任天堂明星大亂鬥(系列)
這篇文章講述的是任天堂明星大亂鬥遊戲系列。如果您在尋找任天堂明星大亂鬥首部作品,請移步任天堂明星大亂鬥(遊戲)。
任天堂明星大亂鬥系列(日文︰大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ ,英文︰Super Smash Bros. series)是由HAL研究所和Sora有限公司(日文︰有限会社ソラ,英文︰Sora Limited)製作,發行於家用遊戲機(第四作擴展到掌上遊戲機)上,以任天堂本社及知名遊戲角色對戰為主的一套遊戲系列。
遊戲本體以「多人亂鬥」作為特色,通過各種攻擊或利用各種妨礙措施累計其他角色的「傷害值」來最終將對方擊飛或使對方掉落出場以獲得分數,最終贏得比賽。
這個遊戲系列並不屬於寶可夢系列,但是由於其製作方為與GAME FREAK有極深淵源的HAL研究所,因此屬於合作類遊戲,擁有大量的寶可夢的內容,皮卡丘和隱藏角色胖丁也作為從首部作品就開始參戰的角色。並且道具精靈球也作為遊戲內的主要戰鬥道具,所以大亂鬥系列遊戲本身也與寶可夢有著很大關聯。
任天堂明星大亂鬥DX、任天堂明星大亂鬥for Wii U及任天堂明星大亂鬥 特別版是美國EVO格鬥大賽官方指定比賽軟件。
同時任天堂明星大亂鬥也是首款在中國大陸發行的與寶可夢有關的遊戲,2005年發行在神遊機上。
歷史沿革及遊戲文化
原型及遊戲風格
系列作品製作人櫻井政博稱,任天堂明星大亂鬥原為一款稱為《龍王格鬥》(名稱取自HAL研究所所在地龍王新町)的臨時項目,僅是用於展現任天堂64支持四部手柄的機能,而後在人物設計出現瓶頸時,決定以任天堂旗下人物作為參戰角色,而且所有的參戰人物並不是任天堂本社選出,是由玩家投票選出的,曾在任天堂官網上進行過網絡投票。[1]
遊戲中,對於擊倒的判定是卡通化的擊飛出場或掉落出場,防守反擊也不同於傳統的格鬥遊戲,因此被格鬥玩家稱為「沒有立回(防守反擊)的格鬥遊戲」。
參戰鬥士
任天堂明星大亂鬥系列的日、英文等標題(大亂闘スマッシュブラザーズ或Super Smash Bros.)事實上並未像中文名稱一樣包含「僅限任天堂明星」的意義,僅第一作有「任天堂全明星」(日文:ニンテンドウオールスター!)的副標題,而除了首作與DX之外,之後的系列遊戲也逐漸演化為包含了任天堂品牌之外的鬥士參戰。
但根據櫻井政博訪談中的說法,只有起源於遊戲的角色才可以作為鬥士參戰,因此某些動、漫、游領域雙棲、三棲的角色都無法獲得入選,任天堂明星大亂鬥 特別版的最後一位鬥士索拉是唯一涉及到動畫品牌迪士尼的遊戲角色,但除了在遊戲權利標誌中標明了迪士尼的授權之外,沒有任何直接屬於迪士尼的角色出場。
競技文化
由於歷史原因,系列第二作任天堂明星大亂鬥DX是第一款入選EVO大賽的系列遊戲,在系列所有遊戲中有著特殊的地位,在歐美有固定推崇並堅持任天堂明星大亂鬥DX比賽的玩家,任天堂明星大亂鬥DX直至2022年之前也一直作為保留項目進行比賽。
但由於任天堂明星大亂鬥一直以來較為落後的遊戲系統及任天堂較保守的商業策略,因此出現了任天堂官方與競技玩家之間對於遊戲機制的對抗現象。
左右連打微操作
任天堂明星大亂鬥DX的玩家群體中流行使用左右快速連打搖杆等玩家總結出的微操作,而製作人櫻井政博並不推崇這種操作,認為這種操作的流行會導致玩家的玩法僵化而使遊戲喪失娛樂性。
在任天堂明星大亂鬥X中,人物動作模組的設計中人為減少了部分微操作能力,並嘗試製作單人劇情模式。這些變化導致在EVO格鬥大賽的項目投票中遭到抵制,錯失入選資格,而後Sora有限公司在之後的作品中平衡了競技性和娛樂性,但仍然逐步減輕了玩家的微操作能力。
直播授權問題
