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Wii
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发售日期
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相关信息
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外部链接
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Wii(日文︰ウィー,英文︰Wii),神游科技在中国大陆使用名称为神游互动影音播放器,设备代号RVL,开发代号Revolution(“革命”),是任天堂公司推出的第七代家用游戏机。
Wii的遥控器控制器(日文︰Wiiリモコン,英文︰Wii Remote)和双截棍控制器(日文︰ヌンチャク,英文︰Nunchuk)带有三轴陀螺仪,可以捕捉玩家手部的运动轨迹,不同于传统家用游戏机的操作方式。
基本信息
- CPU∶IBM CPU 代号“百老汇”("Broadway")729 MHz
- GPU:NEC(ATI合作)GPU 代号“好莱坞”("Hollywood" )243 MHz
- 存储:内置闪存512MB 支持SD卡 最大 2GB(4.2版本开始支持SD HC,最大4GB)
- 通信功能∶IEEE 802.11b/g(Wi-Fi)对应及任天堂独自协议对应 USB接口X2
- 视频∶480p,480i分辨率,D端子,S端子,RGB色差端子,AV端子
历史
2005年E3展会,Wii(当时称Revolution)正式公布,并宣布曾为NGC开发的《塞尔达传说 黄昏公主》将先首发Wii版本。
2006年11月19日,与NDS在海外首发一致,Wii率先在北美上市。
2008年年初,网传神游科技以神游互动影音播放器为名引进Wii至中国大陆,以配合奥运会宣传家庭健身游戏,并且年内获得了强制认证(3C)及电磁认证,佳世客曾作为预定首批发售卖场,但是临近发售之时却因为未知原因取消了发售计划,并且两份认证也被神游科技撤销,多年后,骇客在进行分析Wii的操作系统时曾发现神游科技准备的中国大陆区专用的代码。
2008年7月,台湾版Wii上市,但采用的是日规机加中文包装的方式销售,并且发行了与日版同区任天堂本社的中文游戏,由神游科技进行本地化,其封面有“iQue神遊中文”的标签。
2009年,动感强化器(英文︰Wii Motion Plus)发售,强化器为一个三轴陀螺仪,以用于使遥控器手柄获得更好地体感效果。
2009年12月,香港版Wii上市,同样为日规机中文包装,并且因发售时间差,中文游戏《Wii塑形》仅发售台湾版,并未发售香港版,《Wii运动》在香港仅发售同捆纸包装版本。而后台港两地又发行了数款神游科技进行本地化的游戏与极少量中文封面日文游戏,但在2010年底发行的《马力欧派对9》为台湾方面自行中文化,之后再无中文游戏发布。
2011年,遥控器控制器Plus(日文︰Wiiリモコン プラス,英文︰Wii Remote Plus)发售,动感强化器改为内置,2011年之后的主机套装即内置遥控器控制器Plus。
2011年开始,任天堂在北美及欧洲开始发行家庭版(主机型号RVL-101),将Wii改为只能横置放置,并在家庭版取消了所有NGC的接口。
2012年,任天堂在北美发行了Wii mini(主机型号RVL-201),将主机精简化,改为开放式光碟仓,且取消了网络功能以及SD卡存储。
2013年10月20日,Wii在日本及欧洲停产,美国版则仍然继续生产。
2017年9月29日,任天堂宣布2018年3月27日4:59(UTC+9)停止Wii Point储值,并开始回收未兑换的点数卡,但已储值的账户仍可继续购买,2019年1月31日14:59(UTC+9)Wii购物频道的购买功能关闭,但保留下载已购买的软件的功能,以及下载向Wii U迁移软件、照片频道复旧和《塞尔达传说 天空之剑》存档修复程式三款应用。
区域锁定
Wii平台实施区域锁定策略,不同区域之间的游戏无法跨区域运行。
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
日本区 | J/JPN | 日本国内、香港、澳门、台湾 |
北美区 | U/USA | 美国、加拿大、东南亚、沙特阿拉伯、阿联酋等 |
欧洲区 | E/EUR | 欧洲国家、南美、澳洲国家(主机区码为澳洲区,游戏通用欧洲区) |
澳洲区 | AU/AUS | 澳大利亚、新西兰(游戏通用欧洲区) |
韩国区 | K/KOR | 韩国 |
