4 4(错误宝可梦)

来自神奇宝贝百科
4 4
YGlitch250.png
YGlitchNameBF.png的形象
属性
 999 一般
分类
宝可梦
内部编号(十六进制)
BF
100级时经验值
1000000
存在的游戏
皮卡丘
身高
7.1m
体重
467.9kg
全国图鉴编号
#250
捕获度
20
性别比例
无性别 未知
无性别
培育
未发现群 未知 孵化周期*
(未知步)
取得基础点数
HP
0
攻击
0
防御
0
特攻
0
特防
0
速度
0
HP
0
攻击
0
防御
0
特殊
0
速度
0
基础经验值:0
利用梦幻漏洞特殊能力值
不可用
城都宝可梦错误从第二世代传送的宝可梦
菊草叶
紅/綠/藍》中对应的错误宝可梦
▶ A
在战斗中遇到YGlitchNameBF.png

YGlitchNameBF.png(日文︰)是存在于《皮卡丘》中的 999 一般属性的错误宝可梦。这只错误宝可梦可以通过城都宝可梦错误传送菊草叶得到。这只宝可梦的内部编号是BF。如果传送到《紅/綠/藍》,就会变成▶ A

如果试图通过梦幻漏洞控制特殊值为191遇到这只错误宝可梦,会导致游戏崩溃。其原因是控制它如何显示正面图像的数据为00(也就是0×0,计算时会下溢变成256×32),由于这个数据在正常情况控制着图像数据复制粘贴到正确位置以便于正确显示正面图像,游戏尝试显示YGlitchNameBF.png时,复制粘贴的指针会越过游戏绘制宝可梦图像的区域,到达控制游戏正常运行的WRAM,导致WARM中原本处于正常位置的数据被错误地复制粘贴到其他位置并覆盖掉这个位置的正常数据,不仅使得游戏播放错误的音效(也就是YGlitchNameBF.png在游戏的“叫声”)覆盖它真正的叫声和背景音乐,还使得屏幕显示混乱,最终导致游戏崩溃。

YGlitchNameBF.png在战斗中的叫声为冲浪音效的一部分和皮卡丘叫声的变种;查看其状态时的叫声为钻角犀兽的叫声;将它存入或取出宝可梦寄放系统时的叫声为慢速版的红莲镇音乐。

在使用GameBoy Color游玩时,YGlitchNameBF.png的错误屏幕会挡住战斗菜单,使得玩家难以用它战斗。但在使用GameBoy游玩时,并不会出现这种情况。原因是GameBoy只能显示黑白,不需要调用YGlitchNameBF.png错误的调色板数据来给它上色。

游戏数据

图鉴介绍

YGlitchDexBF.png
YGlitchNameBF.png的图鉴页面

获得方法

游戏版本 地点 方式 备注
 皮卡丘  城都宝可梦错误 漏洞 传送菊草叶
 皮卡丘  从《紅/綠/藍》传入▶ A 通讯
  • 进化生蛋只在没有其它直接获得方式时才列出,生蛋仅列出在该版本可直接获得的亲代。
  • 闯入对战仅在没有其他野生获得方式时才列出。
  • 没有列出的游戏版本即需要通过其他游戏版本或外部途径传入。

能力值

种族值 能力值范围
50级时 100级时
HP 14
74 ~ 120 138 ~ 231
攻击 116
121 ~ 167 237 ~ 330
防御 108
113 ~ 159 221 ~ 314
特殊 18
23 ~ 69 41 ~ 134
速度 0
5 ~ 51 5 ~ 98
总和: 256   
  • 最小能力值以基础点数个体值均为0计算。
  • 最大能力值以基础点数为63504,个体值为15计算。

属性相性

一般 格斗 飞行 地面 岩石 幽灵 超能力 妖精
999 一般 1 2 1 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 1 1

可学会招式表

可学会的招式

第一世代
其它世代:
等級 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
吹飞 一般 85 20
暴风雪 120 90 5
暴风雪 120 90 5
瑜伽姿势 超能力 40
1 TM40 一般 10 63
3 冰冻光束 95 100 10
4 二连踢 格斗 30 100 30
5 撞击 一般 35 95 35
6 连环巴掌 一般 15 85 10
8 TM05 ,K Pk<主角的名字>xX 76 30 21
14 冰冻拳 75 100 15
24 百万吨重拳 一般 80 85 20
30 TM05 ,K Pk<主角的名字>xX 76 30 21
32 TM05 ,K Pk<主角的名字>xX 76 30 21
33 TM09 IIIItoto 255 33 16
37 飞弹针 14 85 20
40 连环巴掌 一般 15 85 10
42 TM24 118 31 0
47 TM50 错误 56 28 25
48 拍击 一般 40 100 35
55 百万吨重拳 一般 80 85 20
58 TM24 118 31 0
61 TM24 118 31 0
62 冰冻拳 75 100 15
64 超音波 一般 55 20
71 飞弹针 14 85 20
72 飞弹针 14 85 20
73 TM05 ,K Pk<主角的名字>xX 76 30 21
97 超音波 一般 55 20
109 极光束 65 100 20
128 变身 一般 10
144 变圆 一般 40
155 寄生种子 90 10
157 花瓣舞 70 100 20
167 角钻 一般 变化 30 5
175 TM24 118 31 0
193 TM41 x v zA 71 2
194 摇尾巴 一般 100 30
201 撞击 一般 35 95 35
205 TM45 8 8 9 5 18 31 18
208 TM24 118 31 0
211 吸取 20 100 20
213 超级错误 错误
214 超级错误 错误
217 极光束 65 100 20
224 超级错误 错误
225 TM09 IIIItoto 255 33 16
228 TM28 85 46 54
230 TM01 一般 37 0 3
232 角撞 一般 65 100 25
234 Cooltrainer♀ 13
236 角撞 一般 65 100 25
240 TM14 Qi JT<主角的名字>? POké BB<宝可梦的名字> de W 85 29 29
249 TM28 85 46 54
250 TM01 一般 37 0 3
254 TM48 0 26 12
255 TM55 x v zA 97 0 0