2013年EVO大賽時由於任天堂未對相關直播企業授權,因此強令禁止直播網站直播任天堂明星大亂鬥DX的比賽,這一舉措遭到了觀眾反對,而後任天堂與2014年出資EVO大賽及Twitch,使得比賽可以合法直播。
線上競技
自任天堂明星大亂鬥X開始,遊戲提供了在線對戰模式,但當時的任天堂Wi-Fi連接的連線品質不佳,如遇網絡問題遊戲會出現嚴重的慢動作情況,所以遠未達到可以進行線上競技的水準,直到任天堂明星大亂鬥for Wii U之後才逐漸改善,官方也引入了排位賽等機制。
在2020年,因2019冠狀病毒病部分任天堂明星大亂鬥系列比賽移至線上舉辦,但任天堂明星大亂鬥DX本無在線對戰功能,部分接受任天堂出資的格鬥比賽因使用了修改加入網路功能的盜版版本而被任天堂以違約為由強行禁止舉辦,但反而任天堂明星大亂鬥玩家群體和網路主播群體中發生了「Freemelee」抗議事件。
退出EVO大賽
因EVO大賽投資方變動等多種原因,自2022年起,任天堂明星大亂鬥系列遊戲正式退出EVO大賽。
遊戲列表
世代 | 遊戲封面 | 遊戲標題 | 平台 | 最初發行日 | |||||||
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日本 | 北美 | 歐洲 | 澳大利亞 | 韓國 | 香港 | 台灣 | 中國大陸 | ||||
第一世代 | 任天堂明星大亂鬥 | N64 | 1999-01-21 | 1999-04-26 | 1999-11-19 | 1999 | — | — | — | — | |
神遊機 | — | — | — | — | — | — | — | 2005-11-15 | |||
Wii | 2009-01-20 | 2009-12-21 | 2009-06-12 | 2009-06-12 | — | — | — | — | |||
第二世代 | 任天堂明星大亂鬥DX | NGC | 2001-11-21 | 2001-12-03 | 2002-05-24 | 2002-05-31 | — | — | — | — | |
第四世代 | 任天堂明星大亂鬥X | Wii | 2008-01-31 | 2008-03-09 | 2008-06-27 | 2008-06-26 | 2010-04-29 | 2008-01-30 | 2008-07-12 | — | |
第六世代 | 任天堂明星大亂鬥for 3DS | 3DS | 2014-09-13 | 2014-10-03 | 2014-10-03 | 2014-10-04 | 2015-09-10 | 2015-07-24 | 2015-07-24 | — | |
任天堂明星大亂鬥for Wii U | Wii U | 2014-12-06 | 2014-11-21 | 2014-11-28 | 2014-11-29 | — | — | — | — | ||
第七世代 | 任天堂明星大亂鬥 特別版 | Switch | 2018-12-07 | 2018-12-07 | 2018-12-07 | 2018-12-07 | 2018-12-07 | 2018-12-07 | 2018-12-07 | — |
細節
- 任天堂明星大亂鬥for 3DS是第一款在掌上遊戲機發售的任天堂明星大亂鬥系列。
- 從任天堂明星大亂鬥DX開始,NGC手柄就一直作為系列競技比賽中的專用控制器,也是最受高手玩家青睞的控制器,因此之後家用機的每一作的任天堂明星大亂鬥系列都對應可以使用NGC手柄。
參見
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