親密度

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出自神奇宝贝百科

親密度(日文︰なつき度,英文︰Friendship)是表示訓練家與寶可夢之間是否親密的一個隱藏指標。親密度首次出現在《皮卡丘》的皮卡丘身上,到第二世代開始擴展到全部寶可夢。親密度可以影響部分寶可夢的進化,以及使用部分招式的威力。在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,還會影響寶可夢的能力

自《劍/盾》起,親密度的有關功能被轉移到友好度上。

每隻寶可夢的初始親密度都不同,詳情請參見寶可夢的初始親密度列表

第一世代

皮卡丘達到最大親密

親密度首次出現在《皮卡丘》。它的數值位於0到255之間,但只有玩家的皮卡丘才會被計算。

與之後的遊戲不同,皮卡丘在球外時,玩家可以轉向身後並和牠對話來查看牠的心情。當親密度達到最大時,皮卡丘會在窗口跳出來之前上下跳躍。

在皮卡丘升級時,牠的親密度會提升。對牠使用HP回復道具和狀態回復道具(除了萬靈藥)時也會提升,就算這個道具沒有效果(比如在HP全滿狀態下使用傷藥)也可以提升親密度。

皮卡丘被存入電腦或擊倒時,牠的親密度就會下降。將牠連線交換到其他版本或帶牠進入故障市中會使得牠的親密度重置為90。

親密度 0~99 100~199 200~255
動作 變化
等級提升 +5 +3 +2
使用道具 +5 +3 +2
學會招式學習器秘傳學習器 +1 0
挑戰道館館主四天王冠軍 +3 +2
存進電腦 -3 -5
陷入瀕死 -1
連線交換 重置為90


第二世代

第二世代中,親密度系統擴展到了所有的寶可夢身上。與之前一樣,親密度的取值仍然是0到255之間。

在玩家收服野生寶可夢時,牠的親密度是70;從裡孵出來的寶可夢親密度是120。如果是被友友球捕獲,則親密度是200。

從第二世代開始,道具沒有對寶可夢生效時不會提升親密度。

親密度 0~99 100~199 200~255
動作 變化
走512步 +1
奈奈美按摩 +3 +1
理髮兄弟中的哥哥按摩
(30%的情況)
+5 +2
理髮兄弟中的哥哥按摩
(50%的情況)
+3 +1
理髮兄弟中的哥哥按摩
(20%的情況)
+1
理髮兄弟中的弟弟按摩
(10%的情況)
+10 +4
理髮兄弟中的弟弟按摩
(30%的情況)
+3 +1
理髮兄弟中的弟弟按摩
(60%的情況)
+1
使用營養飲料 +5 +3 +2
在相遇的地點等級提升C +10 +6 +4
在其他地點等級提升 +5 +3 +2
挑戰道館館主四天王冠軍赤紅 +3 +2 +1
學會招式學習器 +1 0
使用戰鬥道具 +1 0
對戰外陷入瀕死 -5 -10
被高出30級以上的寶可夢打敗 -5 -10
被其他寶可夢打敗 -1
使用元氣粉萬能粉 -5 -10
使用元氣根 -10 -15
使用復活草 -15 -20
連線交換 重置為70


以下動作不會影響到親密度:

  • 把寶可夢放進電腦
  • 治癒受傷的寶可夢。
  • 給寶可夢攜帶物品。
  • 在對戰中使用寶可夢。
  • 用寶可夢取得勝利。
  • 讓寶可夢的HP下降到危險線。
  • 讓寶可夢陷入異常狀態
  • 在寶可夢陷入異常狀態時行走。

第三世代

第三世代中親密度與前作類似,不過加入了新要素,比如豪華球抓到的寶可夢或是攜帶有安撫之鈴的寶可夢可以更快提升親密度。

每種寶可夢都有了自己的基礎親密度,不過大多數還是70。

親密度 0~99 100~199 200~255
動作 變化
每走128步有50%的機率 +1
奈奈美按摩FRLG +3 +1
使用營養飲料 +5 +3 +2
等級提升 +5 +3 +2
使用降低基礎點數的樹果 +10 +5 +2
挑戰道館館主四天王冠軍 +3 +2 +1
學會招式學習器秘傳學習器 +1 0
使用戰鬥道具 +1 0
對戰外陷入瀕死 -5 -10
被高出30級以上的寶可夢打敗 -5 -10
被其他寶可夢打敗 -1
使用元氣粉萬能粉 -5 -10
使用元氣根 -10 -15
使用復活草 -15 -20
連線交換到其他遊戲 恢復到基礎親密度


