Pokémon Sleep Pokémon Sleep Pokémon Sleep
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Pokémon Sleep標題
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Pokémon Sleep Pokémon Sleep Pokémon Sleep
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Pokémon Sleep標題
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发售日期
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日本:
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2023年7月20日
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中国大陆:
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未发售
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台湾:
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2023年7月19日
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香港:
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2023年7月19日
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香港任天堂 代理日文版:
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北美:
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2023年7月16日(加拿大) 2023年7月19日(美国)
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澳洲:
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2023年7月17日
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欧洲:
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2023年7月18日
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韩国:
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2023年7月19日
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拉美:
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2023年7月16日
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搶先購入特典
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Wi-Fi互联网赠送:
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下載版:
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日本:
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雙包裝:
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台湾:
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香港:
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Pokémon Sleep(日文︰Pokémon Sleep,英文︰Pokémon Sleep)是一部於iOS和Android平台上运行的旁支游戏。遊戲能够與Pokémon GO Plus +設備关联,跟蹤睡眠來影響遊戲的发展。游戏以免费下载+内购的形式推出。
本作初次公佈於2019年5月29日的2019寶可夢事業戰略發表會,原計劃于2020年正式发行,但直到2023年宝可梦日的Pokémon Presents上才宣布将于同年夏季推出。开发团队在接受采访时表示造成延迟发布的主要原因是测试工作以及与Pokémon GO Plus +的适配测试工作耗时较长[1][2]。
2023年7月6日,游戏在Google Play開放事前登錄,随后在2023年7月17日率先于澳大利亚、新西兰、加拿大和拉丁美洲发布。
简介
玩家跟卡比獸還有研究寶可夢睡眠的橙夢博士一起,以自己不同的睡眠狀態來吸引擁有類似睡眠類型的寶可夢。
