闯入对战

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闯入对战

闯入对战(日文︰乱入バトル,英文︰SOS Battle)是初次于《太阳/月亮》中出现的对战模式。

概述

在闯入对战中,野生宝可梦能呼唤出其他宝可梦,变成敌方对我方2对1的战斗。当主角完成葱郁洞窟伊利马考验之后,任何与野生宝可梦的战斗都有可能演变成闯入对战。呼唤出的宝可梦通常是同一种类的宝可梦,有时也会是同一进化家族的宝可梦或者其他宝可梦,甚至有时也会呼唤出天敌。在闯入对战中打倒的每一只宝可梦都会获得2倍的基础点数(包括第一只野生宝可梦;不但会翻倍打倒野生宝可梦所获得的基础点数,还会翻倍携带基础点数增强道具额外获得的基础点数)。

野生宝可梦在回合结束前有一定几率会呼唤宝可梦,但即使呼唤了也不一定会有其他宝可梦闯入对战。霸主宝可梦的呼唤则必定会成功,且霸主呼唤的宝可梦都拥有较高的战斗意识*

在闯入对战中,跟随呼唤而来的宝可梦愈多,被呼唤出的野生宝可梦个体值最高的能力也愈多,遇到隐藏特性宝可梦与异色宝可梦的几率也愈高。

发动

在每回合结束时,野生宝可梦可能会呼唤伙伴宝可梦来帮助自己(如果宝可梦身边没有伙伴宝可梦)。如果呼唤成功,伙伴宝可梦会加入战斗。

霸主宝可梦

霸主宝可梦的对战中,在第一回合结束时,霸主宝可梦一定会呼唤伙伴宝可梦。大部分霸主宝可梦HP降低至23后呼唤出第二只宝可梦,如果在第一回合HP就已经降低至23以下的话,则会首先呼唤出第二只宝可梦,如果两只同伴宝可梦都被打倒则不再呼唤其他宝可梦。

大部分霸主宝可梦的伙伴宝可梦是确定的,通常有两只。霸主焰后蜥属于特殊情况,她总会在没有同伴时呼唤1只夜盗火蜥

霸主宝可梦的呼唤不受异常状态影响,必定成功。

野生宝可梦

呼唤伙伴宝可梦

与普通的野生宝可梦战斗时,每回合结束时,如果场上只有一只野生宝可梦,它可能会呼唤伙伴宝可梦。呼唤后,有时会没有伙伴宝可梦回应。在《究极之日/究极之月》里,若不使用胆怯球,野生宝可梦只会呼唤一次伙伴宝可梦。野生宝可梦陷入异常状态或处于蓄力的招式的蓄力状态(例如挖洞)时,不会呼唤伙伴宝可梦。

宝可梦呼唤伙伴宝可梦的几率取决于其种类,默认情况下等于其基础呼唤率。基础呼唤率为0的宝可梦(大部分是只能通过闯入对战相遇的宝可梦)不会呼唤伙伴宝可梦。传说的宝可梦岛屿扫描的宝可梦与其他某些宝可梦在任何情况下都不会发动闯入对战。

宝可梦呼唤伙伴宝可梦时会进行两次判定,分别决定野生宝可梦是否召唤及同伴宝可梦是否出现。

呼唤宝可梦的概率
  • 野生宝可梦呼唤帮手或同伴的基础概率取决于宝可梦的呼唤率。呼唤率为0的宝可梦不会进行呼唤。以下方法可以增加呼唤成功的概率,多种因素叠加时,概率加成是相乘的。
  • 野生宝可梦HP越低,呼唤的可能性越高。HP小于最大HP的12且大于最大HP的15时,呼唤率×3;小于最大HP的15时,呼唤率×5。
  • 在战斗中使用胆怯球后呼唤率×2。一场战斗中,胆怯球仅能使用一次,重复使用胆怯球不增加发动几率,也不会消耗胆怯球,但是会浪费这回合。
呼唤成功的概率
  • 宝可梦在呼唤后,出现帮手或同伴的概率是基础呼唤率的4倍。以下方法可以增加呼唤成功的概率,多种因素叠加时,概率加成是累加的。
  • 战斗宝可梦的特性威吓压迫感紧张感: ×1.2。
  • 如果野生宝可梦上一回合召唤过同伴,这一回合也要呼唤: ×1.5。
  • 如果野生宝可梦受到效果绝佳的招式,且没有陷入濒死状态: ×2。
  • 如果野生宝可梦上一回合召唤了,但是没有同伴出现: ×3。