第四世代

寶可錶的親密度檢測器功能

第四世代中的親密度與第三世代相似,不過也有細微的修改。豪華球在寶可夢升級和行走時的親密度提升會加快。

住在213號道路足跡博士會給親密度滿的寶可夢頒發獎章

在《心金/魂銀》中,主角可以通過與寶可夢對話來檢測親密度。

奈奈美在心金魂銀中住在真新鎮。主角在每天15:00到16:00之間去找她按摩寶可夢時可以提升寶可夢的親密度。

美髮兄弟也在《心金/魂銀》出現。主角可以在每周二、四、六(哥哥)或周三、五、日(弟弟)在滿金市滿金地下道找他們按摩寶可夢時也可以提升寶可夢的親密度。

親密度 0~99 100~199 200~255
動作 變化
走256步 +1/+?
按摩帷幕市DPPt +3
按摩(獎章尊爵會DPPt +20 +? +6
美髮兄弟按摩HGSS +1/+5/+10 +1/+2/+4
奈奈美按摩HGSS
使用營養飲料 +5 +3 +2
等級提升 +5/+6 +3/+4 +2/+3
使用降低基礎點數的樹果(21到26號) +10 +5 +2
陷入瀕死 -1
使用元氣粉萬能粉 -5 -10
使用元氣根 -10 -15
使用復活草 -15 -20
連線交換到其他遊戲 恢復到基礎親密度


第五世代

第五世代的親密度與第四世代非常相似。有關親密度的道具沒有變化。

七寶市的一個大姐姐會給主角的寶可夢測試親密度。另外雪花市寶可夢發燒友俱樂部也有測試親密度的人。還有,飛雲市GAME FREAKBW飛雲道館B2W2對面的房子裡有一個大姐姐會給寶可夢按摩,提升親密度。

親密度 0~99 100~199 200~255
動作 變化
走128步 +2 +1
按摩(飛雲街)BW +30/+10/+5
按摩(獎牌事務所)B2W2
使用營養飲料 +5 +3 +2
等級提升 +5/+6 +3/+4 +2/+3
使用降低基礎點數的樹果(21到26號) +10 +5 +2
陷入瀕死 -1
使用元氣粉萬能粉 -5 -10
使用元氣根 -10 -15
使用復活草 -15 -20
連線交換到其他遊戲 恢復到基礎親密度


第七世代

《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》

在《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中,親密度可以影響能力。親密度最高時(即255時)能力提升為10%。不同的親密度對應的能力增強百分比為:

親密度 能力增強百分數
0-25 0%
26-50 1%
51-76 2%
77-101 3%
102-127 4%
128-152 5%
153-178 6%
179-203 7%
204-229 8%
230-254 9%
255 10%

第八世代起

親密度的相關功能被轉移到了友好度中,與親密度相關的機制,如進化、道具等,均變為與友好度有關。

在《晶燦鑽石/明亮珍珠》中,寶可錶的「親密度檢測器」改為「友好度檢測器」,但其他關於親密度的對話沒有更改。親密度與友好度指的是相同的數值。

進化

在第八世代以前,有些寶可夢依靠親密度進化。以下寶可夢的親密度在達到220或以上時,提升等級便可以進化:

042
大嘴蝠
飛行
安撫之鈴
親密度
169
叉字蝠
飛行
052
喵喵
阿羅拉的樣子
安撫之鈴
親密度
053
貓老大
阿羅拉的樣子
172
皮丘
安撫之鈴
親密度
025
皮卡丘
173
皮寶寶
妖精
安撫之鈴
親密度
035
皮皮
妖精
174
寶寶丁
一般妖精
安撫之鈴
親密度
039
胖丁
一般妖精
175
波克比
妖精
安撫之鈴
親密度
176
波克基古
妖精飛行
133
伊布
一般
安撫之鈴
親密度

