Template:招式效果/连续
攻击目标造成伤害,一回合内连续攻击{{{1}}}次。
每一击击中要害的概率都相等。
如果一下触发了目标的气势披带、气势头带、结实特性或打破了替身,招式会继续攻击。
如果使用者持有王者之证或锐利之牙,或具有恶臭特性,每一下攻击都有相同的概率造成对手畏缩。
如果目标拥有诅咒之躯特性,每一下攻击都会触发效果。即使特性发动令攻击方陷入一些可能无法行动的状态(如麻痹、畏缩、着迷、定身法状态),也不会影响本次攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。
目标的变色特性在最后一下攻击完成后才发动。
参数值{{招式效果/连续|1|2|4}} 使用方式
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