中毒(狀態)
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中毒 どく Poison | |
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每次行動時會因為中毒而受到傷害。LA | |
種類 | 異常狀態 |
持續時間 | 不會自動解除 |
作用對象 | 寶可夢 |
分類 | 負面狀態 |
中毒(日文︰どく,英文︰Poison)是寶可夢遊戲中五個主要的異常狀態之一。
劇毒(日文︰もうどく,英文︰Badly Poison)是特殊的中毒狀態。
在第二世代及以前,劇毒屬於一種狀態變化,能夠影響中毒狀態,本身不會造成傷害,下場後會解除。
效果
處於中毒狀態的寶可夢會在回合結束時損失最大HP的1⁄8。
處於劇毒狀態的寶可夢會在回合結束時損失最大HP的(傷害計數)⁄16。傷害計數初始值為1,每次劇毒造成傷害都會增加1,最大值為15,交換寶可夢後重置傷害計數。
效果變更
第一世代
當時有三個錯誤:
第二世代
第三世代
- 效果變更:劇毒狀態是一種狀態變化,能夠影響中毒狀態。 → 劇毒狀態是一種異常狀態,屬於特殊的中毒狀態。
- 效果變更:處於中毒狀態的寶可夢在每回合攻擊之前受到傷害。 → 每回合結束時
- 取消效果:鋼屬性寶可夢可因雙針而陷入中毒狀態。
- 取消效果:中毒狀態的寶可夢使對手的寶可夢陷入瀕死狀態時不會受到傷害。
- 新增效果:劇毒狀態的寶可夢替換下場時,傷害計數重置為1。
- 新增效果:戰鬥結束時,劇毒狀態變為中毒狀態。
第四世代
- 新增效果:寶可夢在對戰外因為中毒的關係HP降低至1時,中毒狀態會解除。
第五世代
- 取消效果:對戰外每走4步,所有處於中毒狀態的同行寶可夢HP減少1。
- 效果變更:特性為同步的寶可夢陷入劇毒狀態時會使對方陷入中毒狀態。 → 劇毒狀態
- 新增效果:處於中毒狀態的寶可夢在對戰中的形象會在原本的顏色和紫色之間漸變。
- 新增效果:處於中毒狀態的寶可夢在對戰中的動畫幀率降低。
- 新增效果:劇毒狀態擁有與中毒狀態不一樣的圖標。
第七世代
僅《傳說 阿爾宙斯》
- 效果變更:該狀態作為一種狀態變化,可以被其他異常狀態型狀態覆蓋。
- 效果變更:野生寶可夢如果陷入了中毒狀態,捕獲率×1.5→捕獲率×2。
引發
招式
中毒狀態
招式 | 屬性 | 分類 | 可能性 | 威力 | 命中 | 說明 |
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十字毒刃 | 毒 | 物理 | 10% | 70 | 100 | 用毒刃劈開對手。有時會讓對手陷入中毒狀態,也容易擊中要害。 |
投擲* | 惡 | 物理 | 100% | 70 | 100 | 快速投擲攜帶的道具進行攻擊。招式威力和效果會隨著道具不同而改變。 |
垃圾射擊 | 毒 | 物理 | 30% | 120 | 80 | 將骯髒的垃圾丟向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
毒瓦斯 | 毒 | 變化 | 100% | — | 90 | 將毒瓦斯吹到對手的臉上,讓對手陷入中毒狀態。 |
毒擊 | 毒 | 物理 | 30% | 80 | 100 | 以帶有毒性的觸手或手臂刺進對手。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
毒粉 | 毒 | 變化 | 100% | — | 75 | 撒出大量的有毒粉末讓對手陷入中毒狀態。 |
毒針 | 毒 | 物理 | 30% | 15 | 100 | 將有毒的針刺進對手進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
毒尾 | 毒 | 物理 | 10% | 50 | 100 | 將尾巴甩向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態,且容易擊中要害。 |
秘密之力* | 一般 | 物理 | 30% | 70 | 100 | 隨著使用地點的不同,招式的追加效果也會改變。 |
污泥攻擊 | 毒 | 特殊 | 30% | 65 | 100 | 向對手投擲污泥進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
污泥炸彈 | 毒 | 特殊 | 30% | 90 | 100 | 向對手投擲污泥進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
污泥波 | 毒 | 特殊 | 10% | 95 | 100 | 用污泥波攻擊自己周圍所有的寶可夢。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