(白天)
196
太陽伊布
超能力
安撫之鈴
親密度

(夜晚)
197
月亮伊布
113
吉利蛋
一般
安撫之鈴
親密度
242
幸福蛋
一般
298
露力麗
一般妖精
安撫之鈴
親密度
183
瑪力露
妖精
406
含羞苞
安撫之鈴
親密度

(白天)
315
毒薔薇
427
捲捲耳
一般
安撫之鈴
親密度
428
長耳兔
一般
433
鈴鐺響
超能力
安撫之鈴
親密度

(夜晚)
358
風鈴鈴
超能力
446
小卡比獸
一般
安撫之鈴
親密度
143
卡比獸
一般
447
利歐路
格鬥
安撫之鈴
親密度

(白天)
448
路卡利歐
格鬥
527
滾滾蝙蝠
超能力飛行
安撫之鈴
親密度
528
心蝙蝠
超能力飛行
541
寶包繭
安撫之鈴
親密度
542
保母蟲
772
屬性:空
一般
安撫之鈴
親密度
773
銀伴戰獸
一般

招式

有些招式的威力與親密度直接相關。

世代 招式 屬性 分類 威力 命中 PP 說明
報恩 一般 物理 變化 100 20 為了訓練家而全力攻擊對手。親密度越高,威力越大。
遷怒 一般 物理 變化 100 20 為了發洩不滿而全力攻擊對手。親密度越低,威力越大。
閃閃雷光 特殊 變化 20 皮卡丘越喜歡訓練家,威力就越強大的電擊。攻擊必定會命中。
砰砰擊破 一般 物理 變化 20 伊布越喜歡訓練家,威力就越強大的衝撞。攻擊必定會命中。

以友好度取代親密度的作品中沒有這些招式的資料。

親密度檢測師

親密度檢測師是一個NPC,他會依據某隻寶可夢與玩家的親密度不同作出不同的評價。通過他可以大致測得寶可夢親密度的範圍。

《金/銀/水晶版》

滿金市
自行車商店的東北邊的小房子裡。
滿金百貨店
只在星期天,5F,贈送提到的招式學習器
牠看起來非常快樂!牠一定是很喜歡你。* 250~255 牠非常依戀你。這個招式 給你再適合不過了。 151~255
我可以感覺到牠對你的信任。* 200~249
牠對你很友好。牠很開心呢。* 150~199
牠真可愛。* 100~149 牠很可愛!你應當教牠一些不錯的招式。 100~150
你應該更好地對待牠。牠好像不是很習慣你。* 50~99 牠看起來壞透了。怎麼樣,給牠這個招式? 0~99
牠看來完全不喜歡你。牠看起來好薄情。* 0~49

《紅寶石/藍寶石/綠寶石》

綠茵鎮
城鎮西南邊的房子裡。
暮水鎮
會長的弟弟贈送提到的招式學習器。
再也沒有比現在這樣更與你親近了哦。看得連我都感到幸福了呢! 255 牠顯然非常的喜歡你。你的寶可夢不僅可愛,還愛慕著你。你應該得到這個招式學習器,不是嗎? 151~255
看起來好像十分幸福,跟你非常的親近呢 200~254
相當的親近呢。看起來好像在跟你撒嬌哦 150~199
好像變得有點親近的感覺了吧。似乎是已經相信了你 100~149 嗯……牠對你不是很討厭,但也不是很喜歡。你作為訓練家,要在牠的身上投入更多努力。 100~150
對你似乎還不是很習慣呢。感覺上就只是普通的關係 50~99 牠看起來凶神惡煞的。牠似乎很可怕,應該得到這個招式學習器 0~99
……好像正在警戒著,眼神也有點可怕,跟你完全都不親近呢 1~49
……這有點不好開口,不過你被自己的寶可夢這樣討厭。沒關係嗎? 0

