0 ERROR(漏洞)
非正式术语
0 ERROR(日文︰0エラー,英文︰0 ERROR)是一个第一世代游戏中存在的漏洞,这个漏洞导致游戏出现各种不正常的效果,之所以它被命名为“0 ERROR”,是因为触发漏洞后打开菜单,下方会出现一个含“0 ERROR”字样的文本框(日版则显示为0エラー),同时打开菜单这个动作也可能会引起死机。
触发方法
一般方法
触发该漏洞之前,玩家需要确保6号道路上的捕虫少年和野餐女孩没有被主角打败过,然后靠近捕虫少年并在他发现主角之前打开菜单利用飞翔或瞬间移动逃走,就像梦幻的漏洞的触发方法那样,目的地必须是枯叶市。
逃走后,向右走到11号道路,并与该道路上任意一位训练家对战,对战胜利后回到枯叶市,与市内除一位持有腕力的人以外任意一名NPC对话,然后回到6号道路,在进入6号道路的一瞬间,会弹出一段文本信息,通常是6号道路上的某位训练家挑战主角时所说的话,随后战斗将开始,赢得战斗以后,这个漏洞就被触发了。
注意:最好不要在触发漏洞以后保存资料。
通用方法
首先找到某个长视线训练家(或者视线范围内可以遇到野生宝可梦的),进入他视线之内并在他发现主角之前用各种可用方法逃走,此时玩家无法打开菜单报告。随后进入宝可梦中心利用电脑切换箱子,这个动作将会保存资料,切换完成后重启游戏。
再次进入刚才使用的训练家的所在区域,并与除了他以外任何一位训练家对战(此时需要主动挑战),对战获胜后,这个漏洞就被触发了。
漏洞造成的影响
- 主角和NPC将会移动得非常缓慢
- 将会不定时地出现非正常的声音
- 该条道路上的某些训练家将会闪烁或无规律瞬间移动
- 玩家可能会连续地与训练家战斗
- 文本将会出现错误
- 玩家有可能打不开菜单
- 无规律性的死机
这些影响都是因为游戏读取了无效的地图数据而造成的。
如果玩家在此时保存资料,那么这个漏洞将会在下次开始游戏时持续存在。
参考视频
游戏漏洞 | |
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第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ错误 • 道具复制 • 道具下溢错误 • 地图254 • 对战大木博士 故障市 • 合并宝可梦错误 • 记录冲浪错误 • 居合劈漏洞 • 老人漏洞 • 梦幻漏洞 • 《皮卡丘》的图像错误 任意门 • 剩余HP错误 • 双属性克制信息显示错误 • 脱离连接俱乐部 • 选择按钮错误 • 资料损坏错误 |
第二世代 | 捕虫大赛数据复制 • 城都宝可梦错误 • 错误维度 • 代币盒错误 时拉比的蛋 • 写生错误 • 训练家之屋错误 • 重要物品合并 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 时钟电路漏洞 • 整个盒子的坏蛋 • 对战塔盒子复制 |
第四世代 | 变身招式保留错误 • 冲浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的异常天气 |
第五世代 | GTS变形错误 • 自由落体重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多个世代 | 克隆漏洞 • 任意代码注入 • 溢出 • 随机数异常 • 更改时间系统 多回合攻击类招式漏洞 • 讲究道具锁定漏洞 • 蓄力的招式覆盖错误 |
跨世代服务 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 宝可梦+信长的野望漏洞 • 宝可梦大集结漏洞 |
相关列表 | 错误招式 • 错误属性 • 错误地点 • 错误音乐 • 错误道具 • 错误训练家 • 错误宝可梦 • 坏蛋 |
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