在睡眠時將手機放在枕邊,睡眠過程中游戏會進行測量、記錄和分析,测量结束后会根據結果把睡眠分為「淺淺入夢」、「安然入睡」、「深深入眠」或「没有特征」中的一種。隨著遊玩時間變長,聚集到卡比獸周圍的寶可夢會越來越多,也將有機會看到各種不同睡姿的寶可夢。
Pokémon Sleep能够与Pokémon GO Plus +連結,按下按鈕後无需依赖手机也能測量睡眠,也能够發出皮卡丘的叫聲來提醒就寢和起床。
舞台
冒險舞台是位於世界某處的小島。
玩家將和住在四个研究營地的不同大型卡比獸以及研究寶可夢睡姿的橙夢博士,一起展開寶可夢的睡眠生態研究。
使用方法
Pokémon Sleep的主要游玩内容包含测量睡眠(夜间)、研究宝可梦的睡姿(早上)以及培育卡比兽(日间)。
测量睡眠
玩家需要开启游戏、授予麦克风使用权限并将屏幕朝下放置在枕边来测量睡眠。玩家也可以使用登录的Pokémon GO Plus +测量睡眠。游戏会記錄各種睡眠資料:睡眠時間、到睡著為止的時間、淺淺入夢的時間、安然入睡的時間、深深入眠的時間、錄音資料、睡眠環境聲音。
在测量睡眠的期间,游戏会在手机屏幕朝下时关闭屏幕。
睡眠测量也提供鬧鈴和助眠聲音功能。鬧鈴會在预定的起床时间前一段时间寻找睡眠較淺的時候响起;助眠聲音则是播放宝可梦游戏风格的音乐。
研究宝可梦的睡姿
玩家醒来后需要手动结束睡眠测量,游戏会以睡眠時間的規律性及長度這來評估睡眠得出睡眠分数,并根據測得的睡眠資料,将睡眠歸類為淺淺入夢、安然入睡、深深入眠的其中一種。随后睡眠类型相同的寶可夢們會聚集到卡比獸身邊,对于无法分类的没有特征型睡眠,任何睡眠类型的宝可梦都可能聚集到卡比兽身边。此时玩家可以研究寶可夢的睡姿,并向聚集過來的寶可夢投喂沙布蕾来增加宝可梦的友情点数,让它们成為夥伴。
卡比兽会从睡眠中获得睡意之力,其数值等于卡比兽的能量×睡眠分数。睡意之力上升後,隔天早上可能會有更多寶可夢前來。
培育卡比兽
帮手宝可梦会收集樹果和食材,其中树果在捡起后会直接喂给卡比兽,而食材则会放入包包。卡比獸在吃下樹果和食材制作的料理後,能量會提升。
登录Pokémon GO Plus +後,游戏中會出現戴著睡帽的皮卡丘(日文︰ナイトキャップをかぶったピカチュウ,英文︰Pikachu wearing a nightcap),協助培育卡比獸。
游戏元素
研究营地
研究營地(日文︰リサーチフィールド,英文︰Research Area)是游戏的主要场景。游戏中一共有四处研究營地,随着睡姿图鉴的完善逐个解锁。
睡眠
睡眠資料
睡眠分析
睡眠小知識
- 主頁面:睡眠小知識列表
睡眠小知識(日文︰睡眠Tips,英文︰Sleep Tips)是一些有关现实世界中睡眠的小知识。每次制作料理时,界面上会随机展示一条睡眠小知識。
可以在選單→研究筆記→睡眠小知識中确认已经收集的睡眠小知識,游戏中共有52种睡眠小知識。
宝可梦
卡比兽
每次移动营地时都会有一只新的卡比兽造访并躺在营地中央的垫子上。每只卡比兽都有自己喜欢的一类料理和三种树果,在培育的过程中仅能制作卡比兽喜欢的那一类料理。卡比兽的級別会随着能量增加而上升,級別每上升1级,玩家会收到一定数量的梦之碎片作为报酬,聚集到卡比兽身边的宝可梦种类以及可能遇到的睡姿也会随之增加。不同研究營地的卡比兽升级所需的能量不同。
寶可夢睡姿圖鑑
道具
樹果
- 主頁面:树果列表(Pokémon Sleep)
幫手寶可夢每隔一段时间会捡来一些树果。游戏中共有18种树果。
食材
- 主頁面:食材列表(Pokémon Sleep)
幫手寶可夢每隔一段时间会捡来一些食材。游戏中共有16种食材。
料理
- 主頁面:料理(Pokémon Sleep)
玩家可以在游戏中使用锅子和食材制作料理,料理会让卡比兽一次性获得大量能量。玩家每天可以在早上(6:00~12:00)、中午(12:00~18:00)和晚上(18:00~次日6:00)三个时间段各做一次料理。料理分为咖喱、浓汤料理、沙拉料理和饮料、点心料理三大类类型,每只卡比兽都有一种喜欢的类型,在培养卡比兽的期间只能制作对应类型的料理。
游戏初期仅可使用随机食材制作料理,后续可以自行选择食材的种类和数量。满足食谱中类型和数量要求的搭配可以制作成对应的料理,多加的食材不会影响最终制成的料理种类。如果搭配的类型和数量不满足任何食谱的要求,则会做成拌拌咖喱、拌拌沙拉或拌拌果汁。每次制作料理时能够放入锅子的食材数量有限制,游戏初期为15个。使用好露营券租用好露营组合可以将上限提高至1.5倍。
制作料理时玩家可以点按扇子扇风来加速填满进度条,同时界面下方会随机展示一条睡眠小知識。
個人資訊
玩家可以在個人資訊中查看自己設置的用戶名稱與頭像。
個人資訊還展示了玩家的研究記錄和成就。研究記錄包括總睡眠時間、已研究的睡姿、已成為夥伴的寶可夢、睡意之力的最高紀錄、登入天數等五個數據。成就分為成就:寶可夢屬性和成就:整體,滿足達成成就的條件後玩家可以領取報酬。
社群研究
讀取朋友的二維碼或輸入朋友的研究者代碼,就能向朋友送出好友申請。同意了好友申請之後,就會被登錄到彼此的好友名單中。研究者代碼可以隨時變更。
和成為好友的玩家可以分享彼此的睡眠研究結果,以及到目前為止的遊玩履歷。通過接收好友每天的研究結果,將能得到寶可夢的糖果。玩家與每個好友間存在友誼度。友誼度能夠透過查看好友的新研究結果來提升。友誼度提升後有可能會獲得道具,並且在今後的活動中獲得某些優勢。
任務
每週都會有供玩家挑戰的任務。若順利完成任務指定的內容,例如成功給了卡比獸指定數量的樹果,就能獲得道具或鑽石等報酬。
睡眠票證