《火紅/葉綠》

真新鎮青綠家裡由奈奈美說明
牠不能比現在更愛你了。你的寶可夢的幸福溢於言表。 255
牠看上去很高興。真希望你的勁敵能夠看到這一點,並從中獲益一些。 200~254
牠對你相當友好!保持好這份友好吧。 150~199
牠和你的關係升溫著。信任只有在你們之間才會增長。 100~149
牠們似乎並不是很熟悉你。寶可夢們都很警惕,你先要得到牠們的信任。 50~99
<主角的名字>,我不喜歡牠瞪你的眼神。你可不可以稍微對待牠好點呢? * 1~49
...嗯,我實在不好意思說,不過... 是不是有啥理由才讓你的寶可夢那麼恨你? * 0

《鑽石/珍珠》

主頁面:足跡博士
百代市
寶可夢中心裡的一位女士。
家緣市
寶可夢發燒友俱樂部裡的一位女士。
和牠感情真是好得沒話說。有彼此相伴想必很幸福吧。 120~255 <主角的名字>親密得不得了呢!看著看著,我都開始難為情了!! 255
<主角的名字>非常要好呢!可見<主角的名字>是個善良的人。 200~254
<主角的名字>很要好呢。牠能和<主角的名字>在一起似乎很幸福。 150~199
嗯,你們感情好像稍微變好了。 就是這樣囉。 70~119 嗯,跟<主角的名字>的感情算是不錯吧。 100~149
<主角的名字>的關係算是普通吧。之後會如何變化,就看<主角的名字>自己囉。 50~99
嗯……感覺你們才剛要開始建立感情呢。 0~69 嗯~……可能有點討厭<主角的名字>喔。 1~49
唉呀呀……該不會很討厭<主角的名字>吧? 0

《心金/魂銀》

滿金市
自行車商店的東北邊的小房子裡。
你的寶可夢......好像非常的幸福呢!肯定和你相當親密吧! * 250~255
你的寶可夢......感覺牠很信任你呢。* 200~249
你的寶可夢......和你這麼親密,總覺得很幸福哪。* 150~199
你的寶可夢......相當可愛哪。* 100~149
你的寶可夢......要更加疼愛牠,可以麼?好像還不是和你很熟喲。* 50~99
你的寶可夢......完全不親密啊,總覺得眼神不太舒服呢。* 0~49

《黑/白》

七寶市 雪花市
牠對你非常友好!牠與你在一起一定非常快樂。 120~255 牠與你非常友好,連我都嫉妒你們呢!* 255
牠對你十分友好,你一定是個善良的人。* 195~254
牠看起來很友好,牠很開心呢。* 150~194
牠對你有些友好……那是我越來越相信的。 100~149
牠一點點兒對你友好了……大概是那樣。 70~119
這種關係不是很好也不是很壞……牠是很中性的存在。 70~99
嗯……牠可能仍需要一些時間。 0~69 嗯... 牠可能一點都不喜歡你。 1~69
也許……你,你是一個非常嚴格的人嗎?我覺得牠一點兒都不喜歡你啊。 0

《黑2/白2》

雪花市 白露
牠與你非常友好,連我都嫉妒你們呢!* 255 多麼棒的朋友啊!你們彼此信任,真是太好了!這讓我都有些嫉妒了!
牠對你十分友好,你一定是個善良的人。* 195~254 你們倆一定相處的很好!牠看起來十分的快樂!你們真是耀眼而又歡樂啊!
牠看起來很友好,牠很開心呢。* 150~194 你和牠親密無間!你看牠,很快樂呢!這真是讓我高興。
牠對你有些友好……那是我越來越相信的。 100~149 你們開始成為朋友了。說不定,一起經歷更多,能讓你們瞭解彼此。
這種關係不是很好也不是很壞……牠是很中性的存在。 70~99 你仍然有改善的空間。多好啊!我的意思是,你可以和牠成為更好的朋友!
嗯... 牠可能一點都不喜歡你。 1~69 你和牠相處的不好,是嗎?牠瞪著你看起來還挺嚇人啊。
也許……你,你是一個非常嚴格的人嗎?我覺得牠一點兒都不喜歡你啊。 0 你沒有好好和牠相處,對嗎?牠甚至因為牠在你身邊而悶悶不樂。

