同行宝可梦
这篇文章讲述的是每个训练家手持宝可梦的集合。如果您在寻找可以放出来一起散步,甚至可以进行骑乘的宝可梦,请移步带着一起走的宝可梦。
同行寶可夢(日文︰手持ちポケモン,英文︰Party)是每個訓練家手持宝可梦的集合,最多可持有六隻。儘管無法參與戰鬥,宝可梦的蛋仍佔同行寶可夢中的一個位置。
概述
每位训练家同行宝可梦最多只能携带6只,这6只宝可梦没有什么限制。虽然宝可梦的蛋不算宝可梦,但是携带在身上也占一个空位。第七世代以前,当身上的宝可梦空位满时,新收服的宝可梦会自动传送到寄放系统中。第七世代起,则可以选择用新收服的宝可梦(或者宝可梦的蛋)替换同行宝可梦,将同行宝可梦传送到寄放系统或放牧场。
在游戏中,查看同行宝可梦的页面在菜单中被称为“宝可梦”(大部分游戏)或“同行宝可梦”(《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》)。在《传说 阿尔宙斯》中,同行宝可梦的页面出现在腰包的页面中。在《朱/紫》中,同行宝可梦的页面和菜单的页面合并,可以在打开主菜单时在左侧操作同行宝可梦。
功能
查看能力
- 主頁面:查看能力
查看能力显示了宝可梦的能力、特性、性格和状态等信息,以及当前学会的招式以及招式的信息。
交换宝可梦顺序
交换宝可梦的顺序可以改变对战时的出场顺序。最上方或左上角的首位宝可梦会作为单打对战中第一只出场的宝可梦。双打对战、轮盘对战、三打对战或团队冲锋的话,则是前两只或前三只宝可梦作为对应位置的宝可梦首先出场。在《朱/紫》中,增加了按Y键将宝可梦移动到首位的功能。
宝可梦的顺序还会影响某些特性和招式的效果。例如,一些特定特性的宝可梦在处在同行宝可梦首位时,可以发挥特性的对战外效果。在《紅寶石/藍寶石/綠寶石》和《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,在布告石室调整特定的同行宝可梦,就会触发机关。在《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》中,在满足特定条件后,在小岛洞穴同行携带了不融冰、飞云冰淇淋、雪球或冰冷岩石的拥有昵称的雷吉艾斯,即可遇到雷吉奇卡斯。
操作持有物
可以在菜单中的宝可梦页面对宝可梦进行携带、收回、更换或交换持有物的操作。《黑2/白2》起,可以直接对持有物进行交换操作。在《朱/紫》中,按ZL可以交换宝可梦的持有物。
其他对战外功能
- 使用对战外招式:第六世代及以前,使用对战外招式当玩家在对战外要使用如碎岩、生蛋等可以在对战外使用的招式时,可以在这里选择对应的宝可梦使用。
- 传播宝可病毒:如果同行寶可夢內其中一隻寶可夢感染了病毒,一段時間後會有一定機率在同行寶可夢內扩散,可能會感染宝可梦或寶可夢的蛋。
- 回忆或遗忘招式、修改昵称:在《传说 阿尔宙斯》中,可以在这里让宝可梦回忆、遗忘招式或修改名字。
- 让宝可梦进化:在《传说 阿尔宙斯》中,可以在此让达到进化条件的宝可梦进化。
- 回复宝可梦:在《朱/紫》中,可以在此选择道具让宝可梦回复,或按-键自动回复未陷入濒死的宝可梦。自动回复时,会自动使用包包内的道具帮宝可梦回复HP,使用道具的顺序为:伤药、美味之水、劲爽汽水、好伤药、果汁牛奶、哞哞鲜奶、厉害伤药。
对战中
在对战中,可以替换同行宝可梦上场。当场上的宝可梦陷入濒死时或训练家选择交换宝可梦时,则需要从此页面选择宝可梦替换上场。在前三个世代中,是当场更换;自第四世代起,则是在本回合结束之后更换。在三打对战中,还可能从此界面选择宝可梦下场,替换上新的宝可梦。
此外,还可以从此页面查看同行宝可梦的信息,但不能携带、替换或收回宝可梦携带的道具。从包包中选择道具对宝可梦使用时,则会从这里选择宝可梦使用。
如果玩家全部同行宝可梦都陷入濒死时会回到近期抵达过的宝可梦中心。
进化
- 土居忍士需要等级达到20级以上,同行宝可梦有空位时,并且背包中拥有精灵球才能进化为脱壳忍者。
- 小球飞鱼需要等级提升时在同行宝可梦中有铁炮鱼才能进化为巨翅飞鱼。
- 顽皮熊猫需要等级达到32级以上时在同行宝可梦中有恶属性宝可梦才能进化为流氓熊猫。
世代差異
第一世代
第一世代 |
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- 沒有彩色螢幕,因此是黑白的(海外《皮卡丘》除外)。
- 採用長條形佇列的方式檢視寶可夢。
- 使用三角形箭頭選中寶可夢。
- 宝可梦的圖標在最左側;右邊是寶可夢的名字;HP條在宝可梦名字的下方。
- 宝可梦的等级顯示在名字的右側;等級的下方是HP值。
第二世代
第二世代 |
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- 由於彩色畫面的顯示,寶可夢的圖標與HP條被添加了顏色。
- HP條移動到了HP值下方;等級數被移動到了HP條左邊。
- 當一隻寶可夢被箭頭選擇時會被「往右推」。
- 增加了返回按鈕。
第三世代
《紅寶石/藍寶石》 | 《火紅/葉綠》 | 《綠寶石》 |
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- 畫面變為全彩。
- 首发宝可梦会被單獨顯示在左邊。
- 宝可梦的佇列被加上了精灵球的圖案,当宝可梦被選中的時候精灵球會顯示打開的圖案。FRLGE
- 等級被移動到宝可梦的名字下方;HP值被移動到HP條下方;新增显示性別。
- 將箭頭選中改為光圈選中。
第四世代
《鑽石/珍珠》 | 《白金》 | 《心金/魂銀》 |