能使用的招式学习器

第一世代
其它世代:
招式学习器 招式 屬性 分類 威力 命中 PP [[|类别]] 表演 妨害
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器01 百万吨重拳 一般 80 85 20
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器03 剑舞 一般 30
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器05 百万吨重踢 一般 120 75 5
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器09 猛撞 一般 90 85 20
Bag TM 冰 III Sprite.png 招式学习器14 暴风雪 120 90 5
Bag TM 草 III Sprite.png 招式学习器21 超级吸取 40 100 15
Bag TM 草 III Sprite.png 招式学习器22 日光束 120 100 10
Bag TM 电 III Sprite.png 招式学习器24 十万伏特 95 100 15
Bag TM 超能力 III Sprite.png 招式学习器33 反射壁 超能力 20
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器34 忍耐 一般 变化 10
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器35 挥指 一般 10
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器41 生蛋 一般 10
Bag TM 飞行 III Sprite.png 招式学习器43 神鸟猛击 飞行 140 90 5
Bag TM 超能力 III Sprite.png 招式学习器46 精神波 超能力 变化 80 15
Bag TM 岩石 III Sprite.png 招式学习器48 岩崩 岩石 75 90 10
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器49 三重攻击 一般 80 100 10
Bag TM 一般 III Sprite.png 招式学习器50 替身 一般 10
Bag HM 飞行 III Sprite.png 秘传学习器02 飞翔 飞行 70 95 15
Bag HM 水 III Sprite.png 秘传学习器03 冲浪 95 100 15
Bag HM 一般 III Sprite.png 秘传学习器04 怪力 一般 80 100 15
  • 点击表格头部的数字可以查看其它世代的招式表。
  • 粗体字的招式为具有属性一致加成效果的招式。
  • 斜体字的招式为进化形或其他形态使用具有属性一致加成效果的招式。

进化

{{{7}}}
YGlitch250.png
未进化
4 4
 999 一般
神奇糖果
等级 240


{{{7}}}
Spr 1y 004.png
第一阶段进化
PKMN pゥぁ ゥぇ (D6)

形象

YGlitch250.png YGlitchMenu250.png
YGlitchNameBF.png的正面形象 YGlitchNameBF.png的背面形象 YGlitchNameBF.png的菜单形象

细节

  • YGlitchNameBF.png通过升级学会的招式与Z ゥ相似。
  • 在队伍中,YGlitchNameBF.png的名字会显示为4A 4
  • YGlitchNameBF.png实际正面图像仅有2×3大小,小于游戏放置宝可梦正面图像的区域大小7×7,即不会因为图像过大而覆盖其他数据。但由于控制它正面图像如何显示的数据为00导致屏幕显示混乱,使得它真正的正面图像不能在屏幕显示出来。
错误宝可梦
第一世代 紅/綠/藍 'M (00)MissingNo.▶ Aaゥ (C1)ゥ .4h POKéPokéWTrainerPKMN (C5)ゥL ゥM 4♀Pゥ ゥゥTゥU?◣ゥ 8PC4SH
PPKMN ◣ nTrainer▼ W G dOPKMN4XPKMN PKMN T4B 8 4 8ゥ 'M p'u ゥAゥ GPゥ ゥ ゥ4 h错误宝可梦 (D7)PKMNaPKMNゥ ♂ fPKMNk
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皮卡丘 3TrainerPoké ‎₽MissingNo.4 44 4 Hy♀ .pPKMNp' 'ゥ ( Z4X ゥ- xゥ,4. .ァ7gug gァ / g J 1错误宝可梦 (CA)
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第二世代 ????? (00)????? (FC)错误蛋????? (FE)????? (FF)错误未知图腾
第三世代 -???????????坏蛋ÓË {e Ai
第四世代 -----坏蛋第四世代杂交种
第五世代 -----坏蛋
第六世代 坏蛋第六世代724+