阿克罗玛机器(TCG)

  Bag 数据卡 Sprite.png非官方译名  
来自神奇宝贝百科

阿克罗玛机器(日文︰アクロママシーン,英文︰Colress Machine)是一张物品卡

卡牌信息

TRAINER'S
物品卡
阿克罗玛机器
等离子队的物品卡
等离子队
BW7PG062.jpg
宝可梦道具
宝可梦道具卡,附于自己的宝可梦使用。1只宝可梦只可附上1张宝可梦道具卡,并且保持附加状态。
ID:
从你的牌组中搜寻一个“等离子能量”并贴在你的1只“等离子队”的宝可梦身上。并且重洗牌库。
在自己的回合可以使用任意张物品卡。

语言切换: | |

收录卡包



日文和英文卡包

英文版 日文版
卡包 系列 时间 稀有度 编号 图像 卡包 系列 时间 稀有度 编号 图像 赛制 绘师 设计
SetSymbol等离子风暴.png 等离子风暴 黑白系列 2013-02-06 119/135 SetSymbolBW7.png 等离子疾风 BW系列 2012-09-14 U 052/070 BW7PG062.jpg Ryo Ueda [[]] [[]]


SetSymbolPPD.png 等离子队启动牌组30 BW系列 2012-09-14 012/017 PPD012.jpg Ryo Ueda [[]] [[]]


SetSymbolPBG.png 等离子队礼物之组 BW系列 2012-11-16 009/016 Ryo Ueda [[]] [[]]


  • 共用同一图片的版本、同一行内日文和英文版本的卡牌插画相同,但卡面样式、闪卡样式、收集编号、扩充标志会有差异。因此除非特殊标志*不同,不重复列出。
  • 同一版本的不同地区间存在发布时间差异的,以发布时间最早的地区的当地日期为准。

细节

对战相关

  • 规则中有一条:当所有人都知道使用一张训练家卡无法产生任何效果时,不能使用这张训练家卡。因此:
    • 当你的弃牌区中已有4张等离子能量时,不可以再使用阿克罗玛机器,因为阿克罗玛机器的效果指定了特定名字的卡片,而“等离子能量”在牌组中的上限是4张,已经全在弃牌区中,则牌组中不可能有等离子能量。
    • 当你的弃牌区中已有3张等离子能量,而手牌中有1张时,可以再使用阿克罗玛机器。因为手牌对对方来说是未知的。
    • 当自己在组建牌组时只放入了3张等离子能量,在游戏中弃牌区中已有3张等离子能量时,可以再使用阿克罗玛机器。因为放入了几张阿克罗玛机器对对方来说是未知的。
    • 当前一回合内,己方通过一些效果确认牌组中没有等离子能量之后,当回合可以再使用阿克罗玛机器。因为查看的动作结束之后,牌组即恢复未知状态。

参见

外部链接

神奇宝贝百科卡牌工程.png 这个页面属于神奇宝贝百科卡牌工程,欢迎加入卡牌工程 Wikilogo.png