睡眠票證(日文︰スリープパス,英文︰Sleep Pass)是Pokémon Sleep中的月票机制,分为一般票證(日文︰ノーマルパス,英文︰Regular Pass)和進階票證(日文︰プレミアパス,英文︰Premium Pass)两种,其中一般票證为免费,而進階票證需要通过付费订阅获得。
一般票證在游戏中有以下效果:
- 每获得睡眠分數1分,就能累積睡眠點數1點,1天能累積的上限為100點。
- 可以查看過去30天的睡眠資料
進階票證提供了以下特典內容:
進階票證分为1個月方案和6個月方案,其中6個月方案的月平均价格較1個月方案的价格低约16%。首次加入進階票證的玩家会获得14天的试用期。部分应用商店地区的方案价格如下:
应用商店地区
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货币
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1個月方案
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6個月方案
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香港
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港元
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$78
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$390
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台湾
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新台币
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$300
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$1490
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日本
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日圆
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¥980
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¥4900
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澳门、美国
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美元
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$9.99
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$49.99
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欧元区
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欧元
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€9,99
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€49,99
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新加坡
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新加坡元
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S$13.48
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S$67.90
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加拿大
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加拿大元
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$13.49
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$66.99
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澳大利亚
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澳大利亚元
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$14.99
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$74.99
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韩国
