体重
体重(日文︰おもさ,英文︰Weight)是宝可梦图鉴上的统计数据之一,范围从0.1kg到999.9kg。在非英文版游戏中,单位为千克(kg);在英文版游戏中,单位为磅(lbs)。
影响
体重在宝可梦游戏中影响下面内容的计算或判定:
- 踢倒和打草结最低威力为20,按照10kg、25kg、50kg、100kg、200kg分层,每达到一条分界线威力提升20。
- 高温重压和重磅冲撞最高威力为120,按照目标体重除以使用者体重的数据以1⁄5-1⁄4、1⁄4-1⁄3、1⁄3-1⁄2、大于1⁄2分层,每越过一条分界线威力降低20。
- 体重大于或等于200kg的宝可梦不受自由落体攻击。
- 在部分宝可梦系列中,对宝可梦丢出沉重球时捕获度会根据目标体重变更。(第八世代起,道具和极巨化效果不计入沉重球计算范围内。)
- 重金属特性的宝可梦体重为图鉴所列的两倍。轻金属特性的宝可梦体重为图鉴所列的一半。
- 当宝可梦携带轻石时,计算体重时,体重减少一半。
- 在第五世代,不同体重的宝可梦从球中放出来时会有不同的效果,这个效果不受重金属或轻金属影响。
- 在《X/Y》中,在宝可梦图鉴的“比较”部分,如果玩家点击宝可梦,会出现多只简化的飞行属性宝可梦,它们会环绕着托起宝可梦然后放下。托起宝可梦的简化宝可梦的数量取决于宝可梦的重量。如果是地鼠、三地鼠或超级耿鬼,简化宝可梦会在试图抬起之前散开。
- 9.9kg以下是2只;
- 10.0kg-29.9kg之间是3只;
- 30.0kg-59.9kg之间是4只;
- 60.0kg-99.9kg之间是5只;
- 100.0kg-149.9kg之间是6只;
- 150.0kg-209.9kg之间是7只;
- 210.0kg-279.9kg之间是8只;
- 280.0kg-359.9kg之间是9只;
- 360.0kg以上是10只。
- 自第七世代起,目标的体重达到200kg或以上时使用自由落体会失败。
- 极巨化(含超极巨化、无极巨化)宝可梦的体重超过测量上限,皆为???.?kg。
个体差异
宝可梦图鉴中记载的体重并不是个体的真正体重,只是一个统计学上的数值。
自《Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》起,不同的宝可梦个体之间会存在一个体重值用于计算宝可梦的体重,但没有在任何游戏中显示出来,也不会用于对战中进行判断。
名字
语言 | 名字 | |
---|---|---|
日文 | おもさ omo-sa | |
中文 | 任天堂 | 體重 体重 |
英文 | Weight | |
法文 | Poids | |
德文 | Gewicht | |
意大利文 | Peso | |
西班牙文 | Peso | |
韩文 | 몸무게 |
细节
- 部分宝可梦的体重存在与现实中的情况差异极大,不甚合理的情况,例如吼鲸王。
- 在游戏、动画和漫画中都出现了体重较重的宝可梦被人类轻松抱起的情况。