濁霧 | 毒 | 特殊 | 40% | 30 | 70 | 將骯髒的濃霧吹向對手進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
毒菱* | 毒 | 變化 | 100% | — | — | 在對手腳下散布毒菱。讓對手替換出場的寶可夢陷入中毒狀態。 |
雙針 | 蟲 | 物理 | 20% | 25 | 100 | 將2根針刺進對手,連續2次給予傷害。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
碉堡 | 毒 | 變化 | 100% | — | — | 防住對手攻擊的同時,讓碰觸到自己的對手中毒。 |
毒絲 | 毒 | 變化 | 100% | — | 100 | 將混有毒的絲吐向對手。使其中毒,進而降低對手的速度。 |
臂貝武器 | 毒 | 特殊 | 20% | 90 | 100 | 用物理攻擊和特殊攻擊中能夠給予更大傷害的能力進行攻擊。有時會讓對手陷入中毒狀態。 |
超極巨蝶影蠱惑 | 蟲 | 超極巨招式 | — | — | — | 超極巨化巴大蝶使出的蟲屬性攻擊。會讓對手陷入中毒、麻痺或睡眠狀態。 |
超極巨異毒電場 | 電 | 超極巨招式 | — | — | — | 超極巨化顫弦蠑螈使出的電屬性攻擊。會讓對手陷入中毒或麻痺狀態。 |
超極巨臭氣沖天 | 毒 | 超極巨招式 | — | — | — | 超極巨化灰塵山使出的毒屬性攻擊。會讓對手陷入中毒狀態。 |
剋命爪 | 毒 | 物理 | 16.67% | 80 | 100 | 以破滅之爪進行攻擊。有時還會讓對手陷入中毒、麻痺、睡眠之中的一種狀態。 |
晶光轉轉 | 毒 | 物理 | 100% | 30 | 100 | 藉由旋轉來攻擊對手。也可以擺脫綁緊、緊束、寄生種子等招式。讓對手陷入中毒狀態。 |
劇毒暴衝 | 毒 | 物理 | 30% | 100 | 100 | ――― |
劇毒狀態
招式 | 屬性 | 分類 | 可能性 | 威力 | 命中 | 說明 |
---|---|---|---|---|---|---|
投擲* | 惡 | 物理 | 100% | 30 | 100 | 快速投擲攜帶的道具進行攻擊。招式威力和效果會隨著道具不同而改變。 |
劇毒牙 | 毒 | 物理 | 50% | 50 | 100 | 用有毒的牙齒咬住對手進行攻擊。有時會讓對手陷入劇毒狀態。 |
劇毒 | 毒 | 變化 | 100% | — | 90 | 讓對手陷入劇毒狀態。中毒傷害會隨著回合的進行而增加。 |
毒菱* | 毒 | 變化 | 100% | — | — | 在對手腳下散布毒菱。讓對手替換出場的寶可夢陷入中毒狀態。 |
特性
中毒狀態
- 使用接觸類招式攻擊毒刺特性的寶可夢有30%的機率陷入中毒狀態
- 使用接觸類招式攻擊孢子特性的寶可夢有10%的機率陷入中毒狀態
- 毒手特性的寶可夢使用接觸類招式攻擊時有30%*的機率使目標陷入中毒狀態
- 在使同步特性的寶可夢陷入中毒狀態時自身也會陷入中毒狀態
- 擁有毒滿地特性的寶可夢受到物理招式的傷害時,會在對手腳下散布毒菱
劇毒狀態
道具
劇毒狀態
- 回合結束時攜帶劇毒寶珠的寶可夢會陷入劇毒狀態
解除
- 中毒狀態可以被解毒藥、萬靈藥、全復藥、萬能粉、解毒的果實、神奇的果實、桃桃果、木子果、憤怒饅頭、釜炎仙貝、森之羊羹、飛雲冰淇淋、密阿雷格雷派餅、娑羅沙布蕾、大馬拉薩達、深灰米果和聖灰解除。
- 使用治癒球收服寶可夢可以解除牠的中毒狀態;
- 使用煥然一新或睡覺可以解除使用者的中毒狀態。
- 使用淨化可以解除目標的中毒狀態。
- 使用治癒鈴聲、芳香治療以及叢林治療可以解除所有同行寶可夢的中毒狀態。
- 使用治癒之願和新月舞可以解除交換上場的寶可夢的中毒狀態。
- 使用精神轉移可以將寶可夢的中毒狀態轉移給目標,除非目標無法陷入中毒狀態。
- 擁有自然回復特性的寶可夢下場時可以解除中毒狀態。
- 擁有粉彩護幕特性的寶可夢在登場時可以解除我方的中毒狀態。
- 在下雨或大雨天氣時擁有濕潤之軀特性的寶可夢在每個回合結束時可以解除中毒狀態。
- 擁有蛻皮特性的寶可夢在每個回合結束時有30%機率解除中毒狀態。
- 擁有治癒之心特性的寶可夢在雙打對戰和三打對戰中在每個回合結束時有30%機率解除同伴的中毒狀態。
- 特性變為免疫時會解除中毒狀態,但失去免疫特性後中毒狀態會重新出現。
- 劇毒狀態的傷害計數會在每次行動後增加,失去免疫特性後劇毒狀態的傷害計數不會重置。
- 對戰結束後在寶可清爽樂裡使用藥持續擦拭可解除中毒狀態。
預防
- 毒屬性寶可夢不會陷入中毒狀態;第三世代起,鋼屬性寶可夢也不會陷入中毒狀態。但陷入中毒狀態的寶可夢獲得這些屬性時不會解除。
