通晓宝可梦意志的女孩

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通晓宝可梦意志的女孩
「{{{slogan}}}」
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性别
年龄 {{{years}}}
出生日期 {{{birthday}}}
血型 {{{bloodtype}}}型
身高
体重
已知亲戚 {{{relatives}}}
训练家类型 {{{trainerclass}}}
职业 {{{job}}}
头衔 {{{title}}}
出场世代 第三世代
出场游戏 綠寶石
原型角色 {{{counterpart}}}
联盟所在地 [[{{{champ}}}]]
联盟所在地 [[{{{elite}}}]]
道馆 [[{{{gym}}}]]
擅长属性 {{{type}}}
徽章 灰色 Badge.png灰色徽章
特技 {{{challenge}}}
对战设施 [[{{{facility}}}]]
象征 {{{symbol}}}
记念印花 {{{print}}}
组织 {{{teamname}}}
组织内职位 {{{teamrank}}}
搭档 {{{partnername}}}
动画衍生角色 {{{anime}}}
中文配音
日语配音 未知
英语配音 未知
演员 {{{performer}}}
漫画衍生角色 {{{manga}}}
漫画首次登场 {{{roundname}}}
對應現實人物 織田信長
家乡 未知
家乡所在地 未知

通晓宝可梦意志的女孩是在《綠寶石》中在对战开拓区内出现的一位NPC,她能够帮忙判断宝可梦在对战宫殿对战帐篷绿茵镇分址中偏向于采用的决策。

评价

通晓宝可梦意志的小女孩的房间内部

通晓宝可梦意志的女孩位于《綠寶石》对战开拓区宝可梦中心右侧附近的房子内。她会对主角同行队伍里选择的1只宝可梦做出评价,告知主角这只宝可梦在对战中的意志决策倾向。意志决策倾向主要由宝可梦的性格决定。

小女孩的评语分为两部分,前半部分对应宝可梦的HP高于最大HP50%时宝可梦的意志决策倾向,后半部分对应宝可梦的HP低于或等于最大HP50%时宝可梦的意志决策倾向,共有9种不同的组合情况:

性格 前半部分 后半部分
勤奋、坦率、固执、
急躁、浮躁、天真、冷静
它说它想去战斗! 它说无论会受什么伤,
它都想去战斗!
淘气、勇敢 但如果它受伤太重,
它会更多照顾自己的!
胆小、自大 但如果它受伤太重,
它会避开战斗的!
温顺、顽皮 它说它会照顾自己更多一些! 但如果它受伤太重,
它还是会报复!
温和、害羞、内敛 它说就算受伤很重,
它还是会更多照顾自己!*
慢吞吞、慎重 但如果它受伤太重,
它会避开战斗的!
怕寂寞、悠闲 它说它会小心躲开战斗的! 但如果它受伤太重,
它还是会报复!
大胆、爽朗 但如果它受伤太重,
它会更多照顾自己!
乐天、马虎、认真 它说就算受伤很重,
它还是想避开战斗!

意志决策

宝可梦在不同情况下采取的意志决策倾向决定了宝可梦偏好于使用的招式类型。

招式类型

三种意志决策:坚持战斗、照顾自己和避开战斗,分别对应三种招式类型:攻击招式、防御招式和支援招式。

使出招式

在对战宫殿及对战帐篷绿茵镇分址中,宝可梦的性格分别对应了意志决策倾向及使用不同招式类型的几率。宝可梦会根据当前HP,根据几率选择一个攻击、防御或支援类型,并选择该类型下随机1个对应的学会的招式。如果宝可梦没有学会这种类型的招式,则有50%的几率随机使出1个学会的招式,有50%的几率提示“似乎没有使用力量的能力”并跳过该回合。

以下为不同性格对应的所选择的招式类型的几率:

性格 HP>50% HP≤50%
攻击类型 防御类型 支援类型 攻击类型 防御类型 支援类型
勤奋 61% 7% 32% 61% 7% 32%
怕寂寞 20% 25% 55% 84% 8% 8%
勇敢 70% 15% 15% 32% 60% 8%
固执 38% 31% 31% 70% 15% 15%
顽皮 20% 70% 10% 70% 22% 8%
大胆 30% 20% 50% 32% 58% 10%
坦率 56% 22% 22% 56% 22% 22%
悠闲 25% 15% 60% 75% 15% 10%
淘气 69% 6% 25% 28% 55% 17%
乐天 35% 10% 55% 29% 6% 65%
胆小 62% 10% 28% 30% 20% 50%
急躁 58% 37% 5% 88% 6% 6%
认真 34% 11% 55% 29% 11% 60%
爽朗 35% 5% 60% 35% 60% 5%
天真 56% 22% 22% 56% 22% 22%
内敛 35% 45% 20% 34% 60% 6%
慢吞吞 44% 50% 6% 34% 6% 60%
冷静 56% 22% 22% 56% 22% 22%
害羞 30% 58% 12% 30% 58% 12%
马虎 30% 13% 57% 27% 6% 67%
温和 40% 50% 10% 25% 62% 13%
温顺 18% 70% 12% 90% 5% 5%
自大 88% 6% 6% 22% 20% 58%
慎重 42% 50% 8% 42% 5% 53%
浮躁 56% 22% 22% 56% 22% 22%

在回合结束时,如果宝可梦的HP等于或低于其最大生命值的50%,则会根据宝可梦的性格出现一条意志决策倾向转变的提示。

招式目标

在双打对战中,宝可梦也会根据其性格和对手剩余的HP来选择招式攻击的目标:

  • 若宝可梦的性格是勤奋、怕寂寞、固执、悠闲、淘气、乐天、爽朗、慢吞吞、马虎、温和、温顺、浮躁,则会攻击剩余的HP较高的目标;
  • 若宝可梦的性格是顽皮、勇敢、大胆、内敛、害羞、冷静、慎重、自大、胆小、急躁、认真,则会攻击剩余的HP较低的目标;
  • 若宝可梦的性格是坦率、天真,或两个对手的剩余HP相同,则会随机选择一个对手进行攻击。

參見

重要NPC

关都 • 七之岛 城都 丰缘 神奥 洗翠 合众 卡洛斯 阿罗拉 伽勒尔 帕底亞 • 北上 • 蓝莓

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