注:其中澳洲版Wii通用欧洲版游戏,港澳台繁体中文游戏通用日本区Wii(港澳台版Wii为中文说明书与包装的日文系统Wii)。
虛擬主機与WiiWare
- 主頁面:虛擬主機
虛擬主機是任天堂申请的旧游戏机系列的官方虚拟机的商标,最早用于Wii平台,以对一些无法在硬件上达到向下兼容的游戏进行了简单的虚拟机移植。在3DS和Wii U发售后,虛擬主機商标继续沿用至新的主机之上。
2008年,Wii开始发行下载版Wii游戏WiiWare(日文︰Wiiウェア),其购买方式与虛擬主機相同,但是这些游戏为不发售实体版本的小游戏,或者一些辅助软件,在3DS发售后,3DS不发售实体版本的小游戏称之为3DSware,而发行实体下载双版本的游戏称为下载版游戏,而Wii U则只称之为下载版游戏。
宝可梦游戏
实体版
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
宝可梦对战革命 | 竞技场系列 | 2006 |
任天堂明星大乱斗X | 大乱斗系列 | 2008 |
宝可乐园Wii 皮卡丘的大冒险 | 皮卡丘系列 | 2009 |
宝可乐园2 超越世界 | 皮卡丘系列 | 2011 |
WiiWare
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
大家的宝可梦牧场 | 存储工具系列 | 2008 |
乱斗!宝可梦大乱战 | 大乱战系列 | 2009 |
宝可梦不可思议迷宫 冒险团系列 | 不可思议迷宫系列 | 2009 |
注:Wii mini 无法购买及运行WiiWare游戏
虛擬主機
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
宝可梦随乐拍 | 其他分支系列 | 2007 |
宝可梦方块联盟 | 方块系列 | 2008 |
任天堂明星大乱斗 | 大乱斗系列 | 2009 |
注:Wii mini 无法购买及运行虛擬主機游戏
向下兼容
Wii向下兼容所有NGC游戏(需要另购NGC手柄与存储卡,不可使用主机内部存储来存储NGC游戏存档),且可以进行和GBA的联动(需另购NGC TO GBA 连接线),不过无法使用Game Boy Player(没有对应接口)。
标题 | 游戏分类 | 首次发售时间 |
---|---|---|
任天堂明星大乱斗DX | 大乱斗系列 | 2001 |
宝可梦频道~与皮卡丘一起!~ | 皮卡丘系列 | 2002 |
宝可梦整理箱 红宝石&蓝宝石 | 存储工具系列 | 2003 |
宝可梦圆形竞技场 | 竞技场系列 | 2003 |
寶可夢XD 暗之旋風 黑暗洛奇亞 | 竞技场系列 | 2005 |
Wii同时可以利用寶可夢整理箱 紅寶石&藍寶石来游玩《紅寶石/藍寶石》,但是无法游玩其他GBA游戏。
所有的NGC游戏锁区遵循Wii本身的主机区域,韩版NGC游戏对应的是日本区域,因此韩版Wii无可运行的NGC游戏
廉价版的Wii没有焊接上NGC手柄与存储卡接口,因此无法进行NGC游戏,不过由于其主板依然具有NGC游戏功能,可以自行焊接NGC手柄接口与存储卡接口。
Wii mini取消了所有NGC功能,不能运行NGC游戏。
游戏中
在第四世代及第五世代的《寶可夢》系列中主角的家内放置的家用游戏机即为Wii。而《鑽石/珍珠》在日本发售时,Wii还没有开始发售。
相册
细节
- Wii的初期代号“革命”代表“电视游戏界的革命”。
- Wii的系统内部架构与NGC几乎相同,经过分析后Wii的游戏软件的可执行文件名与NGC同为DOL。
- Wii是第一款非日本版本比日本版早发售的家用游戏机。
- 时任美国总统奥巴马曾将Wii带入白宫,成为首度入驻白宫的家用游戏机。
宝可梦游戏的游戏机平台 | |
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掌上遊戲機 | GB(Pocket • Light)• GBC • 宝可梦迷你 • GBA(SP • GBm)• DS (Lite • DSi • DSi LL) 3DS (LL • 2DS • new3DS • new3DS LL • new2DS LL) • Switch Lite |
家用遊戲機 | SFC(BS-X • SGB • NP • SGB2) • N64 • 神游机 • NGC(GBP) • Wii • Wii U • Switch |
外部设备 | 移动适配器GB • e卡刷卡器 • GBA视频适配器 • DSvision • 宝可计步器 • amiibo • 精灵球 Plus |
世嘉游戏机 | Pico • Beena |