错误训练家
第一世代
第一世代中,可以通过两种方式来与错误训练家对战:老人漏洞(这种情况下玩家名字中的第3个、第5个以及第7个位置需要是特定的字符)或梦幻漏洞(这种情况下需要控制对方的特殊值为201-255RB或201-253Y)。与其他训练家不同的是,错误训练家在对战前后都不会说任何话,而且经常使用错误宝可梦。
老人漏洞
如果玩家使用老人漏洞遇到错误训练家,则其队伍会由最后一次载入的队伍号码来决定,而且总会从256号训练家类别(实际上并不存在)载入数据。下列表格中是前十个可以以此方法遇到的训练家:
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梦幻漏洞
如果玩家使用梦幻漏洞来遇到错误训练家,则其攻击值会影响遇到的错误训练家使用的队伍。如果不使用叫声或其他可以降低目标攻击的招式,则游戏会试图加载该错误训练家的7号队伍,而绝大多数情况下训练家都只有一个队伍,所以会出现由几个错误宝可梦组成的错误队伍。
第一世代中的大木博士和青绿的队伍会根据玩家选择的初始宝可梦而变化,所以他们会有3个不同的队伍。如果玩家想要与他们对战,只需使用叫声4到6次即可。
- 关于大木博士的队伍,详见对战大木博士。
ZZAZZ错误
- 主頁面:ZZAZZ错误(漏洞)
如果玩家在使用梦幻漏洞时控制对方特殊值为251、252、254或255,就会触发ZZAZZ错误。这种情况下,内存中一些字节都会被改为153。这时玩家名字中字母大多变成Z,队伍中宝可梦大多变成妙蛙种子,其招式大多变为大爆炸,且如果在此时存档则数据文件也会被破坏。
Jacred
Jacred是一个错误训练家类型,它的名字来源于游戏开始时可以给自己和劲敌选择的名字(“Jack”和“Red”)。若使用梦幻漏洞,则需控制对方特殊值为200。不像其他训练家的是,Jacred没有图像,而且在玩家试图使用招式时可能立即使游戏崩溃。Jacred也有一个ZZAZZ错误的版本,也需要控制对方特殊值为200,但同时需要使用1或2次叫声。如果是利用ZZAZZ错误遇到了Jacred,就可以扔精灵球来脱离对战,但会造成包包数据损坏,其中绝大多数道具会被替换为错误道具PokéTrainer。在脱离对战后,玩家会进入一种特殊的故障市,在此,玩家无法记录,因为当菜单打开时游戏会冻结。并且,这里没有电脑(可以用切换箱子的方式记录),也没有宝可梦中心(因为在恢复同行宝可梦后,记录选项也会恢复正常)。
- 关于Jacred,详见Bilibili
第二世代
遊戲漏洞 | |
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第一世代 | 0 ERROR • MissingNo. • ZZAZZ错误 • 道具复制 • 道具下溢错误 • 地图254 • 对战大木博士 故障市 • 合并宝可梦错误 • 记录冲浪错误 • 居合斩漏洞 • 老人漏洞 • 梦幻漏洞 • 《皮卡丘》的图像错误 任意门 • 剩余HP错误 • 双属性克制信息显示错误 • 脱离连接俱乐部 • 选择按钮错误 • 资料损坏错误 |
第二世代 | 捕虫大赛数据复制 • 城都宝可梦错误 • 错误维度 • 代币盒错误 时拉比的蛋 • 写生错误 • 训练家之屋错误 • 重要物品合并 |
第三世代 | 榴石果漏洞 • 时钟电路漏洞 • 整个盒子的坏蛋 • 对战塔盒子复制 |
第四世代 | 变身招式保留错误 • 冲浪漏洞 • 榴石果漏洞 • 追打所造成的异常天气 |
第五世代 | GTS变形错误 • 自由落体重力漏洞 |
第六世代 | 列表 |
第七世代 | 列表 |
第八世代 | 列表 |
第九世代 | 列表 |
多个世代 | 克隆漏洞 • 任意代码注入 • 溢出 • 随机数异常 • 更改时间系统 多回合攻击类招式漏洞 • 讲究道具锁定漏洞 • 蓄力的招式覆盖错误 |
跨世代服务 | Pokémon HOME漏洞 |
旁支系列 | 宝可梦+信长的野望漏洞 • 宝可梦大集结漏洞 |
相关列表 | 错误招式 • 错误属性 • 错误地点 • 错误音乐 • 错误道具 • 错误训练家 • 错误宝可梦 • 坏蛋 |
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