杉森建

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杉森建
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2010年10月的杉森建
性别
职业 插画家、漫画家和游戏设计师
姓名原文 杉森建
姓名罗马音 Sugimori Ken
其它写法
昵称
年龄 {{{years}}}
出生地 日本福冈县
出生日期 1966年1月27日(58岁)
逝世日期 {{{death}}}
血型 A型
部落格 杉森建的部落格
作品 Category:Ken Sugimori创建的绘图
代表作 {{{represent}}}
如果表格头的名字使用中文写成但此人并非来自大中华地区,则这个中文名可能是由此人的原名翻译而来,并且可能有其它的翻译方式。

杉森建(日文︰杉森すぎもりけん Sugimori Ken)是一位日本插画家、漫画家和游戏设计师,Game Freak创办人之一。他是田尻智的朋友,同时他为宝可梦系列的角色创作绘图。

杉森的绘画风格变化,多年来一直是引人注目的。最初他绘画使用水彩画浅色阴影样式,这容易让人想起鸟山明的早期作品。然而在最近几年,他现在用電腦绘图创作人和动物,他的作品变得更加自然和生动。现今画风与另一位宝可梦的绘制者大村祐介颇为相似。

到《白金》为止所有的人物插画均由杉森建一人完成,之后绘制的人物角色开始减少,《心金/魂銀》中火箭队相关角色交由海野隆雄绘制,《黑/白》中大部分角色则由大村祐介绘制。

人物

杉森建出生在福冈县,在高中时期就想成为一名漫画家,并通过杂志认识了田尻智,因为关于升学问题的观点与他父母有分歧所以被赶出了家门。高中毕业后,他搬到田尻智的家附近住,大多数日子都在与田尻玩电子游戏,后来他们俩开始一起讨论开发游戏的事情。

在此之后他和田尻智等6人花了大约两年半的时间开发了Game Freak的第一款游戏——《Quinty》。

后来他参与了多款Game Freak游戏的开发,担任有美术设计、游戏总监等职务

宝可梦形象设计

杉森建已知为宝可梦设计形象的有:

角色设计

杉森建已知设计的角色如下:


作品

游戏标题 系统 发售日期 担任职务
孟德爾宮殿 FC 1989-06-27 角色设计
智慧球 超级任天堂 1991-09-13 人物设计
Magical Taluluto-kun MD 1992-04-24 總監
马力欧和瓦力欧 超级任天堂 1993-08-27 艺术设计
脈衝超人 MD 1994-07-22 角色設計與藝術設計
宝可梦 红/绿 GB 1996-02-27 人物设计/宝可梦设计
宝可梦 蓝 GB 1999-10-10 人物设计/宝可梦设计
宝可梦竞技场 N64 1998-08-01 原创人物设计
宝可梦 皮卡丘 GB 1998-09-12 人物设计/宝可梦设计
宝可梦 金/银 GBC 1999-11-21 平面设计师/宝可梦设计/封面、指南画师
宝可梦魔法方块 GBC 2000-09-21 宝可梦设计监督
宝可梦 水晶版 GBC 2000-12-14 平面设计师/宝可梦设计/封面、指南画师
宝可梦派对迷你 mini 2001-12-14 设计监督
宝可梦弹珠台迷你 mini 2001-12-14 设计监督
宝可梦震撼俄罗斯方块 mini 2002-03-21 设计监督
宝可梦竞速迷你 mini 2002-07-19 设计监督
皮丘兄弟迷你 mini 2002-08-09 设计监督
宝可梦 红宝石/蓝宝石 GBA 2002-11-21 艺术设计/宝可梦设计/平面设计/封面、指南画师
宝可梦盒子 红宝石&蓝宝石 GCN 2003-05-30 设计师
宝可梦频道~与皮卡丘一起!~ NGC 2003-07-18 设计监督
寶可夢彈珠臺 紅寶石‧藍寶石 GBA 2003-08-01 特别感谢
宝可梦圆形竞技场 NGC 2003-11-21 宝可梦游戏设计师
宝可梦冲刺赛 DS 2004-12-2 宝可梦、封面平面设计
轉轉鑽頭 GBA 2006-02-06 设计师/人物设计
宝可梦 钻石/珍珠 DS 2006-09-28 艺术设计/宝可梦、平面设计师
宝可梦 白金 DS 2008-09-13 艺术设计/宝可梦设计、平面设计师
宝可梦 心金/魂银 DS 2009-09-12 宝可梦设计/平面设计监督
宝可梦 黑/白 DS 2010-09-18 宝可梦设计/平面设计监督
宝可梦 黑2/白2 DS 2012-06-23 宝可梦设计/平面设计监督
寶可夢 X/Y 3DS 2013-10-12 宝可梦设计/平面设计监督
宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石 3DS 2014-11-21 角色设计
宝可拳 POKKÉN TOURNAMENT Wii U和街机 2015-7-16
2016-3-18
特别感谢
寶可夢超級不可思議的迷宫 3DS 2015-9-17 插图设计

图册

细节

  • 杉森建最喜欢的宝可梦是耿鬼[15]
  • 杉森建初期的画风喜欢将人的瞳孔绘画的非常小,人物线条棱角较多,这也一度成为宝可梦游戏乃至杉森建主笔的人物的一个主要特征,自从第四世代开始,这一画风开始逐步改变,人物的瞳孔变大,人物线条也变得圆润。

注释

宝可梦游戏的形象设计师
第一世代起西田敦子杉森建藤原基史森本茂树
第二世代起吉田宏信齐藤宗男 • 吉川玲奈 • 太田敏
第三世代起詹姆斯·特纳 • 岩下明日香 • 富田爱美 • 奥谷顺 • 江尾可奈子海野隆雄
第四世代起吉田絵美渕野大树 • 后藤浩之 • 八木裕之 • 外山健吉大村祐介
第五世代起森次庆子李贤贞 • 藤原麻衣子 • 井部真那
水谷惠田上怜子鹤田沙绫北风友裕大久保智彦
第六世代起有贺等 • 大谷真代 • 河本幸
第七世代起市川春子桥本美咲 • 安藤绘美 • 砺木遥
菜花健作山本裕辉 • 吉川麻由花 • 前田咲子
第八世代起小崎祐介 • 久我绘理佳 • 伊藤博人 • 网 • 橘高文美惠
第九世代起仓岛一幸 • 黄资恩 • 里大树 • 胜田聪 • 岛崎麻里