捕捉宝可梦
捕捉宝可梦(日文︰ポケモンを 捕まえ,英文︰Catch the Pokémon)是在游戏、动画和特别篇中是非常重要的一个要素。通过捕捉宝可梦,玩家可以获得各种各样的宝可梦,捕捉到的宝可梦被称为捉到的宝可梦(日文︰捕まえたポケモン,英文︰Caught Pokémon)。在动画,捕捉宝可梦也被称为收服宝可梦(日文︰ GETしたポケモン)。
收服方法
捕捉宝可梦十分容易,不同的场合或游戏版本有着不同的捕捉宝可梦的方法。
与野生宝可梦对战
大多数游戏中,都是通过与野生宝可梦对战的方式来捕捉宝可梦。玩家需要派出同行宝可梦与想要收服的野生宝可梦对战。同时,尽可能地减弱宝可梦以便更容易地收服它。削弱的方法可以是减少对方的HP,也可以使对方陷入异常状态。之后,从包包中选择一个精灵球并投出,玩家便有机会将它收服。使用与情况相适应的精灵球可以更容易地收服野生宝可梦。使用大师球一定可以捕捉宝可梦。但是,如果玩家打败了它,让它陷入濒死,就不能再捕捉它,直到再次遇到其他野生宝可梦(极巨团体战和太晶团体战除外)。
以下情况即使对方为野生宝可梦也不能收服:
- 当己方所有宝可梦全部在使用蓄力的招式或多回合攻击类招式过程中,不能捕捉宝可梦。
- 当对方场地上的宝可梦数量超过1只时,不能进行收服。(《传说 阿尔宙斯》除外)
- 从第四世代起,不能收服处于挖洞和暗影潜袭两个状态的宝可梦。
- 在极巨团体战和太晶团体战中,需要击败极巨化或太晶化的野生宝可梦后才能收服,部分特殊的宝可梦不能被收服。
- 在《剑/盾》中,只能收服特定等级以下的宝可梦。通过不断收集徽章来提高上限等级。
- 野生的太晶宝可梦在太晶化的过程中不能被收服,需要先解除太晶化。
- 部分剧情中出现的野生宝可梦无法捕捉,例如:
捕捉宝可梦的几率与投掷精灵球的性能、野生宝可梦的捕获率、当前剩余HP及陷入的异常状态有关。同时,还有可能出现会心捕捉,提高捕捉宝可梦的几率。
狩猎地带
在狩猎地带RGBYRSEFRLGDPPtHGSS中,与野生宝可梦相遇后并不会发生宝可梦对战,而是由主角选择向宝可梦丢泥巴或丢饵等方式改变野生宝可梦的捕获率和逃跑率。越是稀有的宝可梦就越难以捕捉并且容易逃跑。并且,在狩猎地带只能使用狩猎球来捕捉宝可梦。
Pokémon GO中
Pokémon GO中,捕捉宝可梦是通过直接向宝可梦投掷精灵球而不是先削弱宝可梦。当玩家按住屏幕底部的精灵球时,一个圆环出现在宝可梦周围并不断缩小。圆环越小时,投掷捕捉宝可梦的概率更大,同时获得的XP也更多。可以通过喂食树果、使用更高级的精灵球、扔曲线球的方法进一步增加成功收服的几率。
与此同时,宝可梦也会躲避或反弹玩家投掷的精灵球,甚至在从精灵球跳出之后逃跑。如果一只宝可梦正在躲避精灵球,它仍然可以被精灵球击中。如果宝可梦正在使用招式,精灵球将被反弹。此外,每种宝可梦都有自己独特的移动方式,不同的移动方式决定了精灵球的最佳投掷方式。宝可梦的移动方式如下:
移动方式 | 说明 |
---|---|
跃动 | 来回前后跳动 |
摆动 | 在中间时会摆到两边,在两边时会摆回中间 |
翻飞 | 上下来回翻飞 |
晃动 | 会在原来的地方随机移动一段距离,然后回到原来的位置 |
舞动 | 从一边到另一边的八字舞 |
无 | 待在在原来的地方不动 |
所有宝可梦的移动方式参见:捕获率列表(Pokémon GO)。
《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中
在《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》中,捕捉宝可梦和Pokémon GO中十分相似。捕捉宝可梦时,需要玩家挥动Joy-Con或精灵球 Plus,对着宝可梦抛出精灵球。宝可梦的圆圈越小,捕捉宝可梦的几率就越大。双人收服或投喂树果可以增加宝可梦的收服几率。当宝可梦的圆圈为红色时,说明这种宝可梦比较难收服。