- 擁有免疫、絕對睡眠或潔淨之鹽特性的寶可夢不會陷入中毒狀態。
- 擁有界限盾殼特性的寶可夢在轉換形態前不會陷入中毒狀態。
- 有花幕特性的寶可夢在場時,其草屬性的同伴不會陷入中毒狀態。
- 有粉彩護幕特性的寶可夢在場時,其與其同伴不會陷入中毒狀態。
- 在大晴天或大日照天氣時擁有葉子防守特性的寶可夢不會陷入中毒狀態。
- 處於神秘守護狀態的寶可夢不會陷入中毒狀態。
- 處於替身狀態的寶可夢不會陷入中毒狀態,除非攜帶了劇毒寶珠。
- 擁有穿透特性的寶可夢可以使處於神秘守護狀態和替身狀態的寶可夢陷入中毒狀態。
- 場地處於薄霧場地狀態時,任何地面上的寶可夢不會陷入中毒狀態。
其他效果
- 劇毒狀態會在對戰結束後變為中毒狀態。
- 擁有魔法防守特性的寶可夢在對戰中不會受到中毒的HP損失效果影響。但是在對戰外仍然會因為中毒損失HP。
- 擁有毒療特性的寶可夢不會受到中毒的HP損失效果影響,反而能夠恢復HP。
- 劇毒狀態的傷害計數會在每次行動後增加,失去毒療特性後劇毒狀態的傷害計數不會重置。
優點
擁有毅力、神奇鱗片、飛毛腿和中毒激升特性的寶可夢處於中毒狀態時分別會提升攻擊、防禦、速度和攻擊。處於中毒狀態的寶可夢使用的硬撐的威力加倍。處於中毒狀態的寶可夢如果擁有毒療特性,在每個回合結束時恢復最大HP的1⁄8並且不受傷害。在收服野生寶可夢時,如果目標陷入了中毒狀態,捕獲率×1.5(在《傳說 阿爾宙斯》中為捕獲率×2)。
圖標
中毒
File:中毒S icon BDSP.png File:中毒T icon BDSP.png |
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太陽 月亮 究極之日 究極之月 | Let's Go!皮卡丘/伊布 | 劍 盾 | 晶燦鑽石 明亮珍珠 | 傳說 阿爾宙斯 | 朱 紫 | 探險尋寶 |
劇毒
File:劇毒 icon BDSP.png File:劇毒 icon BDSP.png |
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在其他遊戲中
信長的野望中
處於中毒狀態的寶可夢在每一個回合結束時損失1⁄8的HP,無論寶可夢有沒有採取行動。中毒可以被毒屬性招式造成,但鋼屬性寶可夢可以免疫。毒屬性寶可夢也不會陷入中毒狀態。站在毒液中的寶可夢結束行動時也會陷入中毒狀態。使用武將之力、道具、在溫泉或聖桶上結束回合都可以解除中毒狀態。
如果敵方的寶可夢受到中毒的傷害而倒下,則不會被視作被我方擊倒,也不會掉落寶箱。受到中毒的傷害而倒下的寶可夢所屬的敵方武將,即使滿足招攬條件,在戰鬥結束後也不能招攬。
引發中毒的招式
編號 | 招式名稱 | 屬性 | 攻擊範圍 | 類型 | 威力 | 基礎命中 | 招式說明 | 擁有此招式的寶可夢 |
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62 | 毒針 | 毒 | 發射 | ★(12) | 100 | 用有毒的刺刺向對方進行攻擊,能讓對方中毒。 | 百足蜈蚣 阿柏蛇 | |
63 | 毒尾 | 毒 | 直接 | ★★(29) | 100 | 用尾巴擊打,能讓對方中毒,容易擊中要害。 | 車輪毬 | |
64 | 劇毒牙 | 毒 | 直接 | ★★★(31) | 100 | 用毒牙撕咬進行攻擊,能讓對方中猛毒。 | 大嘴蝠 | |
65 | 十字毒刃 | 毒 | 直接 | ★★★(38) | 100 | 用毒刃砍向對方,能讓對方中毒,容易擊中要害。 | 叉字蝠 龍王蠍 | |
66 | 污泥炸彈 | 毒 | 發射 | ★★★★(44) | 100 | 投擲出骯髒的淤泥進行攻擊,能讓對方中毒。 | 毒骷蛙 | |
67 | 毒擊 | 毒 | 直接 | ★★★★(43) | 100 | 不良蛙 鉗尾蠍 | ||
68 | 毒液衝擊 | 毒 | 釋放 | ★★★(35) | 100 | 用特種的毒液對中毒狀態的對方造成巨大傷害。 | 蜈蚣王 阿柏怪 | |
91 | 雙針 | 蟲 | 發射 | ★★(26) | 100 | 用兩根刺刺向對方,連續攻擊2次,能讓對方中毒。 | 大針蜂 |
動畫中
細節
- 在對戰外因為中毒而倒下的寶可夢降低的親密度是因戰鬥而倒下的5倍。
名字
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異常狀態 | ||||
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灼傷 | 冰凍 | 麻痺 | 中毒 | 睡眠 |
凍傷 | 劇毒 | 睡意 | ||
瀕死 |