《X/Y》

香薰市
寶可夢發燒友俱樂部裡的一個綠衣女性NPC。
我很驚訝牠竟是如此的親近你!和你在一起的每天一定都很快樂! * 255
你一定十分喜歡你的夥伴,並且一直帶在身邊! * 200~254
恩,我想你和你的夥伴將會成為很棒的組合。* 150~199
牠開始對你有一點好感了,差不多這樣。* 100~149
嗯…我想你最好多花點時間讓你們更了解彼此。* 50~99
不要告訴我!難道你讓牠在寶可夢對戰中被擊倒了?! * 1~49
這是什麼?莫非你是個嚴格的人嗎?或者你打算讓牠使用遷怒嗎?* 0

《太陽/月亮/究極之日/究極之月》

可霓可市
招式學習器賣場外的黑髮女性NPC。
和你極其親密呢!在一起的話,真是無比幸福啊! 255
你非常喜歡牠,無論何時都想待在牠身邊呢! 200~254
好像會成為更棒的組合呢! 150~199
有一點親密...... 我是這麼感覺的。 100~149
嗯......感覺還是剛開始相處的階段。 50~99
該不會是,你總讓牠在寶可夢對戰裡昏厥吧。 1~49
哎呀?你在斯巴達式培育嗎?還是用了遷怒的招式? 0

漫畫中

夏伯在觀看皮卡丘的心情模式

寶可夢特別篇

寶可夢特別篇中親密度的概念有時會在某些故事中間接予以體現。

黃篇中,小洛曾經提到大木博士圖鑑中添加了「皮卡丘的心情模式」,對應著《皮卡丘》遊戲增加的皮卡丘的親密度系統。不過小洛的特異功能使得她並不需要使用這一系統。

金‧銀‧水晶篇中,小銀在偷走小鋸鱷不久之後,讓牠使出遷怒打敗了火箭隊的手下;在小鋸鱷進化成大力鱷之後,又憑藉牠的報恩打敗了假面男的手下一樹。這可以說是小銀與寶可夢之間親密度變化的一種前後呼應。

鑽石‧珍珠篇中,足跡博士明確提到了寶可夢的足跡與親密度的關係。

心金‧魂銀篇中,阿金波克太郎由於沒有與主人變得親密起來而一直沒有進化。阿渡也感嘆自己送給阿金的光之石可能會是無用之物。此後在神都遺跡阿爾宙斯的對決中,終於獲得阿金信任的波克太郎從波克比進化成波克基古,然後立刻由於身上攜帶的進化之石而連續進化成波克基斯

另一方面,有時某些親密度足夠即可進化的寶可夢,卻在與主人明顯很親近的情況下一直沒有進化,最明顯的案例之一是戴亞蒙德小卡比獸阿比」。

名字

語言 名字 來源
日文 なつき度 Natsukido
中文 任天堂 親密度
亲密度
中文 任天堂 友善度
中文 台灣 親近度
中文 香港 熟悉度
英文 Friendship
法文 Amitié
德文 Freundschaft
義大利文 Amicizia
西班牙文 Amistad
韓文 친밀도 Chinmildo

細節

  • 在寶可夢的遊戲內部資料中,孵化寶可夢的蛋所需要的孵蛋周期的資料值,與普通精靈的親密度的資料值,存放的位置是一致的。

參見

寶可夢》系列相關術語
寶可夢種族相關屬性特性種族值形態變化地區形態異色寶可夢進化退化蛋群捕獲率
寶可夢個體相關能力個體值基礎點數等級經驗值個性性格性格值性別
友好度親密度) • GO力量奮鬥等級尺寸狀態體能
野生寶可夢相關捕捉寶可夢精靈球大量出現釣魚現象埋伏相遇捕獲率頭目時空歪曲
寶可夢分類相關最初的夥伴搭檔寶可夢傳說的寶可夢幻之寶可夢「大器晚成」的寶可夢究極異獸悖謬寶可夢
寶可夢對戰相關經驗值替換寶可夢逃走能力變化異常狀態狀態變化擊中要害
回合行動順序超級進化原始回歸究極爆發極巨化太晶化
招式相關威力命中屬性PP優先度傷害屬性一致加成追加效果
傳授招式蛋招式Z招式搭檔招式極巨招式精通招式
傳送和連線相關連線交換跨世代傳送連線對戰活動贈送
其他相關邪惡組織登入名人堂寶可夢培育寶可病毒天氣更換服裝
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