User:Sleeptalking/沙盒
这里是用户Sleeptalking的沙盒。
Template:招式效果/连续
命中次数 | 等效威力 | 概率/% |
---|---|---|
5 | 125 | 16.67 |
命中次数 | 等效威力 | 概率/% |
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5 | 125 | 16.67 |
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击{{{1}}}次。 每一击击中要害的概率都相等。
如果一下打破了替身,招式会继续攻击。
连击尚未结束时如果触发了目标的气势披带、气势头带或结实特性,则下一击可以击倒目标。气势头带仍旧有可能发挥作用,但几率与之前要分开计算。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。如果使用者有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩,但不能和王者之证或锐利之牙共同作用。
如果目标拥有诅咒之躯特性,每一下攻击都会触发效果。如果特性发动导致攻击方无法继续攻击(如引发了睡眠、麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),攻击即告结束。
变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
[創建] 文档 |
- 主頁面:未来攻击(状态)
使对方宝可梦所在的场地陷入未来攻击状态。
- 对已经陷入未来攻击状态的场地使用则会失败。
2 回合后,未来攻击状态解除,所在场地的宝可梦受到伤害,伤害按解除时双方能力值计算。
- 若解除时使用者不在场上,按使用者原本能力值计算伤害。
- 由于目标是场地而非宝可梦,任何时候守住都不能抵挡该招式。
- 该招式不能被鹦鹉学舌学习。