连锁

一旦闯入对战发动,就会开始进行连锁计数,每次闯入宝可梦都会为连锁计数增加1。即使最初的宝可梦被打倒,只要闯入对战没有结束,连锁计数都不会被打断。

随着连锁次数的增加,被呼唤出宝可梦的最高个体值项会增加,也有更高概率出现拥有隐藏特性的宝可梦或者异色宝可梦

在《太阳/月亮》中,每255次连锁后会重置连锁数;《究极之日/究极之月》取消了连锁数重置机制,即连锁数到达255后不再增加也不会归零。

连锁数 个体值最高的能力 隐藏特性 异色
0-4 0项 0% 14096
5-9 1项 0%
10 2项 5%
11-19 2项 5% 54096
20 3项 10%
20-29 3项 10% 94096
30 4项 15%
31-255 4项 15% 134096

闪耀护符在上表基础上增加两次异色判定次数。

闯入的宝可梦

闯入的宝可梦绝大多数是与之相同种类的宝可梦或其进化家族的其他宝可梦,也有个别宝可梦会呼唤自己的天敌。

一些野生宝可梦不能直接遇到,只能在其他野生宝可梦的对战中被呼唤出现。以下列表中不包括呼唤自身种类宝可梦的情况。

闯入同伴的

被呼唤的宝可梦 发动的宝可梦 地点
绿毛虫 铁甲蛹 树荫丛林SM1号道路5号道路美乐美乐花园
巴大蝶 绿毛虫 5号道路树荫丛林美乐美乐花园
铁甲蛹
拉达 小拉达 8号道路USUM
皮卡丘 皮丘 好奥乐市1号道路
皮皮 皮宝宝 辉克拉尼山
胖丁 宝宝丁 4号道路6号道路
猫老大USUM 喵喵 马利埃庭园
呆壳兽 呆呆兽 卡拉蔚湾
呆呆王USUM
耿鬼 鬼斯通 超值超市旧址
金鱼王 角金鱼 潺潺之丘马利埃庭园
宝石海星 海星星 7号道路
魔墙人偶USUM 魔尼尼USUM 好奥乐市
迷唇姐USUM 迷唇娃USUM 通海洞穴
电击兽 电击怪 辉克拉尼山椰蛋树山腰公车站附近USUM12号道路SM火特力山
鸭嘴火兽 鸭嘴宝宝 维拉火山公园
暴鲤龙 鲤鱼王 7号道路8号道路9号道路
13号道路14号道路15号水路
阿卡拉岛郊外潺潺之丘卡拉蔚湾
马利埃庭园美乐美乐海欧哈纳镇
波尼鼓浪岩岸波尼险路波尼花园
波尼原野SM海洋居民之村通海洞穴
乌拉乌拉后海岸SM波尼大峡谷
卡比兽 小卡比兽 1号道路
哈克龙 迷你龙 波尼大峡谷SM波尼险路波尼花园
快龙 波尼险路
猫头夜鹰USUM 咕咕USUM 树荫丛林
叉字蝠 大嘴蝠 树荫丛林丛林东部的洞穴USUM终结洞窟
天然鸟USUM 天然雀USUM 阿卡拉岛郊外
树才怪 盆才怪 1号道路5号道路树荫丛林
太阳伊布 伊布 4号道路6号道路
月亮伊布
章鱼桶USUM 铁炮鱼USUM 8号道路卡拉蔚湾美乐美乐海
幸福蛋USUM 吉利蛋USUM 波尼旷野
巨牙鲨USUM 利牙鱼USUM 波尼鼓浪岩岸USUM
吼鲸王 吼吼鲸 海洋居民之村波尼原野SM波尼鼓浪岩岸
鲶鱼王 泥泥鳅 欧哈纳镇波尼险路波尼花园
通海洞穴波尼大峡谷
铁螯龙虾USUM 龙虾小兵USUM 波尼大峡谷
冰鬼护SM 雪童子 拉纳基拉山
猎斑鱼USUM 珍珠贝USUM 美乐美乐海15号水路
樱花鱼USUM
甲壳龙 宝贝龙 卡拉蔚湾
暴飞龙 3号道路
双尾怪手USUM 长尾怪手USUM 波尼旷野
长耳兔USUM 卷卷耳USUM 波尼树林
路卡利欧 利欧路 波尼树林
霓虹鱼 荧光鱼 15号水路USUM16号道路USUM
灰尘山SM 破破袋 马利埃静市市郊海角SM
驹刀小兵USUM 劈斩司令USUM 17号道路山峰上的灰色草丛
火神蛾USUM 燃烧虫USUM 树荫丛林丛林东部的洞穴
火箭雀USUM 小箭雀 8号道路USUM维拉火山公园USUM
霸道熊猫 顽皮熊猫 10号道路11号道路17号道路SM
小笃儿 喇叭啄鸟 8号道路SM
铳嘴大鸟 11号道路USUM波尼树林USUM波尼旷野USUM
猫鼬探长 猫鼬少 8号道路USUM
强颚鸡母虫 虫电宝 火特力山USUM
锹农炮虫
重泥挽马 泥驴仔 12号道路USUM火特力山USUM
鳞甲龙 心鳞宝 波尼大峡谷
杖尾鳞甲龙