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韩圆
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₩12800
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₩64000
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商店
- 主頁面:商店(Pokémon Sleep)
玩家可以在商店界面中购买钻石,用钻石购买道具或用睡眠點數兑换道具。
图册
「萬聖節2023:糖果倍增研究」活動绘图
(sowsow創建的繪圖)
「佳節2023:夢之碎片倍增研究」活動绘图
(sowsow創建的繪圖)
版本更新历史
版本
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发布日期
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更新说明
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更新內容
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1.0.0
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2023年7月16日
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1.0.1
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2023年7月18日
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修正部分系统错误
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1.0.2
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2023年7月25日
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修正部分系统错误
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1.0.3
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2023年7月26日
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修正部分系统错误
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1.0.4
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2023年7月27日
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修正部分系统错误
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1.0.5
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2023年8月7日
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修正部分系统错误
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睡眠测量相关
- 修正了睡眠测量期间,一次也未检测到「深深入眠」阶段,被视为无效睡眠导致测量失败的情况,将其视为有效睡眠数据。
- 修正了睡眠测量中「深深入眠」阶段持续4小时以上的情况,睡眠时间会被缩短的问题,更改为计算为更长的睡眠时间。
无法进行、卡顿相关
- 修正了在做完料理后帮忙,并在卡比兽吃完回收的果实前尝试开始睡眠测量时会卡住的问题。
- 修正了卡比兽吃果实时偶尔会出现“025900”错误并返回标题的问题。
- 修正了在接收Pokémon GO奖励时出现“001001”错误而无法继续的问题。
- 修正了连续点击开始料理按钮时,可能会出现“028001”错误并返回标题的问题。
其他
- 修正了宝可梦进化后,相应的个人资料图标未解锁的问题。
- 修正了推送通知中领队宝可梦的昵称不显示的问题。
声音相关:Android版本
- 修正了连接耳机时,睡眠导入声音从扬声器和耳机双方流出的情况,改为仅从耳机流出。
声音相关:iOS版本
- 修正了连接耳机时,扬声器流出睡眠导入声音而耳机不流出的情况,改为从耳机流出。
- 睡眠导入声音和闹钟音量太小的问题的解决方案。
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1.0.6
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2023年8月25日
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修正部分系统错误 自8月30日起举办“好眠日”活动