而收服剧情中遇到的顽皮雷弹、卡比兽和传说的宝可梦之前,需要先进行一场时间限制5分钟的对战,击败后方可收服。
通过连续捕获,收服越多相同的宝可梦,遇见异色宝可梦和稀有的宝可梦的几率就会越大,同时也能收获更多的对战奖励。
《传说 阿尔宙斯》中
在《传说 阿尔宙斯》中,在捕捉宝可梦时不会切换进入专门的画面,玩家可通过在野外直接投掷精灵球的方式来捕捉宝可梦。通过注视能够追踪附近的宝可梦,向宝可梦投出精灵球。有些宝可梦头顶上会出现图标:其中三角形图标表示捕捉宝可梦的难易程度,三角形越多,代表此宝可梦越容易捕捉;╳图标表示该宝可梦只有在对战中才能捕捉。在注视宝可梦的情况下打开宝可梦图鉴能够能确认图鉴课题。玩家可选择投掷部分道具来吸引宝可梦,从而帮助捕捉宝可梦。
动画中
捕捉宝可梦在动画中也非常重要,因为动画里的角色必须通过捕捉宝可梦才能获得它。不过在动画里,宝可梦训练家除了对战,还能感化宝可梦,并让它主动加入同行宝可梦里。例如在木木枭登场!在阿罗拉收服宝可梦吧!!里,小智通过帮助木木枭,让木木枭被感化,而主动加入小智的同行宝可梦。
有别于游戏的设定,动画中可以在宝可梦失去战斗能力后捕捉宝可梦。主角拥有的很多宝可梦都是这样被收服的,如小智的豆豆鸽、武藏的饭匙蛇。
图鉴信息
集数 | 图鉴持有人 | 内容 |
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SM004 | 小智 | 捕捉宝可梦的時候,要先透過對戰消耗對方的體力,然後再弄出精靈球。這是寶可夢對戰的基础唷洛托。(台) |
本描述来自于太阳&月亮系列。 |
漫画中
捕捉宝可梦在宝可梦特别篇等漫画中也是不可少的。和游戏中一样,训练家必须经过战斗,消耗宝可梦的体力,并收服它。也有类似动画中主动加入同行宝可梦的案例。
特别篇中的克丽丝塔儿是捕捉宝可梦的专家,被大木博士称为“捕获之人”。
有时训练家的宝可梦会出现逃跑、被夺走或不慎丢失等状况而回归野生环境,还可以被别的训练家再次收服。例如超梦、暴鲤、大竺蹦和米拉特的蜥蜴王等。
被训练家收服的宝可梦有时也会不听话,甚至会攻击训练家。例如皮卡、小隆隆、小菊石和泳圈彦等。
参见
《宝可梦》系列相关术语 | |
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宝可梦种族相关 | 属性 • 特性 • 种族值 • 形态变化 • 地区形态 • 异色宝可梦 • 进化 • 退化 • 蛋群 • 捕获率 |
宝可梦个体相关 | 能力 • 个体值 • 基础点数 • 等级 • 经验值 • 个性 • 性格 • 性格值 • 性别 友好度(亲密度) • GO力量 • 奋斗等级 • 尺寸 • 状态 • 体能 |
野生宝可梦相关 | 捕捉宝可梦 • 精灵球 • 大量出现 • 垂钓 • 现象 • 埋伏相遇 • 捕获率 • 头目 • 时空歪曲 |
宝可梦分类相关 | 最初的伙伴 • 搭档宝可梦 • 传说的宝可梦 • 幻之宝可梦 • “大器晚成”的宝可梦 • 究极异兽 • 悖谬宝可梦 |
宝可梦对战相关 | 经验值 • 替换宝可梦 • 逃走 • 能力变化 • 异常状态 • 状态变化 • 击中要害 回合 • 行动顺序 • 超级进化 • 原始回归 • 究极爆发 • 极巨化 • 太晶化 |
招式相关 | 威力 • 命中 • 属性 • PP • 优先度 • 伤害 • 属性一致加成 • 追加效果 教授招式 • 蛋招式 • Z招式 • 搭档招式 • 极巨招式 • 精通招式 |
传送和连线相关 | 连接交换 • 跨世代传送 • 连接对战 • 活动赠送 |
其他相关 | 邪恶组织 • 登入名人堂 • 宝可梦培育 • 宝可病毒 • 天气 • 更换服装 |