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第五世代
《黑/白》 | 《黑2/白2》 |
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- 將光圈選中改為高亮選中。
- 首次將取消按鈕與返回按鈕的功能分開。
第六世代
《X/Y》 | 《歐米加紅寶石/阿爾法藍寶石》 |
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- 增加了宝可梦位置與物品交換按鈕。
- 將等級顯示於宝可梦卡片的右上角。
- 位於最下方的“選擇一隻寶可夢。”提示消失。
第七世代
《太陽/月亮》 | 《究極之日/究極之月》 | 《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》 |
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第八世代
《劍/盾》 | 《晶燦鑽石/明亮珍珠》 | 《传说 阿尔宙斯》 |
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- 在铠岛或王冠雪原,能够让同行的首位宝可梦放出来带着一起走。
- 不具备《Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》中的修改昵称功能。SWSH
- 能够修改名字、回忆和遗忘招式、让达到进化条件的宝可梦进化。LA
第九世代
《朱/紫》 |
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动画中
在寶可夢 旅途之前,与游戏设定一样,训练家最多只能与六只宝可梦同行,若在同行宝可梦已满六只的情况下收服的新宝可梦则会自动被传送到保存地点。不过与游戏中不同,训练家与六只宝可梦同行时也可以携带宝可梦的蛋。例如小智的幼基拉斯的蛋就是小智在与六只宝可梦同行时携带在身上的。但也有例外情况,如阿戴克由于不会使用宝可梦寄放系统,所以随身携带9个精灵球。而在下雪的日子,卡拉卡拉的骨頭在哪裡?中,小豪在已有六只同行宝可梦的情况下收服了卡拉卡拉,然后立即将其放出,此时有七只宝可梦与小豪同行。
动画中的宝可梦对战通常需要相同数量的宝可梦。例如在多数道馆赛中,道馆馆主与挑战者都要使用两只或三只宝可梦。动画中还特别強调了一种叫全面对战的宝可梦对战形式,训练家双方都使用六只宝可梦。一场全面对战一般会连续占用2~3集的时间。
在宝可梦 XY动画原创的三冠卫星赛中,宝可梦表演家可以在自由表演中使用六只宝可梦,不过并没有表现出相关的剧情。
漫画中
寶可夢特別篇
寶可夢特別篇对于同行宝可梦的数量并没有技术上的强制限制,只要训练家有能力携带在身上即可。
特别篇早期的故事也没有引入随时随地传送宝可梦的原理,因此经常有训练家同行宝可梦数量超过六个的情况。例如小智在VS大嘴雀开始时曾经在腰间挂满了宝可梦的精灵球;坂木在常青道馆的对战中先后拿出了八只宝可梦;克丽丝塔儿曾经为大木博士一次性带回了30只新收服的宝可梦;阿金的巨翅太郎与20只铁炮鱼共同作战等状况。不过在一些官方的竞赛中,例如宝可梦联盟,参赛的训练家同行宝可梦也被限制为六只。
特别篇在VS茸茸羊首次提到同行宝可梦的六只原则:大木博士对空木博士表示训练家甚至可以带着20到30只宝可梦,但很难同时照顾到;因此宝可梦协会规定一名训练家搭配六只宝可梦,这是最合适的数目。随后正辉交给克丽丝塔儿携带式传送系统,从而避免了继续出现训练家同行宝可梦数量过多的状况。
在VS泳圈鼬II中,吉憲也对帕尔提到训练家需要六只同行宝可梦。此后帕尔在VS臭泥展示了他完整的六只同行宝可梦。不过即使在特别篇确定同行宝可梦数量之后,帕尔也曾经在戴亚蒙德失踪后把他的宝可梦连同自己的全都带在身上。
关于宝可梦的蛋,特别篇在VS天蠍出现过阿金的宝可梦的蛋占据同行宝可梦位置的绘图。不过此后在最終決戰XII中,皮球在他手中从蛋中孵化,但此时阿金已经有了数量完整的同行宝可梦。
名字
語言 | 名字 | |
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日文 | 手持ちポケモン Temochi Pokémon | |
中文 | 任天堂 | 同行寶可夢 同行宝可梦 |
大陸 | 队伍 | |
台灣 | 隊伍 | |
香港 | 隊伍 | |
英文 | Party | |
法文 | 加拿大 | Groupe |
法國 | Équipe | |
德文 | Team | |
義大利文 | Squadra | |
西班牙文 | Equipo | |
韓文 | 지닌 포켓몬 Jinin Pokémon |
細節
- 同行宝可梦的非官方的常用译名有手持寶可夢。
《寶可夢》系列中的菜单和工具 | |
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选项 | 图鉴 • 宝可梦 • 包包 • 训练家卡片/开拓通行证/训练家证/联盟卡 • 记录 • 设置 |
工具 | 城镇地图 • 宝可装置 • 宝可梦导航器/多功能导航器 • 宝可表 • 超级特训 • 洛托姆图鉴 骑行装置 • 手机洛托姆 • 球壳装饰 • 阿尔宙斯手机 • 宝可骑行 • 调查须知 • 盒子 |
和宝可梦一起玩 | 宝可拍乐乐 • 宝可清爽乐 • 宝可度假地 • 和搭档宝可梦玩 • 宝可梦露营 • 野餐 |
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