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关于游戏内容
- 安装自8/30起举办的“好眠日”活动内容。
- 将达成就寝约定的条件放宽为“在设定的就寝时间的前90分钟~后30分钟内开始测量睡眠”。
- 安装夜间模式的载入画面。将夜间的载入画面背景色由白色修改为深灰色。
- 将画质设定的选项修改为4个阶段(玩家可借此进行更细微的设定,改善游戏流畅度、电池消耗量)。
- 修改社群研究中画面滚动的方式。今后由好友的研究详情返回好友列表时,画面位置将维持不变。
- 减少新玩家在登录时需下载的资料量。自第2个营地起,营地的BGM等音效资料会在首次造访该营地时下载。
- 新增当好露营券失效时会在主画面通知的功能。
关于睡眠测量
- 进行修改,让玩家在睡眠资料毁损导致睡眠测量失败的情况下,也能进行睡眠研究。
- 改善在测量睡眠时若1次都没有侦测到“深深入眠”阶段,被计算的睡眠时间就会明显过短的问题。
- 针对测量睡眠时的耗电量进行更进一步的优化。
修正的异常问题
- 手动输入睡眠资料时,在部分情况下能够在2天中使用3个奖励沙布蕾。
- 在部分装置无法编组队伍。
- 主选单上方的通知在其他语言的通知有更新时,也会显示更新标记。
- 在部分装置,当画面切换到社群研究时游戏运作会变缓慢,其后应用程式会强制结束。
- 修正在点心时间当友情点数的计量槽遮住了其他宝可梦时,很难给那只宝可梦吃沙布蕾的问题。
- 在部分情况下,1周回顾中的睡眠时段长条图的颜色会变暗。
- 在部分情况下,睡眠票证画面的点数履历日期会有误。
- 修正在睡眠统计中若有1天记录了2次的睡眠资料时,“每天的平均睡眠时间”会变短的问题。
- 在社群研究中好友人数已达上限50人的状况下,若删除1位好友并同意其他的好友申请,就会跳出好友人数已达上限的讯息。
- 从道具包包使用活力枕头后,活力的数值在某些画面不会被更新。
- 修正使用活力枕头回复后数值会超过“100”时的标示,让画面能显示100以上的数值。
- 在即将进入卡比兽吃下料理的动画时切换画面,就会无法进行游戏。
- 修正当玩家有许多伙伴宝可梦时,从宝可梦盒画面切换到宝可梦资讯画面会需要较长时间的问题。
- 在手动登录睡眠资料后,“今天的睡眠”会显示在主选单上。
- 若卡比兽的级别在画面切换到睡眠测量画面时提升,就会无法进行游戏。
- 更改使用者介面,让副技能种子今后只能1次使用1个,借此对应同时使用多个副技能种子时只会消耗1个种子的异常问题。
- 在使用道具时,让宝可梦按“睡眠类型”排序的功能会失效。
- 在宝可梦进化的动画之后,极少数情况下会无法进行游戏。
- 在大师沙布蕾的新手教学中,若在博士的说明结束后立刻点击画面上的宝可梦,就会无法进行游戏。
- 在编组队伍的画面若长按帮手栏位,并在画面切换到宝可梦资讯画面前点击了其他的栏位,就会无法进行游戏。
- 在制作料理的画面同时点击“随机料理”与“自选料理”时,游戏画面会失常。
- (Android)有部分装置在开启Bluetooth功能登录Pokémon GO Plus +时,应用程式会强制结束。
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1.0.7
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2023年9月7日
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修正部分系统错误
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關於遊戲內容
- 修正在點心時間當友情點數的計量槽遮住了其他寶可夢時,很難給那隻寶可夢吃沙布蕾的問題。
- 變更為在新的一週開始時也能從主畫面和Pokémon GO Plus +同步。
- 變更為在新的一週開始時也能從主畫面進行「稍後再報告」。
- 進行修改,讓玩家在道具包包能一次使用多個「夢之塊」。
- 進行修改,讓新的一週開始後由標題畫面切換到主畫面時,也會彈出「要和Pokémon GO Plus +同步嗎?」的視窗。
- 進行修改,讓玩家在道具包包已滿的狀態下領取任務報酬時,可以由「包包已滿」的視窗打開包包畫面。
修正的異常問題
- 修正難以收集主畫面左下角的樹果與食材的異常問題。
- 修正有時在幫手寶可夢的活力為「100」以上的狀態下重新啟動應用程式後,該寶可夢的活力數值會顯示為「100」的異常問題。
- 在部分裝置無法編組隊伍。
- 修正在道具包包的道具數量已達到上限的情況下,使用睡眠點數兌換道具後會無法進行遊戲的異常問題。
- 修正有時在提昇了和Pokémon GO Plus +同步後會出現的「特別的皮卡丘」的親密度後,幫忙的內容也不會變化的異常問題。
- 修正在每週一的營地移動後,若緊接著做料理、結束應用程式並使用Pokémon GO Plus +測量睡眠,料理的能量就不會被反映在睡眠研究的異常問題。
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1.0.8
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2023年9月13日
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修正部分系统错误
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1.0.9