闯入天敌的

某些宝可梦呼唤帮手时会吸引它们的天敌。这个情况下也会发生闯入对战,但闯入的宝可梦会优先攻击呼唤者。这样呼唤前来的天敌往往是只能通过闯入对战才能遇到的。

闯入的宝可梦 发动的宝可梦 地点
勾魂眼 小碎钻 十克拉山丘波尼大峡谷
好坏星 太阳珊瑚 9号道路美乐美乐海

其他

一些发动的宝可梦与被呼唤的宝可梦之间既不是同一家族也不是天敌关系,它们可以互相呼唤。

被呼唤的宝可梦 发动的宝可梦 地点
袋兽 卡拉卡拉 维拉火山公园
肯泰罗 大奶罐 欧哈纳牧场波尼旷野
吉利蛋SM 电击怪 12号道路火特力山
皮宝宝 辉克拉尼山
利欧路 波尼树林
铁炮鱼USUM 小球飞鱼USUM 好奥乐市卡拉蔚湾美乐美乐海8号道路
大奶罐 肯泰罗 欧哈纳牧场波尼旷野
长翅鸥 拳海参 豪诺豪诺海滩
小福蛋 皮丘 好奥乐市1号道路
皮宝宝USUM 辉克拉尼山
宝宝丁 4号道路6号道路
迷唇娃USUM 通海洞穴USUM
电击怪USUM 辉克拉尼山椰蛋树山腰公车站附近USUM火特力山
盆才怪 1号道路5号道路树荫丛林
魔尼尼USUM 好奥乐市USUM
小卡比兽 1号道路
利欧路USUM 波尼树林
霓虹鱼SM 毒刺水母SM 波尼原野
天秤偶UM 三地鼠
大颚蚁
混混鳄USUM
哈伊纳沙漠
泥偶小人US
赤面龙USUM 音波龙USUM 终结洞窟1F
音波龙USUM 赤面龙USUM
喇叭啄鸟 智挥猩 树荫丛林
投掷猴
咚咚鼠USUM 托戈德玛尔 火特力山USUM
托戈德玛尔USUM 咚咚鼠USUM

只在特定天气时闯入的

某些仅在闯入对战中可遇到的野生宝可梦必须在特定天气条件下才有可能出现,而此类被呼唤出的宝可梦可被同一场地可遇到的所有野生宝可梦随机召唤。

这些天气可以是自然产生的,也可以是由招式特性发动的。飘浮泡泡可在下列任何地方被召唤,但大晴天条件下不会召唤。


被呼唤的宝可梦 地点 天气
下雨 冰雹 沙暴
蚊香君 马利埃庭园 10%
蚊香泳士 1%
蚊香蛙皇 1%
飘浮泡泡 马利埃庭园 11% 11%
树荫丛林17号道路椰蛋树岛 1% 11% 11%
哈伊纳沙漠 11% 11% 1%
卡璞村拉纳基拉山(全体SM/山脚USUM 11% 1% 11%
拉纳基拉山(除了山脚)USUM 11% 11%
尖牙陆鲨 哈伊纳沙漠 10%
迷你冰 卡璞村 10%
多多冰 拉纳基拉山 10%
双倍多多冰USUM 拉纳基拉山 1%
黏黏宝 17号道路树荫丛林 10%
黏美儿 椰蛋树岛 10%

不会发动闯入对战的宝可梦

这些野生宝可梦永远不会呼唤其他宝可梦。

巴大蝶 太阳伊布 月亮伊布
蚊香泳士 蚊香蛙皇 胆小虫
耿鬼 叉字蝠 好坏星
椰蛋树 树才怪 树枕尾熊
小福蛋 吉利蛋SM 卡比兽
宝石海星 勾魂眼 小陨星
黏黏宝 黏美儿 尖牙陆鲨
天秤偶UM 泥偶小人US 驹刀小兵USUM
快龙 暴飞龙 杖尾鳞甲龙
飘浮泡泡 迷你冰 多多冰
路卡利欧


名字

语言 名字 来源
日文 乱入バトル Rannyū Battle
中文 任天堂 闖入對戰
闯入对战
英文 SOS Battle
法文 Intrusion
德文 Quereinsteiger-Kämpf
意大利文 Lotta con rinforzi
西班牙文 Llamada de auxilio
韩文 난입배틀 Nanib Battle
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细节

  • 由于不明原因,在花叶蒂野蛮鲈鱼中,只有红花形态的花叶蒂和红条纹的样子的野蛮鲈鱼可以召唤同伴。
  • 通过岛屿扫描而对战的宝可梦不能召唤同伴。
    • 因此无法以这种方式遇到拥有隐藏特性的宝可梦。
宝可梦对战形式
第一世代引入 单打对战全面对战连接对战
第三世代引入 多人对战双打对战
第五世代引入 三打对战轮盘对战奇迹发射器
第六世代引入 空中对战群聚对战反转对战
第七世代引入 皇家对战闯入对战
第八世代引入 极巨团体战
第九世代引入 太晶团体战自主对战