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阿克罗玛机器(TCG)

来自神奇宝贝百科
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阿克罗玛机器(日文︰アクロママシーン,英文︰Colress Machine)是一张物品卡

卡牌信息

TRAINER'S
物品卡
阿克罗玛机器
等离子队的物品卡
等离子队
BW7PG062.jpg
宝可梦道具
将这张宝可梦道具贴在己方1只没有携带宝可梦道具的宝可梦上。
从你的套牌中搜寻一个「等离子能量」并贴在你的1只「等离子队」的宝可梦身上。并且重洗牌库。
自分の山札から「プラズマエネルギー」を1枚選び、自分の「プラズマ団」のポケモンにつける。そして山札を切る。
Search your deck for a Plasma Energy card and attach it to 1 of your Team Plasma Pokémon. Shuffle your deck afterward.
在自己的回合时,物品卡可不限张数使用。
グッズは、自分じぶんばん何枚なんまいでも使つかえる。
You may play as many Item cards as you like during your turn (before your attack).


收录日文和英文卡的卡包

英文版 日文版
卡包 系列 时间 珍贵度 编号 图像 卡包 系列 时间 珍贵度 编号 图像 绘师 设计
SetSymbol等离子风暴.png 等离子风暴 黑白系列 2013-02-06 119/135 SetSymbolBW7.png 等离子疾风 BW系列 2012-09-14 U 052/070 BW7PG062.jpg Ryo Ueda [[]] [[]]


SetSymbolPPD.png 等离子队启动套牌30 BW系列 2012-09-14 012/017 PPD012.jpg Ryo Ueda [[]] [[]]


SetSymbolPBG.png 等离子队礼物包 BW系列 2012-11-16 009/016 Ryo Ueda [[]] [[]]


  • 如果表格内有卡牌缩略图,点击该缩略图即可查看卡牌的完整图像及图片信息。
  • 共用同一图片的版本收录的此卡的绘图相同,但右下角的版本编号及标志会有差异。
  • 同一行内日文和英文版本的卡牌绘图相同。

细节

对战相关

  • 规则中有一条:当所有人都知道使用一张训练家卡无法产生任何效果时,不能使用这张训练家卡。因此:
    • 当你的弃牌区中已有4张等离子能量时,不可以再使用阿克罗玛机器,因为阿克罗玛机器的效果指定了特定名字的卡片,而「等离子能量」在套牌中的上限是4张,已经全在弃牌区中,则套牌中不可能有等离子能量。
    • 当你的弃牌区中已有3张等离子能量,而手牌中有1张时,可以再使用阿克罗玛机器。因为手牌对对方来说是未知的。
    • 当自己在组建套牌时只放入了3张等离子能量,在游戏中弃牌区中已有3张等离子能量时,可以再使用阿克罗玛机器。因为放入了几张阿克罗玛机器对对方来说是未知的。
    • 当前一回合内,己方通过一些效果确认套牌中没有等离子能量之后,当回合可以再使用阿克罗玛机器。因为查看的动作结束之后,套牌即恢复未知状态。

参见

外部链接

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