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2023年9月26日
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修正部分系统错误 自9/28 4:00起,举办“好眠日”活动!
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關於遊戲內容
- 變更為盒子裡的寶可夢也能透過睡眠回復些微活力。
- 變更為需要顯示時才會下載其他語言的字體(僅適用於今後安裝或重新安裝應用程式的用戶)。
- 變更為在完成帳號連結後可領取獎勵鑽石(現已完成帳號連結的用戶亦可領取)。
- 變更為在禮物盒畫面因為道具包包已滿而無法領取道具時,畫面可以切換到包包畫面。
修正的異常問題
- 修正使用糖果獲得EXP時數值沒有反映出寶可夢的性格差異的異常問題。
- 修正有時會1天傳送2次社群研究的異常問題(1天進行了2次睡眠研究時,只會傳送第1次的睡眠研究結果給好友)。
- 修正調降畫質後有時會無法顯示本日照片的異常問題。
- 修正在製作料理的畫面連續點擊「隨機料理」時,會發生錯誤代碼「028001」的異常問題。
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1.0.10
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2023年9月28日
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修正部分系统错误
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1.0.11
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2023年10月24日
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修正的異常問題 好眠日 萬聖節活動
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關於遊戲內容
- 變更為當透過主技能增加的鍋子容量已超過200時,將無法發動主技能「料理強化S」。
主技能「料理強化」增加鍋子容量的效果最多可疊加200個食材。 本次變更後,若在鍋子容量為200以上的狀態下發動主技能「料理強化」,會彈出視窗說明該技能不會發動,且無法發動。
- 變更為在睡眠測量後顯示的「今天的睡眠」中,會顯示「寶可夢盒」裡的寶可夢的活力回復量。
- 變更為點擊「睡覺」按鈕後,卡比獸吃樹果的動作會加快。
- 變更為若在卡比獸吃樹果時按下「睡覺」按鈕,即使進入卡比獸級別提升的動畫時,也能選擇「跳過」動畫。
- 變更為在睡眠節奏的畫面中,睡眠測量失敗時(中途結束時)的睡眠資料會以半透明狀態顯示。
修正的異常問題
- 在禮物盒畫面領取禮物後,若不是點擊隨後顯示的視窗中的「OK」按鈕,而是點擊左下角的「返回」按鈕,就會無法進行遊戲的異常問題。
- 在主畫面發動主技能「能量填充」時,在部分情況下不會播放卡比獸能量增加的動畫的異常問題。
- 在睡眠研究畫面研究寶可夢的睡姿時,點擊「一併研究」(右下角的相機圖示的按鈕)後,實際獲得的「夢之碎片」和「研究EXP」量不會被顯示在畫面上方相應區域的異常問題。
關於Android系統
- 在Android裝置以Google或Facebook帳號進行帳號連結時,在部分情況下無法完成帳號連結的異常問題。(暫時性修復)
- 在Android裝置的睡眠測量畫面中,若在播放助眠聲音時將應用程式轉為背景執行,其後再次開啟應用程式並中止睡眠測量,就會無法播放應用程式BGM的異常問題。
其他
- 變更個人頭像排序,讓寶可夢的圖像依照圖鑑編號排序。
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1.0.12
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2023年11月7日
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修正部分系统错误
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修正的異常問題
- 在部分環境下更新至Ver1.0.11後,畫面會顯示不正確的文字敘述的異常問題。
錯誤例: ・寶可夢的等級顯示為35。 ・卡比獸的能量顯示為1,60。 ・寶可夢的暱稱全部變為「皮卡丘」。 ・道具的名稱全部變為「萬能糖果」。 ・道具的持有數等數值顯示為0或999等不正確的內容。 ・部分文字敘述顯示變為其他語言。
- 在部分環境下,播放寶可夢的進化動畫時畫面會凍結的異常問題。
其他
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1.0.13
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2023年11月16日
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修正部分系统错误 伊布週
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新功能
- 變更為若在包包畫面使用聯繫繩,就可由透過聯繫繩進化的寶可夢中隨機獲得1種寶可夢的糖果共5個。
