纹理2 テクスチャー2 Conversion 2
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为了可以抵抗对手最后使用的招式,从而使自己的属性发生变化。
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出现游戏
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华丽大赛
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第三世代
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第四世代
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第六世代
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第八世代
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分组
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美丽
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表演
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2 ♥♥
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妨害
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0
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和前一位宝可梦的表演属性相同时会更受欢迎。
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分组
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美丽
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表演
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2 ♥♥
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妨害
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和前一位宝可梦的表演属性相同时会更受欢迎。
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华丽点数
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3 ♥♥♥
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15秒之内,音符不会被判定为失败。
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纹理2(日文︰テクスチャー2,英文︰Conversion 2)是第二世代引入的一般属性招式。
招式附加效果
自身的属性改变为上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性。属性随机选择,并且不为自身当前属性。如果没有合适的新属性,招式使用会失败。
无视目标在使用招式之后的属性及特性变化,例如目标在使用招式时拥有一般皮肤特性,则纹理2按一般属性计算,即使在目标使用招式后被消除了一般皮肤特性。
自然之恩、觉醒力量、秘密之力、觉醒之舞按伤害属性计算,自然之恩若使用失败按一般属性招式计算。
复制类招式按招式本身属性计算,无论最终使出的是什么招式。
纹理2一定会命中,除非目标正在使用蓄力的招式并不在场地上。
该招式不受替身、守住影响,但受戏法防守影响。
招式说明
招式变更
第五世代
- 作用范围:自身 → 攻击范围内任意一只宝可梦。
- 效果变更:自身的属性改变为上回合所受攻击的属性对自身效果不理想或没有效果的属性 → 上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性。
可以学会该招式的宝可梦
动画中
漫画中
宝可梦特别篇
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多边兽2型
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使用者将自己的属性转换成抵抗对手最后使用的招式的属性。
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宝可梦
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方法
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使用者
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首次使用于
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附注
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多边兽2型
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多边兽2型在被对手攻击后,将自己的属性转换成抵抗对手最后使用的招式的属性。
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小茂的多边兽2型
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VS多边兽2型
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首次出现
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快盗!宝可梦7
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多边兽乙型
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使用者将自己的属性转换成抵抗对手最后使用的招式的属性。
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宝可梦
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方法
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使用者
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首次使用于
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附注
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多边兽乙型
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多边兽乙型的身体发出明亮的光芒,转换自己的属性,降低自己受到攻击时的伤害。
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埃欧的多边兽乙型
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落入恶人手中!?
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首次出现
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招式动画
名字
细节