放系統有關。
通訊方法
由於任天堂Game Boy的連接線不能同時收發資料,如果在一方的寶可夢已經送出而另一方還未傳送時中斷通訊,可能會使第一隻寶可夢存在於兩個玩家的隊伍而第二隻寶可夢消失。這個方法大多用於第一世代。
切換箱子辦法
在前兩個世代中,當玩家切換箱子時,會要求玩家進行記錄。當記錄時,寄放系統中的資料會首先被保存,之後才會保存玩家隊伍的資料。因此,如果將同行寶可夢存放到系統中,之後切換箱子,並在記錄進行到一半時中斷記錄,可能會使這隻寶可夢同時出現在寄放系統和隊伍中。理論上來說,由於寄放系統中的資料與隊伍的資料必然存在時間差,因此可以在任何世代觸發,但由於《金/銀》切換箱子時二者時間差較大,使得這個方法的觸發較為容易。在《水晶版》中,寄放系統資料的保存時間後移,使得觸發漏洞變得困難。
利用這個漏洞,玩家可以在遊戲初期獲得全部最初的夥伴。同時,由於第二世代增加了攜帶系統,玩家可以在獲得圖鑑之前得到精靈球捕捉寶可夢。
失敗克隆
在「切換箱子方法」中,若控制好關機的時機,系統會在電腦中預設寶可夢的位置,但沒有錄入資料,藉由這種情況,玩家有可能獲得「失敗克隆」。這是一種特殊的混合寶可夢,將其存入培育屋後取出,則會得到????? (00)。
參考視頻
第三世代
在第三世代,由於遊戲主機的升級,使得通訊時同時收發資料成為可能。當通訊中斷時,遊戲會提示「通訊中斷」並要求玩家重啟。同時,切換箱子時不再要求玩家記錄,使得前兩個世代的觸發方法不再可行。然而,在《綠寶石》中卻存在另一個能夠克隆寶可夢的漏洞。
對戰塔方法
- 主頁面:對戰塔盒子複製(漏洞)
在進入對戰塔的多人連線對戰模式前會有兩次提示是否記錄。雖然在第二次提示時才會像一般記錄一樣顯示徽章、圖鑑、遊戲時間等資訊,但在此時已有一部分資料被保存,其中包括玩家隊伍的資料,但不包括寄放系統中的資料。因此,如果將寄放系統中的寶可夢取出,並在第二次提示時選擇「否」後重啟,那麼這隻寶可夢就會同時出現在寄放系統和隊伍中。
參考視頻
第四世代
GTS方法
在第四世代,通過GTS,類似於前兩個世代的方法再次出現。如果將一隻寶可夢傳送到GTS中,並在恰當的時間中斷通訊,可能會使寶可夢同時存在於GTS和遊戲資料中。這樣,玩家僅需取回寶可夢便可完成複製。在《白金》中,這個方法被修復,如果中斷通訊,遊戲會提示通訊錯誤並返回。
由於GTS已關閉,此方法不再可行。
通訊方法
在第四世代,如果玩家交換寶可夢時關閉NDS系統,可能會使一隻寶可夢存在於兩個玩家的隊伍而另一隻寶可夢消失。然而,這個方法極難實現,而且很有可能使存檔損壞。儘管有報導說此方法在第五世代中也可行,但未得到證實。
損毀的存檔方法
有時候,如果存檔損毀,存檔中的寶可夢就會被保留。即使寫入新的存檔,新的資料也不會被保留。如果將此存檔的遊戲與其它遊戲連線交換,就會在兩個遊戲中保留同一隻寶可夢的資料。
第六世代
在第六世代,當兩台靠近的3DS主機通過紅外線連線交換時,如果中斷連接,可能會使第一隻寶可夢被複製,也可能會使寶可夢消失(但機率較小)。
第七世代
與第六世代類似,當兩台機器進行連線交換時,如果一方忽然斷線,就有可能造成雙方交換的寶可夢變成同一隻的情況。
第八世代
連線交換方法
已有視頻證實第八世代存在「克隆(漏洞)」同3DS世代有些類似,是通過Switch Online連線交換時,一方突然斷線,可能會使第一隻寶可夢被複製,也可能會使交換的寶可夢消失(但機率較小)」。
參考視頻
第九世代
細節
- 儘管不同世代中,克隆漏洞的觸發方法不盡相同,但大多都與記錄中斷有關。如果被擦除的寶可夢的資料沒有寫入存檔,就會使這些寶可夢被複製。
- 這些方法大多存在一定風險,比如寶可夢消失,出現錯誤寶可夢,甚至是存檔損壞。
- 儘管利用捕蟲大賽資料複製漏洞也能複製寶可夢,但此方法不能完美複製寶可夢的資料結構,而且不涉及遊戲記錄,因此不應歸類於克隆漏洞。
遊戲漏洞 | |
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第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ錯誤 • 道具複製 • 道具下溢錯誤 • 地圖254 • 對戰大木博士 故障市 • 合併寶可夢錯誤 • 記錄衝浪錯誤 • 居合斬漏洞 • 老人漏洞 • 夢幻漏洞 • 《皮卡丘》的圖像錯誤 任意門 • 剩餘HP錯誤 • 雙屬性克制資訊顯示錯誤 • 脫離連接俱樂部 • 選擇按鈕錯誤 • 資料損壞錯誤 |
第二世代 | 捕蟲大賽資料複製 • 城都寶可夢錯誤 • 錯誤維度 • 代幣盒錯誤 時拉比的蛋 • 寫生錯誤 • 訓練家之屋錯誤 • 重要物品合併 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 時鐘電路漏洞 • 整個盒子的壞蛋 • 對戰塔盒子複製 |
第四世代 | 變身招式保留錯誤 • 衝浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的異常天氣 |
第五世代 | GTS變形錯誤 • 自由落體重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多個世代 | 克隆漏洞 • 任意代碼注入 • 溢出 • 隨機數異常 • 更改時間系統 多回合攻擊類招式漏洞 • 講究道具鎖定漏洞 • 蓄力的招式覆蓋錯誤 |
跨世代服務 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 寶可夢+信長的野望漏洞 • 寶可夢大集結漏洞 |
相關列表 | 錯誤招式 • 錯誤屬性 • 錯誤地點 • 錯誤音樂 • 錯誤道具 • 錯誤訓練家 • 錯誤寶可夢 • 壞蛋 |
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