- 變更為在社群研究畫面收到來自好友的社群研究時,得到的糖果有時候會增加為2個。
※友誼度越高的好友,糖果增加為2個的機率就越高。
- 追加新的助眠聲音和鬧鈴聲。
※可從睡眠測量畫面下載。
- 追加設計,當研究階級在睡眠研究後達到上限時,畫面會顯示「研究EXP」被轉換為「夢之碎片」的通知。
※目前的研究階級上限為「50」。 ※透過正在開發中的新活動等,夢之碎片在今後將會有新的用途。
- 變更為若睡眠研究時幫手隊伍裡有等級達到上限的寶可夢,則因為等級達到上限而「溢出的EXP」將會被計入「 睡眠EXP獎勵計量槽」。
※每積滿1次「睡眠EXP獎勵計量槽」(500EXP),就可以獲得「萬能糖果S×1」。 例:若「獲得的EXP」為100,且編組在隊伍中的所有幫手寶可夢(5隻)的等級皆已達上限,此時會被計入計量槽的EXP為100EXP×5隻=500EXP,可獲得1個萬能糖果S。
※「睡眠EXP獎勵計量槽」可由下列位置確認: ・由睡眠測量後顯示的「今天的睡眠」視窗確認。 →僅限幫手隊伍裡有等級達到上限的寶可夢時。 ・由「寶可夢」畫面右上角的按鈕確認。 →僅限曾經積滿過睡眠EXP獎勵計量槽的玩家。
※目前的寶可夢等級上限為「50」。
關於遊戲內容
- 變更為當商店追加了新商品時,主畫面的「商店」圖示和商店畫面的「綜合商店」圖示會顯示通知標記。
- 調整為在每週一移動營地後,若卡比獸想吃的料理已連續一定次數以上都相同,就會比較不容易再次出現相同的料理。
- 變更為讓異色寶可夢進化後,睡姿圖鑑會顯示為已發現異色的進化形寶可夢。
修復Android系統特有問題
- 在Android裝置開始睡眠測量後調整的螢幕亮度,會自動變回睡眠測量前的亮度的異常問題。
修正的異常問題
- 在社群研究的畫面中,對友誼度已達上限的好友仍會顯示友誼度「+1」的異常問題。
- 畫面會顯示不正確的文字敘述的異常問題(如:寶可夢暱稱、道具持有數等)。
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1.0.14(iOS)
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2023年11月30日
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修正部分系统错误
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修正的異常問題
- 在部分環境下,遊戲有時會在標題畫面載入資料時停滯的異常問題。
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1.0.15
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2023年12月14日
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修正部分系統錯誤 佳節活動
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新功能
- 準備佳節活動。
- 在綜合商店追加「每日好禮」。
※此為每天都可以領取的免費好禮。裡面裝著寶可沙布蕾或鑽石等隨機1種道具。
關於遊戲內容
- 調整為可以更容易輕滑撿起樹果或食材。
※擴大點擊、輕滑的有效判定範圍,且該範圍會隨鏡頭的遠近而變化。 ※調整了樹果會被吞食獸等身體較大的寶可夢遮住的問題。
- 變更社群研究畫面的好友排序,使其可以按收到研究的日期排序。
- 變更社群研究畫面的好友排序,使其可以按收到研究的日期排序。
- 將道具包包容量的擴充上限從500變更為600。
- 將食材包包容量的擴充上限從500變更為600。
- 變更為當裝置的時間設定連續變更時,會暫時限制遊玩。
- 變更為在地圖畫面中尚未發現睡姿的寶可夢「No.」會顯示為「???」。
- 追加通知,當裝置的剩餘容量低於100MB時會顯示剩餘容量不足的通知。
- 變更為每日最多可收到50件社群研究。
- 針對會導致睡眠節奏的評價明顯變差的情況進行調整。
※變更為當在1天進行了2次睡眠測量且時間較長的一次測量失敗時,另一次時間較短的睡眠測量資料不會被列入睡眠節奏的評價資料。
平衡調整
- 增加把部分寶可夢傳送給博士後能獲得的糖果數量
※例如傳送妙蛙草時5個→7個;傳送妙蛙花時5個→10個。
- 提升主技能「夢之碎片獲取S」的效果
※例如Lv.1時獲得88個→240個;Lv.6時獲得568個→1260個。
- 提升主技能「幫手支援S」的效果
※例如Lv.1時幫忙4次→5次;Lv.6時幫忙9次→10次。
- 進行調整,讓專長為主技能的寶可夢經一定次數以上都未發動主技能時,會變得更容易發動主技能。
- 降低每週任務「將卡比獸培育到指定級別」第3階段(任務報酬為寶可夢的薰香)的難易度。
修正的異常問題
- 當伺服器忙碌時,無法正常顯示通知的異常問題。
- 睡眠測量後,寶可夢盒裡性格特色為「活力回復量(下降)」的寶可夢的活力只會回復到80的異常問題。
- 若在睡眠研究時將獎勵沙布蕾自動送給寶可夢,該次使用就不會被計入「使用〇個寶可沙布蕾」等任務的異常問題。
- 使用AppleID繼承資料時,在極少數的環境下會發生錯誤且無法進行遊戲的異常問題。
修復Android系統特有問題
- 「通知」的文字大小在Android裝置中會受裝置的字型大小設定影響,無法正常顯示的異常問題。
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1.0.16
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2023年12月21日
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修正的異常問題
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1.1.0
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2024年1月23日
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【新營地登場】「寶藍湖畔」 修正的異常問題
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平衡調整 【2024/01/31 10:20更新】
- 調降寶可夢的性格差異「活力回復量▼▼」造成的負向效果。
回復量倍率從0.8倍調整為0.88倍。
- 提升寶可夢的副技能「活力回復獎勵」的效果。
回復獎勵倍率從1.12倍調整為1.14倍。
新功能
- 準備舉辦「寶藍湖畔登場企畫」。
- 讓隊伍的寶可夢們也會一起吃料理的功能。
今後當卡比獸在吃料理時,正在目前的隊伍中的幫手寶可夢也會一起吃料理。 吃完料理後,正在目前的隊伍中的幫手寶可夢會回復些微活力。越沒有活力的寶可夢,吃下料理後的活力回復量就會越多。
- 追加新營地「寶藍湖畔」。
在2024/1/24 15:00之後,研究者可透過在「睡姿圖鑑的目標」達成登錄240種寶可夢的睡姿來開放寶藍湖畔。 在寶藍湖畔將能新遇見9種寶可夢。
- 追加新的「睡姿圖鑑的目標」(2種)。
※會在2024/1/24 15:00追加新的目標。
- 追加新的食材「萌綠玉米」。
- 追加7種新的料理。
- 追加新的助眠聲音「寶可夢之笛」。
關於遊戲內容
- 變更為即使食材包包已滿,在主畫面上幫手寶可夢仍會撿來食材。
- 變更為會儲存在料理畫面設定的「能量」等料理的顯示順序。
- 變更為在達成「睡姿圖鑑的目標」後能夠擴充鍋子時,主畫面帳篷旁的鍋子以及料理畫面右上角的「容量」按鈕會出現通知標記。
- 停止和Facebook進行帳號連結。
現已不再提供Facebook帳號作為用戶進行帳號連結時的選項。 Facebook的帳號連結功能可能會在近期內停止服務。 ・在連結功能停止後,用戶將無法透過Facebook繼承資料。 ・連結功能停止的具體時間確定時,將會透過通知公布。 致目前已和Facebook進行帳號連結的用戶: ・您可以解除和Facebook帳號的連結。 ・在解除和Facebook帳號的連結後,將無法再次和Facebook進行帳號連結。 ・敬請盡早和其他SNS帳號進行連結或發行繼承碼。 ※社群研究中「透過Facebook搜尋」追加好友的功能,也預定在近期內停止。
修正的異常問題
- 在測量睡眠時,幫手寶可夢的活力不會因為幫忙而消耗的異常問題。
由於活力消耗計算的異常問題,至今為止幫手寶可夢的活力在睡眠測量期間幫忙時,或發生「不知不覺中長大」的現象時沒有被消耗。 今後在睡眠測量期間幫忙時,或發生「不知不覺中長大」的現象時,幫手寶可夢的活力將會被消耗,因此在睡眠測量期間透過「不知不覺中長大」所能獲得的能量可能會減少。 由於此異常問題不會導致用戶權益受損,因此雖然營運團隊先前已確認有此問題,仍以修復其他異常問題或進行功能開發為優先。 然而因下列事由提升了修復此問題的必要性,因此我們決定在此時修復此異常問題。 ・此問題導致遊玩時可執行不在營運團隊預期內且能顯著加快遊戲進度的操作。(例:若在測量睡眠時進行特定操作,就能讓寶可夢在不消耗活力的狀態下幫忙一整天。) ・此問題導致在1天中進行了2次睡眠測量時,單日獲得的能量會比1天進行1次睡眠測量的日子還要多。 此外,修正此問題後在結束睡眠測量時寶可夢的活力會一如往常地回復,因此睡醒時基本上不會出現幫手寶可夢比進行睡眠測量前還要沒有活力的狀況。
- 「不知不覺中長大」時,會多獲得1次幫忙份量的樹果的異常問題。
- 進行特定操作後就能在1天做4次以上料理的異常問題。
- 進行特定操作後會比較容易發動主技能的異常問題。
- 「稍後再報告」的睡眠資料有時不會被反映在「1週回顧」中的異常問題。
- 使用「活力枕頭」後,在部分情況下寶可夢的活力不會超過100%的異常問題。
- 在新的一週開始時,即使已經領取了每日好禮,主畫面的「商店」圖示仍然會持續顯示通知標記(紅色圓點標記)的異常問題。
- 在部分情況下,進化了2次的異色寶可夢不會被登錄在睡姿圖鑑中的異常問題。
- 若裝置的語言設定為「土耳其文」,在新的一週開始時主畫面上「移動研究營地」的按鈕有時不會反應的異常問題。
其他通知
- 關於幫手哨子的系統設計
目前在使用幫手哨子時,系統是使用「寶可夢盒>寶可夢資訊畫面>幫忙間隔」的數值,並視寶可夢為活力全滿的狀態來進行計算。 因此目前使用幫手哨子時的系統設計如下。 ・不會反映出副技能「幫手獎勵」的效果。 ・不會反映出好露營券的效果。 預定將在計劃於2月底進行的更新中,進行以下修改。 ・修改編組隊伍的畫面,以顯示反映了幫手獎勵效果後的幫忙間隔。並且修改使用幫手哨子時的系統設計,使其使用此數值進行計算。 ・修改幫手哨子的說明文,使其更詳盡。
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名字
- 抓住睡眠好节奏!
外部链接
参考资料